Skocz do zawartości

kapi.

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1542
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez kapi.

  1. options: # Tag ogólny kacperkozbial-givetag: "&8[&4GIVE&8]" # Tag błędu kacperkozbial-givetag-error: "&8[&4GIVE&7-&cERROR&8]" # Pozwolenie * kacperkozbial-give-permission: "kacperkozbial.give" # Wiadomość o braku uprawnień kacperkozbial-give-permission-message: "&8[&4GIVE&7-&cERROR&8]&7: &cBrak uprawnien." # Aliasy * kacperkozbial-give-aliases: "/give" # Opis * kacperkozbial-give-description: "Przyznawanie przedmiotów ekwipunkom graczy." # [ * - jeśli się nie znasz to nie edytuj. ] command /kacperkozbial:give [<number>] [<item type>] [<player>]: description: {@kacperkozbial-give-description} aliases: {@kacperkozbial-give-aliases} permission: {@kacperkozbial-give-permission} permission message: {@kacperkozbial-give-permission-message} trigger: if argument 1 is set: if argument 2 is set: set {_num} to number argument set {_item} to item type argument set {_player} to player argument set {_x} to "%{_num}% %{_item}%" add {_x} to {_player} parsed as player send "{@kacperkozbial-givetag} &7Otrzymales &3%{_x}% &7od &6%player%" to {_player} parsed as player send "{@kacperkozbial-givetag} &7Przyznales &3%{_x}% &7dla &6%{_player%}" to the player stop else: send "{@kacperkozbial-givetag-error} &cNie podales poprawnej nazwy przedmiotu." to the player stop else: send "{@kacperkozbial-givetag-error} &cNie podales ilosci przedmiotu" to the playerr stop
  2. Ogólnie w regionach masz taką flagę jak Invincible która oznacza "Niezwyciężony" i to powoduje, że w danym regionie nie spada Tobie życie ani głód. A jeśli chcesz skrypt no to proszę bardzo: on hunger meter change: if world of player is "Lobby": cancel event on damage: if damage cause isn't void: if food of player < 10: if world of player is "Lobby": cancel event set food of player to 10 stop stop stop stop
  3. kapi.

    Drop z stone i z obsydianu

    Mniej więcej tak. https://raw.githubusercontent.com/esejj/ixDROP/master/ixDROP.sk
  4. Powiem Tobie, że też kiedyś chciałem sprzedawać swoje skrypty, ale mi to coś nie wyszło, bo to musiałby być naprawdę super pomysł.
  5. kapi.

    Jak zrobić GUI?

    Masz to wszystko w internecie.
  6. kapi.

    vps - phpmyadmin

    Możesz się do mnie zgłosić.
  7. upwards >> up
  8. kapi.

    Panel mc

    Jestem chętny.
  9. kapi.

    Enchanty

    if enchant of player's tool is sharpness:
  10. kapi.

    Sklep

    nie powinno być czasem "[make player execute command ....]"
  11. Daj planks w cudzysłów, żeby wyszło "planks".
  12. kapi.

    Serduszka

    Może tak podziała. every 3 second: loop all players: if {zycie::%loop-player%} is set: set the maximum health of the loop-player to 15 stop stop
  13. kapi.

    Jak to zrobić?

    Podaj listę pluginów Chyba, że wiesz w którym pluginie to masz.
  14. kapi.

