Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'plugin'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

  1. Witam, Wie ktoś może jak zrobić sklep z ulepszeniami w pluginie ChestCommands. Chodzi o to by jak kupimy ulepszenie 1 stopnia to po kupieniu w to samo miejsce wskoczyło ulepszenie 2 stopnia. Proszę o pomoc.
  2. Cześć, jakiś czas temu stworzyłem plugin który pozwala "połączyć" serwer discord z serwerem minecraft! Plugin zawiera następujące moduły: Moduł synchronizacji (domyślny) - pozwala synchronizować gracza minecraft z użytkownikiem discord! Więcej! Moduł konsola - pozwala używać serwerowej konsoli z wybranego kanału discord! Więcej! Moduł czatu - pozwala na konwersacje graczy z serwera minecraft, z użytkownikami kanału discord! Więcej! Moduł info - pozwala na wyświetlanie dynamicznej informacji na temat serwera na określonym kanale discord! Więcej! Stwierdziłem że nie będę opisywał tutaj dokładnej danych modułów, pod każdym modułem umieściłem odnośnik do dokładnego opisu modułu i jego konfiguracji! Zachęcam do pobierania: spigot: Kliknij! mój github: Kliknij!
  3. Szukam kogoś do stworzenia prostego pluginu na serwer paper spigot. Stworzyć nowe 2 itemki oraz utworzyć jedna nowa regułę świata gry. Oczywiście wynagrodze osobę która się podejmie, cena i sposób płatności do dogadania
  4. Witam, jest to plugin na czaszki jak z KM ktory znalazlem na tej stronie, tylko jest z nim jeden problem... otóż nieważne czy gracz zostanie zabity przez gracza, moba, czy np. wpadnie do lawy, to wyskakuje komunikat o tym ze ktos (np. szkielet albo none) kogos zabił i ma czaszke, mógłby ktoś to naprawić, z góry dzięki +chodzi mi o to zeby to działało tylko gdy to gracz zabije innego gracza
  5. Witam, szukam pluginu/skryptu na "customowe" spawnery. Widziałem serwer który korzystał z tego rozwiązania przy dungeonach, polegały one na tym że był spawner który respił zombiaki w netherytowych setach, a po ich zabiciu wypadały części których można było użyć do wymiany na inne przedmioty. Z góry dziękuję za pomoc.
  6. Siemka! Pomoże ktoś z configiem pluginu IslandWorld? Chcę zrobić serwer caveblock. Gdy już mam załadowany schemat i tworzę wyspę to wokół nie ma stone tylko jest powietrze. Ustawiałem w configu żeby był kamień, ale nie działa. tu config: Z góry dzięki
  7. Witam, Wie ktoś może jak zrobić z luckperms odliczanie czasu ile jeszcze zostało nam dni z rangą Vip na TAB? Proszę o pomoc
  8. Hej Mam problem szukam jakiegoś pluginu który by zrobił tak żeby z gracza wypadł np jakiś coin po zabiciu
  9. Cześć Zostanę technikiem na serwerze minecraft Posiadam umiejętności: Pisania skryptów/średnio zaawansowanych pluginów Znam języki html css php wiec jakas nierozbudowana strone wykonam Konfigurowania pluginów Tworzenia serwerów discord połączonych z serwerem minecraft + Mam kilkuletnie doświadczenie w tworzeniu serwerów umiem tworzyć estetyczne prace które fajnie wyglądają Aby się ze mną skontaktować pisz śmiało na discordzie frekasz#0977
  10. Witam, Wie ktoś może jak zrobić z luckperms odliczanie czasu ile jeszcze zostało nam dni z rangą Vip na TAB? Proszę o pomoc
  11. Witam! Zna ktoś jakiś plugin (nie skrypt) na kity bez gui lub żeby była opcja włączenia gui.
  12. chciał bym tylko plugin do zakrywania komendy /plugins. I plugin który co 10 minut będzie dawał item do eq kazdego gracza w moim przypadku chce zrobic afk skrzynke
  13. WItam! Czy zna ktoś lub potrafiłby ktoś napisać plugin/skrypt na randomowe tp przy dołączeniu na serwer? Chodzi o to, że jak gracz pierwszy raz wchodzi na serwer to jest tepany w randomowe miejsce bez wpisywania żadnej komendy. BĘDE BARDZO WDZIĘCZNY!!!
