Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'worldguard'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 25 wyników

  1. Witam! Mam pytanie jak zrobić żeby gracze mogli niszczyć stoniarki na spawnie Chodzi że na spawnie na którym nie można niszczyć Jak ktoś wie niech odpowie Z góry Dzięki!
  2. Hejka jest coś takiego jak blokada niszczenia na regionie spawn w skrypcie bo znalazłem coś takiego on break: if region at player is "spawn": cancel event send "&8» &cNie mozesz tutaj niszczyc blokow!" Ale jest taki błąd
  3. Witam, mam pytanie dotyczace dodatku PirateSk stworzonego przez pirata. A mianowicie chodzi mi o efekt "At region". Czy on robi to co mam na mysli? A mam na mysli to: on place: set {_x} to "%wg region at event-location%" {_x} is "spawn": send "Ten blok zostal polozony na spawnie!"A jak tak, to czy to tez zadziala: on place: "%wg region at event-block%" is "spawn": send "Ten blok tez zostal polozony na spawnie!:"
  4. Witam serdecznie! Chciałbym prosić o pomoc. Ktoś ma lub napisałby skrypt na cuboidy (może być wspomagane worldguardem/editem). Blok cuboida może być jakikolwiek, lecz musi się nazywać Cuboid. Chciałbym uwzględnić komendy na dodawanie/usuwanie użytkowników z działki, info o działce, możliwość rozszerzenia działki oraz usuwanie samej działki. Wersja minecraft: 1.8.8 Pluginy: - World Edit - World Guard - Skript - WildSkript Każdy kto ma pytania niech napisze. Z góry dziękuję Gabriel!
  5. krsh

    Minidziałki

    Siema, poszukuje osoby która dobrze zna sie na skryptach i napisze mi skrypt na działki Chodzi mi o to ze jest crafting dzialki ze stone i po zcraftowaniu dostaje się np. Blok gąbki, i po postawieniu tworzy nam dzialke 100x100 na dzialce nie mozna niszczyc upraw i tylko wlasciciel lub dodani do dzialki moga zabijac zwirezeta skrzynki moze otwierac wlasciciel dzialki lub osoba dodana do niej Od bloku (gabki) po przejsciu po za dzialkie pojawi sie komunikat np. Weszles na dzialke gracza <nick> lub Wyszles z dzialki gracza <nick> Mozna dodac osoby komenda np. /dz add <nick> Mozna usunac komenda /dz remove <nick> Mozna usunac dzialke komenda /dz delete i potwierdzic /dz delete confirm Moge nawet cos zapalcic jesli bedzie dzialac swietnie i bez bugow
  6. Witajcie, chce wam przedstawić mój autorski skript tworzący działki! ZALETY: Jak widzieliście powyżej wymagania są bardzo niskie. Jak widzicie gracz aby posiadać region nie potrzebuje ŻADNYCH permisji! WADY: CRAFTING MAGIC STONA: Oto crafting magic stona: Crafting jest przystosowany do MegaDrop lub EasyHC. Można edytować crafting w podany sposób: on load: new recipe {_stone}; {_stone}.Recipe.setIngredient{1, 64 diamond}; ### 1 to slot w crafitingu, a 64 + diamond to ilosc itemu + nazwa itemu ### {_stone}.Recipe.setIngredient{2, 64 diamond}; {_stone}.Recipe.setIngredient{3, 64 diamond}; {_stone}.Recipe.setIngredient{4, 64 obsidian}; {_stone}.Recipe.setIngredient{5, 64 obsidian}; {_stone}.Recipe.setIngredient{6, 64 obsidian}; {_stone}.Recipe.setIngredient{7, 64 emerald}; {_stone}.Recipe.setIngredient{8, 64 emerald}; {_stone}.Recipe.setIngredient{9, 64 emerald}; {_stone}.Recipe.setResult{1 stone named "&c&lMagic Stone"}; {_stone}.Recipe.register{}; MIEJSCA W CRAFTINGU: 1 / 2 / 3 4 / 5 / 6 7 / 8 / 9 KOMENDY: Istnieje 1 komenda która daje Magic Stona graczowi: OTO CAŁY KOD SKRYPTU: https://code.skript.pl/6650iYtN Ponieważ to mój 1 skript chciałbym żebyście zgłaszali błędy i lepsze sposoby na takie same komendy itp.
  7. Cześć, Nie wiem o co chodzi, ale już chyba wszystkie wersje WorldGuarda zainstalowalem i kazda nie dziala!!!!! Za kazdym razem ten sam błąd: https://zapodaj.net/9e7f6ec165229.png.html Jest jakiś zamiennik WorldGuard, albo cokolwiek nie wiem może coś innego. Pomożecie?
  8. podczas używania komędy /rg define wyskakuje mi błąd KONSOLA [19:57:54 INFO]: Syntetik008 issued server command: /rg define stoniarki1 [19:57:54 WARN]: [WorldGuard] WorldGuard encountered an unexpected error java.lang.NoSuchMethodError: com.google.common.base.Preconditions.checkState(ZLjava/lang/String;Ljava/lang/Object;)V at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.Futures.getDone(Futures.java:1170) ~[worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.Futures$4.run(Futures.java:1121) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:435) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.AbstractFuture.executeListener(AbstractFuture.java:900) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.AbstractFuture.complete(AbstractFuture.java:811) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.AbstractFuture.set(AbstractFuture.java:653) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.TrustedListenableFutureTask$TrustedFutureInterruptibleTask.runInterruptibly(TrustedListenableFutureTask.java:111) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.InterruptibleTask.run(InterruptibleTask.java:58) [worldguard-6.2.1.jar:?] at com.sk89q.worldguard.internal.guava.util.concurrent.TrustedListenableFutureTask.run(TrustedListenableFutureTask.java:75) [worldguard-6.2.1.jar:?] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) [?:1.8.0_141] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) [?:1.8.0_141] at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_141]
  9. TheSMB

