Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. a pobrałeś to co podałem?
  2. with lore "ln1" and "ln2", "ln3", "ln4"
  3. xAxee

    location

    %location of event-block%
  4. wymagane on load: createCooldown("punch", 2 second) on projectile shoot: if shooter's tool is enchanted with punch: if getCooldown(shooter, "punch") is false: setCooldown(shooter, "punch") cancel event send "&7Puncha mozesz uzywac co 2sek!"
  5. xAxee

    Lista

    set {_los} to random element out of {_los::*}
  6. Marnie. Więcej opisałeś tworzenie bota niż dodatek.
  7. Weź też pod uwagę że nie każdy może używać skripta w wersji 2.3. Mogłeś też to napisać od razu a nie nabijac sobie bezsensu posty.
  8. Ale i tak co to zmienia, poradnik jest na temat tego pluginu.
  9. xAxee

    Problem z komenda

    Dobra a wiesz może jaka komenda zastępuje /spawner z tego pluginu? Jeżeli tak to zmień ją tu command /spawner [<text>] [<text>]: Trigger: If arg 1 is "zmien": Execute player command "komenda change %arg 2%"
  10. xAxee

    Problem z komenda

    on command: if command is "spawner" or "zspawner": Set {_a} to arguments If {_a} contain "zmien": Cancel event Replace all "zmien" with "" in {_a} Execute player command "spawner change %{_a}%"
  11. On mine: If event-block is stone: If block under event-block is end stone: Wait 1.5 second Set event-block to stone
  12. cooking time powinien być
  13. On right click: Send "%clicked block%" Jak klikniesz w guzik na ścianie to wyświetli ci się nazwa buttona na scianie. xD
  14. import: org.bukkit.event.inventory.FurnaceBurnEvent org.bukkit.event.inventory.FurnaceSmeltEvent on FurnaceSmeltEvent: set {_block} to event.getBlock().getState() {_block}.setCookTime(100) on FurnaceBurnEvent: set {_block} to event.getBlock().getState() {_block}.setCookTime(100) skript-mirror jeżeli twoj skript jest w wersji mniejszej niż 2.3
  15. set {_text} to "witaj mam dla ciebie wiadomosc, korniki, placki, power:3" set {_sz} to "power" set {_s::*} to {_text} split at ":" set {_ntext} to "%{_sz}%%{_s::2}%" tylko musisz wiedzieć że tam jest "power" itp jeżęli masz więcej to moge ci zrobić funkcje która by ci zwracała samo to "power:3" ale byś musiał podać "jakis tekst" i "power"
  16. a co ma sie zmieniać? ta 3 czy całe power
  17. set {_text} to "witaj mam dla ciebie wiadomosc, korniki, placki, power:3" set {_ntext} to {_text} replace all ""witaj mam dla ciebie wiadomosc, korniki, placki," and " " with "" in {_ntext} send "%{_ntext}%"
  18. wyjdz i wejdz na serwer i zmien nazwe na swoja. on join: while player is online: if player has diamond named "Zwiekszenie Predkosci": apply speed to player for 10 second wait 15 second
  19. on join: while player is online: if slot 5 of player is diamond named "Zwiekszenie Predkosci": apply speed to player for 10 second wait 15 second wykonywane co 15sek
  20. to zrób normalna komende /zmienspawner
  21. po to aby correct usage nie wyskakiwał? A usuń spacje z komendy.
  22. xAxee

    Zmiana komend

    On command: If command is "kasa": cancel event Execute player command "money" If command is "bogacze": cancel event Execute player command "balancetop" If command is "wyspar": cancel event Execute player command "is" lub stworz taka komende command /kasa [<text>]: aliases: pieniadze trigger: execute player command "/balance"
  23. cooldown message:
  24. on break: if event-block is stone: play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 5 skQuery
  25. if {_Inv} can hold 10 of stone: Set {_i} to 10 of stone Add {_i} to {_Inv} Taki przykład
×
×
  • Dodaj nową pozycję...