RickPlayingPL
Użytkownik-
Ilość zawartości
384 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez RickPlayingPL
-
... popatrz zanim napiszesz loop entities in radius 2 around the player: loop-entity is a chicken set {wlasciciel.%loop-entity%} to player //Edit: Ogolnie jak bym dal in direction of {wlasciciel.%loop-entity%} to by popychalo go w kierunku gdzie patrzy gracz, ale jak by zmienil miejsce gdzie sie patrzy to on by tez zmienil a tego nie chce ;-; Kod @3UP nie dziala, pisze mi is not a direction
-
Wlasnie widzialem taki efekt, ale nie wiem czy mozna dac at speed x?
-
Ja mam: Bukkit Beta Build - 1.7.2-R0.2 #2974 PS strona do downloadu: https://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/?page=4
-
Tworzenie efektu tylko dla danego gracza
RickPlayingPL odpowiedział(a) na LeviBoyPL pytanie w Pytania i problemy
Omg... wystarczy popatrzec na dokumentacje -,- chyba to nie jest takie trudne? http://cp.mcotg.com/skriptplus.html A tu masz liste: https://gist.github.com/thinkofdeath/5110835 spawn %ile ma ich byc% of %jaki typ% data %szybkosc% offset with %jaki offset X%, %jaki offset Y%, %jaki offset Z% at %gdzie% -
Czy da sie jakos zapisac lokacje target blocka zeby potem moc popchnac zwierze w tym kierunku? Cos w tym stylu: on rightclick holding a stick: shoot a chicken from player at speed 0.1 set {_loc} to target block loop entities in radius 2 around the player: loop-entity is a chicken set {wlasciciel.%loop-entity%} to playeron spawn: entity is a chicken {wlasciciel.%entity%} is set loop 30 times: push the entity in {_loc} at speed 1 wait 1 ticks
-
Mi to dziala: give 1 enchanted book named "cos tam..." to player
-
Witam, czy da sie zrobic aby, moc zmienic zapetlone bloki to dwoch blokow? cos w stylu: set loop-block to wood and cobblestone
-
Dropie item potem daje loop entities around the player, i daje send "%loop-entity%", co wyskakuje "dropped item" jest tez. PS. problem rozwiazany, temat do zamkniecia
-
Mam problem z precyzja Dropped Item, wyskakuje blad is not an entity type Kod: every 1 ticks: loop entities: loop-entity is dropped item: loop-entity is dropped melon
-
Nie dzialaja mi czasteczki blockcrack, bo wiem ze kiedys bylo tak np. "fireworksSpark" lub "witchMagic" a teraz jest tak bez tych "" i sa nazwy pozmieniane na fireworks_spark lub witch_magic, ale nie moge odszukac tego blockcrack, probowalem block_crack_1, blockcrack_1, blockcrack_1_0 ale i tak nie dziala ;-;
-
every 1 seconds: loop players: block below loop-player is sponge: set event-block to air
-
Narazie znalazlem sposob: on rightclick holding a stick: shoot a pig from player at speed 0.1 loop entities in radius 2 around the player: set {r-swinia.attacker.%loop-entity%} to playeron spawn: entity is pig push the entity in direction of {r-swinia.attacker.%entity%} at speed 0.2Tylko ze to popycha ja w tam gdzie patrzy, wiec jak popatrze gdzies indziej to ona tam leci, nie da sie jakos zapisac zmiennej tam gdzie sie gracz patrzy?
-
Tam gdzie patrzy... jak gracz patrzy do gory to zeby go popychalo do gory
-
Popycha go do przodu ;-;
-
Mam takie pytanie, czy da sie popchnac entity w zgledem w jakim kierunku patrzy? on spawn: loop x times: push the entity in direction of entity with speed 1
-
Czemu sam nie sprawdzisz? ...
-
Niestety nie ;-;
-
Witam, nie dziala mi zapetlanie entity wokol zmiennej. Nie wyskakuja zadne bledy ani nic :_: loop entities in radius 3 around {_loca%{num.%player%}%}:
-
Mi jakos przy every 1 ticks nie mruga, pewnie to wina twojego serwera :/
-
Oh good, sprobuj every 1/2/3/4/5 ticks
-
A no tak :_: sorry Temat do zamkniecia ^^
-
A jezeli gracz ma wylaczone latanie ;/
-
Dlaczego mi nie dziala disallow player to fly Mam skript+ najnowszego
-
opóźnienie w wybuchu tnt/usuwanie tnt z opóźnienie
RickPlayingPL odpowiedział(a) na KronossPL pytanie w Pytania i problemy
on place of tnt: wait 10 seconds set event-block to air create a safe explosion with force 2 at event-block -
(nie mam pomysłu na tytuł tematu)
RickPlayingPL odpowiedział(a) na ZiomuuSss pytanie w Pytania i problemy
make %entity% ride %entity% chyba ;D
