Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 03/24/21 w Odpowiedzi
-
1 punkt
-
W minecrafta dopiero zaczynam grać Path of Exile gdzie zajmuje się dystrybucją poe currency Szachy Contra na pegasusa1 punkt
-
Optymalizacja serwera
boleknowak przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
Więc nic dziwnego, że są lagi. Ten hosting jest scamem, nadaje się jedynie na chwilowe serwery testowe. Przejdź na: do 20 graczy minehost (2-4gb), do 40 graczy pukawka (8gb), do 60 graczy minehost (vps, 8gb), powyżej ovh, dedyk, game-1, 32gb. Źle słyszałeś, bungeecord jest najbardziej zasobożernym silnikiem proxy z okropną optymalizacją i wieloma lukami bezpieczeństwa. Jeśli już chcesz mieć jakiś serwer proxy, skorzystaj z Velocity.1 punkt -
[12:47:55] [Server thread/WARN]: Legacy plugin Tutorial v1.0 does not specify an api-version. Brakuje api-version, które było opisane w moim linku:) Także zanim odpiszesz, że nic nie ma i że moje porady są bez sensu to jednak posłuchaj się naszych rad. musisz do plugin dodać api-version: 1.161 punkt
-
Json czy yaml, kwestia preferencji. Nauka sql na samym początku obowiązkowo, dopóki nie będzie dynamicznie pobierać nic z bazy to Redis nie będzie mu jakoś super przydatny1 punkt
-
Po 2. wątpie, że ci pisze tylko: [12:44:11] [Server thread/ERROR]: Could not load 'plugins/Tutorial.jar' in folder 'plugins'1 punkt
-
Losowanie random integer between 1 and 100 dodawanie add 1 to {list::*} sprawdzanie if {list::*} contains 11 punkt
-
Siema macie tu dobrze przerobiony skrypt na vanish skrypt nie jest mojego autorstwa tu macie typa od ktorego to bralem zobaczcie tamten kod az szkoda gadac a tu przerobiony kod:1 punkt
-
Ogólnie to operowanie na plikach yml podczas działania pluginu nie jest dobrym pomysłem, źle wykonane może jedynie lagować serwer. Co do tego co napisał paweU, jeżeli chciałbyś zrobić bazę danych mysql(kieruje to do autora tematu) to ważne, aby zapis działał asynchronicznie, ponieważ przy większej ilości gracz taka akcja wykonana synchronicznie(w watku głównym) może spowodować lagi serwera/spadki tps.1 punkt
-
Już sie robi!: command /xp [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "wyplac": set {_xp} to arg 2 parsed as number if player's level is more than {_xp} - 1: set player's level to player's level - {_xp} loop {_xp} times: give player experience bottle else: send "&cMasz za mały lvl!" if arg 1 is "wplac": set {_xp} to arg 2 parsed as number loop all items in inventory of player: if loop-item is experience bottle: set {_butelki} to item amount of loop-item if {_butelki} is more than {_xp} - 1: set player's level to player's level + {_xp} loop {_xp} times: remove 1 experience bottle from player's inventory else: send "&cMasz za mały lvl!"1 punkt
-
Dobra zaczynam pisać, a jak chcesz ustawiać jakie itemy i ich procenty? Przez jakiś config.yml czy w grze? jeśli w grze to komendą? czymś innym?1 punkt
-
Witaj! Oto skrypt o który prosiłeś ;): on projectile hit: #kiedy coś trafi if projectile is arrow: #jeśli to coś to strzała strike lightning at location of projectile #zrób piorón w miejscu upadku strzały delete event-arrow #usuń strzałę stop Liczę na lika PS: W # to komentarze, możesz jes spokojnie usunąć. DO ZAMKNIĘCIA- GOTOWE ROZWIĄZANIE1 punkt
-
Trzy wersje palenia zielska kelpu tutaj palenie podłogowe: tutaj bloczkowe palenie, polecam osobiście: i wolne piecykowe, najgorsze chyba: Proszę pamiętać o bezpiecznym użytkowaniu używek jeśli spodobał ci się nasz towar podziel się namiarami na nas ze znajomymi1 punkt
-
A możesz dać że to jest "rozwiązanie" i zaznaczyć przy mnie "głos na tak" pls?0 punktów
-
Aha i ty to nazywasz brakiem innych wiadomości w konsoli?0 punktów
-
Polecam, nie jest jakiś zaawansowany, ale można z nim żyć0 punktów
-
Też używałem eclipse, i przez to, że mi nie odpowiadało postanowiłem przestawić się na Intelkę, nigdy zmiany nie przychodzą łatwo - musisz spróbować.0 punktów
-
Plugin na Anty-Macro
nwse przyznał(a) reputację fasdasdsaatrewq za pytanie
Siema, pisze podstawowo pluginy i potrzebuje pomocy: public class onInteract implements Listener { public static Map<UUID, Integer> clicks = new HashMap<UUID, Integer>(); @EventHandler public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent e ) { Player p = e.getPlayer(); Action a = e.getAction(); UUID uuid = p.getUniqueId(); if(a == Action.LEFT_CLICK_BLOCK || a == Action.LEFT_CLICK_AIR) { if(clicks.get(uuid) >= 17) { p.kickPlayer("§fPrzekroczyles limit §dklikniec §fna makrze §8(§715 CPS§8)§f! Zmniejsz §dCPSy§f i §e§nwracaj§f do gry!"); } else { clicks.put(uuid, clicks.get(uuid) +1); } } } } I chcę aby przy 16 kliknięciach pisała wiadomość do gracza "Przekraczasz imit klikniec na sekunde na makrze (15). Jesli nie zmniejszysz ilosci CPSow zostaniesz wyrzucony z gry!"0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
