Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 11/03/20 uwzględniając wszystkie działy
-
A no tak, kapi zepsuł skrypt i zamiast 'contains' w linijce 3 dał 'is'. Zmień z powrotem te 'is' na 'contains'.1 punkt
-
W takim wypadku kod jak najbardziej zadziała. Należy pamiętać jedynie o tym, że przez samo Bukkit API ciężko jest jakoś sprawnie przechwycić czy gracz jest graczem premium, a co dopiero przez Skripta. Jedynie spaprałeś wcięcia, kapi dał ci poprawiony kod.1 punkt
-
on join: set {_var} to text from "https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%player%" if {_var} is "%player%": broadcast "&7Gracz &6%arg-1% &7jest graczem &6PREMIUM" to the player else: broadcast "&7Gracz &6%arg-1% &cnie jest graczem premium" to the player1 punkt
-
1 punkt
-
1. Zamiast %arg 1% wstaw %player%. 2. Niepotrzebnie jest wstawione 'wait 2 ticks'. 3. Rozumiem, że sprawdzanie graczy premium jest ci potrzebne na serwer w trybie offline. No cóż, jedynie pozostaje ci sprawdzanie playera, gdyż UUID gracza w tym trybie jest na nowo generowane. To rozwiązanie ma wady, gdyż wystarczy, aby zalogować się na nicku gracza premium, a zostanie się uznanym przez skrypt za takiego.1 punkt
-
Spróbuj użyć z klasy ChatColor metody getLastColors() za pomocą dodatku skript-mirror/skript-reflect. gnomq kiedyś miał podobne zlecenie, możesz go poszukać, Pan Maruda kiedyś dał tam pewien skrypt na to.1 punkt
-
Uproszczenie tych skryptów
MaxTheFuck przyznał(a) reputację PanMaruda za pytanie
on load: set {prohibitedCommands::*} to "plugins" and "pl" and "bukkit:pl" and "bukkit:plugins" on command: loop {prohibitedCommands::*}:#kurna kormic dłuższej nazwy zmiennej nie dało się tu wsadzić? if loop-value is command: send "&cNie odnaleziono takiej komendy!" to sender cancel event stop1 punkt -
on death of player: set {death::%player%} to unix timestamp of now teleport player to location(x, y, z, ("world" parsed as world), yaw, pitch) on command: player is set if unix timestamp of now - {death::%player%} < 300: cancel event1 punkt
-
1. jeden wątek = jedno zlecenie (nie dwa, nie trzy, nie sto). Załóż nowy wątek w dziale Zlecenia. 2. Mam wrażenie, że ten wątek również powinien znaleźć się w dziale Zlecenia, gdyż po prostu w świecie poprosiłeś o skrypt. 3. Blokowanie wszystkich komend, tak? Rozumiem, że świat również doprecyzowany poprzez nazwę, tak?1 punkt
-
Proszę, oto skrypt. on right click: player's tool is stick named "&c&IRóżdżka" with lore "&9&IMagiczny przedmiot, który pozwoli Ci wrócić na dawne miejsce" if {cooldownRozdzka::%player%} is set: if difference between {cooldownRozdzka::%player%} and now is less than 2 minutes: send "&cMożesz używać tej różdzki co &62 &cminuty!" to player stop set {cooldownRozdzka::%player%} to now execute player command "back"1 punkt
-
Proszę. on sign change: player has permission "sing.kolor" set line 1 of event-block to colored line 1 of event-block set line 2 of event-block to colored line 2 of event-block set line 3 of event-block to colored line 3 of event-block set line 4 of event-block to colored line 4 of event-block1 punkt
-
Trochę grałem na poprzedniej edycji serwera, ale stosunkowo szybko przestałem. Dla mnie głównym problemem i powodem, dlaczego przestałem był rozmiar mapy i nie do końca, moim zdaniem, przemyślna konieczność zaznaczenia blokami terenu, na który chce się zabezpieczyć co skutkowało krajobrazem poprzecinanym liniami z cobblestone na lądzie i w powietrzu. O ile rozumiem mały rozmiar mapy i powolne jej powiększanie w celu zachęcenia graczy do interakcji, wspólnej gry przez skupienie ich bliżej siebie. To powodowało to też brak (przynajmniej na początku) dostępności części biomów i mocne ograniczenie wolności graczy w wyborze miejsca osiedlenia się (co szczególnie zwraca uwagę na serwerze, którego jednym z głównych założeń miała być 'wolność'). Ciekawszym rozwiązaniem mogłoby być udostępnienie od razu dużej mapy, ale zwiększanie trudności rozgrywki im dalej od centrum, przez np. coraz mocniejsze moby czy różnego rodzaju debuffy (np. szybsze zużywanie paska głodu, tymczasowy efekt weakness czy slowness, albo zmniejszenie bazowej prędkości poruszania się). Nadal zachęcałoby to do osiedlania się bliżej centrum razem z innymi graczami, ale pozwoliłoby chętnym na swobodną eksplorację świata lub osiedlenie się dalej od innych graczy. Można by nawet, podobnie jak z powiększaniem mapy, stopniowo powiększać obszar bez negatywnych efektów, rozszerzając w ten sposób tereny dostępne dla graczy, którzy nie chcą grać z dodatkowymi utrudnieniami. Wariacją na temat zaproponowanego rozwiązania, która mogłaby się sprawdzić nawet lepiej, jeśli chodzi o zachęcenie graczy do osiedlania się bliżej siebie, może być uzależnienie trudności od odległości od cubiodów graczy zamiast środka mapy (np. im mniej cuboidów w odległości powiedzmy 100 bloków od gracza, tym mocniejsze utrudnienia). Jeśli dostępna mapa będzie od razu większa (powiedzmy coś w okolicach 8000x8000 albo większa), to chętnie pogram na serwerze. Nie mam problemu z płaceniem zaproponowanego miesięcznego abonamentu za wstęp na serwer czy wykupienie droższej opcji jeśli na serwerze będzie się fajnie grało.1 punkt
-
Na wstępie mówię że wiem iż wymagam bardzo dużo ale bardzo bym chciał zrobić serwer taki jak w tytule (SERWER SURVIVAL I MAŁY AKCENT GILDI Z BOTEM DO PVP) z maksymalną ilością pluginów ustawioną na 10 więc szukam skryptów i miałby lub zrobiłby może ktoś jakiś skript-pack i wymagane pluginy oraz adddony do tych skryptów? (PRZYPOMINAM MAX PLUGINÓW ILE MOGĘ MIEĆ TO 10) Edit: Te wymagane pluginy oraz addony mogą być płatne0 punktów
-
on command "g": if now >= date(2020, 11, 3): cancel event0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