    OpenInv SKRYPT

    options: # tag kacper-kozbial-open-inventory-tag: "&8[&6OpenInv&8] &r" variables: {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} = "" command /kacperkozbial:openinventory [<text>]: permission: kk.openinventory permission message: &4Blad: &cBrak uprawnien do wykonania danej komendy. aliases: /kacperkozbial:openinv, /openinventory, /openinv, /oi trigger: if argument 1 is not set: send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cBrak argumentu" to the player send "&7/openinv &6<NICK> &8- &3Wysylanie prosby do gracza o pokazanie ekwipunku" to the player send "&7/openinv &aTAK &8- &3Zgoda na prosbe o pokazanie ekwipunku" to the player send "&7/openinv &cNIE &8- &3Brak zgody na prosbe o pokazanie ekwipunku" to the player if argument 1 is set: if argument 1 is not "tak" or "nie": loop all players: if loop-player is online: if argument 1 is "%loop-player%": send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &3%player% &7wysyla do Ciebie prosbe o pokazanie ekwipunku" to loop-player set {kacperkozbial::openinventory::request-player::%loop-player%} to "%player%" stop else: send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cNastapil blad." to the player stop else: send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cPodany gracz jest offline" to the player stop stop if argument 1 is "tak": if {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} is set: show player to {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} parsed as player clear {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &aZgodziles sie na pokazanie ekwipunku" to the player send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &aZgodzil sie na pokazanie Tobie ekwipunek" to {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} stop else: send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cNie posiadasz prosby o pokazanie ekwipunku" to the player stop if argument is "nie": if {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} is set: send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cNie zgodziles sie na pokazanie ekwipunku" to the player send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cNie zgadza sie na pokazanie Tobie ekwipunku" to {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} clear {kacperkozbial::openinventory::request-player::%player%} stop else: send "{@kacper-kozbial-open-inventory-tag} &cNie posiadasz prosby o pokazanie ekwipunku" to the player stop Proszę.
  15. options: rzucane-tnt: tnt named "&cRzucane TNT" sandfarmer: sand named "&eSandFarmer" command /item [<text>] [<integer>] [<player>]: permission: give.item trigger: if arg 1 is "rzucanetnt": add 1 {@rzucane-tnt} to player-arg send "&7Przyznano &cRZUCANE TNT" to the player-arg send "&aWykonano" to the player if arg 1 is "sandfarmer": add 1 {@sandfarmer} to player-arg send "&7Przyznano &eSAND FARMER" to the player-arg send "&aWykonano" to the player
  16. jeśli chcesz mogę tobie skonfigurować owe pluginy napisz do mnie na priv.
  17. Jest okej, ale mógłbyś zmienne inaczej nazywać Powodzenia.
  18. aj masakra xd juz naprawiam. variables: {openGui::%player%} = false command /gui [<text="">]: trigger: open chest with 1 rows named "blabla" to player set {openGui::%player%} to true format slot 0 of player with 1 of diamond named "blabla" with lore "twojelinijki||itemLocked" to be unstealable stop on inventory close: # po zamknieciu gui if {openGui::%player%} is true: loop all items in player's inventory: if lore of loop-item contains "itemLocked": remove loop-item from player set {openGui::%player%} to false Ogólnie, źle to skopiowałeś.
  19. variable: {openGUi::%player%} = false command /gui [<text="">] trigger: open chest with 1 rows named "blabla" to player set {openGui::%player%} to true format slot 0 of player with 1 of diamond named "blabla" with lore "twojelinijki||itemLocked" to be unstealable stop on inventory close: # po zamknieciu gui if {openGui::%player%} is true: loop all items in player's inventory: if lore of loop-item contains "itemLocked": remove loop-item from player set {openGui::%player%} to false W ten sposób
  20. https://www.spigotmc.org/threads/answered-mac-address.43768/ tutaj znajdziesz odpowiedź.
  21. kapi.

    Skrypt na pomoc

    command /help [<text="">] aliases: /pomoc trigger: wait 5 ticks open chest with 1 rows named "&6Pomoc" to player format slot 4 of player with 1 of dirt named "&3Informacje" with lore "&7Linijka1||Linijka2||Linijka3||Linijka4||Linijka5" to be unstealable
  22. on sign change: if uncoloured line 1 is "&4&lTEKST" or "&2&lTEKST": if uncoloured line 2 is "&lTEKST" or "&0&lTEKST": send "KOMUNIKAT" to player else: send "Blad! Brak pogrubienia!" else: send "Blad! Brak koloru!"
  23. kapi.

    Skrypt na pochodnie

    RWtorchLight - raczej ten.
  24. kapi.

    Skrypt na pochodnie

    Zdaje mi się, że jedynym rozwiązaniem był na to plug-in. Wtedy można bawić się skryptem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...