Skocz do zawartości

knugi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1686
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    106

Treść opublikowana przez knugi

  1. Wklej do Senda to: %6 seconds - {_czas}% Lub bez seconds
  2. Wkradła Ci się literówka w linijce 24. jest kropka na początku zmiennej. A żeby było bardziej optymalne, to zamiast ustawiac zmienna na true to ja usuwaj "delete {break.%arg 2%}" Możesz jeszcze dodać, żeby na graczy z permisją nie działało blokowanie. No i w ostatnim evencie nie ma anulowania eventu.
  3. Nie da się.
  4. A jakaś tabelka z durkarkami czy wybierać wszystkie dostępne na świecie? 3 kopie to znaczy ta sama kartka razy trzy. Każda ma taką funkcję. (w sumie to program robi, nie drukarka).
  5. Jaka wersja serwera?
  6. I musisz to zrobić na poziomie lore, bo zmienne bywają czasem nie przewidywalne. I najlepiej to robić sposobem metodą prób i błędów, najlepiej się nauczysz. Robisz coś i zaraz za tym send'a co Ci zwraca dana linijka. Powodzenia
  7. Myślę, że możesz wykorzystać takie rzeczy: https://docs.skunity.com/syntax/search/id:2684 https://docs.skunity.com/syntax/search/id:5043 I bym wykonał to tak: Jeżeli wchodzisz na slime blok aktywuje się event. Spawnujesz co kolwiek, robisz to niewidzialne, wsiadasz na to, wyrzucasz te cos w strone lokacji i usuwasz pojazd.
  8. 198. Przejechał go morawiecki
  9. Nie używam w plikach .sk znaków diakrytycznych
  10. knugi

    Wybór klasy

    wciąż brakuje nam komend start_aX i postacie
  11. knugi

    Wybór klasy

    Nie wiemy nic na temat: Jakie klasy, jakie gui, jacy gracze. W ogóle co za skrypt, jaki masz serwer skript dodatki itd. Jeżeli chcesz gotowca to zły dział.
  12. knugi

    Wybór klasy

    Gracz Wybral klase: Jeżeli 90% graczy wybralo klase: Sprawdz kto nie wybral i nadaj losowa klase Jeżeli wszyscy gracze wybrali klase: Wykonaj Komende Jakos tak
  13. knugi

    Szukam chetnych do gry

    W sumie mógłbym pobudować, ale z czasem krucho
  14. Ah no tak, nie zauważyłem. To może spróbuj tym sposobem: set {_i} to clicked item set {_r} to name of {_i} ewentualnie: set {_i} to clicked item set {_r} to {_i}'s name
  15. być może wyświetla <none> bo kliknięty przedmiot nie ma nadanej nazwy
  16. nie. w set slot nie ma czegoś takiego jak unbstealable close itd. Masz tylko zapis: set slot NUMER of INVENTORY to ITEM I tyle. resztę opierasz na eventach on inventory click
  17. Zatem zrób takie kroki: 1. Wyłącz serwer. 2. Przejdź do: plugins/Skript i usuń plik variables.csv 3. Włącz serwer.
  18. To jebanij tę funkcję: function createTop(name: string, size: integer, format: string="[P] - [V]") :: strings: set {_indices::*} to all indices of {%{_name}%::*} set {_index} to 1 if {_size} = 0: return "" if {_size} < 0: set {_reversed} to true set {_size} to ({_size} * (-1)) loop {_indices::*}: if {%{_name}%::%loop-value%} = number or timespan or date: set {_values::%{_index}%} to {%{_name}%::%loop-value%} set {_indexes::%{_index}%} to "%loop-value%" add 1 to {_index} if {_size} > (size of {_indexes::*}): set {_size} to (size of {_indexes::*}) loop {_size} times: loop {_values::*}: if {_max} is not set: set {_max} to loop-value-2 set {_index} to loop-index else: if {_reversed} is not true: if loop-value-2 > {_max}: set {_max} to loop-value-2 set {_index} to loop-index else: if loop-value-2 < {_max}: set {_max} to loop-value-2 set {_index} to loop-index set {_var} to {_format} replace "[VALUE]" and "[V]" with "%{_max}%" in {_var} replace "[INDEX]" and "[I]" with "%loop-number%" in {_var} replace "[PLAYER]" and "[P]" with {_indexes::%{_index}%} in {_var} add {_var} to {_return::*} delete {_indexes::%{_index}%}, {_values::%{_index}%}, {_max} and {_index} replace all "[P] - 100" with "" in {_return} return {_return::*} Ale na prawdę. Gdzie użyłeś sposobu aby do Topki szły tylko osoby co mają 100 lub więcej punktów? Bo nie widzę tego w skrypcie...
  19. Nic nie widzę w skrypcie na ten temat:
  20. Tak powinno się robić SkQuerry nie wspiera GUI już od bardzo dawna, a ty pracujesz na nowszych wersjach. Pozdrawiam
  21. Tak. on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "Rangi": #<------TutajZmieńNazwęNaSwoją# cancel event
  22. knugi

    Pytanie

    Do każdego napisanego skryptu jest wymagany taki dodatek, który oferuje funkcje użyte w owym skrypcie. To autor skryptu powinien wiedzieć jakie dodatki są potrzebne. A jeżeli chcesz dokumentację skripta i jego dodatków wszystkich to wejdź na https://docs.skunity.com/syntax/
  23. Nie będzie potrzebne. Zatem albo tuske albo robisz interakcję z eventem on inventory click. Chyba że uparcie chcesz na format slot to będzie pewnie trzeba odpalić serwer testowy i zobaczyć czemu to nie działa
  24. Najpierw piszesz, że komendy nie działały, a później piszesz, że wszystko działało. Najprawdopodobniej źle zaktualizowałeś. Zrobię Tobie instruktarz jak to zrobić: 1. Wyłączasz serwer. 2. Usuwasz pliki od Skripta (skript.jar i folder skript [uprzednio możesz zrobić sobie backup skryptów]) 3. Wrzucasz nowy Skript.jar 4. Uruchamiasz serwer 5. Wrzucasz skrypty. Jeżeli dalej Ci coś nie działa to masz źle napisane skrypty.
  25. knugi

    LICZYMY DO MILIONA

    981
×
×
  • Dodaj nową pozycję...