ziemniaczek320
Użytkownik-
Ilość zawartości
98 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez ziemniaczek320
-
admin AdvancedRanks - skrypt na nadawane rang
ziemniaczek320 odpowiedział(a) na Yaacob temat w Skrypty
Zrobiłbym to inaczej, aczkolwiek twój pomysł też jest dobry. Daje like :D -
Dobra skoro zaczynasz to mam dla cb zadania :D 1. Tak jak już inni wcześniej pisali zrób drop tej książki/talonu 2. Dodaj możliwość występowania liter w kodzie 3. Stwórz komendę która będzie tworzyć kod który będzie wyglądał tak jak wpisze admin w argumencie 4. [NIE JESTEM PEWNY CZY TO MOŻLIWE] Zrób tak żeby na serwerze mogło być nieskończoność kodów 5. Zrób opcje do nazwy rangi (w końcu ktoś w pexie może mieć nieco inną nazwę rang) i do czasu na jaki się daje vipa No mam nadzieję że podołasz, bo bardzo cenię początkujących skrypterów którzy nie bawią się w "chat" :D
-
ekonomia Podatki - skrypt na podatki
ziemniaczek320 odpowiedział(a) na ziemniaczek320 temat w Skrypty
@UPDATE wszystkie nowości opisane po linii przerwy w komendach i permissjach PS.prośba do adminów/moderatorów/kogokolwiek z odpowiednimi uprawnieniami o poprawienie pierwszego postu tak żeby nie było widać znaków z html'a (chyba że to się samo jakoś naprawi XD) -
Skoro się uczysz to zrób: 1.dodawanie, edytowanie i usuwanie wiadomości za pomocą komendy (da się) 2.zmienianie co ile czasu ma być wyświetlana wiadomość za pomocą komendy Rozumiesz żebyś poćwiczył :D
-
Zrób filmik o podzespołach w sony vegas pro 13 (filmik jak scrakować masz na moim kanale w ulubionych (po angielsku, ale skoro znasz podstawy html to chyba nie będziesz miał problemów, po za tym to jest tak proste że można oglądać z wyłączonym dźwiękiem xD)), albo jakbyś się przestraszył interejsu to możesz zrobic w camtasi. Myślę że filmik to prosta sprawa, a powerpointa nie polecam bo ty możesz mieć inną wersje na kompie niż jest w szkole, a to może spowodować niesamowite kosmiczne błędy (ja dałem u siebie w kompie dźwięk kasy fiskalnej, a w szkole były jakieś lasery XD)
-
1.słabe 2.można skrócić o 1 linijkę :P
-
chat SkSłownik - skrypt na słownik
ziemniaczek320 odpowiedział(a) na sebafudi temat w Promowane skrypty
@up wiem, ale jestem ciekaw co się stanie :P -
jedyne co widzę w tym skrypcie ciekawego to blokada capsa więc 3/10. I tak btw tak jak @up
- 11 odpowiedzi
-
- skrypt
- skryptnachat
-
(i 7 więcej)
Oznaczone tagami:
-
zrób tylko na komendę, a jeśli chodzi o tab to zrób link na osobnego pastebina jako add-on (albo zrób komendę /chat tab on/off) bo ogólnie taki licznik jest spoko, ale ja osobiście nie lubię tych skryptów gdzie tab jest przez autora skryptu wymuszany, ale komuś może się podobać :D
-
zamiast robić refy zrobiłbyś jakąś ciekawą aktualizację...
-
chat SkSłownik - skrypt na słownik
ziemniaczek320 odpowiedział(a) na sebafudi temat w Promowane skrypty
fajne, ale co jeżeli ktoś zrobi błąd ortograficzny w przekleństwie, gdzie dodało się i ten błąd i przekleństwo do bazy danych, czy przypadkiem nie będzie tak że poprawi błąd, a potem resztę kodu będzie skrypt miał gdzieś ? Nie jestem pewny, bo nie mam kompa od 3 miechów, więc czy mógłby ktoś to dla mnie sprawdzić bo jestem ciekaw :D -
To jest straszne, nawet skrypt na zamiane dnia na noc i na odwrót byłby lepszy... ode mnie -9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999/1 i to nie jest błąd !!! tak "/1" po za tym komendy są beznadziejnie zrobione...
