Arioner
Użytkownik-
Ilość zawartości
76 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Arioner
-
Z tego co się orientuje to tylko osoba z op tak ma a gracze nie. Sprawdź sobie bo nie jestem tego pewien.
- 71 odpowiedzi
-
Nazwa poradnika: Korzystanie z WebSk Link: http://skript.pl/topic/8568-websk-strona-html/#entry66843
-
WebSk Daje możliwość tworzenia stron oraz mysql. Jest to jedyny dodatek do pluginu skript który oferuje nam tworzenie stron. Obsługuje on tylko język html. Oraz jeden z dodatków który oferuje tak zaawansowaną obsługę mysql. Skąd wziąć WebSk? Wszystkie dostępne wersje możemy pobrać stąd. Dokumentacja: Dokumentacja pluginu WebSk znajduje się tu. Tworzenie stron Istnieją 2 sposoby tworzenia stron. [*]Za pomocą folderu websk [*]W kodzie skryptu Do stworzenia strony będą nam potrzebne 2 rzeczy: [*]Dodatkowy port [*]Ip numeryczne serwera Pomoc dla mniej doświadczonych: Informacje o dodatkowym porcie oraz ip. Enderchest: Za pomocą folderu websk: Wrzucamy gotową stronę o nazwie 'Index' z rozszerzenie '.html'. Teraz kod startujący stronę. Możemy stworzyć wiele katalogów tylko wystarczy zmieniać nazwę. Port- dodatkowy port naszego serwera command /ustawstrone: trigger: send "[WebSk] Uruchamianie strony..." set web server port to Port #Ustawianie portu strony start web server #Włącza stronę send "[WebSk] Strona zostala uruchomiona" #np. command /ustawstrone: trigger: send "[WebSk] Uruchamianie strony..." set web server port to 25566 #Ustawianie portu strony start web server #Włącza stronę send "[WebSk] Strona zostala uruchomiona" Po uruchomieniu strony w przeglądarce wpisujemy: Ip- ip numeryczne serwera, a jeśli tworzymy na localhost to poprostu localhost Port - dodatkowy port taki sam jak użyty w skrypcieIp:Port/Index.html #np. localhost:8080/Index.html 25.159.183.258:25566/Index.html I cieszymy się stroną :) Przy pomocy skryptu: Możemy tworzyć nieskończenie wiele katalogów.Port - dodatkowy port naszego serwera command /ustawstrone: trigger: send "[WebSk] Uruchamianie strony..." set web server port to Port #Ustawianie portu strony web server create context "/Index" #Tworzy katalog /index web server set context "/Index" to "Kod strony" #Ustawia kod strony start web server #Włącza stronę send "[WebSk] Strona zostala uruchomiona" #np. command /ustawstrone: trigger: send "[WebSk] Uruchamianie strony..." set web server port to 8080 #Ustawianie portu strony web server create context "/Index" #Tworzy katalog /index web server set context "/Index" to "<center><h1>Dziala</h1></center>" #Ustawia kod strony start web server #Włącza stronę send "[WebSk] Strona zostala uruchomiona" Pamiętaj po stworzeniu strony w skrypcie musimy ładować ją przy każdym przeładowaniu(reload). Skrypt który uruchamia stronę automatycznie po przeładowaniu(reload). on load: send "[WebSk] Uruchamianie strony..." to console set web server port to 8080 #Ustawianie portu strony web server create context "/Index" #Tworzy katalog /index web server set context "/Index" to "<center><h1>Dziala</h1></center>" #Ustawia kod strony start web server #Włącza stronę send "[WebSk] Strona zostala uruchomiona" to console on unload: kill webserver #Wyłącza stronę Po uruchomieniu strony w przeglądarce wpisujemy: Ip- ip numeryczne serwera, a jeśli tworzymy na localhost to poprostu localhost Port - dodatkowy port taki sam jak użyty w skrypcie Ip:Port/Index #np. localhost:8080/Index 25.159.183.258:25566/ I cieszymy się stroną Zamykanie strony: Działa na obydwa sposoby tworzenia strony.command /usunstrone: trigger: send "[WebSk] Wylaczanie strony..." kill web server #Wyłącza stronę send "[WebSk] Strona zostala wylaczona" Chyba niema co tu tłumaczyć. Resetowanie strony: Aktualizuje strony z pliku.command /restartstrony: trigger: send "[WebSk] Resetowanie strony..." restart web server #Wyłącza stronę send "[WebSk] Strona zostala zresetowana" Chyba niema co tu tłumaczyć. Grafika i jak ją odczytywać: Jeśli chcemy używać grafiki w stronie zapisujemy ją do folderu websk. Dodatek WebSk zaczyna od folderu websk który znajduje się w folderze plugins. <img src="nazwa.rozszerzenie">#np. <img src="grafika.jpg"> Po wykonaniu tego kodu w folderze /plugins/Websk zostanie odczytana grafika 'grafika.jpg'. <img src="/images/grafika.jpg"> Po wykonaniu tego kodu w folderze /plugins/Websk/images zostanie odczytana grafika 'grafika.jpg'. Pliki css Jeśli chcemy używać plików 'css' w stronie zapisujemy je do folderu websk. Gdyż WebSk rozpoczyna czytać od folderu websk. <link href="style.css" rel="Stylesheet" type="text/css"> Tut nie dokończony
-
Jak wyciągnąć dany tekst ze zmiennej?
