-
Ilość zawartości
1121 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
22
Treść opublikowana przez Rejszpat
-
Ograniczenie udostępnianych linków na ShoutBoxie.
Rejszpat odpowiedział(a) na _Of3k temat w Archiwum propozycji
Są linki, to niech sobie będą. Nikomu nie przeszkadzają, to w czym problem. Shoutbox jest, żeby rozmawiać o tym, o czym będą chcieli użytkownicy. Nie ma nigdzie zdefiniowanego, że na shoutboxie nie rozmawiamy o skryptach. Więc nie widzę żadnego powodu, dla którego, byłoby zapotrzebowanie na usunięcie linków ze shoutboxa. -
Co ci konkretnie w nim nie działa
-
Ale rozważaliśmy tylko dwie opcje kura jajko kury
-
Najpierw naucz sie angielskiego i powiedz czy to ma sens if {tolvl.%player%} to random integer between -100 and 0: every 1 second: loop all players: if {tolvl.%loop-player%} is bigger or equal to -100: if {tolvl.%loop-player%} is smaller or equal to -0: set {tolvl.%loop-player%} to 100 add 1 to {lvl.%loop-player%} send "&aAwansowales na nastepny lvl!" to loop-player Naprawiłem ten skrypt, ale dalej nie wiem jaki on ma sens
- 4 odpowiedzi
-
- if integeer
- randomowa
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Darmowy CORE (plugin) na serwer surwiwal.
Rejszpat odpowiedział(a) na KrejzolekPRO temat w Twórczość użytkowników
Powiem Ci, że tam nie ma nic innowacyjnego, tylko jakaś 1/7 Essentialsa Ale przynajmniej Twoje autorskie Daje plusa, bo jakość kodu nie jest zła Edit 1: Do czego oregenerator czy co to tam Edit 2: @KrejzolekPRO na pewno działa te "obejcts"? W zasadzie to może i działa ale czemu tak nazwane -
Całkiem prawdopodobne @Libter potwierdź, czy jest to prawda, bo nie mamy pewności
-
co ci po tym że jakie, przecież z czegoś musiało się ono wziąć
-
fatalnie wygląda na ciemnym stylu
-
To my ci podziękujemy za backdoory
-
close player's inventory
-
Jak kolejna tesla spadnie z księżyca to będzie miał
-
@Libter był pierwszy przecież to logiczne
-
Za ile ci sprzedał
-
command /setspawn [<text>]: permission: admin.spawn trigger: if arg 1 is "1": set {spawn1} to location of player send "&cUstawiono (spawn1)" to player if arg 1 is "2": set {spawn2} to location of player send "&cUstawiono (spawn2)" to player command /spawn [<text>] [<text>]: permission: admin.spawn #nie napisałeś gdzie chcesz uprawnienia i do czego# trigger: if arg 1 is set: set {_p} to "%arg 1%" parsed as offlineplayer if arg 2 is "1": teleport {_p} to {spawn1} equip {_p} with leather helmet dyed orange of protection 2 equip {_p} with leather chestplate dyed orange of protection 2 equip {_p} with leather leggings dyed orange of protection 2 equip {_p} with leather boots dyed orange of protection 2 if arg 2 is "2": teleport {_p} to {spawn2} equip {_p} with leather helmet dyed orange of protection 2 equip {_p} with leather chestplate dyed orange of protection 2 equip {_p} with leather leggings dyed orange of protection 2 equip {_p} with leather boots dyed orange of protection 2
-
czemu masz zdjęcie ksiendza
-
Oj dziubas, ty to jednak myślisz . Już ci wymieniam więcej przykładów: Ciekawe czy w wypracowaniach itp. także piszesz małą literą po kropce . W tej plątaninie można się pogubić . Roli nie można ogarniać. Powiedz, co umiesz . To było napisane, nawiązując do:
- 13 odpowiedzi
-
- budowniczy
- admin
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Albo zrobisz w pluginie, albo zrobisz własne formatowanie czatu itd. w skrypcie variables: {receive.%player%} = true on join: if {receive.%player%} is not set: set {receive.%player%} to true command /chat [<text>]: trigger: if arg 1 is "true": send "&cWlaczono chat" set {receive.%player%} to true else if arg 1 is "false": send "&cWylaczono chat" set {receive.%player%} to false else: send "&cfalse/true" on chat: loop all players: if {receive.%loop-player%} is true: send "&a%player%>> &f%message%" to loop-player else if {receive.%loop-player%} is false: stop
-
Nikomu nie zależy bardziej na rozmiarze niż na wyglądzie . No chyba że serwerów z Większość serwerów szuka ludzi, którzy przeszli mutację. Więc może być trudno . Z twoim językiem polskim też raczej nikt cie nie przyjmie
- 13 odpowiedzi
-
- budowniczy
- admin
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
variables: {komendy.%player%} = false on death of player: set {komendy.%player%} set gamemode of player to Spectator on command: if {komendy.%player%} is true: cancel event command /anuluj: trigger: set gamemode of player to Survival set {komendy.%player%} to false
-
nie zadziała ci, ostatnio sam próbowałem zrobić
-
popieram te rozwiązanie
-
Wiadomość pojawia się dwa razy
Rejszpat odpowiedział(a) na KtoPamietaDFG pytanie w Pytania i problemy
a zdefiniowałeś zmienną {zombiech} ? -
Oto nadeszła wersja rCode dev6! W tej wersji rCode został rozszerzony o: kolejne poprawki w systemie związane z odmianą słowa dolar, dodanie możliwości ustawienia w konfiguracji czy nagrody mają być liczbami całkowitymi, dodanie komendy do przeładowywania plików językowych i konfiguracji, dodanie możliwości zmiany uprawnienia administratora w konfiguracji.
-
Aktualizacja SkriptPacka do wersji 3.1
-
Pobierz sobie SkriptPacka na 1.12.2 No chyba że używasz innej wersji to w takim wypadku trzeba pobrać: Skript, WildSkript, SkQuery, plugin na ekonomię (np. Vault + Essentials). Jeśli będą jakieś błędy podczas przeładowywania skryptu to napisz jakie na PW
