Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'block'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 26 wyników

  1. Witam! Mam 1 pytanie i 1 problem: 1. Jak usunąć przecinek z liczby? (w sensie jak mamy np. zmienną, która wynosi 4.1389 to żeby zamienić na 4) 2. Dlaczego czasami jak mam taki skrypt: on right click: if player is holding a clock named "{@nazwa_menu_gier}" with lore "{@lore_menu_gier}": execute player command "graj" to, aby wywołać ten skrypt to trzeba kliknąć NA BLOK, a czasami działa normalnie, że nie trzeba na blok tylko gdziekolwiek Jak to naprawić?
  2. Cześć, mam taki skrypt: on break: if player is in world "test": if {bewaar.Krolestwo3v3.status} is 3: if {bewaar.Krolestwo3v3.block::%target block%} is not true: cancel event send "&cNie mozesz zniszczyc tego bloku!" to player else: if player doesn't have permission "protection.break": cancel event on place: if player is in world "test": if {bewaar.Krolestwo3v3.status} is 3: add target-block to {bewaar.Krolestwo3v3.block::*} else: if player doesn't have permission "protection.place": cancel event No i mam pytanie bo jak jest "add target-block to {bewaar.Krolestwo3v3.block::*}" no w sensie bo wyskakuje mi błąd, że "target-block can't be added to {bewaar.Krolestwo3v3.block::*} becouse the former is not an object", więc jak dodać blok do zmiennej grupowej? (nie ogarniam tych zmiennych grupowych )
  3. Potrzebuje zamienić tekst na block: set {block} to "argument 2" set {block} to {block} parsed as block I skrypt nie działa : Text cannot be parsed as block. Jak to naprawić??
  4. Mam problem ze skryptem, problem lezy w tym ze chce zamienic blok pod graczem na gold block a po 3 sek zamienic go na block ktory byl przez zamienieniem na gold block. Ale to nie dziala i caly czas jest gold block command /test: trigger: set {_loc} to location of player set {_block} to block below player set block at location 1 blocks below {_loc} to gold block wait 3 seconds set block at location 1 blocks below {_loc} to {_block}//EDIT: Sry, byly bledy w kodzie, teraz jest dobry a i tak nie dziala ,0,
  5. Witam, czy da sie zrobic aby, moc zmienic zapetlone bloki to dwoch blokow? cos w stylu: set loop-block to wood and cobblestone
  6. Czy jest taka mozliosc aby mozna bylo popchnac spadajacy blok? Chodzi mi cos w tym stylu on rightclick holding a stick: spawn falling block of dirt at player wait 1 ticks push the last spawned entity upwards at speed 1 wait 1 ticks push the last spawned entity horizontally forward at speed 1
  7. command /setbars: permission: setbars trigger: if player is in the world "game": add target block to {barblocks::*} send "Added a bars block" command /delbars: permission: delbars trigger: if player is in the world "game": remove target block from {barblocks::*} send "Removed a bars block" command /barsrefil: permission: barsrefil trigger: set blocks at {barblocks::*} to iron bars send "Refilled bars blocks" Chodzi dokładnie o "set blocks at {barblocks::*} to iron bars". Gdy zamiast "iron bars" dam np "stone" ("set blocks at {barblocks::*} to stone") to stawia normalnie stona w dane miejsce ale z iron barami już nie działa
  8. Witam.Tak jak w temacie.Szukam skryptu który doda ranking wysp na sky-blocka.Bylbym wdzieczny za kazda pomoc.
  9. xEasyy