  14. Witam Przedstawiam wam skrypt na schowek Odzorowywalem schowek od servera Dragon-Survival.eu Schowek posiada Limity koxow, refow, perel, wedek, sniezek, rzucanychtnt, topki,bloki eme, wiaderka, strzaly pod wersje 1.8 Dodatki: SkQuery Skrayfall Stary Skrypt 0.1 Stary Skrypt 1.0 Stary skrypt 2.0 Stary Skrypt 3.0 : Nowy Skrypt 4.0: Dlaczego aktulizacje tego skryptu pojawiaja sie tak rzadko?: Jest to spowodowane tym ze poprostu na dragon survival jest co chwile aktulizacja tego schowka ze nie ma sensu co kazda edycje dawac aktulizacje skryptu schowka z dragona jak on i tak sie pozniej ten schowek zmieni
  15. Witam potrzebuje skryptu na krwawienie czyli co 15 sek dla gracza zabiera 0.5 serca i daje spowolnienie oraz takie że się trzęsie ekran nwm jak to się nazywa XD i ma działać to tak że jak gracz straci 70% życia to krwawi a i ma z niego wylatywać czerwony barwnik i znikać po 7 sek. A 2 skrypt/plugin potrzebuje na bronie takie jak mrcrayfish gun mod tylko jako skrypt/plugin. Kolejny skrypt/plugin potrzebuje na choroby czyli np gracz randomowo może dostać np ból głowy i kręci mu się ekran itp. Kolejny skrypcik/pluginek potrzebuje na prace: Osoba bez pracy nwm jak to napisać XD,Górnik,Policjant,Osoba od budowy,Inżynier,ta osoba od ratowania ludzi,itp. W GUI bo pod np /praca join gornik to nie chce XD Jeszcze jeden skrypt/plugin potrzebuje na to jak gracz będzie umierać to osoba może poinformować ratownika aby przyjechał i pomógł dla tej osoby czyli ratownik ma bandaż i ratuje tą osobę a ta osoba jest spowolniona oraz masz 3 serduszka. A przed ostatni skrypt/plugin potrzebuje że jak gracz jest na przystanku i wybierze np kopalnie to tepa go do autobusu a potem na przystanek do np kopalni a w autobusie jest 10 sek Edit: Potrzebuje jeszcze skryptu/pluginu na pocztę czyli pod komenda /poczta nwm jak to mam opisać XD ale coś w stylu msg tylko better czyli można będzie se np wysłać wiadomość do gracza offline a on będzie mógł to odczytać Najlepiej jak będzie to też w gui XD. Edit 2: Jeszcze jeden skrypt potrzebuje na portfel gracz ma komendę | /portfel | pay alliasy: przelej,przelew [Nick] [Ilość Kasy] |Komendy admina do portfelu: /Portfel add [Nick] [Ilość Kasy] alliasy: /portfel dodaj [Nick] [Ilość Kasy] | /portfel remove [Nick] [Ilość Kasy] alliasy: /portfel usun [Nick] [Ilość Kasy] | /portfel top | /portfel restart Resetuje kase dla każdego gracza | /portfel reset [Nick gracza] | Jak ktoś chce to może niektóre rzeczy z /portfel .... i samo /portfel zrobić w gui Wszystko może być pod wszystkie dodatki skripa a skrypty/pluginy potrzebuje na 1.18.1 oraz 1.18.2 Jak ktoś takie skrypty/pluginy da/napisze to giga thx bo no potrzebne są XD
  16. Witajcie Na internecie, jest wiele poradników o tym, jak rozpocząć swoją przygodę z pisaniem wtyczek do Minecrafta. Jednak zdecydowana większość pokazuje, jak robić to z pomocą IDE o nazwie Eclipse. Dzisiaj, pokażę jak robić to z pomocą innego programu, mianowicie IntelliJ. Zaczynajmy! Minecraft pierwotnie został napisany w języku programowania, który nazywa się Java. Silnik serwera tej gry, również napisany jest w tym języku i to właśnie Javy będziemy używali do tworzenia pluginów. Przed rozpoczęciem, należy jednak zapoznać się z podstawami tego języka, naprawdę, będzie Ci o wiele łatwiej Oto kilka kursów w języku polskim: https://javastart.pl/static/darmowy-kurs-java/ https://kobietydokodu.pl/kurs-javy/ Po zapoznaniu się z kursami i napisaniu kilku podstawowych programów, przejdźmy do części właściwej. 