Skocz do zawartości

Oedeopol

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    392
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Oedeopol

  1. Tak, faktycznie był taki mod! A nazywał się Millenaire
  2. broadcast "{@tag} &7Wszystki itemy zostaly usuniete!" send "{@tag} &cNie masz permissi &8(&7clear.lag&8)" to player Wszystki permissi
  3. UPDATE! Zacząłęm pisać dwa pluginy, które będą odpowiadały za najważniejsze funkcje na serwerze! Narazie są tylko proste komendy informacyjne. Do następnego tygodnia wyrobię się z całym systemem na wioski. Komenda /pomoc; Komenda /wioski; Został skonfigurowany plugin Sexy motd, dzięki któremu będziecie mogli się dowiedzieć o aktualizacjach na serwerze i innych ciekawych rzeczach! Wgrałem też plugin ViaVersion, dzięki któremu możecie wchodzić już od wersji 1.9 do wersji 1.10! Koniec z serwerami 1.7-1.8! Plugin Citizens, dzięki któremu wasza rozgrywka nie zakończy się na 5 minutach. Oraz tradycyjnie Skript, do krótkich i prostych kodów. Zdjęcia: Cześć!
  4. MC-Villages.PL Zapowiedź projektu serwera, prawdopodobnie pierwszego takiego na świecie, czyli połączenie dawnego rpg z systemem wiosek. Resztę naprawdę ciekawych rzeczy opiszę w następnych punktach. Rpg? Co? Jak i gdzie? Rpg jak to rpg, mają to do siebie, że mają wątek fabularny tzw. "questy". Gracz, (na początku chłop) może wykonywać zadania u napotkanych podczas gry postaci. Są to postacie kilku typów: Drwal, Górnik, Panna, Barman, Barmanka, Farmer, Podróżnik, Kupiec i inne. Wykonując zadania, gracz otrzymuje punkty doświadczenia. Za zdobyte punkty doświadczenia, gracz może zakładać wioski, których działanie opiszę w następnym punkcie. System wiosek: Wioski na serwerze to dopracowany i rozbudowany system, dzięki któremu gracz może stać się królem serwera zaczynając od malutkiej wioski! Gracz, na początkach swojej wioski ma kilka ograniczeń urealistyczniających grę: Graczowi w pierwszych poziomach wioski można posadzić 10 pszenicy, ziemniaków, rzodkiewek, marchewek, 5 arbuzów i dyń. W późniejszych poziomach liczba warzyw się stopniowo zwiększa (o 5 więcej przy każdym poziomie). Jest 30 poziomów wiosek: Wioska [ I - III ] Rozbudowa: Farma; Tartak Miasteczko [ IV - VIII ] Rozbudowa: Farma; Tartak; Kopalnia; Hodowla Miasto [ IX - XV ] Rozbudowa: Farma; Tartak; Kopalnia; Hodowla; Targ Aglomeracja [ XVI - XX ] Rozbudowa: Farma; Tartak; Kopalnia; Hodowla; Targ Metropolis [ XXI - XXX ] Rozbudowa: Farma; Tartak; Kopalnia; Hodowla; Targ Gracz, by stworzyć wioskę musi pójść do Burmistrza w Agarze (Miasteczko), następnie kupić pozwolenie. Później gracz musi pójść do Architekta z pozwoleniem, by ten zrobił mu projekt wioski. Następnym krokiem będzie udanie się do Geodety, by wyznaczył granice wioski. Po tej czynności gracz może zacząć rozbudowywać swoją wioskę. Rozbudowę wioski gracz może przeprowadzić w kilku kierunkach: Hodowla, Farma, Tartak, Kopalnia, Targi (Handel) Gracz mając Wioskę, może rozbudowywać wioskę w jednym kierunku, gdy posiada Miasteczko, ma możliwość rozbudowy w dwóch kierunkach, jeśli posiada Miasto, może już rozbudowywać je w trzech kierunkach, posiadając Aglomeracje, bądź Metropolis, ma możliwość rozbudowy we wszystkich kierunkach. Warto zaznaczyć, że przy posiadaniu Aglomeracji, gracz może posiadać po 2 ośrodki kierunków, a przy władaniu Metropolis aż po 3 ośrodki! Wojny wiosek: Wojny pomiędzy wioskami będą się zdarzały bardzo rzadko, nastąpi to wtedy, gdy przykładowo dwa Metropolia, bądź dwie Algomeracje będą sobie wrogie. Wojny będą przebiegały tylko na miecze, a teren własności Aglomeracji bądź Metropolis nie będzie zabezpieczony tylko dla wrogiej Metropolli podczas wojny. Aby wojna miała miejsce, na serwerze musi być minimum 50% obywateli z każdej Metropolii. Co do reszty, sami się niedługo przekonacie. IP: MC-VILLAGES.PL Przewidywany start: 20.08.2016 Kilka zdjęć: ZAPRASZAMY NA START! 20.08.2016
  5. Ten temat został zamknięty i przeniesiony do kosza.
  6. Wydaje mi się że widziałem gdzieś niemal identyczny. Możliwe, że jest to plagiat.
  7. Więcej triggerów mama nie dała? Użyj takiego sposobu: command /komenda [<text>]: trigger: if argument-1 is "argument1": send "Argument 1" if argument-1 is "argument2": send "Argument 2" if argument-1 is "argument3": send "Argument 3" Wszystko co napisałem, jest przykładowe.
  8. Ten skrypt maaało wnosi do gry. Takie skrypty używaj do użytku prywatnego, ponieważ taki skrypt potrafi napisać większość użytkowników tego forum.
  9. GRAMY 30.07.2016 o godzinie 18! Zapraszam! 29 podam ip.
  10. Ten temat został przeniesiony do innego działu.
  11. Ten temat został przeniesiony do innego działu.
  12. Ten temat został zamknięty i przeniesiony do kosza.
  13. Oedeopol

    :hi1:

    Witaj
  14. Gracz nie musi mieć autoryzacji premium!
  15. Oedeopol

    Niszczenie i Budowanie

    on place: if player has not permission "kazarek.action.stawianie": cancel event send "&cNie masz uprawnien, by stawiać bloki!" on break: if player has not permission "kazarek.action.niszczenie": cancel event send "&cNie masz uprawnien, by niszczyć bloki!" Proszę. Switsherker, zbędnie długi kod...
  16. Witam. Poszukuję kilku chętnych do pogrania w minigierkę Half A Heart. Chętnych proszę o napisanie swojego nicku. W minigierke gralibyśmy na wersji 1.9.4. IP prywatnego serwera podam 6 chętnym osobom.
  17. Problem został rozwiązany.
  18. Odek_
  19. Oedeopol

    CustomNPC

    Ten temat został zamknięty i przeniesiony do kosza.
  20. Oedeopol

    BGiant

    Ten temat został zamknięty i przeniesiony do kosza.
  21. Oedeopol

    KDrop+

    Ten temat został zamknięty i przeniesiony do kosza.
  22. Jeśli zrobisz ten skrypt tak, by administrator mógł zobaczyć wszystkie propozycje naraz (lista), to dam ci lajka Sam pomysł na skrypt jest spoko!
  23. Nic, bo nie miałem zainstalowanej aplikacji! Co byś zrobił kiedy byś się dowiedział, że w porzaże twojego domu spalił się tylko twój sprzęt? (komputer monitor itp.)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...