    Generatory

    Witam, mógłby mi ktoś napisać skrypt, na generatory bloków diamentów czyli, że jak będzie się rozwalać blok diamentu o danej nazwie np.: &c&lBLOCZEK to bedzie 40%szans na wypadniecie bloku diamentu a 60%szans na wypadniecie cobblestone? Z Góry Dziękuje!
  10. Czy daloby sie tak zrobic ze jak mob trafi w blok to wybuchnie? Tak jak na tym filmie co strzela tym malym kurczakiem? http://youtu.be/jOzjKB9T1jc?t=1m10s
  11. Jak mozna zrobic cos takiego? set {x} to block 1 blocks in front of player and 1 blocks above player
  12. Dlaczego pojawiony falling block nie chce sie popchnac? on rightclick holding a stick: set {_block} to block 2 blocks in front of the player spawn falling block of stone at {_block} push last spawned entity in the direction of player at speed 2 <== PROBLEM create a safe explosion of force 3 at location of spawned entity kill spawned entity
  13. Witam, Zagrałby ktoś na serwerze LuckyBlock? Jeśli tak proszę o jakieś pomysły :)
  14. Czesc potrzebuje Skrypt na Zablokowanie Rozwalania Bloku na Flag Potrzebuje to na serwer pvp region juz mam ale jakos jak zrobie /rg flag (knock) build allow to jakos moze gracz rozwalac tez chce zeby mogl tylko stawiac poszczegolny block najlepiej jak 112 czyli Nether Brick 2 Skript ktory bym poczebowal to byl by taki ze jak ktos dolaczy na Poszczegolny Swiat daje mu kit od essencials najlepiej taki gdzie moglbym Zmieniac Swiat bo bedzie ich Sporo PS Sorry za Orto nie z Polski Dzieki z gory
  15. Siema! Wie ktoś może jak mogłbym zrobić cząsteczki niszczonego bloku? mam taki kod i błędów nie ma lecz nie działa command /test: trigger: show(100 , "blockcrack_(1+(0))" , (location of targeted block) , 0 , 0.3 , 0) nie działa też kod command /test2: trigger: set {_bl} to targeted block show(100 , "blockcrack_(1+(0))" , (location of {_bl}) , 1 , 0.3 , 0.2) Proszę o pomoc
  16. Mam problem z lokalizacja target block, jezeli grac celuje na jakis blok to normalnie moge ustawic jego lokalizacje set {_loc} to location of target blockProblem lezy juz w tym kiedy gracz nie spojrzy na blok, czy dalo by sie jakos ustawic?
  17. Czy jest taki cos jak? set {_block} to id of block below playersend "%{_block}%"Chodzi mi o to, czy dalo by sie zrobic zeby zapisywalo id bloku pod graczem.
  18. Start serwera w sobotę dnia 09-07-2016 o godzinie 15:00 SAutoryzacja ●» Premium & Non-Premium Typ serwera ●» SkyBlock Adres ip ●» s79027.enmc.pl Strona www ●» http://www.79027.enmc.pl Ilosc slotow ●» 2016 Wersja ●» 1.7 - 1.8 Jakiś czas temu postanowiłem zrobić serwer który nie znudzi się po 1-2 dniach gry bo wszystkiego w te dni się nie osiągnie. Myślałem dosyć długo nad trybem serwera pierw miał być serwer Hardcore ale znowu byłby to kolejny nudny survival więc postanowiłem stworzyć serwer SkyBlock. Nie chciałem także aby ten SkyBlock był za łatwy i nie osiągało się wszystkiego w 2-3 dni. Serwer ma dobrze dopracowany drop oraz rozbudowaną ekonomię dzięki czemu gra się tak szybko nie znudzi. Na serwerze znajdziecie sporo nowych przeszkód np aby wejść do netheru potrzebujemy wydropić bilet, lecz na 1 bilecie możemy przebywać w netherze tylko 30 minut. Na serwerze także znajdziecie aż 20 misji głównych i 40 dodatkowych aby wam się nie nudziło. Nie jest to serwer P2W dlatego postanowiłem aby rangi takie jak Vip czy SuperVip można było zdobyć w grze. Aktualnie szukamy YouTuberów ilość subskrypcji się nie liczy tylko wyświetlenia pod filmami. Questerzy u których znajdziemy ciekawe oraz czasami trudne wyzwania do zrobienia, lecz dostaniemy za nie przyzwoitą nagrodę. Misje dodatkowe są dość proste ale nagroda z nich na pewno nam się przyda. Kasyno na którym możemy się wzbogacić w większa ilość bruku, lecz pamiętajmy, że możemy także wszystko przegrać. Małe parkoury które na pewno urozmaicą wam grę może nie są jakieś one trudne ale są ciekawym dodatkiem. O i jedna z najważniejszych rzeczy na SkyBlockach to dobrze zbilansowany sklep aby nie było wszystko za drogo ale i też za tanio. Menu pod kompasem na pewno ułatwi nam grę nie musimy szukać komend wystarczy otworzyć kompas. Postanowiliśmy, że diament będzie można tylko stworzyć nie będzie on wypadał z kamienia. Mob Spawner'a nie zdobędziemy kupując go czy dropiąc musimy go stworzyć ale to już nie lada gratka. Na spawnie ukryliśmy skrzynie w których znajdziecie przydatne przedmioty na start gry. Tak wygląda wyspa po stworzeniu. Drop został dobrze dopracowany aby nie było za łatwo oraz by przedmioty takie jak szmaragd czy diament były na prawdę cennym surowcem. Mob Spawner nie będzie się tylko opierał na spawnowaniu świnek, lecz także na spawnowaniu mobów agresywnych i zwierząt pasterskich. Zmiana spawneru jest dość kosztowna. Nie chce aby był to serwer P2W dlatego rangi takie jak Vip czy SuperVip możemy zdobyć z Zagadkowej Skrzyni.
  19. Witam. Napisałem ostatnio skrypt na Lucky Blocki i postanowiłem go opublikować. Na forum jest to już mój trzeci* skrypt. Mam straszne bugi nie wiem o co chodzi, ale wstawiłem już ten skrypt, a postu nie było... Co dodają Lucky Bloki? Drop itemków, 0.01% szansy na Beacona i wiadomość, Zadanie Damage graczowi, Spawn mobów (Kurczaki, owce, zombie, szkielet) Uderzenie piorunem, Wybuch tnt, "Kowadło na banie" Lucky Sword, Pickaxe, Powstanie "dziury" ( ͡° ͜ʖ ͡°) Crafting Lucky Blocka, Komenda /luckyblock, Komenda dla admina /luckyblock dodaj Info o autorze /luckyblock <tab> Pasek BOSSa przy wejściu z info ;o Narazie tyle. Może będę dodawać coś więcej... Dzięki ;s Download: [KLIK] Co zamierzam dodać: - Losowy spawn lucky blocka na świecie (narazie tyle) Propozycje w odpowiedziach (/ ͡° ͜ʖ ͡°)/
  20. Na początek pozwolę sobie oznaczyc @HcLand, ponieważ potrzebował takiego pluginu... Dobra plugin tak jak w temacie blokuje craftingi diamentowego seta. (Przydatne na początkach edycji...). Znajduję się taki plugin na wielu serwerach... KOMENDY /cdi - Głowna komenda. /cdi on - Włączenie craftingów. /cdi off - Wyłączenie craftingów . PERMISSIE steiner-cdi.cdi - Komenda dla administratora. SS KLIK (imgur) DOWNLOAD + SKAN SKAN: https://www.virustotal.com/#/file-analysis/ZDA1MGZkNmJkYTQ3MDM3OGE4YjJkYjFjYTM1NDFhNDI6MTUwOTgyNjk3OQ== (Nw czy dobry link dałem ale jakis jest ) DL: http://www9.zippyshare.com/v/F7kAnqmi/file.html Jak ktos napisze, że plagiat to jest . To jest wycięte z mojego core więc... Przyjmuję hejty bo wiem, że plugin nie jest najlepszy ale też nie najgorszy (chyba) Prosty plugin moja ocena: 4/10 Nie zapomniałem o czyms w temacie?
  21. Szukam pluginu na cave block. A dokładniej na "podziemnych wysp, grot".
  22. Siemka mam pewien problem przy robieniu skryptu (nie hejtowac mnie zaczynam z tym zabawe). Mam w kodzie taka prosta linijke: format slot 0 of player with 1 of head named "&lArrowUp" to close then run "give %player% skull 1 3 {SkullOwner:"MHF_ArrowRight"}"i teraz główny problem tkwi w tym ze dając taka komende wywala ERROR a dając inną np: say blabla wszystko ładnie smiga. Próbowałem znaleść jakąś inna komende na zastępstwo ale nie udało mi się. Jakie macie propozycje ?
  23. Nieaktywny