    WG regiony

    Jak sprawdzić czy gracz jest w danym regionie WorldGuarda??
  10. XgorroX

    Prosze o pomoc.

    Chciałbym prosić o pomoc. Chodzi o to że chce zrobić działki za pieniądze ale nie chce za pomocą pluginu plotme tylko world guard. I chciałbym żeby ktoś powiedział jak to zrobic. Z góry dziękuje za pomoc.
  11. Witam, Mam problem z WorldGuard Robie spawn i jak próbuje wchodzić w crafting i ender chest to się nie otwiera Wszystkie moje flagi Proszę o pomoc
  12. command /menu2: trigger: open chest with 1 rows named "Cuboid" wait 2 tick format slot 2 of player with 1 of cookie named "&fDodaj sie do dzialki" to run "rg addowner -w %world of player% %region at player% %name of player%" Po kliknieciu w blok emeraldu wyswietla się to GUI. Chciałbym aby grać sam mógł się dodać do cuboidu, ale to neistety nie działa. Wie ktos jak to zrobic? A w konsoli taki blad: Failed to add new members: Unable to resolve the names in, world
  13. Mam problem. Chodzi o to ze gdy tworze cuboid i ustawiam flagi gracze ktorzy maja defaultowa range (U mnie jest to ranga vip) moga niszczyc wszystko Wczesniej tak nie bylo ale chcialem zrobic jeszcze cuboid wokol spawna (200 kratek od niego w kazda strone) zeby nikt nie mogl griefowac ale od tego czasu cos sie popsulo Usunalem tamte 2 regiony i chcialem zrobic od nowa ale od tamtego czasu te cuboidy mozna normalnie niszczyc mimo tego ze wpisuje komendy ktore powinny go zabezpieczac
  14. Witam. Jeśli ktoś umiał by stworzyć skrypt na zmianę bloków (na poszczególnych kordynatach) na id/nazwę (np 3 lub dirt) bez pisania /setblock 1535 155 915 jakieś milion razy to byłbym wdzięczny. Nie obchodzi mnie to czego użyjecie, może to być 5 pluginów 3, czy nawet 10. Aby był Próbowałem sam napisać używając PirateSk ale nie chce mi działać (w sensie efekt nie zostaje rozpoznany) ;( Używam Skript'a od benksu dla wersji 1.12.2 Dzięki z góry
  15. Wie ktos moze jak zrobic licznik graczy w regionie np lobby? Daje naj
  16. Peridot

