Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'duel'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 5 wyników

  1. Witajcie! Dzisiaj chciałem przedstawić wam mój skrypt na Duel. Jest to mój pierwszy skrypt tego typu, więc chętnie poczytam wasze propozycje. Opis: Skrypt SDuel jest skryptem, który umożliwia graczom walki 1vs1 na stworzonych arenach. Do każdej areny można przypisać osobny ekwipunek oraz lobby. Wymagania: - Skript - WildSkript - SkQuery - Serwer z wersją 1.8 (lub nowszą) Komendy: Komendy na zarządzanie arenami: Permisja do komend admina: sduel.admin /duel stworz <nazwa_areny> - Tworzy arene /duel ustaw spawn1 <nazwa_areny> - Ustawia pierwszy spawn na arenie /duel ustaw spawn2 <nazwa_areny> - Ustawia drugi spawn na arenie /duel zapisz ekwipunek <nazwa_areny> - Ustawia ekwipunek dla areny /duel dodaj nagroda <arena> - Dodaje item z ręki jako nagrodę za wygranie areny. (Możecie dodać więcej niż jeden item) /duel przenies lobby <nazwa_areny> - Ustawia lobby dla danej areny (Na lobby teleportowany jest zwycięzca) /duel usun <nazwa_areny> - Usuwa arene /duel profil <nick> - Pokazuje profil gracza o podanym nicku Komendy dla gracza: /duel dolacz <nazwa_areny> - Dołączasz do areny /duel opusc <nazwa_areny> - Opuszczasz arenę /duel lista - Lista aren (Na razie nie usuwa aren) /duel profil - Pokazuje profil gracza który wpisał komendę /duel ranking - Pokazuje ranking graczy online Lista komend: /duel Informacje dodadkowe: - Proszę nie usuwać pierwszej linijki skryptu, odpowiada ona za automatyczne aktualizacje. - Nie edytuj eventu OnLoad (Jeżeli nie masz wersji Beta 1.3) - Skrypt musi mieć nazwę duel i rozszerzenie .sk. (Jeżeli nazwiesz skrypt inaczej aktualizacje nie będą działać!) - W pliku config.yml jest linijka saveInv. Ustawiając go na true włączasz zapisywanie poprzedniego ekwipunku gracza. (Opcja nie działa na przegranego!) - Aby utworzyć dołączanie do aren przez tabliczkę w pierwszej linijce należy wpisać duel , w drugiej linijce dolacz , w trzeciej linijce nazwę areny. Linki: Download: https://code.skript.pl/hZsSAFL4/ Jeżeli macie jakieś propozycje co do skryptu piszcie śmiało. O updatach będę informował w odpowiedziach, lecz jeżeli przeczytaliście uważnie Informacje Dodadkowe to aktualizacje będziecie dostawać podczas przeładowania skryptu (informacja przyjdzie w konsoli).
  2. YsparLP

