Skocz do zawartości

kapi.

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1542
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez kapi.

  1. command /vip [<text>]: trigger: send " &8[&6VIP&8]" to player send "&8» &7VIP posiada swoj prefix na chacie:" to player send " &8[&6VIP&8] &7%player% &8» &6Siema !" to player send "&8» &7Ma zwiekszony drop o &60.4%%" to player send "&8» &7Jego itemy na gildie sa o &650%% &7mniejsze" to player send "&8» &7Przy zakupie otrzymasz &61dekoder" to player send "&8» &7Vip posiada dodatkowe komendy:" to player send " &6/ec, /wb, /hat" to player send json "&8» &3Zakup vipa jednym kliknieciem" tooltip "&6Zakup vipa" open "http://lastsv.pl" to player wklej to sobie i zaktualizuj wersję skQuery
  2. on command: command is "essentials:thor" or "ess:thor" or "thor": cancel event send "Aby strzelic piorunem wpisz /piorun" to the player stop command /piorun [<player>]: description: Strzelanie piorunem permission: skript.piorun.shot trigger: if player-arg is set: strike lightning at player-arg send "&7Strzeliles &cpiorunem &7w gracza &6%player-argument%" to the player send "&7Zostales postrzelony &cpiorunem &7przez &6%executor%" to the player else: strike lighning at target send "&7Strzeliles &cpiorunem &7w lokalizacje &6%target-location%" to the player stop
  3. strike lightning at target ewentualnie target-location
  4. sprawdzasz czy zmienna jest ustawiona na 0. jesli tak to wykonuje sie komenda i ustawiasz na koncu zmienna na 1400. variables: {_var::%player%} = 0 every second: loop all players: if {_var::%loop-player%} is > 0: subtract 1 from {_var::%loop-player%} i doklej sobie to
  5. kapi.

    Wykrywanie ip gracza

    command /ip [<offline player>]: trigger: if player-arg is set: send "%ip of offline player%" to the player stop else: send "Podaj nick gracza" to the player
  6. on portal create: # tworzenie portalu if event-world is "swiat": cancel event on portal enter: # po wejsciu do portalu if event-world is "swiat": cancel event
  7. to wina wersji silnika lub wildskripta zainstaluj umbaske
  8. Siemano, dzisiaj siedzę sobie i zastanawiam się dlaczego został tylko jeden moderator ,który dołączył bez rekrutacji (co nie jest moim interesem), i dlaczego administracja nie poszukuje moderatorów itd... Co o tym sądzicie?
  9. kapi.

    Wykrywanie lore przedmiotu

    contains = zawiera is = jest W razie czego
  10. kapi.

    ChDrop - losowanie

    every 90 hours: loop all players: set {_x} to a random integer between 1 and size of all players add 1 to {_xx} if {_xx} = {_x}: console command "pex user %loop-player% group set RANGA"
  11. kapi.

    ChDrop - losowanie

    every 90 hours
  12. set player's tag to "tag"
  13. kapi.

    %slot%

    WildSkript
  14. if message contains number: if length of number = 4: loop 9 times: split "%loop-number%" with "." to nie bedzie dzialac bo napisalem to swoimi slowami ale poszukaj w dokumentacji skunity.com
  15. To usuń warunek.
  16. on command "komenda1": player command "komenda2" as op
  17. kapi.

    Nowa Nazwa

    My project
  18. set {_var::loc} to "1142, 37, 130" parsed as location set block at {_var::loc} in world "parowkisadobre" to air przecinków nie postawiłeś.
  19. loop all players: if {uczestnik::%loop-player%} is set: # warunek ktory sprawdza czy zmienna jest ustawiona, bo np. moze dolaczyc ktos nowy. set {uczestnik::%loop-player%} to <wartosc>
  20. kapi.

    item z lore

    add 1 of stone named "x" with lore "x" to the player's inventory
  21. kapi.

    Problem z GUI

    command /dropweryfikacjaxd: trigger: wait 5 ticks open chest with 3 rows named "&c&lDROP" to player if uncoloured name of player's current inventory is "DROP": format slot 9 of player with 1 of diamond named "&cDiament" to close format slot 11 of player with 1 of emerald named "&aEmerald" to close format slot 13 of player with 1 of iron ingot named "Sztabka zelaza" to close format slot 15 of player with 1 of gold ingot named "&6Sztabka zlota" to close
  22. replace all "000" with ".000" in <cos> <cos> = {_var}, message, argument, itd..
  23. kapi.

    Trade

    tak
  24. on command: # + np. warunek if command is "komenda": send "OK!" to the player
  25. command /encrypt-kef-32 [<text>]: trigger: set {_x::*} to kef-32 arg 1 - koduje argument/tekst %decrypted kef-32 {_var}% - pokazuje zakodowany tekst chyba xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...