Skocz do zawartości

kubaczak2

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    69
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

2158 wyświetleń profilu

Osiągnięcia kubaczak2

  1. Ostatecznie napisałem tego bota w JavaScript w mineflayer. Do zamknięcia.
  2. Sprawdzałem spockbota, nie działa on na wersji 3.7 a na starszych mocno się sypie.
  3. Dzień dobry. Szukam aktualnej biblioteki do pythona, która by mi pozwoliła tworzyć boty, które będą wykonywały określone akcje (wejdą na serwer napiszą jakąś wiadomość itp.) Chciałbym aby biblioteka miała możliwość obsługi ruchu, ekwipunku oraz chatu. Jeśli ktoś taką zna proszę o nazwę lub link. Z góry dziękuję.
  4. Powinno dzialać command /luckyblock [<player>] [<number>] : permission: alosblock.luckyblock trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: give %arg 2% of sponge to %arg 1% named "&6&lLuckyBlock" send "&c&lOtrzymales %arg 2%x luckyblock" to arg 1 else: give %arg 2% of sponge to all players named "&6&lLuckyBlock" send "&7&l[&b&lAlosBlock&7&l] &c&lIKazdy gracz otrzymal %arg 2% luckyblock!!! &7&l[&b&lAlosBlock&7&l]" to all players
  5. Użyj: If "%player's world%" contains "nether": {tab}dalsza czesc
  6. kubaczak2

    skrypty problem

    Masz na serwerze plugin permissionex?
  7. Możesz zrobić takie coś, że jeśli wyślesz taką wiadomość do gracza to on musi w nią kliknąć aby wyświetlić treść, po kliknięciu 10 sekund i daje jabłko.
  8. Sign Shop ma możliwość zrobienia Admin Shopu, wtedy tabliczkę stawiasz gdziekolwiek i można kupować bez limitu.
  9. [14:13:39 WARN]: [Skript] coloured the 1st argument is already a text, so you should not put it in one (e.g. coloured the 1st argument instead of "%coloured the 1st argument%") (NazywanieItemow (4).sk, line 7: set name of player's tool to "%colored arg%"') [14:13:39 WARN]: [Skript] coloured the 1st argument is already a text, so you should not put it in one (e.g. coloured the 1st argument instead of "%coloured the 1st argument%") (NazywanieItemow (4).sk, line 17: set lore of player's tool to "%colored arg%"') To nie jest błąd i nie musisz tego poprawiać, ale aby to zniknęło zamiast "%colored arg%" daj po prostu colored arg Jeżeli chodzi o gui to zamiast format slot... polecam użyć czegoś takiego: set slot 10 of player's current inventory to gold block named "&eBlok Zlota"
  10. Nic nie daje usunięcie apostrofów. Przy bez pośrednim wpisaniu tej komendy z apostrofami w bazie danych wszystko działa. Jakieś pomysły? Ok problem po prawie dwóch tygodniach rozwiązałem sam. Do zamknięcia.
  11. Jaki błąd wyskakuje?
  12. set slot 1 of player's current inventory to gold block named "Item w slocie 2." with lore "lore"
  13. command test: trigger: open chest with 3 rows named "GUI" to player wait 1 tick set slot 1 of player's current inventory to gold block named "Item w slocie 2." I potem dodajesz event: on inventory click: if name of current inventory of player is "GUI": cancel event
  14. Nie masz argumentu 2. więc ten %arg 2% nie będzie działać
  15. Zamiast %player% użyj %arg 1%
×
×
  • Dodaj nową pozycję...