Skocz do zawartości

PolsatGraniePL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    615
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez PolsatGraniePL

  1. dziękuję temat zamknięty // tylko nie wiem komu dać najlepszą odpowiedź XD
  2. Odnosząc się do tytułu czy da się dać dodać kilka "zakończeń" dla format slot np. command /testtesttest: trigger: open chest with 6 rows named "Menu" to player wait 1 tick format slot 0 of player with grass named "Gracz" to run [send "jeden"] [send "dwa"] Czy dało by się tak zrobić?
  3. Naziązując do tytułu czy da się przenosić pliki serwera skriptem? np. command /dodajplugin [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "wpisz nazwe pluginu" else: przenieś text-argument.jar z /ROOT/paczkapluginow/pluginy/ do /ROOT/plugins/ send "dodano lugin wystarczy zrestartowac serwer lub zreloadowac" lub (to samo tylko inna forma) command /dodajplugin [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "wpisz nazwe pluginu" else: przenieś z /ROOT/paczkapluginow/pluginy/text-argument.jar do /ROOT/plugins/ send "dodano lugin wystarczy zrestartowac serwer lub zreloadowac" Czy da się tak zrobić? (plugin nie lugin w send "")
  4. @xAxee mogę wiedzieć o co chodzi z ostatnim ostrzerzeniem?

    1. PolsatGraniePL

      PolsatGraniePL

      z moim ostrzerzeniem*

    2. PolsatGraniePL

      PolsatGraniePL

      z tym "statusem" chodziło mi o ostrzerzenie od xAxee a ten z Doge.... to inna sprawa