1) Instalacja JRE oraz JDK. Przed rozpoczęciem tworzenia czegokolwiek w Javie, musimy ją zainstalować. JRE (Java Runtime Environmen) to środowisko, które pozwala uruchamiać programy napisane w Javie. Pobieramy je tutaj: https://www.java.com/pl/download/ JDK (Java Development Kit) jest to pakiet, niezbędny do programowania w tym języku. Pobieramy je tutaj: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html Po pobraniu, po prostu je instalujemy. Instalacja jest bardzo intuicyjna. Sprawdźmy teraz, czy wszystko zrobiliśmy dobrze. Uruchamiamy wiersz poleceń. (Win + R, a następnie wpisujemy cmd i klikamy Enter) W oknie, które się ukaże wpisujemy java. Jeśli dobrze zainstalowaliśmy JRE, powinniśmy ujrzeć coś takiego: Sprawdźmy teraz JDK. Wpisujemy javac. Widzimy coś takiego: Co teraz? Musimy dodać ścieżkę folderu \bin\ dla JDK do zmiennej środowiskowej Path. Jak to zrobić? Na początek, musimy skopiować ścieżkę folderu \bin\. Wchodzimy w Mój Komputer > Dysk C; > Program Files > Java > jdknumer_wersji > bin i kopiujemy ścieżkę: Teraz klikamy PPM na Mój Komputer > Właściwości > Zaawansowane Ustawienia Systemu > Zaawansowane > Zmienne Środowiskowe. Teraz musimy znaleźć zmienną Path. Następnie zaznaczamy ją i klikamy Edytuj. ( Uwaga! Przed jakąkolwiek zmianą radzę zapisać aktualną ścieżkę! ) Teraz, na końcu dopisujemy ; i wklejamy skopiowaną ścieżkę i klikamy Ok > Ok. Tutaj mały schemat: Teraz ponownie uruchamiamy wiersz poleceń i wpisujemy javac. Jeśli zobaczymy coś takiego, to zakończyliśmy instalacje JRE i JDK. 2) Instalacja i uruchomienie IntelliJ. Intellij pobieramy ze strony https://www.jetbrains.com/idea/. (Wybieramy wersje Community) Następnie instalujemy pobrany program, tutaj również instalacja jest bardzo intuicyjna. Po instalacji, przyszła pora na pierwsze uruchomienie. Uruchamiamy nasze IDE. W pierwszym okienku zaznaczamy Do not import settings i klikamy OK. Następnie według własnego upodobania, wybieramy UI, ciemne lub jasne. Ja wybiorę ciemne. Teraz wystarczy kliknąć Next i Start using IntelliJ IDEA. Ukaże nam się takie okno: Brawo! Przejdźmy do następnej części. 3) Tworzenie projektu. Klikamy Create New Project. W następnym okienku wybieramy Java. Teraz musimy wskazać programowi SDK. Klikamy New i podajemy ścieżkę do katalogu z JDK. (C:\Program Files\Java\jdknumer_wersji\) Klikamy dwa razy Next. Teraz wpisujemy nazwę naszego projektu i podajemy ścieżkę, gdzie zostanie zapisany. Ja swój projekt nazwę Poradnik. Klikamy Finish. Ujrzymy takie oto okno. Po lewej stronie znajduje się source tree. To właśnie tu będziemy tworzyć wszystkie pliki. Teraz musimy dodać bibliotekę, będzie nią spigot. Pobieramy go stąd: https://yivesmirror.com/downloads/spigot Wybieramy wersję, pod którą będziemy pisali. Ja wybiorę 1.13.2. Teraz musimy dodać to do naszego projektu. Klikamy File > Project Structure i z menu po lewej stronie wybieramy Libraries. Następnie klikamy na zielony +, wybieramy Java, podajemy ścieżkę do naszej biblioteki i klikamy OK. Jeśli wszystko zrobiliśmy dobrze, będzie wyglądać to tak: Klikamy OK, następnie Apply i OK. Świetnie! Możemy teraz zacząć pisać 4) Pierwsza komenda. Na początek stwórzmy package. Jest to tak jakby połka, na której coś trzymamy - klasy. Każda ma unikalną nazwę. Stwórzmy go. Klikamy PPM na src, New > Package. Package nazywamy małymi literami w następujący sposób. Przypuśćmy, że posiadasz domenę example.com. Twój package będzie nazywał się com.example.poradnik. Jeśli nie posiadasz lub