Możesz zrobić tak jak wyżej napisałem tylko musiałbyś robić to do każdego przedmiotu osobno.
Możesz też wypróbować tego:
on death of player:
if attacker is a player:
broadcast "Gracz %victim% zostal zabity przez %attacker% za pomoca %name of attacker's tool%"
Edit: nie on damage tylko on death of player
#nietestowane, napisane na szybko.
Ale powinno działać. Jedyby błąd jaki tu widzę to taki ,że przy restartowaniu serwera, jeżeli gracz będzie w szpitalu to z niego już nigdy nie wyjdzie