-
Ilość zawartości
904 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez HeezQ
-
@up Coś tak widziałem w y g r a m 1 3 - wygrana gwarantowana 9.9/10
-
Świetny konkretny poradnik, rozpisałeś się, że ło! Nieźle! Więcej takich, może następny o permissionex?
-
Dość proste i szybkie do napisania, nie ma kreatywnych skryptów w tych czasach. Cóż więcej mam tutaj powiedzieć? - Nie będę nad tym komplementował. Po prostu takie trochę słabe, porozważaj tutaj nad czymś bardziej "atrakcyjnym" i nie odbieraj tego jako hejt, to jest tylko mojasubiektywna opinia. Najzwyczajniej jest krótkie i proste do zrobienia. Ocena końcowa po mojej opinii wystawiam 5/10 do 6.5/10
-
Nie rozumiem Twojego problemu, czego dokładnie potrzebujesz, wyrażasz to słowami "to ta komenda zapisuję się w formie skryptu i jak wpisze /kreator daj dada123to mi da ten gold z nazwą i z role."... Ten gold ma dawać rolę, czy po wpisaniu komendy ma dawać rolę i golda? ... Dziwne zlecenie, dopracuj je, nie wiem, co @up napisał i na, co ale to chyba nie sprosta Twoim wymaganiom... Proszę napisz to ponownie, ale sensownie.
- 3 odpowiedzi
-
- zapisywanie
- tekstu
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@up Dałem to do code.skript.pl. Liczę na + bo się raczej postarałem... Serio... ~250 linijek... TUTAJ MASZ LINK
-
on mine of stone: if {cobble.drop} is not set: stop else: cancel event set block to air options: diament: 2.23 zelazo: 5.67 zloto: 3.43 tnt: 2.31 perla: 1.94 lapis: 7.01 jablko: 3.12 obsydian: 3.14 ksiazki: 2.34 szmaragd: 1.69 command /drop: trigger: open chest with 3 rows named "&e&lDROP ZE STONE:" to player format slot 0 of player with 1 diamond named "&c&lDiament" with lore "&7Szansa: {@diament}" to be unstealable format slot 1 of player with 1 gold ingot named "&c&lZloto" with lore "&7Szansa: {@zloto}" to be unstealable format slot 2 of player with 1 iron ingot named "&c&lZelazo" with lore "&7Szansa: {@zelazo}" to be unstealable format slot 3 of player with 1 tnt named "&c&lTnT" with lore "&7Szansa: {@tnt}" to be unstealable format slot 4 of player with 1 lapis named "&c&lLapis" with lore "&7Szansa: {@lapis}" to be unstealable format slot 5 of player with 1 ender pearl named "&c&lPerla" with lore "&7Szansa: {@perla}" to be unstealable format slot 6 of player with 1 apple named "&c&lJablko" with lore "&7Szansa: {@jablko}" to be unstealable format slot 7 of player with 1 obsidian named "&c&lObsydian" with lore "&7Szansa: {@obsydian}" to be unstealable format slot 8 of player with 1 bookshelf named "&c&lBiblioteczka" with lore "&7Szansa: {@ksiazki}" to be unstealable format slot 9 of player with 1 emerald named "&c&lSzmaragd" with lore "&7Szansa: {@szmaragd}" to be unstealable on mine of stone: if {drop.drop} is set: chance of {@diament}%: give player 1 diamond chance of {@zloto}%: give player 1 gold ingot chance of {@zelazo}%: give player 1 iron ingot chance of {@tnt}%: give player 1 tnt chance of {@lapis}%: give player 1 lapis chance of {@perla}%: give player 1 ender pearl chance of {@jablko}%: give player 1 apple chance of {@obsydian}%: give player 1 obsidian chance of {@ksiazki}%: give player 1 bookshelf chance of {@szmaragd}%: give player 1 emerald command /adrop [<text>]: trigger: if arg-1 is not set: if player has permission "drop.admin": send "&cUżycie: &a/adrop cobblestone/drop" stop else: if arg-1 is "cobblestone": if {cobble.drop} is set: delete {cobble.drop} send "&aWłączyłeś drop na cobble" stop else: set {cobble.drop} to true send "&cWyłączyłeś drop na cobble" stop if arg-1 is "drop": if {drop.drop} is set: delete {drop.drop} send "&cWyłączyłeś drop" stop else: set {drop.drop} to true send "&aWłączyłeś drop" Masz, liczę na +
-
[1.16.5] kKits - zaawansowany system zestawów.
HeezQ odpowiedział(a) na knugi temat w Promowane skrypty
Wow, podziwiam Znów niezastąpiony projekt, w sumie, jak Twój każdy 11.5/10 + E7 -
No wiesz co... Mam nadzieję, że docenisz mój wkład... Dla Ciebie specjalnie to zrobiłem i poświęciłem mój czas... Wszystko śmiga... Jest to tak długie, że muszę wstawić w code scripta... Dostanę chociaż plusa? .. Komenda /chata (tekst) oraz /ranga (dodaj/usun) (nick) (ranga) Chcesz, to możemy nawiązać współpracę, zapraszam na pw... KLIKNIJ, ABY POKAZAĆ SKRYPT
-
Proszę: (liczę na +) on place of water: set block to water # MOŻESZ TO USUNĄĆ, JEŻELI CHCESZ, ŻEBY WODA SIĘ WYLEWAŁA! wait 1 second set block to air
- 2 odpowiedzi
-
- skrypt miesiąca
- ekonomia
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Aż tak, serio aż tak...? Nie można sobie poszukać na skript.pl/skrypty? (...) Trochę żenada, ale łap... Znalazłem to w 20 sekund...
