Skocz do zawartości

RickPlayingPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    384
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez RickPlayingPL

  1. ... popatrz zanim napiszesz loop entities in radius 2 around the player: loop-entity is a chicken set {wlasciciel.%loop-entity%} to player //Edit: Ogolnie jak bym dal in direction of {wlasciciel.%loop-entity%} to by popychalo go w kierunku gdzie patrzy gracz, ale jak by zmienil miejsce gdzie sie patrzy to on by tez zmienil a tego nie chce ;-; Kod @3UP nie dziala, pisze mi is not a direction
  2. Wlasnie widzialem taki efekt, ale nie wiem czy mozna dac at speed x?
  3. Ja mam: Bukkit Beta Build - 1.7.2-R0.2 #2974 PS strona do downloadu: https://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/?page=4
  4. Omg... wystarczy popatrzec na dokumentacje -,- chyba to nie jest takie trudne? http://cp.mcotg.com/skriptplus.html A tu masz liste: https://gist.github.com/thinkofdeath/5110835 spawn %ile ma ich byc% of %jaki typ% data %szybkosc% offset with %jaki offset X%, %jaki offset Y%, %jaki offset Z% at %gdzie%
  5. Czy da sie jakos zapisac lokacje target blocka zeby potem moc popchnac zwierze w tym kierunku? Cos w tym stylu: on rightclick holding a stick: shoot a chicken from player at speed 0.1 set {_loc} to target block loop entities in radius 2 around the player: loop-entity is a chicken set {wlasciciel.%loop-entity%} to playeron spawn: entity is a chicken {wlasciciel.%entity%} is set loop 30 times: push the entity in {_loc} at speed 1 wait 1 ticks
  6. Mi to dziala: give 1 enchanted book named "cos tam..." to player
  7. Witam, czy da sie zrobic aby, moc zmienic zapetlone bloki to dwoch blokow? cos w stylu: set loop-block to wood and cobblestone
  8. Dropie item potem daje loop entities around the player, i daje send "%loop-entity%", co wyskakuje "dropped item" jest tez. PS. problem rozwiazany, temat do zamkniecia
  9. Mam problem z precyzja Dropped Item, wyskakuje blad is not an entity type Kod: every 1 ticks: loop entities: loop-entity is dropped item: loop-entity is dropped melon
  10. Nie dzialaja mi czasteczki blockcrack, bo wiem ze kiedys bylo tak np. "fireworksSpark" lub "witchMagic" a teraz jest tak bez tych "" i sa nazwy pozmieniane na fireworks_spark lub witch_magic, ale nie moge odszukac tego blockcrack, probowalem block_crack_1, blockcrack_1, blockcrack_1_0 ale i tak nie dziala ;-;
  11. every 1 seconds: loop players: block below loop-player is sponge: set event-block to air
  12. Narazie znalazlem sposob: on rightclick holding a stick: shoot a pig from player at speed 0.1 loop entities in radius 2 around the player: set {r-swinia.attacker.%loop-entity%} to playeron spawn: entity is pig push the entity in direction of {r-swinia.attacker.%entity%} at speed 0.2Tylko ze to popycha ja w tam gdzie patrzy, wiec jak popatrze gdzies indziej to ona tam leci, nie da sie jakos zapisac zmiennej tam gdzie sie gracz patrzy?
  13. Tam gdzie patrzy... jak gracz patrzy do gory to zeby go popychalo do gory
  14. Popycha go do przodu ;-;
  15. Mam takie pytanie, czy da sie popchnac entity w zgledem w jakim kierunku patrzy? on spawn: loop x times: push the entity in direction of entity with speed 1
  16. Czemu sam nie sprawdzisz? ...
  17. Niestety nie ;-;
  18. RickPlayingPL

    loop

    Witam, nie dziala mi zapetlanie entity wokol zmiennej. Nie wyskakuja zadne bledy ani nic :_: loop entities in radius 3 around {_loca%{num.%player%}%}:
  19. Mi jakos przy every 1 ticks nie mruga, pewnie to wina twojego serwera :/
  20. Oh good, sprobuj every 1/2/3/4/5 ticks
  21. RickPlayingPL

    Fly

    A no tak :_: sorry Temat do zamkniecia ^^
  22. RickPlayingPL

    Fly

    A jezeli gracz ma wylaczone latanie ;/
  23. RickPlayingPL

    Fly

    Dlaczego mi nie dziala disallow player to fly Mam skript+ najnowszego
  24. on place of tnt: wait 10 seconds set event-block to air create a safe explosion with force 2 at event-block
  25. make %entity% ride %entity% chyba ;D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...