-
Ilość zawartości
999 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
23
Treść opublikowana przez Shooterowy
-
on join: loop all items in player's inventory: add loop-item to {login::%player%::eq::*} clear player's inventorycommand /login []: trigger: if arg 1 is set: if {logged.%player%} is true: send "{@already_loggedin_message}" else: if hashed arg 1 is {password.%player%}: send "{@loggedin_message}" set {logged.%player%} to true teleport player to {last-login-loc.%player%} loop {login::%player%::eq::*}: add loop-value to player's inventory else: send "{@badpass_message}" wait 2 real seconds kick player due to "&cPodalaes zle haslo do konta &6%player% &c!"
-
https://www.youtube.com/watch?v=JyjcpX2dO0Q
-
Przypisywanie zmiennej do 1 gracza, po wykonaniu zadania na zawsze.
Shooterowy odpowiedział(a) na temakan pytanie w Pytania i problemy
{zmienna} - Zmienna globalna {zmienna.%player%} lub {zmienna::%player%} (Polecam ten sposób ) - Zmienna dla konkretnego gracza -
If player's balance >= 100:
-
on join: clear the player's inventory add 1 compass named "&cWybierz Lobby!" with lore "Wybor lobby serwera." to player's inventory add 1 nether star named "&3Wybierz tryb" to player's inventoryon rightclick: if player's tool is compass: if name of player's tool is "&cWybierz Lobby!": open chest with 1 rows named "Wybierz HuB serwera!" to player wait a tick format slot 0 of player with 50 of green stained clay named "&2HuB1" with lore "&a%size of all players%&7/&c50" to close then run "spawn" format slot 2 of player with 1 of red stained clay named "&4HuB2" with lore "&cSerwer wylaczony" to close else if player's tool is nether star: if name of player's tool is "&3Wybierz tryb": open chest with 1 rows named "&3Wybierz tryb!" to player wait a tick format slot 0 of player with 1 of diamond sword named "&1Standart" with lore "&cKliknij aby dolaczyc" to close then run "standart" format slot 2 of player with 1 of unextended splash regeneration potion I item named "&3Nowe potki" with lore "&cKliknij aby dolaczyc" to close then run "nowepotki" format slot 4 of player with 1 of enchanted golden apple named "&5HARDCORE!" with lore "&cKliknij aby dolaczyc" to close then run "hardcore" format slot 6 of player with 1 of wooden sword named "&71v1" with lore "&cKliknij aby dolaczyc" to close then run "jedennajeden" format slot 8 of player with 1 of stone sword named "&92v2" with lore "&cKliknij aby dolaczyc" to close then run "dwanadwa"command /eq: trigger: clear the player's inventory add 1 compass named "&cWybierz Lobby!" with lore "Wybor lobby serwera." to player's inventory add 1 nether star named "&3Wybierz tryb" to player's inventoryon drop: if player's tool is compass: if name of player's tool is "&cWybierz Lobby!": cancel event else if player's tool is nether star: if name of player's tool is "&3Wybierz tryb": cancel eventWytłumacz mi ten kod: format slot 1 of player with 50 of green_stained_clay named "&2HuB1" with lore "&a{%loop player%}&7/&c50" to close to run "spawn"co to za zmienna {%loop player%}?
-
Download: CLICK Skan: CLICK
-
Nick w Minecraft: Shooterowy //dodany. ~Pirat
-
To sa tak jakby takie tymczasowe zmienne, przechowuja wartosc do czasu ponownego uruchomienia serwera.
-
Bo Shooter było zajęte :/ I tak już zostało
-
config - lokalizacja - odczytywanie
Shooterowy odpowiedział(a) na DamianMMC pytanie w Pytania i problemy
set {_loc} to "Dane z .yml" -
Jestę Mikołaję. Mikołaju mój ty drogi, Nie bądź dla mnie nazbyt srogi. Wiem, że czasu masz niewiele, Więc odpuszczę Ci w tę niedzielę. Lecz pamiętaj, że na jutro masz mi przywieźć piękne futro.
-
Plugin UnknownCommand. W skrypcie tego nie zrobisz. No chyba, że chce Ci się wypisywać wszystkie komendy i aliasy do nich.
-
Z chęcią zawitałbym na takim serwerze :)
-
Zrób je podwójnie execute console command "pex user lol prefix ""&4test"" world"
-
@up Pewnie masz rację. Jestem już zmęczony i za bardzo kombinuję. Ale ciekawe czy zadziała jak gracz wyjdzie przed tymi 10 sekundami on death of player: set {_gracz} to victim send "Masz 10 sekund na pozegnanie sie z serwerem" to victim wait 10 seconds kick {_gracz} due to "Zginales i zostales zbanowany. Odbanuj sie na stronie WWW: google.pl" execute console command "tempban %{_gracz}% 3h"
-
on death of player: set {_gracz} to name of victim kick victim due to "Zginales i zostales zbanowany. Odbanuj sie na stronie WWW: google.pl" execute console command "tempban %{_gracz}% 3h"
-
Jestem na 99% pewny, że jednak działa tylko podczas klikania na blok.
-
Przy kodzie On rightclick: send "SPAM"Przy ciągłym trzymaniu PPM zaspami cały czat. P.S Ale chyba tylko wtedy gdy klikamy na blok
-
Logowanie + Rejestracja | Błagam... pilne...
Shooterowy odpowiedział(a) na PanNiedzwiadek pytanie w Zlecenia
Jeśli coś dodać to pisz. Jedyny minus jest taki, że możemy używać komend nawet jeśli nie jesteśmy zalogowani (Męczyłem się z tym 20 minut, ale nic nie zadziałało) RAW -
command /wymien: trigger: if player has 2 dirt named "&6Magic": remove 2 dirt named "&6Magic" from player add 100 to player's money
-
command /wymien: trigger: set {_dirt} to number of dirt named "&6Magic" in player's inventory set {_money} to {_dirt}*50 remove all dirt named "&6Magic" from player's inventory add {_money} to player's accountSprawdza ile gracz ma dirta nazwanego "&6Magic", mnozy ilosc dirta*50$ usuwa caly dirt z eq Daje kase 1 dirt = 50$ 2 dirty = 100$ Nie sprawdzalem czy dziala
-
Napisałem bardzo prosty skrypt i problem!
Shooterowy odpowiedział(a) na MrRexover pytanie w Pytania i problemy
zamień player na attacker -
set {_loc} to location at ({_kor1}, {_kor2}, {_kor3}) set block at {_loc} to chest add a random item out of {randomchest::*} to block at {_loc}
-
Kamienie Etykieta