    Blokowanie bocznego sidebar'a IPS

    Witam. Niektórym z was zapewne nie podoba się boczny pasek z informacjami na aplikacjach Invision Power Services. Można go w prosty sposób zablokować, instalując dodatek GreaseMonkey/TamperMonkey (lub też inny dodatek uruchamiający skrypty JavaScript na stronach WWW). Ja pokażę jak to zrobić na IPS 4 za pomocą dodatku TamperMonkey. Instalacja dodatku. Wgraj skrypt (TamperMonkey>Dashboard>(ikonka nowego skryptu), wklej to: // ==UserScript== // @name Block IPS Sidebar // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 1.0 // @description Block the IPS sidebar! | Blokuj sidebar IPS // @author TechnicalPlay // @match https://* // @match http://* // @grant none // ==/UserScript== document.getElementById('ipsLayout_sidebar').style.display = "none"; Linie // @match możesz edytować (i/lub) duplikować aby blokować na wielu lub konkretnych stronach. Zapisz. Ciesz się brakiem bocznego sidebar'a! Jeżeli poradnik się podobał, daj like'a. Pozdrawiam!
  24. Witam Mam pytanie odnośnie jednego skryptu. Chciałbym żeby działało to tak, że jak zniszczę np blok stone to zamiast dropu cobble leciało jajko. I ogólnie działa mi to: on mine of stone: cancel event set block to air drop 1 egg named "jajko" Ale po wykopaniu stone blok się niszczy i na ułamek sekundy się jeszcze pojawia i znika. Próbowałem czegoś takiego: on mine of stone: clear drops drop 1 egg named "jajko" ale "clear drops" można zastosować jedynie w "on death" I tutaj rodzi się moje pytanie. Czy jest możliwość zrobienia dropu bez tego "set block to air" albo "delete block"? Może są jakieś dodatki do skript'a jak np SkUnity rozszerzające jego funkcję o to co potrzebuję? Dziwi mnie troszkę, że Clear drops jest możliwy jedynie w "on death" a normalnie nie A set block to air i delete block sprawiają, że usuwany blok pojawia się jeszcze na chwilę. Jeżeli ktoś zna jakieś inne rozwiązanie spełniające to co potrzebuję to proszę pisać śmiało Z góry dzięki i pozdrawiam
×