Skocz do zawartości

Rejszpat

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1121
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Rejszpat

  1. Rejszpat

    Baza danych

    SkQuery
  2. delete caught entity powinno prawdopodobnie (w zależności od tego co autor wątku chciał uzyskać) dopiero po szansie 15%
  3. co najwyżej modyfikacją którą klient musiałby zainstalować
  4. Całkiem możliwe że PlayerBedLeaveEvent nie wywołuje sie przy opuszczeniu serwera i trzeba zrobić on quit / on join
  5. Rejszpat

    Komendy tylko przy portalu

  6. Powinno działać
  7. Rejszpat

    random tp

  8. A nie da się zrobić po prostu format slotem?
  9. http://codeigniter.com/user_guide/general/urls.html
  10. Rejszpat

    e

    jest aktualniejsze https://github.com/SocketByte/MinecraftServerNetwork
  11. Rejszpat

    Ogniska

    on damage of player: if damage cause is campfire: cancel event Jak nie działa to: //edit: może być problem bo działa też na kaktusy on damage of player: if damage cause is contact: cancel event
  12. Zrób kopie skryptów (jeśli jakieś masz) i usuń folder /plugins/Skript, następnie zrestartuj serwer.
  13. Ale co ten skrypt ma robić, bo dalej nie wiem
  14. Co ten kod ma robić i czym jest zmienna {zycia::%player%}?
  15. Rejszpat

    LICZYMY DO MILIONA

    948 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  16. Możesz też pobrać stąd https://oraclemirror.np.gy/jdk8/ ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  17. no ale to jest właśnie to że każdy ma inne praktyki co do stylu Libtera nie obchodzi Java, Libter pisze w Kotlinie .
  18. O ile te rozwiązanie zadziała o tyle zbuguje się w wypadku, gdy gracz ma uprawnienie "*". Właśnie dlatego należy zastosować następujące rozwiązania: instrukcje warunkowe należy umieszczać od rangi najwyższej, do rangi najniższej zakładając wykorzystanie tylko powyższego rozwiązania byłoby trzeba dopisać stop po każdym set chat format (...), ale instrukcje warunkowe pozwalają na użycie czegoś takiego jak else if, więc skrypt nasz powinien wyglądać w efekcie finalnym tak: on chat: if player has permission "rpg.admin": set chat format to "admin [%{lvl::%player%}%] %player% %message%" else if player has permission "rpg.mod": set chat format to "mod [%{lvl::%player%}%] %player% %message%" else if player has permission "rpg.vip": set chat format to "vip [%{lvl::%player%}%] %player% %message%" else if player has permission "rpg.gracz": set chat format to "gracz [%{lvl::%player%}%] %player% %message%" else: send "&cNie posiadasz wystarczających uprawnień!" to player Od kiedy niby? zależy czym masz zrobione te klany
  19. Rejszpat

    Lore

    Zadziałać zadziała bo raczej nie usuneli 3 wersje później
  20. Jest kilka powodów, dla których to nie ma sensu. za mało chętnych jeszcze więcej czasu poświęconego na stworzenie czegoś przecież macie skript-mirrora, możecie zgłosić się do SkriptJama żeby napisać skrypt z użyciem skript-mirrora jakie miałyby być kryteria oceny (jakość kodu? a co jak ktoś napisze w Kotlinie zamiast Javy?) Libtera nie obchodzi Java inne problemy wyjęte z dupy kod w Kotlinie będzie lepszy jakościowo/krótszy/wydajniejszy (?) od kodu w Javie niezależnie od tego co byście wymyślili
  21. Rejszpat

    Problem z yml

    w linijce 426: npc-solo-shop brakuje na samym końcu zamknięcia
  22. Szczerze? Trochę się spodziewałem, że nikt nie wyśle. Jeśli chodzi o sam temat, „Pogoda”, trudno było coś wymyślić, z kolei jak się już coś wymyśliło, to problem następował w realizacji, gdzie stworzenie skryptu, który nie działa lub w dużym stopniu odchodzi od tematu, nie miało najmniejszego sensu. Może gdyby było więcej czasu — bo nie każdy chce poświęcać cały weekend na napisanie skryptu — kilka(-naście?) osób umożliwiłoby choćby Organizatorowi ocenę nadesłanych prac w taki sposób, żeby wyłonienie 3 pierwszych miejsc było możliwe (zacznijmy od tego, że dobrze byłoby jakby, jakiekolwiek miejsce w tym przypadku możliwe było do wyłonienia ).
  23. Rejszpat

    SkriptJam #2

    Ja chętnie zgłaszam się z nadzieją że tym razem uda mi się wysłać skrypt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...