Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'particles'.
-
Poszukuje skryptu / pluginu działającego na 1.14.4 dzięki któremu będę mógł zrespić particlesy które by leciały z danego miejsca bez ogniska(może być niewidzialne, ale fjanie by było jakby go tam nie było w ogóle), zależy mi na tym dymie z ogniska, jeśli dałoby radę to chciałbym dwie wersje ten ze snopem siana pod ogniskiem i ten dym bez snopu siana. Chce dać te particlesy na koniec komina by to fajnie wyglądało ale ognisko postawione na czubku źle wygląda Z góry dzięki
-
Witam , mam Problem Z Sk z Particlesami Mam skript z particlesami Ale niestety tylko ja je widze , czy ktos moze mi napisac aby kazdy widzial ? Koniecznie z eventem every 1 seconds a NIE z on any move . Z gory Dzieki. show 3 "flame" particles at location of player for player offset by 0.4, 0.7, 0.4
-
Witam, chciałbym o napisanie skryptu na takie particles jak widać na zdjęciu. http://prntscr.com/jb0oog - Zdjęcie na F5 od góry http://prntscr.com/jb0oup - Zdjęcie na F5 od boku
-
Witam, Napisałby mi ktoś skrypt na skrzydła z cząsteczek? Chciałbym, aby były one podobne do wyników wyszukiwania Google "minecraft particles wings" https://www.google.pl/search?client=firefox-b-ab&dcr=0&biw=1366&bih=656&tbm=isch&sa=1&ei=oRpGWrejIpGssAeAxoXYDA&q=minecraft+particles+wings&oq=minecraft+particles+wings&gs_l=psy-ab.3...4444.15107.0.15212.15.15.0.0.0.0.210.1929.0j13j1.14.0....0...1c.1.64.psy-ab..1.10.1426...0j0i30k1j0i5i30k1j0i8i30k1j0i19k1j0i30i19k1j0i5i30i19k1j0i8i30i19k1.0.krSnowR55JU Z góry dziękuję, creepek
-
Witam! Zrobiłem ten temat, ponieważ mam nietypowe pytanie. Czy dało by się zrobić particlesy które są tworzone np. przez zombie, i lecą prosto przez 10 kratek. a jak ktoś wejdzie w ten particles to zadaje mu obrażenia. Albo tak zrobić z śnieżkami lub innymi tego typu, tylko żeby nie opadało oraz żeby się dało to zrobić w danym kierunku, że nie tylko w kierunku gracza, ale w kierunku świata. np east-north Wszystkie trafne odpowiedzi nagradzam!
-
Witam czy mógłby mi ktoś napisać skrypt na kolorowe cząsteczki w sensie że bąbelki z potek będą się spawnowac w {lokacja} i będą one kolorowe białe czerwone czarne itp
- 12 odpowiedzi
-
- particles
- czasteczki
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
jak zrobić by particles był widoczny jaż przez 30 sekund ? po tym jak go się zespawni klikając ppm na item bo ten trwa 2 sekundy i znika przykład: on rightclick with stick: spawn 200 of particle Angry Villager:1 offset by 1, 0, 0 at location of player przyszło mi coś takiego do głowy ale to dużo spamu jak na skille które zajmują 1000 linijek + to i dziwnie wygląda jest znika jest znika: przykład: on rightclick with stick: spawn 200 of particle Angry Villager:1 offset by 1, 0, 0 at location of player wait 1 second spawn 200 of particle Angry Villager:1 offset by 1, 0, 0 at location of player wait 1 second spawn 200 of particle Angry Villager:1 offset by 1, 0, 0 at location of player wait 1 second spawn 200 of particle Angry Villager:1 offset by 1, 0, 0 at location of player wait 1 second spawn 200 of particle Angry Villager:1 offset by 1, 0, 0 at location of player wait 1 second spawn 200 of particle Angry Villager:1 offset by 1, 0, 0 at location of player wait 1 second spawn 200 of particle Angry Villager:1 offset by 1, 0, 0 at location of player wait 1 second spawn 200 of particle Angry Villager:1 offset by 1, 0, 0 at location of player wait 1 second spawn 200 of particle Angry Villager:1 offset by 1, 0, 0 at location of player wait 1 second spawn 200 of particle Angry Villager:1 offset by 1, 0, 0 at location of player wait 1 second spawn 200 of particle Angry Villager:1 offset by 1, 0, 0 at location of player wait 1 second spawn 200 of particle Angry Villager:1 offset by 1, 0, 0 at location of player wait 1 second stop to troche długie by było tak ciągnąć ktoś ma pomysł jak to zastąpić ? (to są 14 z 30 takich) ;/
-
Czy dalo by sie zrobic tak? set {_particle} to heartspawn 1 of particle {_particle}:1 offset by 0, 0, 0 at playerset {_particle} to fireworks sparkspawn 1 of particle {_particle}:1 offset by 0, 0, 0 at playerset {_particle} to lavaspawn 1 of particle {_particle}:1 offset by 0, 0, 0 at playerBo to nie dziala :_: tak samo robilem w tych "" i tak samo.
-
Nie dzialaja mi czasteczki blockcrack, bo wiem ze kiedys bylo tak np. "fireworksSpark" lub "witchMagic" a teraz jest tak bez tych "" i sa nazwy pozmieniane na fireworks_spark lub witch_magic, ale nie moge odszukac tego blockcrack, probowalem block_crack_1, blockcrack_1, blockcrack_1_0 ale i tak nie dziala ;-;
-
Czy dalo by sie ustawic particle data na mniej niz 1? w sensie nie 0 tylko cos w stylu 0.1, 0.2, 0.3 itp.. bo 1 jest dla mnie za szybkie a zero daje to ze wogole sie nie ruszaja :_: Jak dam 0.1 to traktuje skript to wtedy jako 0 wiec nic sie nie porusza :_: spawn x of x data 0.1 offset with 0, 0, 0 at x
-
Witam mam problem z tym Skriptem. W przypadku slima efekt pokazuje sie, a a przypadku tripwire nie loop entities in world "arena1" and "arena2": loop-entity is tripwire hook: spawn 3 of crit data 1 offset with 0, 0, 0 at loop-entity loop-entity is slime: spawn 1 of happy_villager data 0 offset with 0, 0, 0 at loop-entity
- 9 odpowiedzi
-
- tripwire hook
- particles
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami: