Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 11/14/21 uwzględniając wszystkie działy

  1. Jest to nowe wydanie dodatku do pluginu skript do wspierania pluginu funnyguilds, dodatek już istniał lecz zakończył on swoje wsparcie (tamten dodatek był pisany jeszcze razem z @Inder00) Ten został napisany już razem z @LloydPL Dokumentacja: https://funnyskaddon.peri.dev/ Dokumentacja (legacy): https://mlgroupmc.github.io/ https://github.com/FunnyGuilds/FunnySkAddon/releases https://bstats.org/plugin/bukkit/FunnySkAddon-Extended
    1 punkt
  2. Potrzebuje skrypt na dawanie multi kont (kokscraft) np. pisze gracz mk-kc <nick> <haslo> do konta a admin otrzymuje powadomenie ze gracz ten daje multi konto nick haslo i admin zobaczyl ze okej mult konto to kika apcept i graczy dostaje nagrode to wszystko w (gui)
    1 punkt
  3. crosby

    szukam pluginu/skryptu

    A proszę bardzo, działa - testowane. Tak jak w kodzie, odhashuj sobie komende jeśli chcesz -> skrypt pisałem dawno temu i wyciąłem Ci z niego to co chciałeś. Jeśli wszystko będzie Ci działać, liczę na lajka
    1 punkt
  4. TipToolChat Ten skrypt ulepsza twój czat na serwerze minecraft. Jak wgrać: No normalnie jakby klikasz *Tutaj* Kopiujesz to, dajesz do jakiegoś skryptu i reloadujesz... Wymagania: Skript 2.5.3 lub nowszy *Download* SkQuery (najlepiej najnowszy) *Download* SkUtilities (najlepiej najnowszy) - Auto-UpToDate *Download* Skript-reflect (najlepiej najnowszy) - TabComplete do komendy głównej *Download* Testowane na: Funkcje: ● Ustawienie własnego formatu czatu: ● Ustawienie własnego Tip-Tool: ● Ustawienia własnej komendy po kliknięciu: ● Cały config do ustawienia ● Wiadomości są widoczne również z konsoli ● Automatyczna aktualizacja skryptu (Działanie tylko z SkUtilities) ● Czat-radius ● Wiele zmiennych do użycia (W tym własnych) ● 98.73%'towa Edycja permisji oraz wiadomości ● Oddzielne wiadomości w obszarze i poza nim (z permisją) ● 100%'towe edytowanie komendy głównej skryptu ● Tab completion dla głównej komendy (Działanie tylko z skript-reflect) ● System mutowania czatu głównego ● System mutowania graczy (Aktualny brak tymczasowych mutów) Do zrobienia: (✔) - Na 100% będzie dodane () - Chcecie, aby to dodać / jest sens dodawania? (✔) Połączenie z discord czatem () Wysyłanie zdjęć na czacie (✔) Anty flood, spam, IP/URL, swear, Caps (✔) placeholder'y gracza takie jak [item] zamienia na item trzymany w ręku lub [koordy] na koordynaty gracza itp. () Czat administracji () Łączenie czatu z innymi serwerami bungeecord (✔) Logi czatu gracza oraz serwera () Ustawienie koloru pisania, nicku itp. (✔) Dodanie wsparcia essentials /nick (✔) Dodanie systemu oznaczania lub dodanie wsparcia do skryptu AxOzn od @xAxee (✔) System ogłoszeń czat, title, subtitle, bossbar itp. (✔) Chat clear, on, off (✔) Dodanie czasowego tempmute (() Albo nie lepiej dodać wsparcie do pluginów które dają mute'a?) Changelog: Wypuszczenie wersji (v1.0.0) Dodano log-messages (v1.1.0) Dodano Auto-UpToDate (v1.2.0/1) Dodano system Czat-Radius (v1.2.2) Dodano nową zmienną {Data} (v1.2.2) Dodano edytowalne wiadomości oraz permisje (v1.2.2) Dodano Czat-Radius-Bypass dla administracji (v1.2.3) Naprawiono kilka błędów z Bypassem (v1.2.4) Dodano oddzielny wygląd dla wiadomości Bypassowej (v1.2.4) Przeniesiono cały system wysyłania wiadomości do jednej funkcji (v1.2.5) Dodano tab-completion dla komendy głównej (v1.2.5) Dodano blokowanie oraz odblokowywanie czatu głównego (v1.2.5) Dodano permisję bypass przy zablokowanym czacie głównym (v1.2.5) Dodano system PermMute (v1.2.6/7) Ulepszono system "Auto-UpToDate" (v1.2.6/7) Zredagowano kod pod względem niektórych linijek (v1.2.8) Download w code.skript.pl:
    1 punkt
  5. Czemu ludzie tak się uwzięli na pluginy z internetu? Po to one są, by korzystać . Najważniejsze jest to, by serwer wyglądał dobrze - żeby to nie były czyste, nieskonfigurowane pluginy z neta... Sama prezentacja bardzo ładna. Może wpadnę na start, zobaczę, czy serwer jest grywalny. Mimo wszystko powodzenia z jego prowadzeniem
    1 punkt
  6. PanMaruda

