@Filip2006 masz caly kod i mozesz sobie sam potestowac:
on consume:
if lore of event-item is "&4&lJABLKO UNBAN":
set {_p} to name of event-item parsed as player
execute console command "say %{_p}%"
musi byc użycie komendy /hardcore del <nazwa zbanowanego gracz>
edit nawer jak zrobilem prosty sk na ban przez sk bez pl i tak nie dziala
on consume:
if lore of event-item is "&4&lJABLKO UNBAN":
set {_p} to name of event-item parsed as player
execute console command "unban %{_p}%"
on death of player:
execute console command "kick %{_p}%&4&lUmarles, Ban na 3d"
execute console command "tempban %{_p}% 4320m"
taki o to błąd
CONSOLE issued server command: /unban <none>
@Filip2006 Błąd
EDIT:
[22:56:38 INFO]: [Skript] Reloading test.sk...
[22:56:38 ERROR]: Invalid use of quotes ("). If you want to use quotes in "quoted text", double them: "". (test.sk, line 4: execute console command /hardcore del say %{_p}%"')
[22:56:38 INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading test.sk!
@Filip2006 dalej nic
EDIT nie ma błędu ale execute console command nie wiem czy wspolgra z plugine od banow bo w konsoli jest taki o to komunikat:
/hardcore del|slay|info [gracz]
@xAxee a mozesz jeszcze dodac ze by bylo to w execute console z komenda /hardcore del <nazwagracza
///EDIT: tak jest dobrze ? execute console command "hardcore del {_p}"
///EDIT2: Nie dziala
@Filip2006 nie ze jak np. twoj kolega ma bana i kupujesz takie jablko na IS i nazwiesz je w kowadle nickiem twojego kolegi i je zjesc to dostaje UNBANA
Witam, czy pomoże mi ktoś potrzebuje sk, w którym będzie, że jak nazwę jabłko w kowadle nickiem osoby zbanowanej z lore już jabłko unban to odbanuje tę osobę ta osoba, która je owe jabłko.
Witam mam do was pytanie czy ten skrypt jest dobrze napisany ?
variables:
{ochrona::%player%} = 30
every minute:
loop all players:
{ochrona::%loop-player%} is not false:
remove 1 from {ochrona::%loop-player%}
{ochrona::%loop-player%} is 0:
send "Koniec ochony" to loop-player
set {ochrona::%loop-player%} to false
on damage:
{ochrona::%victim%} isn't false:
cancel event
{ochrona::%attacker%} isn't false:
set {ochrona::%attacker%} to false
send "Koniec ochrony" to attacker
on join:
{ochrona::%player%} isn't false:
execute player command "/ochrona"
command /ochrona:
trigger:
{ochrona::%player%} is false:
send "&cNie masz juz ochrony!"
else:
send "&aPozostalo ci %{ochrona::%player%}% minut ochrony!"
command /ochronaadmin <player> <text>:
permission: Altros.*
trigger:
arg 2 is number:
set {ochrona::%player-arg%} to arg 2
else:
set {ochroba::%player-arg"%} to false