Skocz do zawartości

DαrϰVεnuς

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    881
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez DαrϰVεnuς

  1. DαrϰVεnuς

    PUNKTY

    Poprawka on chat: if player don't have permission "chat.cd": if {chat::cd::%player%} is not set: set {chat::cd::%player%} to now stop if difference between {chat::cd::%player%} and now is more than 5 seconds: set {chat::cd::%player%} to now stop send "Na chacie mozesz pisac co 5 sekund" cancel event stop on login: if {pkt::%player%} is not set: set {pkt::%player%} to 0 on break of stone: chance of 50.0%: add 1 to {pkt::%player%} on chat: cancel event set {_x} to message broadcast "[%{pkt::%player%}%] %coloured name of player% > %{_x}%" stop
  2. DαrϰVεnuς

    nie wracam

    WRAAACAJ!
  3. "Co prawda tak napisał, ale na pewno nie chodziło mu o to.." ~Norbi 2016 Umrzyj...
  4. Ostatni post powinien być podpisany datą, np. tak jak post wyżej 5 marzec. Bo wprowadza to w błąd, ponieważ można pomyśleć, że ktoś odpisał w temacie.
  5. DαrϰVεnuς

    Łatwy sk

    on respawn: set player's level to 0
  6. Sorka, źle spojrzałem na linijki... Zmień tą drugą linijkę na If name of victim is "&2Umarlak":
  7. A zmienna {Exp.%attacker} jest liczbą?? Ustawiasz ją wcześniej w jakiś sposób? Np. variables: {Exp.%player%} = 0
  8. Dobrym pomysłem by było dodanie do tego npcków z citizens, bo wiele killaur można ustawić na atakowanie tylko graczy. + zmień banowanie na normalne ban player due to xxx, bo jest na pewno wydajniejsze niż to skryptowe. 2+ jednego wydarzenia powinno używać się tylko raz.
  9. Dodaj tam przy użyciu tego zmienną set {trującastrzala::%player%} to true on damage: if projectile is a arrow: if {trujacastrzala::%attacker%} is true: apply potion of poison of tier 2 to the victim for 10 seconds clear {trujacastrzala::%attacker%} Coś takiego? Może działa, może nie. xd
  10. Może jakikolwiek opis każdego z dodatku? Bo aby znaleźć coś konkretnego muszę przeglądać dokumentacje, a nie chce mi się tego robić.
  11. DαrϰVεnuς

    PUNKTY

    on login: if {pkt::%player%} is not set: set {pkt::%player%} to 0 on break of stone: chance of 50.0%: add 1 to {pkt::%player%} on chat: set message to "[%{pkt::%player%}%] %coloured name of player% > %message%" stop Na czysto, nie testowane.
  12. Po uj wstawiać skrypt ukończony w 5% i pisać, że nie będzie aktualizowany? 1. brak konfiguracji, 2. chciałbym dać możliwość użycia komendy moderatorom, którzy nie mają opa, ale nie potrafię edytować kodu, CO TERAZ? 3. Niby dlaczego gracz dostaje jeszcze dodatkowo za darmo emeralda? Ja tak nie chce! 4. Jak mam ustawić więcej przedmiotów z paczek? 5. Jak zmienić szanse na drop przedmiotu z paczki? 6. Wiedziałeś, że z paczki z odrobiną szczęścia mogą dropnąć mi wszystkie itemy? ~odpowiedzitypowegoseby Pomysł ciekawy - wykonanie to dno.
  13. 30zł za plugin na drop? Wow, to samo bym sobie napisał w skrypcie za darmo nie przeciążając przy tym serwera. Ceny okropne... Błagam.
  14. Zbierze się kilka trolli, rozpoczną arenę i będą stali w jednym miejscu po czym arena będzie zajęta póki im się nie znudzi. GG WP. @boleknowak a ok, nie spojrzałem, czy areny są na czas xd
  15. Ehh.. Przynajmniej nie skrypt na drop. No cóż, nie jest najgorzej... Jest config? Jest. gz. To tak, po pierwsze zmienne nazwij jakąś porządnie, np. {ninekod::kod}, {ninekod::wr}, {ninekod::akod} Po drugie, dla kosmetyki możesz to zmienić set {kod} to "%{a}%%{b}%%{c}%%{d}%%{e}%%{f}%%{g}%%{h}%%{i}%" #na set {kod} to "%{a}{b}{c}{d}{e}{f}{g}{h}{i}%" Ten sam efekt, a nie gryzie w oczy. Ale to tylko szczegół. Po trzecie, wywal tą komendę. Zrób tak, aby wystarczyło wpisać kod na czacie, bez żadnych komend. Taka sugestia ode mnie, abyś dodał wygasanie kodu, oczywiście z dobrym configiem, aby była możliwość wyłączenia tego, jak i ustawienia czasu, po którym kod ma wygasnąć. No i druga sugestia, abyś dodał możliwość ustawienia większej ilości przedmiotów do nagrody. Np. przy jednym kodzie diax, emeral i złoto oraz losowe itemy, tj. raz np. diax, raz emerald, a raz złoto, a raz wszystko na raz.
  16. Podbiłem sobie stary temat w pogaduszkach, niby to tylko taki bug kosmetyczny, ale warto o tym wspomnieć. http://screenshot.sh/oeX2jbz1aBb8X http://screenshot.sh/n9nSqnJanQrC5
  17. on item break: if event-item is bow: repair event-item Nie wiem czy zadziała, ale możesz spróbować. Tak wiem, czytanie ze zrozumieniem nie boli. Tutaj naprawi się dopiero gdy się będzie miał zniszczyć. Jak znajdę rozwiązanie dodam edita. #edit on projectile hit: if shooter's tool is bow: repair shooter's tool #lub on shoot: if shooter's tool is bow: repair shooter's tool Też nwm czy działa.
  18. Gdzie tam, osobiście grałem w tą gre z 15 minut, dużo roboty pl/sk nie będzie.
  19. @ShroN weź ty się [ciach] nad tym co piszesz zastanów. Nie baw się w Sava. Powiedz mi [ciach] co w tym niewykonalnego? //słowa ~
  20. . @Patek XD
  21. "O ja pierdole..." XD
  22. Ciekawa koncepcja, osobiście nie gram w tą grę (mc), ale pomysł fajny, choć jest już pewnie nie jeden podobny do tego tryb. @Inkrypto też z początku myślałem, że chodzi mu o serwer coc xD
  23. if player has %potion effect%: #kod Ps. wymagane SkQ
  24. U mnie warny miały wygasnąć 11 dni temu, a nadal mam te 9pkt.
  25. on chat: if player don't have permission "chat.cd": if {chat::cd::%player%} is smaller or equal to now: set {_time} to now set {_time} to "%{_time} + {_}%" set {chat::cd::%player%} to {_time} stop send "Na chacie mozesz pisac co %{chat::slow}% sekund" cancel event stop command /slow [<number>]: permission: chat.slow trigger: if arg 1 is not set: send "Podaj czas w sekundach" stop set {chat::slow} to arg 1 send "Ustawiono cooldown na %arg 1%" stop Czekaj bo coś nie działa #edit @IDaily Gaming dupa, rezygnuje, nie mogę tego zrobić, ni cholery nie mogę ustawić tak, aby zmienna zostałaby odczytywana jako sekunda, przez co zmiana tego coolldowna przez komende /slow jest dla mnie nie do zrobienia. Może ktoś inny wie jak to zrobić, ja pasuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...