-
Ilość zawartości
232 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Krzychu2016
-
aliases: wzmocniona_siekiera: 279 of efficiency 5
-
daj komende tak: command /reset: trigger: loop all players: set {pktlvl.%loop-player%} to 0 set {plvl.%loop-player%} to 0 set {pplvl.%loop-player%} to true set {punktybrak123.%loop-player%} to 100
-
Lista "genialnych" skryptów forum Skript.pl
Krzychu2016 odpowiedział(a) na Kurotsuwa temat w Gry forumowe
on join: execute console command "hah %player%" command /hah [<player>]: trigger: strike lightning at location of the arg-player loop 2 times: execute console command "hah %arg-player%"- 53 odpowiedzi
-
- troll skrypty
- lista skryptów
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co zrobic, żeby po wpisaniu komendy wyskoczyło gui :P
Krzychu2016 odpowiedział(a) na pytanie w Pytania i problemy
zamiast: [make player execute "/drop"] daj tak: "sudo %player% drop" wtedy zazwyczaj działa -
on mine of stone: chance of 3%: set event-block to gold ore send "&eZnalazles rude zlota!" to player stop chance of 2%: set event-block to diamond ore send "&dZnalazles rude diamentu!" to player stop Licze na like
-
np cos takiego: command /linijka1 [<text>]: trigger: set line 1 of lore of player's tool to "%arg 1%" albo to: command /sprawdz: trigger: set {linijki.%player%} to number of lines of player's tool loop {linijki.%player%} times: set {linijka.%loop-number%} to line %loop-number% of lore of player's tool wait 1 second send "&4Twoj opis ma %{linijki.%player%}% linijek!" to player loop {linijki.%player%} times: send "Linijka %loop-number%. &2%{linijka.%loop-number%}%" to player send "&5Oto opis twojego przedmiotu!" to player Licze na like
-
Wstawianie ustawionej zmiennej w wyznaczone gui.
Krzychu2016 odpowiedział(a) na Oedeopol pytanie w Pytania i problemy
jako {j1} masz powietrze a później dopiero ustawiasz że jest to player's tool więc spróbuj ustawić {j1} jako jakis item i wtedy sprobowac po prostu -
spoko skrypt tylko mogles poprzez loopowanie tam zrobić to w tych kilkunastu linijkach Ogolnie 9/10
-
open chest with 2 rows named "nazwa" to player if "%region at player%" contains "Przystanek1": sorka male bledy bo pozno bylo
-
on walking on grass: #TUTAJ DAJ ITEM PO JAKIM SIE CHODZI NA PRZYSTANKU if "%region at player%" constain "przystanek1": send json of "ipserwera >> Kliknij aby zobaczyc rozklad autobusu" tooltip "Kliknij aby zobaczyc rozklad autobusu" run "/autobus-rtk" to player set {autobus.%player%} to true wait 60 seconds if {autobus.%player%} is true: set {autobus.%player%} to false command /autobus-rtk: trigger: if {autobus.%player%} is true: open chest with 2 rows named "&4Wybierz swoj autobus" wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of diamond named "sklep" to close then run "sudo %player% autobus-rtk1" format slot 1 of player with 1 of diamond named "sklep" to close then run "sudo %player% autobus-rtk2" format slot 2 of player with 1 of diamond named "sklep" to close then run "sudo %player% autobus-rtk3" #TO TUTAJ SB POZMIENIAJ command /autobus-rtk1: trigger: if player's balance is greater or equal to 5: set {autobus.%player%} to false remove 5 from player's balance send "&4Jedziesz do sklepu..." to player wait 3 seconds teleport player to {autobus} apply switness 3 to the player for 6 seconds apply nausea 2 to the player for 6 seconds wait 6 seconds teleport player to {sklep} command /autobus-rtk2: trigger: if player's balance is greater or equal to 5: set {autobus.%player%} to false remove 5 from player's balance send "&4Jedziesz do sklepu..." to player wait 3 seconds teleport player to {autobus} apply switness 3 to the player for 6 seconds apply nausea 2 to the player for 6 seconds wait 6 seconds teleport player to {sklep} command /autobus-rtk3: trigger: if player's balance is greater or equal to 5: set {autobus.%player%} to false remove 5 from player's balance send "&4Jedziesz do sklepu..." to player wait 3 seconds teleport player to {autobus} apply switness 3 to the player for 6 seconds apply nausea 2 to the player for 6 seconds wait 6 seconds teleport player to {sklep} command /ustaw [<text>]: trigger: if arg 1 is set: set {%arg 1%} to player's location Mam Nadzieję że pomogłem PS ustawiasz w autobusie /ustaw autobus i w tych miejscach /ustaw sklep (na przyklad) i zmieniasz tylko to: teleport player to {NAZWA} oraz to: format slot 0 of player with 1 of diamond named "sklep"