-
Fajne, ale zrób żeby te niewidzialne zombie z dynią na głowie respiły się same w wybranych przez admina (lub losowych) miejscach, i żeby przy ich zrespieniu zostały nazywane jako "Duch" albo coś w tym stylu :D
-
Można już dodać mój skrypt na podatki. Nie jest już w koszu :D
-
siemka ludzie mam taki skrypt: http://pastebin.com/raw.php?i=3QP1Mqej i nie mam pojęcie czemu nie działa. Nie wyskakują żadne błędy, ani nic, a są takie bugi że głowa mała. No dobra jest jeden błąd którego też nie rozumiem bo dotyczy on ostatniej linijki która należy do wildskript które mam... W tym skrypcie chodzi o to że wpisuje się /cs set [numer pytania] wpisuje się na chacie pytanie, odpowiedz, potwierdza się i potem jeżeli ktoś na chacie napisze to pytania to pojawia się na chacie odpowiedź, ale tak: -jak chce wpisać /cs odrzuc żeby odrzucić pytanie i odpowiedz które wybrałem to wyskakuje błąd o prawidłowym użyciu, tak z dupy -pliki nie są zapisywane -nie działa ta ostatnia linijka z WD, mimo że w praktycznie skopiowałem jak to trzeba wpisać z dokumentacji WD -jak wpisuje pytanie to od razu zapisuje się do pytania i odpowiedzi -być może są jeszcze jakieś inne błędy, więc jak ktoś je znajdzie to prosiłbym żeby też je poprawić Proszę pomóżcie, bo jak widzicie skrypt jest genialny, ale z nie wiadomych mi powodów nie działa. Zaznaczę że testowałem go na 1.6.4. Proszę też o poprawienie go, a nie mówienie mi co mam poprawić, bo nie mam swojego kompa, a ten na którym teraz piszę jest mojej kuzynki, więc nie będę miał go jak potem poprawić.
-
ekonomia Podatki - skrypt na podatki
ziemniaczek320 odpowiedział(a) na ziemniaczek320 temat w Skrypty
Dzięki za pozytywne opinie :D. Update zrobię jak będę miał kompa (najprawdopodobniej w przyszłym tygodniu) -
zabawa srDisco - skrypt na disco zbroję
ziemniaczek320 odpowiedział(a) na SebxteR temat w Promowane skrypty
Fajny skrypt :D -
Wpisz sobie w wyszukiwarce na bukkit.org "chestpack". Myślę że plugin jest lepszy od skryptu :D
-
Siemka nie mam dostępu do swojego kompa, a nie chce nikomu śmiecić na kompie więc takie pytanko czy to ma prawo działać ? on death: loop all swords and bows: if looped-entity has lore "ew %event-player%": remove looped-entity on respawn: give player {ew.bron.%player%} named "bla bla" with lore "ew %player%" Chodzi o to żeby podczas śmierci gracza zapętlało wszystkie miecze i łuki, niezależnie czy leżą na ziemi czy są w czyimś ekwipunku, a następnie usuwało ze świata ten który należał do zmarłego gracza. A po zrespieniu się żeby mu ten miecz (lub łuk) zwracało. Jeżeli są jakieś błędy prosiłbym o ich poprawę. A jeśli nic w tym stylu nie da się zrobić to będę smutny :( I czy mógłby mi ktoś napisać coś co by pobierało rodzaj przedmiotu (drewniany miecz, kamienny miecz, łuk itp) i zapisywało do zmiennej podczas komendy ? Ps. sorki coś mi ten TAB nie działa XD
-
Wielkie dzieki :D
-
Nie mam teraz komputera więc nie mam jak sprawdzić czy to zadziała. {Zmienna} = 111.2453456 Set {zmienna} to integer Chodzi o to żeby zmienna była liczbą bez przecinka Dziękuję za wszystkie odpowiedzi.
