Skocz do zawartości

Assasin98980

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    32
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

880 wyświetleń profilu

Osiągnięcia Assasin98980

Początkujący II

Początkujący II (3/13)

0

Reputacja

  1. Assasin98980

    Warns+

    Zamiast [<player>] przy evencie command możesz dać [<offline player>], wtedy można sprawdzać graczy którzy są offline.
  2. Jeżeli jest wywoływanie opcji to nie musisz dawać znaków %
  3. Jeżeli chodzi o stawianie bloków, to również można tak zrobić: on place: add location at event-block to {blokiareny::*} command /resetareny: trigger: loop {blokiareny::*}: set block at loop-value to air delete {blokiareny::*}
  4. Chciałbym przedstawić Wam serwer survival z cuboidami Serwer jest non premium więc przybywajcie, piraci! Działamy na wersji 1.15.2, która jest jedną z nowszych Dom handlowy Serwer posiada system przesyłek, gdy zakupi się coś w sklepie lub w domu handlowym, item przychodzi "pocztą w przesyłce" Posiadamy autorski system sojuszy Tydzień po premierze, będą dostępne skrzynki na Naszej stronie https://freeb.pl ! Pieniądze oraz exp za zabijanie potworów Każdego tygodnia nowe zniżki lub premie w sklepach/za zabijanie potworów Zapraszamy! Discord: https://discord.gg/ZF76JZB Strona internetowa: https://freeb.pl
  5. Assasin98980

    Particle

    show 2 "cloud" particles at {_loc} for arg-1 Błąd w konsoli podczas wykonywania: [Skript] Could not parse particle value! Z góry dzięki za pomoc.
  6. Assasin98980

    Drop

    nie działa, zrezygnuje z tego, inaczej to zrobie. Dziękuje wszystkim za pomoc. Do zamknięcia
  7. Assasin98980

    Drop

    {_drop.%{loop-value}%.entity} named .... is neither an item type chyba jest problem z named, bez named dropi dobrze
  8. Assasin98980

    Drop

    drop 1 stone działa, lecz nie działa drop {zmienna}, posiadam SkRayFall, SkQuery, Skript (wersja 1.12.2)
  9. Assasin98980

    Drop

    ten sam błąd wyskakuje
  10. Assasin98980

    Drop

    set {_drop.%{loop-value}%.entity} to {drop.%{loop-value}%.entity} parsed as item drop {_drop.%{loop-value}%.entity} named "%{drop.%{loop-value}%.name}%" at event-block Witam! Co jest nie tak w tym kodzie? Nie rozpoznaje condition/effect drugiej linijki. I nie, nie chodzi o %{loop-value}%, bo to jest oddzielna zmienna. Dziękuje za odpowiedzi.
  11. Assasin98980

    YML

    Do zamknięcia. Podałem złą ścieżke xd
  12. Assasin98980

    YML

    if arg 1 is "yml": send "&aTworzenie pliku wykonawczego. Prosze czekac..." set yaml value "options.speed.min" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 3 set yaml value "options.speed.normal" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 5 set yaml value "options.speed.max" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 10 set yaml value "options.speed.min.speed" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 3 set yaml value "options.speed.normal.speed" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 5 set yaml value "options.speed.max.speed" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 10 set yaml value "options.speed.min.value" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 100 set yaml value "options.speed.normal.value" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 150 set yaml value "options.speed.max.value" from file "./plugins/GameLib/ChickenTaxi.yml" to 200 if arg 1 is "reload": set {ct.speed.min.sp} to yaml value "options.speed.min.speed" from file "./plugins./GameLib/ChickenTaxi.yml" set {ct.speed.normal.sp} to yaml value "options.speed.normal.speed" from file "./plugins./GameLib/ChickenTaxi.yml" set {ct.speed.max.sp} to yaml value "options.speed.max.speed" from file "./plugins./GameLib/ChickenTaxi.yml" set {ct.speed.min.val} to yaml value "options.speed.min.value" from file "./plugins./GameLib/ChickenTaxi.yml" set {ct.speed.normal.val} to yaml value "options.speed.normal.value" from file "./plugins./GameLib/ChickenTaxi.yml" set {ct.speed.max.val} to yaml value "options.speed.max.value" from file "./plugins./GameLib/ChickenTaxi.yml" Witam! Problem jest taki, że skrypt nie odczytuje zmiennych z pliku yml. Jak to naprawić? (Posiadam SkQuery, skRayFall, Skript). Dziękuje za pomoc!
  13. loop 27 times: add 1 to {loopvalue.%player%} format slot {loopvalue.%player%} of player with 1 {cm.case.%arg 2%.item%{cm.case.%arg 2%.items}%} to be unstealable wait 0.1 seconds play "ENTITY_ITEMFRAME_ROTATE_ITEM" to player at volume 1000 Witam! W powyższym kodzie chce zrobić, by item który jest we zmiennej ustawiał się na slocie, lecz wyskakuje mi błąd. Jak ustawić, żeby item w zmiennej działał w format slot? Dziękuje za odpowiedź!
  14. Assasin98980

    MOTD

    Witam, jak użyć %player% w evencie "on server list ping"? Chodzi o uzyskanie nicku gracza w motd. Dziękuje za odpowiedź!
  15. Już sobie poradziłem, dzięki za pomoc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...