nie chcesz nazywać packagów domeną, nazwij go po prostu me.twojnick.poradnik. Ja posiadam domenę ixidi.pl, więc package nazwę pl.ixidi.poradnik. Wpisujemy nazwę swojego package i kliknij OK. Jak widzisz, w twoim source tree pojawił się nowy package Stwórzmy teraz klasę. Klikamy PPM na nasz package New > Class. Klasy z kolei nazywamy Wielką literą. Istnieją dwie szkoły nazywania głównych klas. Main NazwapluginuPlugin, w moim przypadku PoradnikPlugin Ja nazwę moją główną klasę, PoradnikPlugin. Wpisujemy nazwę, klikamy i OK. Wszystko powinno wyglądać tak: Rozszerzmy teraz naszą klasę główną, o klasę JavaPlugin. W tym celu public class PoradnikPlugin zmieniamy na public class PoradnikPlugin extends JavaPlugin Ale zaraz, czemu słowo JavaPlugin świeci się na czerwono? Znaczy to, że musimy zaimportować klasę JavaPlugin. W tym celu przechodzimy kursorem na czerwone słowo, klikamy LPM, a następnie używamy skrótu ALT + Enter i wybieramy Import class. Tak właśnie importuje się klasy. Skrót ten przydaje się też w wielu innych rzeczach, warto go zapamiętać Dodajmy teraz dwie metody (tak w Javie nazywamy funkcje), dziedziczone z klasy JavaPlugin - onEnable i onDisable. Jak sama nazwa mówi, wykonują kolejno podczas włączenia i wyłączenia pluginu. Zacznijmy pisać onEn i tutaj widzimy jedną z wielu zalet Intellij. Podpowiada nam o jaką metodę może nam chodzić. Wybierzmy public void onEnable() {...} i kliknijmy Enter. Tak samo zróbmy z onDisable. Teraz zróbmy coś wewnątrz metod. Wyślijmy np. wiadomości do konsoli. Służy do tego np. metoda info() klasy Logger. Wywołujemy ją w następujący sposób. this.getLogger().info("Wiadomosc"); Nasz kod powinien wyglądać tak: package twojpackage; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class PoradnikPlugin extends JavaPlugin { @Override public void onEnable() { this.getLogger().info("Wiadomosc przy wlaczeniu."); } @Override public void onDisable() { this.getLogger().info("Wiadomosc przy wylaczeniu."); } } Ale po co nam plugin, który tylko wysyła wiadomość do konsoli? Dodamy teraz komendę. Przejdźmy kursorem pod metodę onDisable, i zacznijmy pisać onCom. Jak widać, tutaj również nasze IDE pomaga. Metoda o którą nam chodzi to onCommand. Wybierzmy ją. Nasz kod wygląda tak: package twojpackage; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class PoradnikPlugin extends JavaPlugin { @Override public void onEnable() { this.getLogger().info("Wiadomosc przy wlaczeniu."); } @Override public void onDisable() { this.getLogger().info("Wiadomosc przy wylaczeniu."); } @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { return true; } } Tutaj widzimy, że po słowie public, zamiast void, występuje boolean. Znaczy to, że metoda musi zwracać wartość boolean. (Przybiera ona dwie wartości true lub false) Słowo, które zatrzymuje dalszą część metody to return. Jeśli metoda coś zwraca, po słowie return musi pojawić się zwracana wartość. Metoda onCommand zostanie wywołana gdy ktoś (nie ważne czy gracz, czy konsola) użyje komendy. Powiedzmy, że chcemy sprawdzić, czy wysyłający jest graczem czy konsolą i wysłać odpowiedni komunikat. Najpierw sprawdźmy, czy komenda, którą wpisał gracz, to właśnie ta o którą nam chodzi. Użyjmy do tego metody equalsIgnoreCase() klasy String. Porównuje ona dwa Stringi, bez względu na wielkość liter. Jako parametr, podajemy ciąg znaków (String), z którym chcemy porównać wartość. Nazwijmy więc naszą komendę sprawdz. Nazwę wpisanej komendy uzyskujemy przez command.getName() a więc kod który