Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'worldguard'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 18 wyników

  1. Mam problem. Chodzi o to ze gdy tworze cuboid i ustawiam flagi gracze ktorzy maja defaultowa range (U mnie jest to ranga vip) moga niszczyc wszystko Wczesniej tak nie bylo ale chcialem zrobic jeszcze cuboid wokol spawna (200 kratek od niego w kazda strone) zeby nikt nie mogl griefowac ale od tego czasu cos sie popsulo Usunalem tamte 2 regiony i chcialem zrobic od nowa ale od tamtego czasu te cuboidy mozna normalnie niszczyc mimo tego ze wpisuje komendy ktore powinny go zabezpieczac
  2. Używam: SharpSK Wersja MC: 1.13.2 PaperMC (spigot fork) ((czyli zmodyfikowany Spigot :P)) Witam, mam mały problem z regionami on place of bedrock: set {_x} to x-coord of block + 128 set {_z} to z-coord of block + 128 set {_loc1} to location((x-coord of block), 0, (z-coord of block), event-world) set {_loc2} to location({_x}, 256, {_z}, event-world) set block to air worldguard create region "claim.%uuid of player%" between {_loc1} and {_loc2} in world "world" make console execute "/region addmember claim.%uuid of player% %player%" Ten kod ma ustawiać region (cuboid) na 256 kratek po postawieniu bloku bedrocka. Niby działa, żadnych błędów, lecz w regionach WorldGuard (/region list oraz /region info) nic nie pisze Myślałem żeby użyć PirateSK, lecz nawet się nie włącza na 1.13.2. Devy coś mówili że zrobią to na 1.13.2 jak wyjdzie stabilny Skript na MC1.13.2, lecz już dawno on wyszedł a oni jakoś nic o tym nie piszą... Myślałem żeby użyć komend, lecz w WorldGuardzie komendy nie obsługują X,Y,Z tylko /wand... Jak możecie to podeślijcie może jakiś dodatek który ma takie coś, lub może wersję dev z Jenkinsa o której nie wiem
  3. Cześć! Chciałbym się spytać - jaki jest dodatek na ten condition? if player is in region "region": EDIT: Zauważyłem również, że w konsoli pokazuje się informacja: [12:34:30 ERROR]: [Skript] Skript does not support WorldGuard 6. WorldGuard region support has been disabled! [12:34:30 ERROR]: [Skript] Could not hook into WorldGuard. This can happen if Skript doesn't support the installed version of WorldGuard Więc to może być jednak condition w skripcie, który nie działa... Ale jak to naprawić? EDIT 2: Problem został rozwiązany Wystarczyło tylko pobrać inne wersje pluginów skript oraz world guard
  4. Cześć, Nie wiem o co chodzi, ale już chyba wszystkie wersje WorldGuarda zainstalowalem i kazda nie dziala!!!!! Za kazdym razem ten sam błąd: https://zapodaj.net/9e7f6ec165229.png.html Jest jakiś zamiennik WorldGuard, albo cokolwiek nie wiem może coś innego. Pomożecie?
  5. Witajcie, chce wam przedstawić mój autorski skript tworzący działki! ZALETY: Jak widzieliście powyżej wymagania są bardzo niskie. Jak widzicie gracz aby posiadać region nie potrzebuje ŻADNYCH permisji! WADY: CRAFTING MAGIC STONA: Oto crafting magic stona: Crafting jest przystosowany do MegaDrop lub EasyHC. Można edytować crafting w podany sposób: on load: new recipe {_stone}; {_stone}.Recipe.setIngredient{1, 64 diamond}; ### 1 to slot w crafitingu, a 64 + diamond to ilosc itemu + nazwa itemu ### {_stone}.Recipe.setIngredient{2, 64 diamond}; {_stone}.Recipe.setIngredient{3, 64 diamond}; {_stone}.Recipe.setIngredient{4, 64 obsidian}; {_stone}.Recipe.setIngredient{5, 64 obsidian}; {_stone}.Recipe.setIngredient{6, 64 obsidian}; {_stone}.Recipe.setIngredient{7, 64 emerald}; {_stone}.Recipe.setIngredient{8, 64 emerald}; {_stone}.Recipe.setIngredient{9, 64 emerald}; {_stone}.Recipe.setResult{1 stone named "&c&lMagic Stone"}; {_stone}.Recipe.register{}; MIEJSCA W CRAFTINGU: 1 / 2 / 3 4 / 5 / 6 7 / 8 / 9 KOMENDY: Istnieje 1 komenda która daje Magic Stona graczowi: OTO CAŁY KOD SKRYPTU: https://code.skript.pl/6650iYtN Ponieważ to mój 1 skript chciałbym żebyście zgłaszali błędy i lepsze sposoby na takie same komendy itp.
  6. krsh

