Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'plecak'.
-
Siema , dzisiaj publikuje mój skrypt na plecak / schowek. Działa on jak enderchest więc nie musze nic tłumaczyć Premisje są na samej górze skryptu! Link:
-
Witaj, Użytkowniku. chciałbym, aby ktoś z was (tysiaca/miliony użytkowników) napisał mi skrypt, na 1. Kosz (Usuwa itemy z ziemi i one trafiają do kosza, inni gracze za pomocą komendy /kosz mogą otwierać go i wziąść z niego itemy, i wkładać itemy) 2.Plecak (gracze maja plecak do którego mogą wkładać swoje cenne przedmioty. Plecak można otworzyc za pomocą komendy /backpack, chciałbym żeby na chacie pisało - "ZAPISANO PRZEDMIOTY WŁOŻONE DO PLECAKA", ale też bym chciał by plecak można byłoby otworzyć mając 5 Dirta [W skrypcie chciałbym moc edytowac co jest potrzbne do otworzenia], admin może zobaczyć co gracz ma w PLECAKU za pomocą komendy /Lockbackpack [NICK] [PERMISJA NA LOCKBACKPACK: backpack.lock) 3.Ban ([Komenda /ban [nick]] otwiera GUI z BANAMI za: CHEATY, OBRAZA ADMINISTRATORA,BRAK WSPÓŁPRACY, działanie na szkode serwera,itp. [Chciałbym by było na samym początku: options: czas_cheaty: 5 #w Dniach itd. bym mogł edytować czas bana za coś], 4. Enderchest (powiększony enderchest dla rang SVIP, SPONSOR, i z permisja: enderchest.++) 5. Antycheat (najlepszy jaki możecie zrobić skrypt na antycheat! [Chciałbym, aby można było wyłaczać powiadomienia o np. fly u danego użytkownika komendą np. /CHEATINFO [gracz] off/on] 6. KODY (losowe kody na chat np. gdy napisze się komendę /chatkod to randomowy kod pojawi sie na czacie i gdy gracz go wpisze dostaje jakas nagrode [chcialbym moc to edytowac w tym skrypcie] )
-
Witam potrzebuje komendy w skrypcie, która by otwierała enderchesta. Na komentarze typu "Jest komenda /ec lub /enderchest" odpowiadam, u mnie na serwerze nie wiem czemu ale nie ma tej komendy, z góry dziękuje.
-
command /plecak: trigger: wait 2 ticks open chest with 6 row named "&9&lPlecak" to player wait 2 ticks loop {przedmiotyplecak::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value stop on inventory close: if "%inventory name of player's current inventory%" is "&9&LPlecak": set {_i} to 1 loop 54 times: set {przedmiotyplecak::%{_i}%} to player's current inventory's slot {_i} add 1 to {_i}
-
Cześć, mam pytanie. Napisałby mi ktoś skript na plecak na wersje mc 1.12? Plecak który craftuje się w craftingu.
-
Proszę o skrypt na plecak Po wpisaniu /plecak gracz ma 2 x 9 slotów VIP ma 2 x 3 sloty Po śmierci jest szansa 50% szans że wypadną itemy na ziemię
-
Witam , dzisiaj prezentuję wam mój skrypt na plecaki. Czekaj czekaj! Zanim wyłączysz ten temat myśląc sobie , że to są 'plecaki na komendy' albo z ograniczoną ich ilością jakie już pojawiały się na tym forum , to mylisz się , są to plecaki w pełni zautomatyzowane , różnią się tym od innych , że nie posiadają bezcelowej konfiguracji YML , bo co tu niby zmieniać Każdy plecak , ma swoje własne miejsce , może nie jasno mówię więc wytłumaczę Chodzicie sobie bo swoim minecraftowym serwerze i brakuje wam miejsca w EQ i w swoim Plecaku Kupujecie zatem drugi , a tam jak na większości serwerów jest to samo co w pierwszym. Tu tego nie ma , każdy zakupiony plecak , to kolejne miejsce. Wyróżnianych jest 6 typów plecaków Różnią się one wielkością Mini = 9 Slotów Mały = 18 Slotów Średni = 27 Slotów Duży = 36 Slotów Wielki - 45 Slotów Ogromny = 54 Sloty Poza tym mają swoje własne ID Umieszczone W LORE EDIT: Upewniając , to Stworzony Przez KGaZ nie jest do myślne , pisze tam Stworzony Przez NICK , nick gracza ktory go stworzyl , pozdrawiam Id możemy wybrać własne , wylosować losowy kod , lub numerkowe numerkowe jest dobierane za pomocą ilości wygenerowanych plecaków Ta piątka na środkowym SS to jest mój 5 wygenerowany plecak Generować plecaki możemy tylko przez konsolę , słuzy to tego prosta komenda /create <nick> <wielkość> <normal|ID|random> Jest również możliwość nazwania swojego plecaka, pytacie jak? Otóż wystarczy go spróbować otworzyć na shift Jeśli będziemy posiadać uprawnienie plecak.name