sprawdzi, czy wpisana komenda to sprawdz będzie wyglądał następujaca if (command.getName().equalsIgnoreCase("sprawdz")) { } Wiemy już że komenda się zgadza, sprawdźmy teraz czy wysyłający jest graczem. Służy do tego słówko instanceof. Aby więc sprawdzić czy wysyłający jest graczem używamy kodu: if (sender instanceof Player) { } Słówko Player świeci się na czerwono. Co musimy zrobić? Zaimportować, tak samo jak robiliśmy to z JavaPlugin. Wiemy już, że komenda się zgadza, a wysyłający jest graczem. Wyślijmy teraz wiadomość informującą. Do wysłania wiadomości służy metoda sendMessage(). Aby wysłać więc wiadomość użyjemy kodu: sender.sendMessage("Jestes graczem!"); Brawo! Chcemy jednak, że jeśli wysyłający jest konsolą, to wyśle się inna wiadomość. Zastosujemy tutaj else. Kod po else wykonuje się, jeśli warunek w if nie jest spełniony. Kod na wysłanie wiadomości do konsoli, wygląda tak samo. Musimy zmienić tylko treść. Nasz kod powinien wyglądać teraz tak: package twojpackage; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class PoradnikPlugin extends JavaPlugin { @Override public void onEnable() { this.getLogger().info("Wiadomosc przy wlaczeniu."); } @Override public void onDisable() { this.getLogger().info("Wiadomosc przy wylaczeniu."); } @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { if (command.getName().equalsIgnoreCase("sprawdz")) { if (sender instanceof Player) { sender.sendMessage("Jestes graczem!"); } else { sender.sendMessage("Jestes konsola!"); } } return true; } } Świetnie! Właśnie skończyliśmy pisać kod. Teraz stwórzmy plik plugin.yml. Zawiera on informacje potrzebne serwerowi przy ładowaniu pluginu. Kliknijmy PPM na nasz projekt (nie na src!) New > File i nazwijmy go plugin.yml. Klikamy OK. Plik plugin.yml musi zawierać trzy podstawowe informacje: Nazwę pluginu name Wersje pluginu version Ścieżkę do klasy main main Oprócz wymaganych informacji, może również zawierać informacje dodatkowe. Więcej o tym pliku tutaj: https://bukkit.gamepedia.com/Plugin_YAML/pl Tak więc mój plugin.yml powinien wyglądać tak: name: PoradnikPlugin version: 1.0 main: pl.ixidi.poradnik.PoradnikPlugin Z racji, iż stworzyliśmy komendę, musimy pokazać serwerowni przy ładowaniu pluginu, że takowa istnieje. Dodajemy więc następującą frazę: commands: sprawdz: description: "Plugin pokazujacy czy jestes graczem" aliases: [spr, spraw] permission: sprawdz.sprawdz permission-message: "Nie masz uprawnien!" Wymagana jest tylko część do słowa sprawdz. Dodałem tu jednak często używane elementy. Oznaczają one: description - Opis naszej komendy. aliases - Aliasy komendy, możemy ją wywołać przez wpisanie sprawdz, spr lub spraw. permission - Uprawnienie wymagane do użycia komendy. permission-message - Wiadomość, wysyłana jeśli nie posiada się uprawnienia. Nasz plugin.yml, source tree oraz PoradnikPlugin.java powinny wyglądać tak: 5) Kompilacja Możemy teraz przejść do czegoś, co wiele osób uważa w Intellij za trudne - kompilacji. Najprościej mówiąc jest to zamiana kodu źródłowego, na kod maszynowy. Aby to zrobić, klikamy File > Project Structure. Z menu po lewej stronie wybieramy Artifacts. Następnie klikamy na zielony +, JAR > From modules with dependencies. Wybieramy nasz projekt i klikamy OK. Teraz wybierzmy ścieżkę, gdzie zostanie zapisany nasz skompilowany plugin. Po niżej widzimy dwa okienka: W pierwszym od lewej, widzimy co będzie zawierał nasz skompilowany plik jar. W drugim znajdują się elementy, które możemy dodać. Na początek usuńmy z