Skocz do zawartości

PanMaruda

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1471
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    40

Treść opublikowana przez PanMaruda

  1. PanMaruda

    on any movement

    command bloki <string>: trigger: if arg is "wlacz": set {bloki} to true while {bloki}: set block at location 1 meter forward location of player to stone wait seconds else if arg is "wylacz": delete {bloki} else: send "&fPoprawne uzycie: &7<&6wlacz&7/&6wylacz&7>"
  2. użyj marudaChat
  3. oczywiście every %timespan%: drop %itemstack% at %location% poszczególne typy oraz to co oznaczają znajdziesz w zakładce 'types' w dowolnej dokumentacji
  4. nasłuchujesz do block break event pobierasz nbt zniszczonego bloku sprawdzasz czy Nick w nbt to green jeżeli tak - wysyłasz wiadomość
  5. PanMaruda

    CoolDown

    hm... wideo poradniki o pisaniu skryptów kusisz diable - @knugi będziesz miał konkurenta ogólnie powiem jeszcze że te mój poradnik opisuje cooldown tylko w komendach definiowanych w skrypcie, jeżeli chciałbyś opóźnienie na komendy z innych pluginów to trzeba będzie to zrobić z użyciem wydarzenia 'on command' - cooldown wtedy można dodać np. z wykorzystaniem skryptu od xAxee (jest na tym forum w dziale promowanych skryptów).
  6. jak ma ci zwrócić cokolwiek skoro nazwa zmiennej się nie zgadza? polecam poradnik o zmiennych - dział Skrypty>Poradniki
  7. command dzienne-nagrody: cooldown: 24 hours trigger: if player has permission "Legenda": add 10000 to balance of player else if player has permission "Svip+": add 5000 to balance of player else if player has permission "Svip": add 3000 to balance of player else if player has permission "Vip": add 1000 to balance of player else: add 500 to balance of player send "odebrałeś dzienną nagrodę"
  8. Przyjacielu, podał rozszerzenie pliku tyle że w pierwszym evencie - skript-yaml działa w ten sposób że najpierw wczytuje się do pamięci cały plik yaml (można go zapisać pod jakimś wybranym ID tak jak w kodzie), a potem pobieramy dane z tego właśnie wczytanego pliku powołując się albo na ID (czyli spells) albo na ścieżkę pliku.
  9. pobierasz z yamla listę 'yaml list' podczas gdy masz tam pojedynczą wartość - wydaje mi się że powinno być 'yaml value'
  10. no to silnię możesz policzyć np. tak product(integers from 1 to X)
  11. jakie jest zastosowanie tego kodu jeżeli mogę wiedzieć? czy to tylko przykład?
  12. bezsensownego | bezpodstawnego odkopywania tematów* nie wrzucaj wszystkiego do jednego worka, amen.
  13. w skutilities były wyrażenia do pobierania ramu, procesora i takich różnych informacji o maszynie
  14. e eventach 'on damage' oraz 'on death' nie używamy 'player' tylko 'victim' oraz 'attacker'
  15. skoro działa to zgłoś temat do zamknięcia i zrób kolejny z nowym pytaniem.
  16. no dobrze, weźmy dwa pierwsze - dlaczego piszesz że nie działają? wyświetlają się błędy? wywala serwer? może jakieś errory w konsoli? dodatkowo proszę o listę posiadanych dodatków do skripta, wersję skripta, wersję oraz silnik serwera @edit w takim razie nie zwracaj uwagi na skreślone, wypisz to co na czerwono zaznaczyłem
  17. wyślij linki do trzech przykładowych
  18. a w internecie szukałeś?
  19. plugin multiverse inventories
  20. PanMaruda

    error

    proszę oto dokumentacja skripta i dodatków, wyszukaj swój efekt i sprawdź czego wymaga: https://skripthub.net/docs/
  21. command home: trigger: send "teleportacja nastąpi za 5 sekund"
  22. nasłuchujesz do wydarzenia 'inventory click' sprawdzasz czy indeks klikniętego slotu jest indeksem w którym masz przedmiot 'index of clicked slot = liczba' anulujesz wykonanie wydarzenia 'cancel event'
  23. options: message-color: &6 perm: &cYou don't have permission for this variables: {hdchat.%player%.toggle} = true {altura1.%player%} = 3.5 command /hdchat: trigger: if sender has permission "hdchat.toggle": if {hdchat.%player%.toggle} is true: set {hdchat.%player%.toggle} to false message "&7Holgram chat &4off&c!" stop trigger else: set {hdchat.%player%.toggle} to true message "&7Hologram chat &aon&c!" stop trigger else: send "{@perm}" on chat: if {hdchat.%player%.toggle} is true: set {_} to "stop" "%message%" is not "legendchat" bind hologram "&b%player%&e said:;{@message-color}%message%" to player for 5 seconds offset by 0.0, {altura1.%player%}, 0.0 if {altura1.%player%} is 3.5: set {altura1.%player%} to 3.0 stop if {altura1.%player%} is 3.0: set {altura1.%player%} to 2.5 stop if {altura1.%player%} is 2.5: set {altura1.%player%} to 3.5 stop wait 5 seconds make the console execute command "/%{_}%" set {altura1.%player%} to 3.5 proszę bardzo, przykładowy skrypt z wykorzystaniem hologramów, wymagane pluginy to skript-holo, umbaska, wildskript, skrayfall, holographic displays, holographicdisplaysaddon, tablinsku oraz Skript w wersji przynajmniej 2.5.3 alpha3
  24. napisz do mnie na discordzie wieczorem to ci wytłumaczę o co chodzi z tym wszystkim.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...