Skocz do zawartości

Bananowiec

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    173
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bananowiec

  1. Bananowiec

    Zablokowanie łódki

    Na zabronienie wchodzenia on vehicle enter: if player doesn't have permissions "*": wait 1 tick if vehicle of the player is a boat: cancel event stop lub Na zabronienie kładzenia on place boat: if player doesn't have permission "*": cancel event send "&cNie możesz tego postawić!" stop
  2. Bananowiec

    Skrypt na logi

    on command: add "%now% %sender% - %command% %arguments%" to "logi/commands.yml"
  3. @KrejzolekPRO, to nie ma prawa działać. Ustawiasz zmienną {_i} na 0, ale potem już jej nie dodajesz Dodaj add 1 to {_z} po format slot
  4. Bananowiec

    Baza danych

    YAML, variablesy, metadaty?
  5. Jakie masz dodatki do Skript? Posiadasz Vault? Jezeli nie działa z player's balance to zamień to na player's money
  6. Bananowiec

    ender pearly bug

    on projectile hit: if projectile is ender_pearl: set {_z} to location of the projectile if block at {_z} is air: stop loop blocks above {_z}: if loop-block is air: if block above loop-block is air: set {_loc} to location at (%shooter's x-coordinate%, %shooter's y-coordinate + 1%, %shooter's z-coordinate%) in world "world" teleport shooter to {_loc} stop cancel event stop Nie wiem czy będzie działać
  7. if player's balance is greater than or equal to 50:
  8. Bananowiec

    Topka graczy w pvp

    To ci życzę powodzenia Ogarnij sobie ten plg co napisałem ;p
  9. Bananowiec

    Topka graczy w pvp

    LeaderHeads i/lub chyba Heads LeaderBoard za free (jest chyba taki plugin połączony z MySQL) Jeżeli chcesz koniecznie z główkami... w sumie mógłbym to napisać, ale ty chcesz to połączone z fg?
  10. XDD boże umieram Boże, Kreejtiv to Kreejtiv, po co na siłę robić z niego jakieś RealLife? (nikt mi nie powie ze jakies firmy z sprzedaza marichuany to jest normalne na creative gdzie i tak w wiekszosci graja dziecki)
  11. Bananowiec

    Prosze o poprawienie

    Wyślij cały skrypt, a nie kawałek. Mamy sobie wymyślić wydarzenia, którego stosujesz i tej urwanej części?
  12. on script load: register new shapless recipe for stone named "kamien" using 16 stone, 16 stone, 16 stone, 16 stone, 16 stone, 16 stone, 16 stone, 16 stone, 16 stone on craft of stone named "kamien": wait a second remove stone named "kamien" from player chance of 50%: give 1 <item> chance of 50%: give 1 <item>
  13. Emm... po pierwsze, podaje się błędy, co nie działa a nie "mam problem w skrypcie prosze to naprawic"... set {diaxilosc::*} to {_diaxi} zmienna lokalna {_diaxi} działa tylko w jednym wydarzeniu, nie w dwóch
  14. W jakim sensie nie działa? Nie wykonuje się akcja przy kliknięciu na niego czy się nie pojawia w gui?
  15. ups, zapomniałem o limicie 32 znaków.
  16. @YTSkaGamer2016, potrzebujesz do tego dodatka SkQuery Jeżeli chcesz to możesz to zrobić dzięki dodatku SkUtilities set {_var::*} to contents from url "URL"
  17. Bananowiec

    Szukam eventu

    on smelt of gold_ore: set block's result to gold_nugget
  18. Bananowiec

    CustomDeathMessage

    CustomDeathMessage, tym to mnie rozbawiłeś Skrypt jest bardzo łatwy do napisania, ale skoro pierwszy to może coś z tego wyrośnie Może komuś się przyda, ale mi nie ;/
  19. Bananowiec

    Licznik banów

    on command "ban": if arguments is set: set {_x} to yaml value "%player%" from file "Licznik Banów/bany.yml" set {_x} to {_x} + 1 set yaml value "%player%" from file "Licznik Banów/bany.yml" to "%{_x}%"
  20. command /b [<player>]: aliases: ban, banuj, bh trigger: open chest with 6 rows named "&6&l➽ &c&lGracz: &0%arg 1% &c&lBan: &0---" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of golden pickaxe named "&4&lBan za cheaty" to close then run [make player execute command "ban %player% Cheaty"]
  21. on equip: if player doesn't have permission "*": cancel event send "&cNie możesz tego zrobić!" Wymagany dodatek: SharpSK Co do drugiego to nie mam pojęcia... Można by zrobić to na takiej zasadzie, że jak gracz w jakikolwiek sposób wyrzuci przedmiot to usuwa się zmienna, a przy kliknięciu lewym na przedmiot (np. wykopaniu bloku lub uderzeniu kogoś) zapisuje enchanty tego narzędzia...
  22. Bananowiec

    questy

    on rightclick on entity: if name of entity contains "&2&lkowal": if {misjapierwsza::%player%} is not set: set {misjapierwsza::%player%} to true send "&6&l[NPC] &eWitaj &3%player%&e! Przynieś mi dwa diamenty i jeden patyk, a zrobię miecz specjalnie dla Ciebie!" stop if {misjapierwsza::%player%} is true: if player has 2 diamond and 1 stick: set {misjapierwsza.%player%} to false remove 2 diamond from player remove stick from player send "&6&l[NPC] &eDziękuje! Oto Twoja nagroda!" give player 1 diamond_sword of sharpness 5 named "&2Miecz Kowala" else: send "&6&l[NPC] &eNie masz potrzebnych materiałów! Idź i przynieś mi &b2 diamenty&e i &61 patyk&e!" stop if {misjapierwsza.%player%} is false: send "&6&l[NPC] &eDałeś mi już potrzebne przedmioty i dostałeś za nie nagrodę! Zmiataj mi stąd!" stop command /qreset: trigger: delete {misjapierwsza::%player%} send "&eWszystkie misje zostaly zrestartowane"
  23. @Ixidi, zawsze krótszy kod
  24. To ja nie chcę wiedzieć co za parę lat będzie nazywane MySQL, może przedmioty na regałach w TESCO. Nic ciekawego
  25. Supcio, Ty mój super skrypterze - powiedz mi czym się niby różni mój skrypt od Twojego, bo nie rozumiem?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...