-
on damage: if victim has got 1 diamond named "Tarcza": chance of 30%: cancel event send "&4Zablokowales cios" to the victim send "&4Twoj przeciwnik zablokowal cios" to the attacker
-
admin Propozycje graczy - skrypt na propozycje od graczy
Krzychu2016 odpowiedział(a) na Krzychu2016 temat w Skrypty
[email protected] skrypt jest calkowicie moj a pomysl jest wziety z problemu z zakladki skript.pl -
Problem| nie mam pluginu na odczyt loop-player
Krzychu2016 odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Pytania i problemy
moze po prostu w zlym miejscu tego używasz? daj kod to zobacze o co chodzi -
every 1 second: loop all entities in world "NAZWA_SWIATA": loop blocks in radius 1 of loop-entity: loop-block is water push loop-entity upwards at speed 20 moze to zadziała?
-
Siemanko wszystkim! Chciałbym przedstawić mój kolejny skrypt umożliwiający graczom dawanie własnych propozycji na serwer! Komendy i permisje: /propozycja - mozliwosc przedstawienia swojej propozycji /odczytaj [NICK] - komenda dla adminów aby odczytac propozycje odczytaj.ADMIN - permisja do komendy /odczytaj kod: Lub kliknij tutaj
-
command /losowanie: trigger: if player's balance is bigger or equal to 100: set player's balance to player's balance - 100 chance of 25%: set player's balance to player's balance + 200 send "&7> &fGracz &a%player% &fwygral &a200$ &fw &e/losowanie&f!" to all players stop send "&7> &cNic nie wygrales.." to player stop send "&7> &cLowowanie kosztuje 100$!" to player to samo co @up tylko bez kilku błędów
-
variables: {straznik.wsi.%player%} = 0 on rightclick on villager: if name of clicked entity is "&aStraznik Wsi": if {straznik.wsi.%player%} is 0: send "siema" to player set {straznik.wsi.%player%} to 1 po 1 to nie wytabowales a po 2 to bylo kilka bledow
-
red dust sie pisze razem - spróbuj reddust:0001 a przynajmniej tak znalazlem na http://minecraft-pl.gamepedia.com/Cząsteczki
-
prostszych skryptów nie dało się zrobić?
-
Wiadomosci json jeszcze działają?
Krzychu2016 odpowiedział(a) na Oedeopol pytanie w Pytania i problemy
Z tego co wiem to dzialaja, moze po prostu masz zla wersje skript albo dodatku? -
on death of player: if {eqdead::%player%} is true: loop 36 times: set {ded.%player%} to loop-number - 1 set {slot.%{ded.%player%}%.%player%} to slot {ded.%player%} of player set {itemy.%player%} to true set {buty.%player%} to player's boots set {spodnie.%player%} to player's leggings set {klata.%player%} to player's chestplate set {helm.%player%} to player's helmet command /odzyskaj: trigger: if {itemy.%player%} is true: loop 36 times: set {ded.%player%} to loop-number - 1 set slot {ded.%player%} of player to {slot.%{ded.%player%}%.%player%} set {itemy.%player%} to false set player's boots to {buty.%player%} set player's leggings to {spodnie.%player%} set player's chestplate to {klata.%player%} set player's helmet to {helm.%player%} Licze na like
-
Problem z permisja (Jednak z skryptem :C)
Krzychu2016 odpowiedział(a) na Dziubak pytanie w Pytania i problemy
po 1 daj loop-player bez "s" w linijce 3 po 2 to daj send "..." to all players to powinno dzialac wtedy -
Komenda przez którą można dać graczu jabłko
Krzychu2016 odpowiedział(a) na Pomidor pytanie w Zlecenia
jakie bledy sa? -
ale kiedy masz dostac ten miecz i jaki?
