Skocz do zawartości

_KamiQu_

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    15
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia _KamiQu_

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

0

Reputacja

  1. Nie wiem jak zrobić, aby zobaczyć czy gracz położył blok który był nazwany by dalej coś tam wykonać. Chodzi mi o coś w stylu "On Place dirt named "super ziemia":"
  2. A masz jakiś przykład takiego skryptu z tym addonem?
  3. Czy w skrypcie można porównać ilość użytego ramu na serwerze? Chodzi o coś w stylu "Jeśli ram jest większy niż 2gb, to [...]"
  4. dobra działa, dzięki
  5. Jak zrobić aby gracz wykonał komendę (make player execute command) gdy jest na poziomie Y mniejszym niż np. 10?
  6. Dobra, i tak dzięki. I jeszcze pytanie: Jak zrobić żeby gracz nie widział czatu na powiedzmy 2 sekundy?
  7. Tak jak w tytule, czy da się wykonać komendę za gracza tak aby nie widział feedbacku (nie chce też zmieniać sendCommandFeedback) przykład: /gamerule commandBlockOutput true... gracz dostaje wiadomość "Gamerule commandBlockOutput is now set to: true"
  8. Generalnie to próbuje napisać skrypt na sklep, pierwsze gui, które prowadzi do poszczególnych sekcji działa, ale w następnych sekcjach nie pojawia się nic. tak wygląda ta część: if arg-1 is "budowlane": open virtual chest named "&f&lSklep - budowlane" with 6 rows to player wait 2 ticks format gui slot 10 of player with 64 stone named "&f&lKamień" to run: if click type is left mouse button: if balance of player >= 100: if player's inventory has enough space for 64 stone: make console execute command "/eco take %player% 100" wait 1 tick add 64 stone to player's inventory
  9. a czy dałoby się wyciągnąć jeszcze jego nick? chodzi o to żeby użyć go w komendzie typu execute at
  10. Tak jak w tytule, potrzebuje skryptu który weźmie nick gracza (i go przykładowo zbanuje) którego kliknęło się ppm mając nazwany patyk w ręce
  11. _KamiQu_

    Nie działa send z if

    Dzięki, już działa
  12. _KamiQu_

    Nie działa send z if

    if arg 2 is "wszystko": if arg 1 is "on": send "Włączyłeś wszystkie dropy!" set {Wegiel%player%} to true set {Zelazo%player%} to true set {Zloto%player%} to true set {Redstone%player%} to true set {Diament%player%} to true set {Lazuryt%player%} to true set {Szmaragd%player%} to true
  13. _KamiQu_

    Nie działa send z if

    Czy wie ktoś co napisałem tu źle? Wpisuję komendę ale nie pokazują się napisy (tam są tab'y ogólnie) command /dropsprawdz: trigger: if {Wegiel%player%} is "true": send "Drop węgla jest &aON" else if {Wegiel%player%} is "false": send "Drop węgla jest &cOFF" if {Zelazo%player%} is "true": send "Drop żelaza jest &aON" else if {Zelazo%player%} is "false": send "Drop żelaza jest &cOFF" if {Zloto%player%} is "true": send "Drop złota jest &aON" else if {Zloto%player%} is "false": send "Drop złota jest &cOFF"
  14. _KamiQu_

    Gdy się kuca

    Nie mogę znaleźć nigdzie nic na temat skryptu który robi tak że gdy gracz kuca to co tick coś się dzieje dopóki nie przestanie kucać
×
×
  • Dodaj nową pozycję...