naszego jara bibliotekę spigota, jest on naszym serwerem, nie potrzebujemy go skompilowanego w projekcie. Klikamy na niego PPM > - Remove. Teraz musimy dodać do projektu nasz plik plugin.yml. Klikamy na zielony + > File i wybieramy nasz plik plugin.yml. Powinno wyglądać to tak: Następnie klikamy Apply i OK. Stworzyliśmy artefakt, teraz pozostaje tylko skompilować. Klikamy Build > Build Artifacts wybieramy nasz projekt i klikamy Build. Teraz musimy chwileczkę poczekać. Kiedy kompilacja dobiegnie końca, w lewym dolnym rogu zobaczymy taki oto napis: Brawo! Teraz wystarczy tylko wrzucić nasz skompilowany plik do katalogu plugins naszego serwera i sprawdzić działanie To by było na tyle, powodzenia
  17. Witam chce napisać swój pierwszy plugin podczas uruchamiania serwera wyskakuje w logach coś takiego więc prosze o pomoc [19:49:37] [Server thread/INFO]: This server is running CraftBukkit version git-Bukkit-3eb7236 (MC: 1.16.4) (Implementing API version 1.16.4-R0.1-SNAPSHOT) [19:49:38] [Server thread/ERROR]: Could not load 'plugins\pomoc-1.0-BETA.jar' in folder 'plugins' org.bukkit.plugin.InvalidPluginException: Cannot find main class `me.kret.pomoc' at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.<init>(PluginClassLoader.java:66) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3eb7236] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.loadPlugin(JavaPluginLoader.java:133) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3eb7236] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugin(SimplePluginManager.java:393) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3eb7236] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugins(SimplePluginManager.java:301) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3eb7236] at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.CraftServer.loadPlugins(CraftServer.java:381) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3eb7236] at net.minecraft.server.v1_16_R3.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:179) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3eb7236] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:786) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3eb7236] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.lambda$0(MinecraftServer.java:155) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3eb7236] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_321] Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: me.kret.pomoc at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source) ~[?:1.8.0_321] at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:167) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3eb7236] at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:96) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3eb7236] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ~[?:1.8.0_321] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ~[?:1.8.0_321] at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_321] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) ~[?:1.8.0_321] at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.<init>(PluginClassLoader.java:64) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3eb7236] ... 8 more
  18. 1. Musi być pod komendą od 1 do 3 liter 2. Moby muszą mieć swoje umiejętności np. ghast strzela fireballem 3. Fajne by było jakieś gui ale nie trzeba. Pls ważne dam naj
