Skocz do zawartości

LloydPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    976
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez LloydPL

  1. mi działało tylko parsowanie 101, może to bug który trza po prostu zgłosić... cd. tego drugiego to nw o co ci chodzi
  2. ze skomplikowanymi algorytmami napisanymi w javie ale chyba się nie da bo https://youtu.be/WJHLW4hBWWA?t=173 albo to co krejzolek dał
  3. LloydPL

    Obrazki

    jak dla mnie te znaki zapytania wyglądają nais btw zmiana kodowania u mnie nic nie zmieniła lul
  4. LloydPL

    RINGO help

    on script load: loop 123 times: send "Pomyslnie zaladowano ringo" to all ops stop variables: {Ringo.blue.%player%} = false {Ringo.colorR.%player%} = 0 {Ringo.colorG.%player%} = 0 {Ringo.colorB.%player%} = 255 every 0.5 second: loop all players: if {Ringo.blue.%loop-player%} is true: stopEffect "%loop-player%" drawWarpRings style 1, particle "redstone", RGB {Ringo.colorR.%player%}, {Ringo.colorG.%player%}, {Ringo.colorB.%player%}, center loop-player, id "%loop-player%", rainbowMode false, scan false, height 1, radius 1.9, ringCount 40, ringDensity 20, visibleRange 32 if {Ringo.blue.%loop-player%} is false: stopEffect "%loop-player%" command /ringo [<text>]: permission: ringo permission message: &4Blad: &cNie posiadasz dostepu trigger: open chest with 3 rows named "&7Dostepne ringo:" to player wait 2 tick if {Ringo.black.%player%} is false: if {Ringo.blue.%player%} is false: format slot 13 of player with blue wool named "&7Kolor&8: &9niebieski" with lore "&7Status&8: &c&l✘|| &8● &7Kliknij, aby zmienic status" to close then run [execute player command "/ringoniebieskie"] if {Ringo.blue.%player%} is true: format slot 13 of player with blue wool named "&7Kolor&8: &9niebieski" with lore "&7Status&8: &a&l✔|| &8● &7Kliknij, aby zmienic status" to close then run [execute player command "/ringoniebieskie"] command /ringoniebieskie [<text>]: trigger: if {Ringo.blue.%player%} is false: set {Ringo.blue.%player%} to true stopEffect "%player%" send player title "&8 ●&6RINGO &8●" with subtitle "&8» &7Zmieniles status na&8: &aon" stop if {Ringo.blue.%player%} is true: set {Ringo.blue.%player%} to false stopEffect "%player%" send player title "&8● &6RINGO &8●" with subtitle "&8» &7Zmieniles status na&8: &coff" stop command /ringochangecolor [<integer>] [<integer>] [<integer>]: trigger: if arg-3 is set: set {Ringo.colorR.%player%} to arg-1 set {Ringo.colorG.%player%} to arg-2 set {Ringo.colorB.%player%} to arg-3 send "&eZmieniles kolor ringo na &7RGB &4%arg-1%&7, &2%arg-2%&7, &1%arg-3%" stop send "&cPoprawne uzycie &7/ringochangecolor R G B" send "kolory ze zobacz w google" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&7Dostepne ringo:": clicked slot is 12 or 14: stop else: cancel event close player's inventory dorób komedy odpowiednie /ringochangecolor int int int do itemów w gui
  5. skopiuj pluginy jakie masz, wywal wszystkie z serwera i wgrywaj po kolei pluginy żeby zobaczyć który to powoduje, gdy już go znajdziesz to go nie dodawaj
  6. LloydPL

    Skrypt na pvp

    command /wybierz [<text>]: trigger: if arg-1 is "knock": execute player command "warp knock" give player 1 iron sword of knockback 10 set {wybierz::knock::%player%} to true on respawn: if {wybierz::knock::%player%} is true: execute player command "wybierz knock"
  7. LloydPL

    Custom Furnace!

    zrestartować serwer, usuwania nie dałem
  8. możesz pisać normalnie true/false bez quote'ów "Frames has been protected." mi się wydaje że have been bo liczba mnoga wywal stopy i kolejne argumenty rób w else if i będzie krócej reszta ujdzie 6/10
  9. LloydPL

    AntyWlam

    /sk disable all == rip zabezpieczenie
  10. to nazwa inventory nie bloku
  11. w jaki sposób chcesz nadać blokowi nazwę? ja bym zrobił liste
  12. LloydPL

    Rozdawanie itemu

    whatever
  13. tylko ja się uczyłem javy od kamilkime?
  14. najlepszy napój jaki istnieje kot
  15. deszcz indukcja
  16. co ty chcesz osiągnąć powiedz ty mi? co ta linijka ma robić?
  17. czemu ty robisz te IF AS itp z dużych liter?

    1. bludis

      bludis

      Bo chyba pisze na telefonie i autokorekta ;x

    2. xAxee

      xAxee

      Dokładnie AutoKorekta xD 

  18. LloydPL

    Licznik Czasu

    command /odliczanie [<text>]: trigger: if arg 1 is "start": set {odliczanie::%player%} to true set player's level to 0 send "Rozpoczeto!" while {odliczanie::%player%} is true: wait 1 second set player's level to (player's level + 1) if arg 1 is "stop": set {odliczanie::%player%} to false send "Zakonczono!" set player's level to 0
  19. temat już był ;v
  20. http://en.njol.ch/projects/skript/doc/effects#EffColorArmor zapisz hełm do zmiennej, pokoloruj go i daj zmienną jako item w format slot
  21. wgl działa na mniejsze wartości? działa to? command /push: trigger: push player upwards at speed 2
  22. jak masz środek działek to blokuj tworzenie działki jeśli: 2*rozmiar działki + 10 > odległość między środkiem nowej działki a środkiem działki z listy ten warunek musi być spełniony dla wszystkich działek btw. jeśli będzie opcja powiększania działek to zrób 2*max rozmiar działki żeby przy powiększaniu się na siebie nie nałożyły w8 po przekątnych się nałożą dbr bierzesz x i z ze środków działek i jeśli x lub y będzie większe od 2*rozmiar działki + 10 to rób działke jakoś tak: set {_xp} to x-coordinate of player's location set {_zp} to z-coordinate of player's location loop {dzialkiLocs::*}: set {_xd} to x-coordinate of loop-value set {_zd} to z-coordinate of loop-value if 2*{rozmiarDzialki}+10 < difference between {_xp} and {_xd}: #przerywsz tworzenie dzialki if 2*{rozmiarDzialki}+10 < difference between {_zp} and {_zd}: #przerywsz tworzenie dzialki #jeśli nie przerwało to rób działke
  23. LloydPL

    Skrypt na restart serwera

    nawet jeśli to się jakimś cudem włączy (co się mija z celem restartu) to po cholere to przedłużać 10 sekund??
  24. LloydPL

    Skrypt na restart serwera

    ja ci zaraz zrestartuje serwer /reload btw ta whitelista się nawet nie włączy bo skrypt się zatrzyma przy reloadzie i nawet nw po co to tam dałeś bo przy przeładowaniu już się wszystkie pliki załadowały (jakby się nie załadowały serwer po prostu by nie wpuścił gracza na serwer bo nie miałby jak tego obsłużyć)
  25. LloydPL

    Skrypt na restart serwera

    command /restart: trigger: if player has permission "*": loop all players: kick loop-player due to "Restart serwera" execute console command "stop"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...