Skocz do zawartości

VulCaniK

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    57
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez VulCaniK

  1. O to chodzi? on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "nazwa": cancel event
  2. VulCaniK

    Skypt na lowienie

    XDDD iq jest grane
  3. O to chodzi? command /kostka: trigger: set {_kosc} to a random integer between 1 and 6 broadcast "Kostka: %{_kosc}%"
  4. VulCaniK

    Moby

    Dziękuje ci królu złoty. Do zamknięcia
  5. VulCaniK

    zapis zmiennej

    Mam pytanie odnośnie zapisywania zmiennych. Otóż gdy jestem na serwie i zabijam moby to dodaje mi pkt do zmiennej natomiast gdy serwer się reloaduje lub startuje od nowa, statystki ze zmiennej wracają do stanu sprzed zabicia tamtych mobów. Tak jakby był backup ale tylko na tą zmienną. Wie ktoś jak zapisać tą zmienną aby po wejściu lub reloadzie wczytywała się ostatnia zapisana wartość? Chyba, że takie zapisywanie powinno domyślnie w skript to napiszcie.
  6. VulCaniK

    Moby

    on spawn on zombie: if entity's world is "mapa1": set name of last spawned entity to "Zombie lvl 1"
  7. VulCaniK

    skrzynia

    Dzięki działa
  8. VulCaniK

    skrzynia

    Gdy pojedynczo otwieram wszystko działa poprawnie natomiast gdy mam w łapce więcej niż 1 skrzynie nie następują żadne czynności po kliknięciu. Proszę o pomoc w naprawieniu tego. spigot 1.16.5 skript 2.6
  9. spróbuj 'open chest inventory with 3 rows named "&8&lGAMEMODE" to player'
  10. VulCaniK

    Moby

    A mógłbyś podać przykład? Nie wiem jak to ubrać w poprawny kod bo gdy pisze tak jak mi się wydaje to nie następują żadne czynności a błędów nie wywala. Użyłem 'set name of last spawned entity to "zombie lvl 1"'
  11. on mine: if event-block is stone: add 1 to {%player%::exp}
  12. VulCaniK

    Moby

    Wie ktoś jak zrobić aby wszystkie moby respiące się w danym momencie na danej mapy ubierały się w coś i dawało im nazwę? Dla rozjaśnienia chodzi o to ze na danej mapie w tym samym momencie respi się 30 zombie i chciałbym aby wszystkie były ubrane w skórzaną zbroje i nazywały się "zombie lvl 1". Będę wdzięczny za pomoc
  13. Pod linijką w której dodajesz zabitego moba do zmiennej daj 'send "&6Zabiles &f%{zmienna::%player%}%&6/&f100 &6mobow" to attacker
  14. VulCaniK

    system

    Nieważne już do zamknięcia.
  15. Możesz zrobić tak jak wyżej napisałem tylko musiałbyś robić to do każdego przedmiotu osobno. Możesz też wypróbować tego: on death of player: if attacker is a player: broadcast "Gracz %victim% zostal zabity przez %attacker% za pomoca %name of attacker's tool%" Edit: nie on damage tylko on death of player
  16. on death of player: if attacker is a player if attacker's tool is stick named "mlot": broadcast "Gracz %victim% zostal zabity przez %attacker% pomoca mlota"
  17. VulCaniK

    lore

    Dobra dzieki za pomoc do zamknięcia.
  18. VulCaniK

    lore

    https://imgur.com/a/cb4jw0h Od razu dodam że nie używam od matocolote skripta ponieważ czasem nie działa mi z nieznanej mi przyczyny lub bywają inne błędy
  19. VulCaniK

    lore

    Racja nie dodałem 'with' w pośpiechu jednak i z tym wywala ten sam error a kod powyżej również nie działa
  20. VulCaniK

    lore

    https://imgur.com/a/hbFFZCt
  21. VulCaniK

    lore

    give diamond sword of sharpness 10 named "Kosa mesjasza" with lore "ma niezwykle wlasciwosci" to player. Pisze mi, że nie rozumie argumentu przy reloadowaniu.
  22. VulCaniK

    lore

    Czy do lore trzeba jakiś dodatków bo kiedy tylko usiłuje dodać lore do itemu to mi wywala błąd
  23. Tak, pokazuje mi, że nie rozumie tego działania
  24. to również nie działa
  25. hej, nie wiem kompletnie z jakiej przyczyny nie działa mi event on click: . Ma ktoś pomysł co może to powodować? paper spigot 1.8.8 skript 2.5.3 od matocolotoe
×
×
  • Dodaj nową pozycję...