Arioner odpowiedział(a) na boleknowak pytanie w Pytania i problemy
Ty zrobiłeś jeszcze gorzej gdyż dajesz stop przed informacją czy zakupił czy nie :) if arg 1 is "kup": if arg 2 is set: loop {games::*}: if loop-value is arg 2: set {_zawiera} to true {_zawiera} is true: send "Zakupiles gre %arg 2%" else: send "Nie ma takiej gry"Jak już chcesz swój kod to taki musi być ;p A co do mojego to popełniłem błąd z jedną rzeczą :) Tu jest poprawiony if arg 1 is "kup": if arg 2 is set: loop {games::*}: if loop-value is arg 2: send "Zakupiles gre %arg 2%" stop send "Nie ma takiej gry" -
Jak wyciągnąć dany tekst ze zmiennej?
Arioner odpowiedział(a) na boleknowak pytanie w Pytania i problemy
Contains jest mocno zbugowane w skript więc radze użyć: if arg 1 is "kup": if arg 2 is set: loop {games::*}: if loop-value is arg 2: send "Zakupiles gre %arg 2%" stop else: send "Nie ma takiej gry" stopBo contains działa na zasadzie jeśli zmienna zawiera chociaż część kodu. Czyli jeśli miał byś w zmiennej {games::*} np. Shak*s & Fidget i Margo*em to jeśli arg 2 to będzie a to ci wyskoczy że Zakupiłeś gre a i wyśle to 2 razy. -
Pokaż config
-
Z tego co wnioskuje z kodu febbe to powinno być tak: on any move: set {_name} to {pet::%event-entity%}{_name} is set set {_ruch} to value "%{_name}%.ruch" get of "plugins/Skript/scripts/pety/gracze.yml" parsed as text set {_loc} to value "%{_name}%.locpet" get of "plugins/Skript/scripts/pety/gracze.yml" if event-entity is player: stop if {_ruch} is "false": cancel event
-
set {_pkt} to yaml value "gracze.%attacker%.pkt" from "PVP/config.yml"I sprasuj lepiej do liczby Set {_pkt} to {_pkt} parsed as numberUżyj lepiej kodu z wildskript set {_pkt} to single value "gracze.%attacker%.pkt" get of "plugins/Skript/scripts/PVP/config.yml " parsed as numberTo działa na pewno
-
Nie widzę żadnego błędu gdyż skrypt na tdm miał identyczny prawie kod. Spróbuj jeszcze tamten z tdm przerobić
-
Widać że nie umiesz czytać cudzych kodów ;x Ale dobra przejedzmy do rzeczy jak chcesz ustawiać wielkość skrzyni jak z góry zakładasz że jest w niej 26 slotów ?
-
Da sie dopisujac dodając :1 dat value ale niemam pewności że zadziała.
-
Dodaj możliwość zaznaczania i żeby samo tworzyło plik z schematem ;)
-
Kod w css: /*#### GLOWNE ####*/.bg{ height: 1255px; width: 100%; background: url("bg.png"); background-position: center top;Kod w którym czytam: <div class="bg">Kod nie czyta obrazku. Proszę o pomoc!
-
Zastap worldguard cuboidami z wildskript
-
Jak używać css i w jakim pliku zapisywać aby działało i z jakiego folderu grafike ?? Ładuje strone z skryptu. </head> <body> <div class="top-bg"> <div class="linki"> <a href="#"><div class="link">STRONA GŁÓWNA</div></a> <a href="#"><div class="link">SKLEP</div></a> <a href="#"><div class="link">TEAM SPEAK 3</div></a> <a href="#"><div class="link">PREZENTACJA</div></a> <a href="#"><div class="link">PARTNERZY</div></a> </div> </div> <div class="fake-top"></div> <div class="bg">I jak używać div class? z jakiego pliku i wgl
-
Może zróbcie nową edycje ale zróbcie jakieś wyebane jaskinie (Zgłaszam się do budowy) gdyż graczy to zachęci oraz dodajcie więcej misji:) Więcej na pw.
-
Serwer na prawdę wart uwagi. Wszystko dopracowane i wgl. jedyny minus to że jest mało graczy:( Zapraszam wszystkich na serwer:)
-
Sprawdzanie czy stawiany blok znajduje sie w 5 kratekach od kordow
Arioner opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Tak jak w temacie. -
@Up Dla twojej wiadomości wszystkie zmienne da się zastąpić plikami yml. I wcale tak dużo zmiennych nie ma i jak się ma serwer z dirta to tak jest ;) Skrypt bardzo fajny czekam na aktualizację.
-
To nie jest skrypt ani plugin że możesz eliminować swoje błędy ;) Nic do Ciebie nie mam ;p Nawet szacunku ;) Żart
-
Serwer nie działa. A jak działał wcześniej nie dało się zalogować mimo że wpisywałem takie samo hasło jak przy rejstracji ;x
-
Skrypt zajebisty:) Dodaj dropienie skrzynek z mobow/lowienia/Blokow i możliwość ustawiania itemkow które będą w skrzyni. Mam nadzieję że wiesz oco chodzi.
-
No to gratulacje ;) Propozycje: - System banowania/usuwania gildii - Całkowite oparcie na plikach YML - Magazyn gildyjny (Otwiera się skrzynia czy jak tam chcesz) - System punktów gildii/graczy I tyle ;)
