Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'particle'.
Znaleziono 27 wyników
-
on damage: if damage is caused by projectile: if projectile is fireball: set damage to (20 * (({inta::%player%} * 0.1) +1)) Hej, mam coś takiego. Czy da się w jakiś sposób ustawić żeby damage fireballa był zależny od tego co wyliczy się w "(20 * (({inta::%player%} * 0.1) +1))"? Próbowałem ,ale nie działa ;s I czy da się też w późniejszym etapie odwołać do zabitego moba przez takiego fireballa aby attacker dostał np 2$
-
particle AxParticle - Skrypt na Skrzydla / Spirale / Ringo z Particli!
xAxee opublikował(a) temat w Promowane skrypty
Witajcie Chciałbym wam przedstawić skrypt na rożne efekty z Particlesów - Skrzydła - Spirale - Ringo Instalacja: 1. Skrypt należy dać do dowolnego pliku z rozszeżeniem .sk 2. Przeładować skrypt 3. Config powinien zrobić się sam ale gdyby nie to wklej CONFIG do pliku AxParticle/Config.yml 4. Pobrac wymagane pluginy: - Skript (min 2.2) - SkQuery - WIldSkript - SkDragon Działanie: Skrypt polega na wyświetlaniu różnych efektów z particlesów Skrzydeł / Spirali / Ringa Które możemy dowonlnie edytować! To Do: - Wasze propozycje Konfiguracja: Skrypt posiada pełny config yml Możemy w nim ustawić np: - Itemy w gui (item/name/lore) - Wyświetlane wiadomości - Oraz właściwości efektów Style efektów można łatwo przetestować tym skryptem SS: Pobieranie: - Skrypt - Config Wszelkie błędy / pomysły prosze zgłaszać pod tematem lub na PW! ! Skrypt nie jest już wspierany ! -
Cześć! Może mi ktoś dodać tak że gdy gracz wpisze poprawny kod to przy nim respią się particle: happy_villager. I żeby respiły się tak przez 3 sekundy na 3x3x3 Tutaj skrypt: command /generuj: permission: "generuj.adm" permission message: &cNie masz uprawnień do tej komendy! trigger: set {1} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {2} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {3} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {4} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {5} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {6} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {7} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {8} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {9} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {kod} to "%{1}%%{2}%%{3}%%{4}%%{5}%%{6}%%{7}%%{8}%" send "&eKto pierwszy wpisze kod wygrywa! &6&l/kod <kod>&5&l: &5&l %{kod}%" to all players command /kod [<TEXT>]: trigger: if arg contain "%{kod}%": delete {kod} broadcast "&e&l%player% jako pierwszy wpisał kod. Nagroda wędruje do niego!" give 1 stone named "&l&dNAGRODA" to player send "&7Otrzymał &e&l1 stone!" else: send "&eŹle wpisałeś kod lub jest on już wykorzystany"
-
mam taki problem ze jak probuje ustawic particle na "heart" to mi wyskakuje error a jak zmienie na np: smoke to dziala normalnie i nie ma errora. tutaj screenshot: http://prntscr.com/pyg5tm a tutaj kod:
-
Wie ktoś może w czym problem? ;3 Can't understand this condition/effect: spawn 1 of particle flame offset by 0.2, 0.2, 0.2 at block 2 meters above loop-player (Testowe.sk, line 4: spawn 1 of particle flame offset by 0.2, 0.2, 0.2 at block 2 meters above loop-player') skrypt: command /test: trigger: loop all players: spawn 1 of particle flame offset by 0.2, 0.2, 0.2 at block 3 meters above loop-player
-
Siema, potrzebuję skryptu, który sprawia że: komenda /ogien540 daje blaze powder o nazwie "&a&lNetherowe Zaklecia", strzela lewym myszki na 10 kratek i zadaje 3 serca każdemu graczowi przez którego przelecą particle ognia, które mają się zrespić, cooldown 6 sek Prawy myszki: Strzela particlami dymu na 8 kratek i zadaje 2,5 serca, cooldown 5 sek Z góry dzięki za wszystkie skrypty, które prześlecie
-
Siema, pilnie potrzebuję skryptu na strzelanie particlami Ma to wyglądać tak: Co 5 sek można strzelić falą ognia za pomocą LPM i zadaje to 2 serca (4 HP) Oraz PPM falą dymu co 6 sek zadającym 4 serca (8 HP)
- 1 odpowiedź
-
- particle
- strzelanie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Proste pytanie - JAK ZROBIĆ PARTICLE W SKRIPT?!
-
Witam. Szukam skryptu na particle spod gracza, np. jak gracz napisze komendę /particle to automatycznie otworzy mu się GUI do wyboru particlesa. Chciałbym żeby w tym GUI było można wybrać 4 tryby particlesów: - angryVillager - bubble_pop - flame - heart Jak ktoś będzie w stanie takowy skrypt napisać to byłoby fajnie. Z góry dzięki za każdą odpowiedź.
-
Siema napisze mi ktoś skrypt na "Blazepowder" o nazwie "&a&lNetherowe Zaklecia" i po kliknięciu lewym albo prawym (oba mają strzelać osobno) po kliknięciu będzie lecieć fala ognistych particlesów z szybkością światła i zasięgu 10 kratek, po trafieniu ma zadawać 2 serca Oba przyciski mają mieć osobny cooldown (5 sek) a kiedy używasz za często to pisze "&e&lAby zaatakowac fala ognia musisz zaczekac (czas do odnowienia)" Skrypt na 1.7.2 Z góry dziękuje!!!
