Cześć, tak jak w temacie zainwestuje pieniądze w twój projekt, musi być to naprawdę ciekawe, a nie typical megadrop wszystko zerżnięte z dragon-survival.
Kontakt : [email protected]
command /toggledrop:
trigger:
if {drop::%player%} is not set:
set {drop::%player%} to true
send "&cOd teraz nie mozesz wyrzucac przedmiotow" to player
stop
else:
clear {drop::%player%}
send "&aOd teraz mozesz wyrzucac przedmioty" to player
stop
on drop:
if {drop::%player%} is true:
cancel event
Skoro masz plany na przyszłość rozbudowywać plugin to na twoim miejscu bym mapkę <UUID, UserJob>
Ten obiekt UserJob mógłby zawierać pracę gracza, a w przyszłości byś mógł na luzie dodawać nowe opcje do pracy bez zbędnego modyfikowania kodu
Patrzyłeś w kodzie TuSKe jak to jest zrobione? https://github.com/Tuke-Nuke/TuSKe/blob/master/src/main/java/com/github/tukenuke/tuske/events/EvtAnvil.java