już ci pisałem która zmienna odpowiada ze level po prostu zadbaj o to żeby była równa levelowi z twojego skryptu np. ustawiając ją na tą samą wartość przy kodzie odpowiadającym za lvlup
albo po prostu skorzystaj z tego mini api co dodałem i użyj funkcji
portalSetPlayerPriority(p: player, priority: integer, executor: commandexecutor)
użyj jej jakoś tak
player - gracz któremu zmieniasz poziom
integer - nowy poziom gracza
executor - wpisz console
przykładowa komenda używająca tej funkcji
command /setlvl [<integer>]:
trigger:
portalSetPlayerPriority(player, arg-1, console)
send "Zmieniles swoj lvl na %arg-1%"