  5. wysłać wiadomość tylko do tego gracza który znajduje się pod {bank::gracz} niestety ale nie działa wysyłanie send "tekst" to <nick>
  6. jak mam wysłać wiadomość do tylko tego gracza? np. command /test: trigger: loop {bank::gracz} # pod zmienną {bank::gracz} jest nick gracza send "dodano 10$ do twojego konta" to loop players wiedział by ktoś jak to zrobić?
  7. to nie jest podobny skript tylko taki sam i zmienione komunikaty po wygraniu głosowania. ;/ zawiodłem się
  8. to też działa: give 1 5671 named "pieniazki" with lore "to jest lore :p" to player
  9. Mam problem przy robieniu banku. Przy wyjmowaniu "kasy" chciałbym aby ta "kasa" była od razu nazwana i czy istnieje takie coś jak np. nazywanie itemu przez skript lub konsolę np. "set itemname %player's tool% to 'nazwa itemu' " lub przez konsolę "/itemname <player> <slot> <nazwa>" command /wyjmijstrzale: permission: bank.wyjmijpoeniadze permission message: %{prefix}% &cNie masz permisji do wykonania tej czynnosci! trigger: if {limit::%player%} <= {Pieniadze::%player%}: remove {limit::%player%} from {Pieniadze::%player%} send "%{prefix}% &cPoprawnie wyjeto $%{limit::%player%}%!" to player execute console command "minecraft:give %player% pixelmon:green_rug %{limit::%player%}%" # tutaj! stop else: send "%{prefix}% &cNie posiadasz $%{limit::%player%}% w banku!" to player stop
  10. ok dzięki działa "zamkniety temat"
  11. odnosząc się do tytułu mam takie pytanie. Pod komendą np. /sprawdz
  12. nie działa O TO nie działa
  13. czyli jak mam to zrobić przy takim kodzie:? on join: {zebranePrezenty1::%player%::*} is not set: set {zebranePrezenty1::%player%::*} to 0 set {prefix} to "&8[&a&lP&2&lrezenty&8]" on right click: "%clicked block%" contains "skull" or "head" {wszystkiePrezenty1::*} contains location of clicked block if {zebranePrezenty1::%player%::*} contains location of clicked block: send "%{prefix}% &cOdebrales juz kiedys ten prezent! &b(%size of {zebranePrezenty1::%player%::*}%/%size of {wszystkiePrezenty1::*}%)" else: add location of clicked block to {zebranePrezenty1::%player%::*} send "%{prefix}% &bOdebrales prezent! (%size of {zebranePrezenty1::%player%::*}%/%size of {wszystkiePrezenty1::*}%)" on place: "%player's tool's type%" contains "skull" or "head" player's tool's name is "prezent1" add location of event-block to {wszystkiePrezenty1::*} command /sprawdzprezent [<offline player>]: trigger: if arg-1 is not set: send "&7>>> &cPoprawne uzycie: &r/sprawdzprezent [<offline player>]" else: send "&d%arg-1% ma juz %size of {zebranePrezenty1::%arg-1%::*}% prezentow" po wpisaniu /topprezenty pokazuje się top gracz ze zmienną %size of {zebranePrezenty1::%player%::*}% ?
  14. Witam. Potrzebuję skriptu na top 10 graczy ze zmiennej : size of {zebranePrezenty1::%player%::*} pod komendą /topprezenty (size of jest potrzebne aby pokazać liczbę a nie koordynaty) coś takiego: send "Top 10 graczy prezenty:" send "1. %nazwa gracza w top 1 gracz w size of {zebranePrezenty1::%player%::*}% %i ilość ile on zdobył%" send "2. %top 2 gracz w size of {zebranePrezenty1::%player%::*}% %i ilość ile on zdobył%" send "3. %top 3 gracz w size of {zebranePrezenty1::%player%::*}% %i ilość ile on zdobył%" send "4. %top 4 gracz w size of {zebranePrezenty1::%player%::*}% %i ilość ile on zdobył%" send "5. %top 5 gracz w size of {zebranePrezenty1::%player%::*}% %i ilość ile on zdobył%" send "6. %top 6 gracz w size of {zebranePrezenty1::%player%::*}% %i ilość ile on zdobył%" send "7. %top 7 gracz w size of {zebranePrezenty1::%player%::*}% %i ilość ile on zdobył%" send "8. %top 8 gracz w size of {zebranePrezenty1::%player%::*}% %i ilość ile on zdobył%" send "9. %top 9 gracz w size of {zebranePrezenty1::%player%::*}% %i ilość ile on zdobył%" send "10. %top 10 gracz w size of {zebranePrezenty1::%player%::*}%%i ilość ile on zdobył%"
  15. jeżeli dotknięto pierwszy raz prezent pisze ci "znaleziono {zmienna znajezionych już prezentów}/{wsyzstkie prezenty do znalezienia}" jeżeli dotkniesz to drugi raz to pisze ci ,że już znalazłeś ten prezent.
  16. szukam plugin/skript na szukanie prezentów (głowki gracza) lub jeżeli ktoś by mógł taki skript napisać bym był bardzo wdzięczny. (sam próbowałem taki skript napisać ale nie udało mi się ;/ ) on join: if {skrzynki::%player%} is not set: set {skrzynki::%player%} to 0 set {prefix} to "&8[&a&lP&2&lrezenty&8] " if {skrzynia{_x}::%player%} is not set: loop 10 times: set {skrzynia{_x}::%player%} to false add 1 to {_x} on right click: "%clicked block%" contains "skull" or "head" if %event-block% has {klikniety::%player%}: send "{prefix}&cOdebrales juz kiedys ten prezent! &b(%{skrzynki::%player%}%/%{wszystkieprezentyrazem}%)" else: add %clicked block% to {klikniety::%player%} add 1 to {skrzynki::%player%} send "{prefix}&bOdebrales prezent! (%{skrzynki::%player%}%/%{wszystkieprezentyrazem}%)" Skript ma polegać na: jeżeli gracz kliknie prawym na prezent ten prezent znika (tylko u tego gracza który klikną) (jeżeli się da, a jeżeli się nie da to po ponownym naciśnięciu niech pisze ,że znalazles już ten prezent.) wzorować się na tym co już napisałem jeżeli chcesz
  17. Dzięki działa Mam takie pytanko. Ktoś ci kiedyś zapłacił za taką pomoc? Łap tu kod psc jeżeli chcesz a jeżeli nie to ktoś inny kto tu zajrzy będzie miał 30zł : 0879852156790309 TEMAT ZAMKNIĘTY!!!
  18. jak ma działać ten kilof?
  19. przy skull wyskakuje błąd a przy head nie działa
  20. działa ale napisałem "(chodzi mi o to jeżeli ona będzie stała na ziemi a nie jak np. w lobby wybieranie trybów przez "on rightclick holding a player head:")"
  21. to jest ten kod on join: if {skrzynki::%player%} is not set: set {skrzynki::%player%} to 0 on right click on any head: send "dziala"
  22. żadnych błędów nie ma ale za to event nie działa ;/ (version: 2.2-dev37c + dodatki są prawie wszystkie takie znane WolvSK 1.7.0, WildSkript, skUtilities.v0.9.2, skript-mirror-0.19.1, skRayFall+v1.9.20, SkQuery-4.1.3, Skellett-Legacy, SkBee 1.3.3, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3) po kliknięciu prawym przyciskiem na głowę gracza stojącą nie sykonuje się linijka ' send "dziala"'
  23. spokojnie o dwukropku nie zapomniałem a z usunięciem 'item' nadal can't understand this event
×
×
  • Dodaj nową pozycję...