-
Ilość zawartości
2190 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez KrejzolekPRO
-
Mimo wszystko można go odkodować.
-
Można zrobić automatyczny restart serwera.
-
Zlecenie na : Dowód osobisty (odmiana pisania po wykopaniu)
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na Dj_Aktor pytanie w Zlecenia
on right click on villager/npc: if player's balance >= 500: if {dowod::%player%} is not set: set {dowod::%player%} to true send "&aKupiles dowod." else: send "&3#### &cMasz juz dowod!" else: send "&3#### &cNie masz tylu pieniedzy!" on chat: if {dowod::%player%} is not set: cancel event send "&3#### &cNajpierw kup dowod!" Popróbuj z npc albo villager. -
sprawdzanie czy gracz ma wystarczającą liczbę pieniędzy
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na makskubicki1 pytanie w Pytania i problemy
if player's balance > *cena*: -
on place: if event-block is sponge named "&cNiezniszczalna!" set block to air set {_x} to location of event-block loop {lokacje::*}: if {_x} contains loop-value: remove {_x} from {lokacje::*} send "&cUsunales bariere z: &4%{_x}%" else: add {_x} to {lokacje::*} send "&aDodales bariere: &2%{_x}%" on any move: set {_x} to location of player loop {lokacje::*}: if {_x} > loop-value: cancel event send "&cBariera!" exit loop command /daj: trigger: give player sponge named "&cNiezniszczalna!" //wytabuj.
-
on place of bedrock: set block to air set {_x} to location of event-block loop {lokacje::*}: if {_x} contains loop-value: remove {_x} from {lokacje::*} send "&cUsunales bariere z: &4%{_x}%" else: add {_x} to {lokacje::*} send "&aDodales bariere: &2%{_x}%" on any move: set {_x} to location of player loop {lokacje::*}: if {_x} > loop-value: cancel event send "&cBariera!" exit loop Może zadziała Bariera to bedrock, ktory znika.
-
różne Jak połączyć Essentials z Skriptem
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na ExtremeDavid pytanie w Pytania i problemy
Z pewnego forum. Poradnik od @ShroN. -
przecież 1.11.2 ma [ciach ~Myszak] pvp, a trzeba majnkarft klepa.
-
Jeżeli nie mam pemisji "itemy.gracz" to nic się nie wyświetli. Nie dość, że z jakieś paczki ukradłeś to jeszcze nawet na to nie spojrzałeś.
-
uprawnień*.
-
Ogólnie spróbuj tak: On Lightning Strike: loop players in radius 0.5 at event-location: damage loop-player by 2.5
-
Dodajesz permisje do skryptu na opa, która już istnieje. //edit: bukkit.command.op.give
-
I tak nie zrozumiesz, a ja nie mam 10 godzin, podrzuć mi tu plugin i powiedz na co ci zmienić. Plik wrzuć na ten hosting. Łączę //Michma1707
-
Dekompilujesz plugin, importujesz do go eclipse (na przykład) dodajesz external jar (bukkit, craftbukit/spigot/PlotMe) tworzysz odpowiedni package a w nim Class'e w której zmieniasz to, od razu mówię, że często może to nie być jedna klasa.
-
No to: if sender is console?
-
Przez plugin się da, lecz skrypt chyba nie (jednak się da @PoweredDragon). Co do pana wyżej( @Shron): if player or console has permission "thor.admin": Konsola zawsze ma wszystkie uprawnienia. A sprawdzenie: if console has permission "xxx", nie ma sensu bytu.
-
Musi być random integer zamiast random number.
-
if "%region at player%" contains "spawn":
- 3 odpowiedzi
-
- worldguard
- worldedit
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Poradnik do pisania skryptów pierwsza komenda
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na Kenzyy temat w Poradniki
Naprawdę? Miałem przypadek, że funkcję działały, ale Mysql nie, i musiałem wgrać inną wersję wtedy znowu funkcję nie działały, a sql tak i dopiero po wgraniu skQuery oba działały. -
Poradnik do pisania skryptów pierwsza komenda
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na Kenzyy temat w Poradniki
function openInv(p: player, t: text): open chest with 3 rows named "%{_p}%" to {_p} wait a tick format slot 1 of {_p} with 1 of diamond named "%{_p}%" with lore "&6%{_t}%" to close then run [execute {_p} command "god %{_p}%"] command /test [<text>]: trigger: openInv(player, coloured arg) -
Poradnik do pisania skryptów pierwsza komenda
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na Kenzyy temat w Poradniki
skQuery nie tylko odpowiada za gui, są tam jeszcze, np. bardzo fajne funkcję. -
Może dodaj komendy od usuwania, edytowania etc. hologramu? (Jeśli są).
-
Bo tak nie można. Zrób to tak: Variables: {text_1} = sss {text_2} = zzz {text_3} = xxx every 10 seconds: set {_x} to random number integer 1 and 3 broadcast "%{text_%{_x}%}%" //edit jak nie zadziala to daj w variables te wiadomości w cudzysłów.
-
Dzięki bardzo. Czekam.
-
Formatowanie tekstu z YAML - miniporadnik
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na DαrϰVεnuς temat w Poradniki
Przez twórców nie, ale przez społeczność. Dodatkowo kontynuacją jest UmBaska.