wyświetli się nam wiadomośc Po napisaniu '-' nazwa plecaka zamieni się nam na Plecak czyli defaultową nazwę Ale jeśli zażyczymy sobie , aby go nazwać to jest to możliwe Nazwa nie może być dłuższa niż 24 znaki , a po nazwaniu wygląda to nastepująco Tak , jest to takie proste , co jeszcze mógłbym powiedzieć o plecakach Mają pewną wadę / zaletę , zależy kto co woli Można je otwierać co 5 sekund , wolałem wprowadzić to , ze względu na bugi Od razu jak piszę ten temat , prosiłbym wszystkich ludzi , nie wstawiajcie bezsensownych licencji do skryptu typu Czy też bezsensownych hasztagów które zasrywają cały skrypt kolejnymi dobrymi 10 linijkami BUGI: - Nie znalazłem TODO: - Zmniejszenie obiętości skryptu funkcjami oraz pozmienianie paru zmiennych @Norbi Download: Wersja 1.0 Dziekuję za wysłuchanie
- 21 odpowiedzi
-
- plecak
- nieskonczony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
WItam czy przerobił by mi ktoś ten script tak by osoba z odpowiedniem uprawnieniem(plecal.gracz, plecak.vip) wpisala /plecak i żeby np. vip nie musiał wpisywać /plecak vip tylko /plecak niezależnie od tego czy to jest gracz czy vip. options: linijki: 3 nazwaPlecakaWGui: &fPlecak VIPlinijki: 6 VIPnazwaPlecakaWGui: &fPlecak command /plecak: trigger: open chest with {@linijki} rows named "{@nazwaPlecakaWGui}" to player wait 1 tick loop {@linijki}*9 times: set slot loop-number - 1 of current inventory of player to {nBackpack::%player%::%loop-number%} on inventory close: if inventory name of current inventory of player is "{@nazwaPlecakaWGui}": clear {nBackpack::%player%::*} loop {@linijki}*9 times: set {nBackpack::%player%::%loop-number%} to slot "%loop-number - 1%" parsed as an integer of current inventory of player VIPlinijki: 6 VIPnazwaPlecakaWGui: &eVIP&fPlecak command /vip plecak: trigger: open chest with {@VIPlinijki} rows named "{@VIPnazwaPlecakaWGui}" to player wait 1 tick loop {@VIPlinijki}*9 times: set slot loop-number - 1 of current inventory of player to {Backpack::%player%::%loop-number%} on inventory close: if inventory name of current inventory of player is "{@VIPnazwaPlecakaWGui}": clear {Backpack::%player%::*} loop {@VIPlinijki}*9 times: set {Backpack::%player%::%loop-number%} to slot "%loop-number - 1%" parsed as an integer of current inventory of player command /info plecak: trigger: send "TU GRACZ" send "TU VIP"
-
Witam. Chciałbym poprosić Was o to, czy nie mogli byście podać w komentarzu skrypt na plecak otwierany danym itemem. Od razu dziękuje!
-
Witam napisze mi ktoś skrypt na plecak czyli: Gracz wpisuje komendę /plecak i otwiera mu się jego ENDERCHEST nazwany "&7Plecak"
-
Witam otóż mam skrypt na plecak lecz wyskakują mi trzy błędy . Pomożecie je naprawić? oto skrypt : oto błędy: [Skript] Reloading bag.sk... 'chest with 6 rows named "&aPlecak %player%"' is not an entity type (bag.sk, line 6: open chest with 6 rows named "&aPlecak %player%" to player') 'player's current inventory's slot loop-index' is not a text (bag.sk line 9: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value') can't understand this event: 'on inventory close' (bag.sk, line 16: on) inventory close:')
-
AGBackpacks - Plecaki na twój serwer! + Zapis MySQL/Flat!
Adamek opublikował(a) temat w Pluginy użytkowników
AGBACKPACKS 1.0.0 Na czym polega plugin? Dodaje on do gry plecaki, które możesz nazywać i wiele więcej! ZAPIS Do wyboru: MySQL, Flatfile (SQL) MySQL: zapis na bazie danych postawionym na serwerze linux/ubuntu. (nie testowałem ;u) Flatfile(SQL): Zapis w systemie plikowym serwera CHANGELOG v1.0.0 - Oficjalne wydanie pluginu ZIELONY = Release version POMARAŃCZOWY = Beta/Alpha version CZERWONY = Bugg, error version DOWNLOAD Aktualna wersja (1.0.0): KLIK INNE WERSJE: 1.0.0: KLIK UPRAWNIENIA agbackpack.use - używanie komend/itd Zaznaczam iż permisje nie działają poprawnie - wiadomości bugują się i wyjebuje błąd w konsoli. Dlatego zalecam jednak je dać xD proszę skan.. https://www.virustotal.com/pl/file/b0d94b856707660e17106152d4b48ab0154c5e8e53128d99d0366bc826a09340/analysis/1417706163/