    Region

    Witam Jak sprawdzić w jakim regionie z worldguarda jest gracz za pomocą if ? Chodzi mi np. jeśli gracz jest w regionie o nazwie "Test" wtedy np. Pisze mu wiadomość "Jesteś w regionie: Test" Może to być nawet za pomocą jakiegoś dodatku np. SkQuery, WildSkript itd.
  17. Cześć! Chciałbym się spytać - jaki jest dodatek na ten condition? if player is in region "region": EDIT: Zauważyłem również, że w konsoli pokazuje się informacja: [12:34:30 ERROR]: [Skript] Skript does not support WorldGuard 6. WorldGuard region support has been disabled! [12:34:30 ERROR]: [Skript] Could not hook into WorldGuard. This can happen if Skript doesn't support the installed version of WorldGuard Więc to może być jednak condition w skripcie, który nie działa... Ale jak to naprawić? EDIT 2: Problem został rozwiązany Wystarczyło tylko pobrać inne wersje pluginów skript oraz world guard
  18. Używam: SharpSK Wersja MC: 1.13.2 PaperMC (spigot fork) ((czyli zmodyfikowany Spigot :P)) Witam, mam mały problem z regionami on place of bedrock: set {_x} to x-coord of block + 128 set {_z} to z-coord of block + 128 set {_loc1} to location((x-coord of block), 0, (z-coord of block), event-world) set {_loc2} to location({_x}, 256, {_z}, event-world) set block to air worldguard create region "claim.%uuid of player%" between {_loc1} and {_loc2} in world "world" make console execute "/region addmember claim.%uuid of player% %player%" Ten kod ma ustawiać region (cuboid) na 256 kratek po postawieniu bloku bedrocka. Niby działa, żadnych błędów, lecz w regionach WorldGuard (/region list oraz /region info) nic nie pisze Myślałem żeby użyć PirateSK, lecz nawet się nie włącza na 1.13.2. Devy coś mówili że zrobią to na 1.13.2 jak wyjdzie stabilny Skript na MC1.13.2, lecz już dawno on wyszedł a oni jakoś nic o tym nie piszą... Myślałem żeby użyć komend, lecz w WorldGuardzie komendy nie obsługują X,Y,Z tylko /wand... Jak możecie to podeślijcie może jakiś dodatek który ma takie coś, lub może wersję dev z Jenkinsa o której nie wiem
  19. ADAMER124

    WorldGuard

    Witam jest jakis moze sposob aby zmienic wiadomosci w worldguardzie chodzi mi konkretnie ze na podczas niszczenia bloku na regionie wyswietla sie teksc Yey! Sorry but you can't....
  20. Mam pytanie. Jak zrobić żeby zaznaczyć worldeditem różny teren? Np. chce zaznaczyć coś takiego: / * * * * * \ | | \ * * * * * / Taki kształt, dobra nie aż taki ale nie teren który nie jest prostokątem?
  21. pepe134

    World guard

    Witam mam pytanie da sie tak zrobic zeby mozna bylo zabezpieczyc dzialke i mogl tylko wlasciciel dzialki edytowac?
  22. Witam, nie przedłużając. 1.Wprowadzam w sk komende ,,execute console command "rg flag __global__ pvp deny"". Nie wywala błędów a mimo to nie działa ;c 2.Jaki jest event dla gracza znajdującego sie na danym regionie? Dawalem ,,if region is "nazwa":" nie wywalalo rowniez błędów a mimo to nie działało ;c Pomocy, bardzo ważne!
  23. Witam, mam bardzo głupi problem, mianowicie od kliku dni próbuję zrobić portal tzn. tworze region, który ma teleportować gracza w dane kordy, niestety próbowałem już każdej kombinacji i nic nie daje rezultatu, żaden błąd nie wyskakuje, ale brak jakiejkolwiek reakcji po wejściu na region, dodam że posiadam klika światów(może ma to coś do rzeczy) on entering of region "tpdz": execute player command "/warp dzialki" send "&4&lGowno!"
  24. Arioner

    Bloki (WG)

    Witam. Jak sprawdzić czy dany blok jest w regionie. loop all blocks in region "niewiem": if loop-block is in the region "niewiem": #Działa(Poprawione) if loop-blocks is air: set loop-blocks to white Stained ClayTemat do zamknięcia:)
  25. Pomocy WorldGuard tak jakby blokuje działanie niektórych pluginow czy ktoś zna sposób aby to naprawić lub czy mogę jakoś zastąpić WorldGuard
×
×
  • Dodaj nową pozycję...