    MOTD w skript

    Dzień dobry, ten poradnik będzie już drugim, w którym przedstawię Skripta jako niezależny i rozbudowany plugin. Bedzie on dotyczył tworzenia MOTD serwera, czyli 'baneru' wyświetlanego na liście wyboru serwerów. Od wersji pluginu 2.3 (czyli jakoś mniej więcej od minecraftowej 1.12.2) trafiło do niego wydarzenie 'serwer list ping' wykonywane w momencie wysłania przez gracza lub inny serwer prośby o ten właśnie baner. Wprowadzono również kilka wyrażeń, które pozwalają dowolnie modyfikować zwracaną wtedy wartość. Skript tym samym uniezależnił się od specjalnych dodatków, czy całkiem osobnych pluginów na zarządzanie MOTD. Zatem do sedna, co możemy zmieniać: Otóż odpowiedź jest prosta - wszystko. Zanim jednak zacznę - chciałbym tylko zaznaczyć, iż cześć z poniższych wyrażeń może wymagać silnika PaperSpigot do poprawnego działania. on server list ping wydarzenie, tak jak już powyżej napisałem wykonuje się podczas prośby o MOTD wysyłanej przez gracza lub inny serwer (może być ono anulowane, o ile silnik to PaperSpigot - wtedy serwer będzie się wyświetlał jako offline ale gracz wciąż będzie mógł na niego wejść). Wszystkie poniższe wyrażenia dostępne będą tylko i wyłącznie w tym wydarzeniu. IP[( |-)address] to wyrażenie zwraca adres IP pingującego (tj. Gracza lub serwera), można go użyć np. do stworzenia prywatnego MOTD, przykład: on quit: #przy wyjściu gracza z serwera przypisujemy jego nick do jego adresu ip set {ip::%ip of player%} to displayname of player on server list ping: #gdy gracz pinguje serwer, sprawdzamy czy jego ip ma przypisany nick, jeżeli tak to go wyświetlamy set motd to {ip::%ip%} ? "Domyślne MOTD" [the] [(default)|(shown|displayed)] (MOTD|message of [the] day) to wyrażenie odpowiada za ustawianie 'message of the day (MOTD)' serwera - czyli tych dwóch linijek opisu, przykład: on server list ping: #zrobmy dwa losowe motd - jedno oraz dwulinijkowe - użyję do tego wyrażenia %new line% (%nl%) z dodatku SkQuery aby rozpocząć nową linię chance of 50%: set motd to "&6Zwykłe motd" else: set motd to "&5Magiczne motd %nl% &dw dwóch linijkach" [the] [((real|default)|(fake|shown|displayed))] max[imum] player[s] [(count|amount|number|size)] to wyrażenie zwraca ilość graczy online - nie może być zmieniane, np. on server list ping: set motd to "Online: %real max players%" [the] [((real|default)|(fake|shown|displayed))] max[imum] player[s] [(count|amount|number|size)] taka opcja uprawnia nas do ustawienia fałszywej liczby graczy online, przykład: on server list ping: #pobierzmy liczbę graczy z serwera i zwiększmy ją o 20% set {_fake} to rounded down ((online player count) * 1.2) set fake max players to {_fake} [the] [(sent|required|fake)] protocol version [number] to wyrażenie zarządza wyświetlaną wersją serwera (https://wiki.vg/Protocol_version_numbers), przykład: on server list ping: #ustawmy wersję serwera jako 702 (20w07a) - czyli w momencie pisania poradnika - najnowszy snapshot wersji 1.16 #gdy wersja minecrafta gracza będzie zgodna z ową wersją wtedy serwer pokaże się jako dostępny set the protocol version to 702 [the] [(shown|custom)] version [(string|text)] wyświetlana wersja serwera (tekst) - pokazywana jest tylko wtedy gdy nie ma zgodności między wersjami (czyt. punkt powyżej). tej opcji można użyć by stworzyć 'lewe motd', czyli napis po lewej stronie ikony, przykłady: on server list ping: set protocol version to 702 #tak jak powyżej ustawiamy wersję na snapshot 1.16, jeżeli wersja gracza nie będzie zgodna, wtedy nad motd wyświetli się poniższa wiadomość set version string to "&d&lTylko wersja 1.16 20w07a" on server list ping: set protocol version to 0 #stwórzmy obiecane motd po lewej stronie ekranu - wydłużamy wiadomość pustymi spacjami, aby tekst przesunął się odpowiednio w lewo set version string to "&dMagiczny tekst po lewo od ikony &6heh" [the] [custom] [(player|server)] (hover|sample) ([message] list|message) tym wyrażeniem ustawiamy własny tekst (własną listę), który pokazuje się po najechaniu na tekst wersji (patrz powyżej). Domyślnie zobaczymy tam listę kilku losowych graczy z serwera, przykład: on server list ping: add "Serdecznie zapraszam" to {_hover::*} add "na nasz wspaniały" to {_hover::*} add "i niesamowity serwer" to {_hover::*} add "&6&lSurvival 1.16" to {_hover::*} #stworzyliśmy sobie listę, teraz wystarczy podmienić ją na domyślną set hover list to {_hover::*} hide [all] player [related] info[rmation] [(in|on|from) [the] server list] ten efekt sprawia, że lista graczy (patrz punkt powyżej) jest wyłączana (show|reveal) [all] player [related] info[rmation] [(in|to|on|from) [the] server list] ten efekt sprawia, że lista graczy (patrz punkt powyżej) jest włączana hide %players% (in|on|from) [the] server list ten efekt ukrywa konkretnych graczy z listy, przykład: on server list ping: set {_gracz} to ("Maruda" parsed as player) hide {_gracz} from server list [the] [((default)|(shown|sent))] [server] icon ta opcja służy do zmiany wysyłanego logo serwera, przydatny będzie tutaj efekt load [the] server icon (from|of) [the] [image] [file] %text% tym wyrażeniem wczytujemy do pamięci ikonkę z danego pliku, przyklad: on server list ping: #pamiętajmy że jego wymiar musi mieć 64x64 load server icon from "ścieżka/do/naszego/obrazka.png" set server icon to last loaded server icon A jeżeli kiedyś zapytacie czy dobrze jest robić motd skryptem, to ja wtedy odpowiem że moim zdaniem to nie ma tak że dobrze, albo że niedobrze. Gdybym miał powiedzieć co cenię w motd najbardziej, powiedziałbym że asynchroniczność... Yyy... asynchroniczność, która dodała mi pomocne tps kiedy serwer sobie nie radził, kiedy był zlagowany i co ciekawe to właśnie przypadkowe osoby wchodzące na serwer wpływają na nasz procesor. Chodzi o to, że kiedy wyznaje się pewne wartości, czasem pozornie uniwersalne...
    1 punkt
  7. Lzio

    dawanie multikont

    Potrzebuje skrypt na dawanie multi kont (kokscraft) np. pisze gracz mk-kc <nick> <haslo> do konta a admin otrzymuje powadomenie ze gracz ten daje multi konto nick haslo i admin zobaczyl ze okej mult konto to kika apcept i graczy dostaje nagrode to wszystko w (gui)
    0 punktów
  8. CoFFeIN04

    dawanie multikont

    ale jak to, komu co i jak bo nie rozumiem XD
    0 punktów
  9. Zapomniałem dodać że skrypt umożliwia wchodzenie na spawn, ale mogę ci to dopisać.
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    bug128
    bug128
    1 post
    F3lip3za
    F3lip3za
    1 post
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 post
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 post
    Antychryst
    Antychryst
    1 post
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 post
    artur9010
    artur9010
    1 post
    Bananek355
    Bananek355
    1 post
    0j_12
    0j_12
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Antychryst
    Antychryst
    1 temat
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 temat
    artur9010
    artur9010
    1 temat
    0j_12
    0j_12
    1 temat
    xSebixx1
    xSebixx1
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 temat
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...