    Minidziałki

    Siema, poszukuje osoby która dobrze zna sie na skryptach i napisze mi skrypt na działki Chodzi mi o to ze jest crafting dzialki ze stone i po zcraftowaniu dostaje się np. Blok gąbki, i po postawieniu tworzy nam dzialke 100x100 na dzialce nie mozna niszczyc upraw i tylko wlasciciel lub dodani do dzialki moga zabijac zwirezeta skrzynki moze otwierac wlasciciel dzialki lub osoba dodana do niej Od bloku (gabki) po przejsciu po za dzialkie pojawi sie komunikat np. Weszles na dzialke gracza <nick> lub Wyszles z dzialki gracza <nick> Mozna dodac osoby komenda np. /dz add <nick> Mozna usunac komenda /dz remove <nick> Mozna usunac dzialke komenda /dz delete i potwierdzic /dz delete confirm Moge nawet cos zapalcic jesli bedzie dzialac swietnie i bez bugow
  7. Witam, mam pytanie dotyczace dodatku PirateSk stworzonego przez pirata. A mianowicie chodzi mi o efekt "At region". Czy on robi to co mam na mysli? A mam na mysli to: on place: set {_x} to "%wg region at event-location%" {_x} is "spawn": send "Ten blok zostal polozony na spawnie!"A jak tak, to czy to tez zadziala: on place: "%wg region at event-block%" is "spawn": send "Ten blok tez zostal polozony na spawnie!:"
  8. Chciałbym prosić o pomoc. Chodzi o to że chce zrobić działki za pieniądze ale nie chce za pomocą pluginu plotme tylko world guard. I chciałbym żeby ktoś powiedział jak to zrobic. Z góry dziękuje za pomoc.
  9. Jak sprawdzić czy gracz jest w danym regionie WorldGuarda??
  10. Witam. Jeśli ktoś umiał by stworzyć skrypt na zmianę bloków (na poszczególnych kordynatach) na id/nazwę (np 3 lub dirt) bez pisania /setblock 1535 155 915 jakieś milion razy to byłbym wdzięczny. Nie obchodzi mnie to czego użyjecie, może to być 5 pluginów 3, czy nawet 10. Aby był Próbowałem sam napisać używając PirateSk ale nie chce mi działać (w sensie efekt nie zostaje rozpoznany) ;( Używam Skript'a od benksu dla wersji 1.12.2 Dzięki z góry
  11. Witam Jak sprawdzić w jakim regionie z worldguarda jest gracz za pomocą if ? Chodzi mi np. jeśli gracz jest w regionie o nazwie "Test" wtedy np. Pisze mu wiadomość "Jesteś w regionie: Test" Może to być nawet za pomocą jakiegoś dodatku np. SkQuery, WildSkript itd.
  12. Wie ktos moze jak zrobic licznik graczy w regionie np lobby? Daje naj
  13. Witam jest jakis moze sposob aby zmienic wiadomosci w worldguardzie chodzi mi konkretnie ze na podczas niszczenia bloku na regionie wyswietla sie teksc Yey! Sorry but you can't....
  14. Mam pytanie. Jak zrobić żeby zaznaczyć worldeditem różny teren? Np. chce zaznaczyć coś takiego: / * * * * * \ | | \ * * * * * / Taki kształt, dobra nie aż taki ale nie teren który nie jest prostokątem?
  15. Witam mam pytanie da sie tak zrobic zeby mozna bylo zabezpieczyc dzialke i mogl tylko wlasciciel dzialki edytowac?
  16. Witam, nie przedłużając. 1.Wprowadzam w sk komende ,,execute console command "rg flag __global__ pvp deny"". Nie wywala błędów a mimo to nie działa ;c 2.Jaki jest event dla gracza znajdującego sie na danym regionie? Dawalem ,,if region is "nazwa":" nie wywalalo rowniez błędów a mimo to nie działało ;c Pomocy, bardzo ważne!
  17. Witam, mam bardzo głupi problem, mianowicie od kliku dni próbuję zrobić portal tzn. tworze region, który ma teleportować gracza w dane kordy, niestety próbowałem już każdej kombinacji i nic nie daje rezultatu, żaden błąd nie wyskakuje, ale brak jakiejkolwiek reakcji po wejściu na region, dodam że posiadam klika światów(może ma to coś do rzeczy) on entering of region "tpdz": execute player command "/warp dzialki" send "&4&lGowno!"
  18. Witam. Jak sprawdzić czy dany blok jest w regionie. loop all blocks in region "niewiem": if loop-block is in the region "niewiem": #Działa(Poprawione) if loop-blocks is air: set loop-blocks to white Stained ClayTemat do zamknięcia:)
×