-
Ilość zawartości
1542 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez kapi.
-
options: # Tag ogólny kacperkozbial-givetag: "&8[&4GIVE&8]" # Tag błędu kacperkozbial-givetag-error: "&8[&4GIVE&7-&cERROR&8]" # Pozwolenie * kacperkozbial-give-permission: "kacperkozbial.give" # Wiadomość o braku uprawnień kacperkozbial-give-permission-message: "&8[&4GIVE&7-&cERROR&8]&7: &cBrak uprawnien." # Aliasy * kacperkozbial-give-aliases: "/give" # Opis * kacperkozbial-give-description: "Przyznawanie przedmiotów ekwipunkom graczy." # [ * - jeśli się nie znasz to nie edytuj. ] command /kacperkozbial:give [<number>] [<item type>] [<player>]: description: {@kacperkozbial-give-description} aliases: {@kacperkozbial-give-aliases} permission: {@kacperkozbial-give-permission} permission message: {@kacperkozbial-give-permission-message} trigger: if argument 1 is set: if argument 2 is set: set {_num} to number argument set {_item} to item type argument set {_player} to player argument set {_x} to "%{_num}% %{_item}%" add {_x} to {_player} parsed as player send "{@kacperkozbial-givetag} &7Otrzymales &3%{_x}% &7od &6%player%" to {_player} parsed as player send "{@kacperkozbial-givetag} &7Przyznales &3%{_x}% &7dla &6%{_player%}" to the player stop else: send "{@kacperkozbial-givetag-error} &cNie podales poprawnej nazwy przedmiotu." to the player stop else: send "{@kacperkozbial-givetag-error} &cNie podales ilosci przedmiotu" to the playerr stop
-
Ogólnie w regionach masz taką flagę jak Invincible która oznacza "Niezwyciężony" i to powoduje, że w danym regionie nie spada Tobie życie ani głód. A jeśli chcesz skrypt no to proszę bardzo: on hunger meter change: if world of player is "Lobby": cancel event on damage: if damage cause isn't void: if food of player < 10: if world of player is "Lobby": cancel event set food of player to 10 stop stop stop stop
-
Mniej więcej tak. https://raw.githubusercontent.com/esejj/ixDROP/master/ixDROP.sk
-
Powiem Tobie, że też kiedyś chciałem sprzedawać swoje skrypty, ale mi to coś nie wyszło, bo to musiałby być naprawdę super pomysł.
-
Masz to wszystko w internecie.
-
Możesz się do mnie zgłosić.
-
upwards >> up
-
Jestem chętny.
-
if enchant of player's tool is sharpness:
-
nie powinno być czasem "[make player execute command ....]"
-
Daj planks w cudzysłów, żeby wyszło "planks".
-
Może tak podziała. every 3 second: loop all players: if {zycie::%loop-player%} is set: set the maximum health of the loop-player to 15 stop stop
-
Podaj listę pluginów Chyba, że wiesz w którym pluginie to masz.
-
options: # tag kacper-kozbial-open-inventory-tag: "&8[&6OpenInv&8] &r" variables: {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} = "" command /kacperkozbial:openinventory [<text>]: permission: kk.openinventory permission message: &4Blad: &cBrak uprawnien do wykonania danej komendy. aliases: /kacperkozbial:openinv, /openinventory, /openinv, /oi trigger: if argument 1 is not set: send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cBrak argumentu" to the player send "&7/openinv &6<NICK> &8- &3Wysylanie prosby do gracza o pokazanie ekwipunku" to the player send "&7/openinv &aTAK &8- &3Zgoda na prosbe o pokazanie ekwipunku" to the player send "&7/openinv &cNIE &8- &3Brak zgody na prosbe o pokazanie ekwipunku" to the player if argument 1 is set: if argument 1 is not "tak" or "nie": loop all players: if loop-player is online: if argument 1 is "%loop-player%": send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &3%player% &7wysyla do Ciebie prosbe o pokazanie ekwipunku" to loop-player set {kacperkozbial::openinventory::request-player::%loop-player%} to "%player%" stop else: send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cNastapil blad." to the player stop else: send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cPodany gracz jest offline" to the player stop stop if argument 1 is "tak": if {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} is set: show player to {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} parsed as player clear {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &aZgodziles sie na pokazanie ekwipunku" to the player send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &aZgodzil sie na pokazanie Tobie ekwipunek" to {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} stop else: send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cNie posiadasz prosby o pokazanie ekwipunku" to the player stop if argument is "nie": if {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} is set: send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cNie zgodziles sie na pokazanie ekwipunku" to the player send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cNie zgadza sie na pokazanie Tobie ekwipunku" to {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} clear {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} stop else: send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cNie posiadasz prosby o pokazanie ekwipunku" to the player stop Proszę.