-
dobra już przekopiowałem jakoś ten mój temat z mpc tutaj, więc jest linczek: http://skript.pl/index.php/topic/3333-skrypt-na-podatki/
-
Sieeemano ludzie mam kolejny skrypcik, który powstał jako mój projekt poboczny, a jest on tak prosty i krótki, że opowiem wam jego historię: W szkole na polskim pojawiło się w ćwiczeniach słowo podatek, no i wszyscy się śmieją że autorzy chcieli się pośmiać z naszego (byłego) premiera xD. W pewnym momencie mój kolega powiedział, że śmiesznie by było gdyby były podatki w minecraftcie, więc odpowiedziałem mu że zrobie skrypt na podatki i oto jest. komendy: [*]/podatek - spis komend [*]/podatek wersja - pokazuje wersje i autora skryptu [*]/podatek zostalo - pokazuje ile czasu został do pobrania podatku [*]/podatek dodaj [gracz] - dodaje gracza do listy podatkobiorów [*]/podatek usun [gracz] - usuwa gracza z listy podatkobiorców [*]/podatek lista - pokazuje listę podatkobiorców [*]/pkf - jak się jakiemuś graczowi by nudziło, miałby za dużo kasy, albo byłby głupi to po wpisaniu tej komendy pobierany jest podatek xD zablokowano już tę możliwość [*]/podatek zobacz [gracz] - jeśli nie wpisze się nicku gracza i nie ma się odpowiednich permissji pokaże okienko z jednym przedmiotem któy pokazuje ile zebrano od nas podatku. Jeśli nie wpiszemy nicku gracza i mamy odpowiednią permissję pokazuje nam okienko z trzema przedmiotami (pierwszy pokazuje ile podatku zebrano od wszystkich graczy, drugi po kliknięciu zbiera podatek od wszystkich graczy, ale nie zeruje ich odliczania do zebrania normalnego podatku, a trzeci zbiera podatek od wszystkich graczy i zeruje ich liczniki odliczające do zbieranie normalnego podatku). A jeśli mamy odpowiednią permissję i wpiszemy nick gracza to będzie działać podobnie jak poprzednia opcja z tą różnicą że funkcje przedmiotów są ustawione tylko do gracza który został podany w komendzie.(sorki że taki długi opis tej komendy XD) [*]/podatek ultrapodatekmode - włącza tryb ultrapodatkobiorcy który polega na tym że jeżeli klikniemy gracza to otwiera nam się takie same okienko jakbyśmy wpisali /podatek zobacz [nick klikniętego gracza] permissje: [*]podatek.nie - od graczy z tą permissją nie jest pobierany podatek [*]podatek.dodawanie - dostęp do dodawania/usuwania graczy z listy podatkobiorców [*]podatek.lista - dostęp do sprawdzania listy podatkobiorców [*]podatek.podglad.edycja - daje dostęp do komend /podatek zobacz [nick] i /podatek ultrapodatekmode skrypt: http://pastebin.com/raw.php?i=KRMpnKJU UWAGA NAJNOWSZA WERSJA SKRYPTU JEST W WERSJI BETA GDYŻ NIE MOGŁEM JEJ PRZETESTOWAĆ, WIĘC PROSZĘ O PODAWANIE MI WSZELKICH BŁĘDÓW WYSTĘPUJĄCYCH W NAJNOWSZEJ WERSJI. skrypt: http://pastebin.com/raw.php?i=si74VFi7 //Poprawiłem prezencację, bo była nieczytelna. ~Norbi
-
Plugin jobs jeśli dobrze rozumiem o co ci chodzi