-
Powiem Tobie, że mogłeś chłopie się bardziej postarać, jest to tak proste, że raczej NIKOMU się to nie przyda. Niestety takich rzeczy się nie publikuje, ponieważ samemu można takie coś napisać w parę minut. 3/10
-
Proszę, liczę na + on rightclick on lever: if {wait::%player%} is not set: set {wait::%player%} to 10 else: cancel event send "&7Poczekaj &c%{wait::%player%}%&7 sekund!" every 10 seconds: loop all players: if {wait::%loop-player%} is set: delete {wait::%loop-player%}
-
Zrobiłem, jak coś to dopisz moby z 'or' XP też nie wypada, kod: on death of zombie or skeleton or wither or ghast or witch or enderman or creeper or spider: clear drops on xp spawn: cancel event
-
Daje pełne: (EDIT: Problem był taki, że komenda /lizard przecież już istniała, więc jak dałeś kolejną tą komendę o takiej samej nazwie, to się gryzło jedno z drugim, dawaj tak jak ja mam i będzie dobrze.) command /lizard [<text>]: trigger: if argument 1 is "top": execute player command "/toppvp" stop if argument 1 is "sklep": execute player command "/sklepgui" stop if argument 1 is "balance": execute player command "/balance" stop if argument 1 is "nazwa": send "/lizard top - Top Pvp" send "/lizard balance - Aktualny stan pieniedzy" send "/lizard sklep - sklep. stop
-
Mam nadzieję, że to Twój pierwszy skrypt, ponieważ nie jest on, ani rozbudowany, ani ciekawy, takie coś się pisze w ~2 minuty, jak nie mniej... Postaraj się, podawaj coś i będzie git, oczywiście, jeżeli ktoś tego potrzebuje to oczywiście mu się przyda, ale tak to słabe troszku
-
Zrobiłem command /grif [<player>]: trigger: if arg-1 is set: open chest with 6 rows named "&6Sprawdzanie" to arg-1 wait 1 tick run player command "grif %arg-1%" as op command /stopgrif [<player>]: trigger: if arg-1 is set: kick arg-1 due to "&cWyrzucony: &6&lAnty-Grif wyłączony! &a&l&oWejdź ponownie!" wpisz /grif (nick), aby zrobić komuś grifa, a jeżeli chcesz przestać, to musi on zostać wyrzucony, np. komendą /stopgrif
-
Gotowe, wklej i tyle. Cóż tutaj więcej, jest komenda /czaspvp i coś do wpisania, do wyboru: nic (pokazuje ile zostało), ustaw/set (ustawia 15 minut (odliczanie)), reset (resetuje odliczanie) command /czaspvp [<text>]: trigger: if arg-1 is not set: if {pvp} is set: send "&aPVP rozpocznie się za&c %{pvp}%&a minut" stop else: send "&aTeraz nie ma &cPVP&a!" if arg-1 is "ustaw" or "set": if player has permission "czaspvp.admin": set {pvp} to 15 send "&aCzas został &custawiony&a!" stop if arg-1 is "resetuj" or "reset": if player has permission "czaspvp.admin": delete {pvp} send "&aCzas został &czrestartowany&a!" stop every 1 minute: if {pvp} is set: if {pvp} is greater than 0: remove 1 from {pvp} send "&6Do PVP pozostało: &c%{pvp}%&6 minut!" to all players stop else: send "&6PVP się rozpoczęło!" to all players stop else: stop
-
@osenek gotowe, jeżeli gracz ma survival lub adventure to da mu z powrotem śnieżkę Dostanę plusika? Mogę dodać komendę na włączanie oraz wyłączanie. - dodać? on shoot: if projectile is snowball: if shooter's gamemode is survival or adventure: give 1 snowball to shooter else: stop
-
Proszę: Liczę na + variables: {czas.%player%} = 0 {czash.%player%} = 0 command /stats [<player>]: trigger: if arg-1 is not set: send "&7Spędziłeś już: &a%{czash.%player%}% godzin&7,&2 %{czas.%player%}% &7minut na serwerze." stop if arg-1 is set: if player has permission "status.admin": send "&7Gracz &a%arg 1% &7spędził już &a%{czash.%arg 1%}% godzin&7,&2 %{czas.%arg 1%}% minut&7 na serwerze." stop else: send "&cNie masz uprawnień!" stop every 1 minute: loop all players: if {czas.%loop-player%} is greater than 60: remove 60 from {czas.%loop-player%} add 1 to {czash.%loop-player%} else: add 1 to {czas.%loop-player%}
-
Mam nadzieję, że zadziała ; permisja chat.vip.lobby. Liczę na + on chat: if player has permission "chat.vip.lobby": if player is in world "lobby": stop else: stop else: cancel event send "&6Nie jesteś &aVIP'em&6 i &cnie możesz &6pisać na lobby."
-
Łap i liczę na + on damage: if victim is player: if attacker is player: if damage was caused by projectile: if projectile is snowball: remove slowness from victim apply slowness 3 to victim for 60 seconds
-
Wow, powiem Tobie jedno - jesteś wielki, że wkładasz to czas i swoją pracę - projekt jest niesamowity i wszystko śmiga Liczę na więcej takich. - Może 2 vs 2 ? (w przyszłości)
-
on fishing: chance of 1%: if player can hold 1 tripwire hook: give 1 tripwire hook named "&aKlucz" to player send "&6Znalazłeś &aKlucz&6!" else: send "&cNie masz miejsca na 1&a Klucz&c!" Mam nadzieję, że działa, nie testowałem i liczę na (+) jeżeli działa
-
set {snieg.%player%} to 0 powinno się zamienić na: remove 100 from {snieg.%player%} ponieważ chcemy zabrać sto, a co jeżeli ktoś ma 199?