    Duel

    Trzeba przerobic skrypt, mianowicie zeby dzialal tylko na wybranym swiecie Standard, oraz gdy zacznie sie pojedynek dla victim oraz attacker wszyscy gracze znikaja. variables: {duel::status::%player%} = "before" on damage of player: if attacker is a player: if {duel::status::%attacker%} is "before": cancel event if "%{arena::%attacker%}%" is "%{arena::%victim%}%": if {duel::status::%victim%} is "before": if {duel::opponent::%victim%} is "%attacker%": set {duel::status::%attacker%} to "countdown" set {duel::status::%victim%} to "countdown" set {duel::opponent::%victim%} to "%attacker%" if {duel::status::%attacker%} is "countdown": set {start::%victim%} to true set {start::%attacker%} to true restore inventory of victim from {eeq::%{arena::%victim%}%} restore inventory of attacker from {eeq::%{arena::%attacker%}%} equip the attacker with {ehelm::%{arena::%attacker%}%} parsed as item equip the attacker with {eklata::%{arena::%attacker%}%} parsed as item equip the attacker with {egacie::%{arena::%attacker%}%} parsed as item equip the attacker with {ebuty::%{arena::%attacker%}%} parsed as item equip the victim with {ehelm::%{arena::%victim%}%} parsed as item equip the victim with {eklata::%{arena::%victim%}%} parsed as item equip the victim with {egacie::%{arena::%victim%}%} parsed as item equip the victim with {ebuty::%{arena::%victim%}%} parsed as item send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%victim% &a&lZacznie sie za &6&l3 &a&lsek!" to attacker send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%attacker% &a&lZacznie sie za &6&l3 &a&lsek!" to victim wait 1 second send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%victim% &a&lZacznie sie za &6&l2 &a&lsek!" to attacker send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%attacker% &a&lZacznie sie za &6&l2 &a&lsek!" to victim wait 1 second send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%victim% &a&lZacznie sie za &6&l1 &a&lsek!" to attacker send "&a&lPrzygotuj sie! Walka z &6&l%attacker% &a&lZacznie sie za &6&l1 &a&lsek!" to victim wait 1 second clear {start::%attacker%} clear {start::%victim%} play raw sound "note.pling" at attacker with pitch 1 volume 5 play raw sound "note.pling" at victim with pitch 1 volume 5 wait 1 seconds remove 1 from {_sec%attacker%} else if {duel::opponent::%victim%} is not "%attacker%": if {duel::opponent::%attacker%} is not "%victim%": send "&2Zaproszenie do walki zostalo wyslane do gracza &6&l%victim%" to attacker send "&2Zostales zaproszony do walki przez gracza &6&l%attacker%" to victim set {duel::opponent::%attacker%} to "%victim%" else if {duel::opponent::%attacker%} is "%victim%": send "&2Ten gracz otrzymal juz zaproszenie do walki!" to attacker else if {duel::status::%victim%} is "during" or "countdown": send "&2Ten gracz jest juz podczas walki!" on damage: if {start::%victim%} is set: cancel event on death of player: if attacker is a player: if {arena::%attacker%} is set: launch flickering trailing ball firework colored white at attacker timed 2 clear drops set {duel::status::%attacker%} to "before" set {duel::status::%victim%} to "before" set {duel::opponent::%victim%} to "none" set {duel::opponent::%attacker%} to "none" reveal all players to attacker reveal all players to victim set death message to "&6&l%attacker% &c&lzabil &6&l%victim% &7&l(%attacker's health%&4&l❤&7&l)" heal attacker clear attacker's inventory on quit: reveal all players to {duel::status::%{duel::opponent::%player%}%} set {duel::status::%player%} to "before" set {duel::status::%{duel::opponent::%player%}%} to "before" set {duel::opponent::%{duel::opponent::%player%}%} to "none" set {duel::opponent::%player%} to "none" on respawn: set {duel::status::%player%} to "before" set {duel::status::%{duel::opponent::%player%}%} to "before" set {duel::opponent::%{duel::opponent::%player%}%} to "none" set {duel::opponent::%player%} to "none" teleport player to {swiat::%{arena::%player%}%} heal player
  3. Vixiarz

    SKRYPT NA /DUEL

    Witam potrzebuję skryptu na /duel gracz, jezeli sie wykona to komenda i jest ta osoba online to ma graczu wyzywanemu wyslac na ekranie ze jest zaproszony na duel i ma 30sec zeby zaakceptowac jak gracz sie wyloguje lub minie czas ma sie usuwac prosba o duel. Za jakis dobry skrypt zostawie donate :)
  4. xMrJoint

    Skrypt na 1vs1

    Witam, Potrzebuje prosty skrypt na 1vs1 (duele). /1vs1 dolacz - dolacza do areny (1) Gracze mają być teleportowani do tego miejsca gdzie będą ustawione setspawny. Walczą w tych ekwipunkach, które aktualnie mają przy sobie. Po śmierci traci ekwipunek osoba, która przegrała i po zakończeniu pojedynku osoby są teleportowane na spawn. Po wpisaniu tej komendy ma pisać na chacie "&7Wyzwales gracza &6(nick_gracza) do pojedynku. /1vs1 opusc - (opuszcza arene na ,ktorej aktualnie jest) Po wpisaniu tej komendy ma pisac "&7Wyszedles z kolejki do pojedynku." /1vs1 setspawn <1/2> - (ustawia spawn 1 i 2) Po wpisaniu tej komendy ma pisac "&7Pomyslnie ustawiono spawn 1." Po wpisaniu tej komendy ma pisac "&7Pomyslnie ustawiono spawn 2." Dosłownie 3 komendy ten plugin ma być prosty i wydajny - nic więcej! I ostatnia rzecz czyli permisje. Dla op'a: 1vs1.* Dla gracza: 1vs1.dolacz, 1vs1 opusc Z góry dziękuje jeżeli ktoś napisze mi taki skrypt
  5. YsparLP

    Duel / Standard

    Witam, potrzebuje skryptu ktory: Jeżeli 1 gracz kucnie i naciśnie PPM to wysyła zaproszenie do walki z innym graczem. A ten 2 gracz musi to zaakceptować tak samo. Żeby dzialalo tylko na wybranym swiecie, oraz gdy gracz nie zaakceptuje pvp nie dziala. Poprawiam widoczność na białym stylu //xVendrome
×
×
  • Dodaj nową pozycję...