Ogladalem go, lecz nie chcialbym takiego typu skryptu, tylko gdy kursor gracza nie przesunie sie do dolu to poprostu rybka sie nie zlowi, nic wiecej. Chcialbym sama podstawe tego skryptu, oraz jakies wartosci do pitcha badz yawa.
Witam, chcialbym zrobic skrypt na antiautofisha, lecz nie wiem jak to dokladnie zrobic. Wiem ze nalezy sprawdzic yaw i pitch kursora. Chcialbym aby przy poruszeniu kursorem w dol, ryba zlowila sie. Lowienie mam przy evencie fighing state = caught fish. skript 2.2 v8b
command /wyplactokeny [<text>]:
trigger:
if arg 1 is set:
set {_args::*} to arg-1 split at " "
if {_args::*} < {money::%player%}:
remove {_args::*} from {tokeny::%player%}
else:
send "es12"
else:
send "es1"
Widze ze popelnilem tam blad, ale dalej nie wychwytuje kolejnych argumentow.
Witam, jak okreslic spacje pomiedzy argumentami?
Mam kod na wyplacanie tokenow, i chcialbym aby pomiedzy niego dalo sie wpisac spacje. Przyklad: 1 000 000. Wychwytuje jedynie 1 argument, reszty juz nie.
command /wyplactokeny [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is set:
set {_x} to arg 1 parsed as integer
set {_y} to arg 2 parsed as integer
set {_z} to arg 3 parsed as integer
set {_d} to arg 4 parsed as integer
if {_x} is a integer:
remove {_x} from {money::%player%}
replace all " " with "" in {_x}
replace all " " with "" in {_y}
replace all " " with "" in {_z
replace all " " with "" in {_d}
Czy jakis addon dodaje mozliwosc sprawdzenia ilosci klikanego itemu?
"amount of clicked item".
Chodzi mi szczegolnie o addon, poniewaz wersji skriptu nie moge zmienic.
Nalezaloby aby trigger stalo jako ostatnie.
Server rowniez cie informuje o tym, ze musisz uzyc triggera:
[15:24:39] [Server thread/ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (kick.sk, line 1: command /kick <player> <text>')