Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'send'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 14 wyników

  1. Cześć! Napisał by mi ktoś skript że jeżeli gracz ma pełny ekwipunek i będzie chciał podnieść jakiś przedmiot z ziemi to będzie wysyłała mu się wiadomość "&eTwój ekwipunek jest pełny!".
  2. Cypika

    Level

    Jak zrobić żeby pokazywało level gracza (level z paska xp) Żeby to wyglądało tak: send "Level to (i tutaj level gracza który wykonuje komende)"
  3. Witam, Mam problem, w moim skripcie nie działa komenda send ani message Błąd: Cannot understand this effect/condition "send ..." Serwer 1.17.1, wersja skript 2.6 (testowałem też 2.5, też nie działa) Oto skrypt: variables: {status} = false options: pref: "&0&l[&e&lBROADCAST&0&l]&f:" command /broadcast <text>: usage: {@pref} &aUżycie: &f/broadcast true/false permission: admin.bc trigger: if arg 1 is "false": send "{@pref} &7Broadcast &fzostał &cwyłączony" set {status} to "false" if arg 1 is "true": send "{@pref} &7Broadcast &fzostał &awłączony" set {status} to "true"
  4. Hej, mam pytanie jak zrobić wiadomość np. Hej, jeśli chcesz gamemode kliknij tutaj I po kliknieciu konsola wpisuje komendę /gamemode 1 %player%
  5. Witam, chciałbym zapytac jak mam wysłać wiadomość ze zmienną, w której są kolory (&a, &b itd.) wysłać bez tych kolorów, ale żeby był ten znak "&" Jak to zrobić? ? Próbowałem tu takie coś, ale niestety nie działa no i tak jest kolorowe send "%uncolored {displayname.%player%}%: &7%{_chat}%" to all players
  6. uiuin

    broadcast vs send

    Witam Zastanawia mnie która opcja wysyłania wiadomości jest lepsza pod względem wydajności. on chat: cancel event broadcast "&7[&a%player%&7]: &r&e%message%" Czy może: on chat: cancel event send "&7[&a%player%&7]: &r&e%message%" to all players Czy jest pierwszy sposób jest tym gorszym? Bez znaczenia? Druga opcja to katastrofa? PS: Tak wiem, że istnieje opcja ustawienia wyglądu chatu przy użyciu np. essential. Powiedzmy, że na przed nickiem gracza wyświetlna się jakaś zmienna np. ilość graczy na serwerze.
  7. Witam! chce się zapytać czym różni się broadcast od send? każdy mi to tu wypomina, ża mam pisać broadcast. np jaka jest różnica pomiędzy tym: command /cos: trigger: broadcast "&cWitamy na serwerze!" stop a tym: command /cos: trigger: send "&cWitamy na serwerze!" to all players stop Prosze o pomoc
  8. Witam. Przy komendzie gdzie ma wsywietlic sie "send json" nastapuje blad w konsoli. BLAD Z KONSOLI: https://code.skript.pl/jRPA6i9u SKRYPT: https://code.skript.pl/qvpP3Hmp Za wszelaka pomoc daje +. Z gory dziekuje i pozdrawiam!
  9. Witam wszystkich, otóż mam takie pytanie czy jest możliwość zrobienia w configu coś takiego lista: - 'Pierwsza wiadomosc' - 'Druga wiadomosc' - 'i tak dalej' lub lista: 1: 'Pierwsza wiadomosc' 2: 'Druga wiadomosc' 3: 'i tak dalej' I czy da się wyświetlić te 2 wiadomości na raz czyli np: send "%{_lista}%" i powinny wyświetlić się 2 wiadomości Pierwsza wiadomosc Druga wiadomosc lub czy jest jakaś zmienna która dodaje enter np Taka zmienna w SkQuery jest jak się robi lore w gui to jest || i robi się enter
  10. DaltonEZ

    Rozmowa z npc

    Proszę o naprawienie błędu:
  11. Takie szybkie pytanie, czy moge zamiast loop {listOfPlayers::*}: send "cos" to loop-valuerobic tak? send "cos" to {listOfPlayers::*}
  12. Witam, mam problem w wyslaniu wiadomosci od zapetlonego gracza do tego ktory kliknol na miecz on rightclick holding a ironsword: shoot a pig from player at speed 0.3 play firework_launch at player with pitch 0 wait 1 ticks play explode at player with pitch 2 set {robo-swinia.%projectile%} to player <========on spawn: entity is pig wait x seconds kill entity loop players in radius 4 around the entity: {robo-swinia.%entity%} is not loop-player: damage loop-player by 3 send "&a➟ &3Twoja Robo Swinia trafila gracza %loop-player% i zadala mu obrazenia o wysokosci &c4 &3serc!" to {robo-swinia.%entity%} <===== send "&c➟ &3Robo Swinia gracza %shooter% trafila cie i zadala ci obrazenia o wysokosci &c4 &3serc!" to loop-player
  13. Witam, mam proboblem z wysłanie wiadomości do graczy którzy są dodani do variable. O to kod: add player to {arena1.players}send "x" to {arena1.players}
  14. Dlaczego gdy rozpoczyna sie odliczanie do startu gry to pokazuje sie osobno kazdemu po koleii? Tzn. pierwsze mi potem jak mi się skonczy to mojemu koledze itp... {bounce.arena2.playernum} is more than 1: {bounce.arena2.mode} is 0: {bounce.arena2.start} is false: loop {arena2.players::*}: loop-value is player: set {bounce.arena2.start} to true send "&7[&cBounce&7]: &eArena wystartuje za &c10 &esekund!" to loop-value wait 5 seconds send "&7[&cBounce&7]: &eArena wystartuje za &c5 &esekund!" to loop-value wait 1 seconds send "&7[&cBounce&7]: &eArena wystartuje za &c4 &esekund!" to loop-value wait 1 seconds send "&7[&cBounce&7]: &eArena wystartuje za &c3 &esekund!" to loop-value wait 1 seconds send "&7[&cBounce&7]: &eArena wystartuje za &c2 &esekund!" to loop-value wait 1 seconds send "&7[&cBounce&7]: &eArena wystartuje za &c1 &esekund!" to loop-value {bounce.arena2.playernum} is more than 1: send "&7[&cBounce&7]: &6Powodzenia!" to loop-value execute console command "give %loop-value% 288 1" teleport {arena2.players} to {bounce.arena2.spawn} set {bounce.player.lives.%loop-value%} to 5 set {bounce.arena2.mode} to 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...