-
options: rzucane-tnt: tnt named "&cRzucane TNT" sandfarmer: sand named "&eSandFarmer" command /item [<text>] [<integer>] [<player>]: permission: give.item trigger: if arg 1 is "rzucanetnt": add 1 {@rzucane-tnt} to player-arg send "&7Przyznano &cRZUCANE TNT" to the player-arg send "&aWykonano" to the player if arg 1 is "sandfarmer": add 1 {@sandfarmer} to player-arg send "&7Przyznano &eSAND FARMER" to the player-arg send "&aWykonano" to the player
-
Potrzebuje dane pluginy na serwer
kapi. odpowiedział(a) na MasterZiomalo7 pytanie w Pytania i problemy
jeśli chcesz mogę tobie skonfigurować owe pluginy napisz do mnie na priv. -
Jest okej, ale mógłbyś zmienne inaczej nazywać Powodzenia.
-
aj masakra xd juz naprawiam. variables: {openGui::%player%} = false command /gui [<text="">]: trigger: open chest with 1 rows named "blabla" to player set {openGui::%player%} to true format slot 0 of player with 1 of diamond named "blabla" with lore "twojelinijki||itemLocked" to be unstealable stop on inventory close: # po zamknieciu gui if {openGui::%player%} is true: loop all items in player's inventory: if lore of loop-item contains "itemLocked": remove loop-item from player set {openGui::%player%} to false Ogólnie, źle to skopiowałeś.
-
variable: {openGUi::%player%} = false command /gui [<text="">] trigger: open chest with 1 rows named "blabla" to player set {openGui::%player%} to true format slot 0 of player with 1 of diamond named "blabla" with lore "twojelinijki||itemLocked" to be unstealable stop on inventory close: # po zamknieciu gui if {openGui::%player%} is true: loop all items in player's inventory: if lore of loop-item contains "itemLocked": remove loop-item from player set {openGui::%player%} to false W ten sposób
-
https://www.spigotmc.org/threads/answered-mac-address.43768/ tutaj znajdziesz odpowiedź.
-
command /help [<text="">] aliases: /pomoc trigger: wait 5 ticks open chest with 1 rows named "&6Pomoc" to player format slot 4 of player with 1 of dirt named "&3Informacje" with lore "&7Linijka1||Linijka2||Linijka3||Linijka4||Linijka5" to be unstealable
-
Sprawdzanie koloru i pogrubienia na tabliczkach
kapi. odpowiedział(a) na pskrzypek10 pytanie w Pytania i problemy
on sign change: if uncoloured line 1 is "&4&lTEKST" or "&2&lTEKST": if uncoloured line 2 is "&lTEKST" or "&0&lTEKST": send "KOMUNIKAT" to player else: send "Blad! Brak pogrubienia!" else: send "Blad! Brak koloru!" -
-
RWtorchLight - raczej ten.
-
Zdaje mi się, że jedynym rozwiązaniem był na to plug-in. Wtedy można bawić się skryptem.