-
Tu znowu ja... Napisze mi ktoś skrypt na różdżkę ognia, która po kliknięciu Lewym Myszki pluła (particle) na odległość 10 kratek i po trafieniu wroga tymi particlami podpalało by go na 2 sek i zadawało 3 serca (cooldown na używanie): 10 sek I naprawdę proszę wypełnić wszystko a nie zostawiać puste miejsca na wybór opcji... Zmienię sobie najwyżej a jak tego nie dacie to nie ogarnę co mam wpisać
-
Witam , mam Problem Z Sk z Particlesami Mam skript z particlesami Ale niestety tylko ja je widze , czy ktos moze mi napisac aby kazdy widzial ? Koniecznie z eventem every 1 seconds a NIE z on any move . Z gory Dzieki. show 3 "flame" particles at location of player for player offset by 0.4, 0.7, 0.4
-
Witam mam problem z cząsteczkami na serwerze 1.8 Posiadam: Skript WildSkript SkQuery SkAction SkRayFall Umbaska
-
Witam, szukam już godzine uprawnienia od komendy /particle. Silnik: Spigot 1.11.2
-
BLAGAM NIECH KTOS MI NAPISZE SKRYPT NA SKRZYDLA Z PARTICLESOW ( PLACE RANGĄ CHATMOD NA SERWERZE MC.SUPIE.PL ) ChestPVP! Skrzydla z particlesow takie jak nie ktozi maja na BlazingPacku!
-
Witam, proszę was o pomoc ponieważ nie działa mi plugin skDragon-0.13.1-BETA a bardzo go potrzebuje podam wersje silnika git-Spigot-1543 (MC: 1.7.9) (Implementing API version 1.7.9-RO.3-SNAPSHOT) Proszę o pomoc
-
Mam mały problem , otóż kiedy chcę zespawnować particle [ Tylko niektóre ] Dajmy przykład cloud To one się tak nie ładnie rozbiegają a ja chciałbym żeby były w miejscu przez jakichś czas , a potem zniknęły Da rade zrobić to w skript? Ss'y podsyłam http://screenshot.sh/m7wCVnqlkH1J6 I Kod: pawn 5 of particle cloud:1 offset by 0.3, 0.3, 0.3 at loop-block
-
Witam mam pytanie jak stworzyć w Skript Particle do 1.10 bo "spawn 10 of particle smoke offset by 1, 1, 1 at location of player" nie działa
- 1 odpowiedź
-
- particle 1.10
- 1.10
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Potrzebuję skrypt na Particle/Cząstki... Wpisujesz komende i otwiera sie menu Patricle... Klikasz na item i wokol ciebie pojawiają sie particlesy/cząsteczki Np. klikasz w plominny proszek i wokol ciebie pojawiają sie płomyki Pozdrawiam ;p
-
Czy mógł bym kogoś poprościć podanie particlesów do skripta? (Chociaż niektórych) np. pisze cloud i wyświetla że nie ma takiego particle a nie znam jego skryptowego odpowiednika
-
Siema! Wie ktoś może jak mogłbym zrobić cząsteczki niszczonego bloku? mam taki kod i błędów nie ma lecz nie działa command /test: trigger: show(100 , "blockcrack_(1+(0))" , (location of targeted block) , 0 , 0.3 , 0) nie działa też kod command /test2: trigger: set {_bl} to targeted block show(100 , "blockcrack_(1+(0))" , (location of {_bl}) , 1 , 0.3 , 0.2) Proszę o pomoc
-
command /efekt2 [<text>]: permission: efekt.all trigger: if arg 1 is "wlacz": if {efekt.chmura.%player%} is false: set {efekt.chmura.%player%} to true send "&4&lWlaczyles kule" to player stop if arg 1 is "wylacz": if {efekt.chmura.%player%} is true: set {efekt.chmura.%player%} to false send "&4&lWlaczyles kule" to player every 0.5 second: loop all players: if {efekt.chmura.%loop-player%} is true: play note at the loop-player
- 8 odpowiedzi
-
- prosze
- poprwienie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam :hi2: Mam problem odnośnie odtwarzania cząstek w addonie WildSkript. Według doc zawartego na stronie skUnity wyrażenie: effect %text% [[with [data]] %number%] at %location% to %player%Powinna działać, jednakże nie został podany żaden przykład, jak tego użyć. Próbowałem wpisywać różne wartości lecz z marnym skutkiem :| Link do Doc - KLIK Może ktoś z was wie jak użyć tego wyrażenia. Pomoc nagradzana lajkami :p
- 7 odpowiedzi
-
WItam, mam problem ze spawnowaniem particli na najnowszej wersjii skQuery, Tutaj nie ma jak ustawic offSetu spawn %number% [of] %particle% at %locations% [to %-players%] Tutaj nie ma lokalizacji particle %particletype%[:%-number%] [offset (at|by) %-number%, %-number%, %-number%]
-
Nie dzialaja mi czasteczki blockcrack, bo wiem ze kiedys bylo tak np. "fireworksSpark" lub "witchMagic" a teraz jest tak bez tych "" i sa nazwy pozmieniane na fireworks_spark lub witch_magic, ale nie moge odszukac tego blockcrack, probowalem block_crack_1, blockcrack_1, blockcrack_1_0 ale i tak nie dziala ;-;