  19. Witam szukam pluginu na portfel (Potrzebuje w nim podpięcie pod MySQL Najlepiej jak by ktoś stworzył 2 skrypt z sklepem z rangami abym mógł se troszkę zedytować i proszę na 100% wstawić to na code.skript.pl oraz poproszę aby ktoś napisał mi jaki np scoreboard do tego wtedy poleca a dam dla niego plusika za pomoc ) w portfelu potrzebuje dla gracza: /portfel - sprawdzanie stanu portfelu /sklep - kupno rang dla admina: /giveportfel lub dodajkase lub dajkase - aby dodać dla kogoś kase /deleteportfel lub zabierzkase lub usunkase Czyli Wymagania: skrypt/plugin na portfel skrypt/plugin na sklep skrypt/plugin na scoreboard aby było wszystko od modyfikacji oraz wszystkie komendy do scoreboarda prosze dodac /sb off/on oraz /scoreboard off/on a do sklepu /sklep off/on i poprostu /sklep a i każdy skrypt potrzebuje aby był na code.skript.pl aby można było podpiąć mysql i tyle najlepszy skrypt do 1 miesiąca = plusik EDIT: Używam pluginu na rangi LuckPerms Rangi jakie chce aby były w /sklep VIP SVIP MVP MVP+ cene se sam ustawie i aby była ranga jescze Króliczek - ale to aby było narazie tam ustawione na Wyłączone i abym mógł ustawić Opis rang nazwe rang kolor rang cene rang Sorry jak źle coś pisze ale no pisze to na szybko
  20. Siemka Potrzebuje skryptu (Pluginu)Na generatory pieniedzy jak na TabMC.PL - OneBlock Potrzebuje bo chce zrobić oneblock , jakby ktos mogl zrobic przy okazji wersja: 1.16.5 Spigot options: tag: &6&l[&a&lMCOB.pl&6&l] Moze to byc skrypt albo plugin, nad generatorem ma byc ile czasu jest do wygenerowania pieniedzy (60 minut), po postawieniu np 10 generatorow w roznym czasie, chcialbym aby 10 mialo ten sam czas czyli, 1 generator ma 10 minut do wyplaty, to te 9 tez ma 10 minut Kontakt DC" HienaTM#7447
  21. Witam. Szukam dość doświadczonego programisty pluginów java na serwer z różnymi pluginami i skryptami. Proponuje około 20% zarobków lecz cena jest do uzgodnienia. / Hello. I'm looking for a fairly experienced java plugin developer for a server with various plugins and scripts. I propose about 20% of earnings, but the price is negotiable.
  22. Witam, Wie ktoś może jak zrobić takie statystyki na tabie ale z ekonomią. Plugin na tab: AdvancedTabOverlay Wersja serwera: 1.17
  23. Czy mógłby ktoś napisać albo znaleźć prosty plugin który działa w ten sposób że gdy gracz A zabije gracza B to gracz A dostaje jakiś ostrzeżenie. Pierwsze ostrzeżenie zmniejsza punkty życia o 2 i tak do ośmiu a za piątym razem gracz B ginie i te kary się zerują.
  24. fajnytypek

    Skrypt na schowek...

    Witam poszukuje pluginu (możliwość zmiany wszystkiego) lub skryptu na schowek. Limity schowka to 3 koxy 10 refów 2 perły (lub bez pereł) z opcją dobrania wszystkiego. Oraz chce aby schowek gdy sie np. najedzie myszą na ref/kox/perla to gdy kliknie się ctrl q ma wywalić z schowka cały limit danego itemu. Schowek ma mieć 18 slotów w których bedą refy, koxy, perly oraz jakiś item do wypłacania wszystkiego. Schowek musi mieć topki posiadanych refów, koxów, pereł. Oraz gdy najedzie się myszą i kliknie q to żeby wywaliło jeden item z schowku. Gdy kliknie się na item w eq przy otwartym schowku przyciskami shift lpm ma wpłacić to do schowka. Gdy najedzie się na item w schowku i kliknie lpm lub ppm ma wpłacić/wypłacić item. Po wszystkich czynnościach/kliknięciach schowek nie ma się zamykać. Schowek można tylko zamknąc klikając esc.
  25. Witam, Inventory Click Event jest dość rozbudowany więc potrzebuję pomocy. Jak sprawdzić czy klikany slot to slot x, gdzie slot x to druga ręka steve'a?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...