-
Ilość zawartości
238 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Norbiros
-
szukam programisty skryptów i plaginow płatny
Norbiros odpowiedział(a) na Fury1155 temat w Archiwum współpracy
Napisałem do Ciebie na dc, dodasz do znajomych? -
To powinno zadziałać
-
Chodzi ci o coś takiego?
-
options: reason: "Masz za duży ping!" command /fake-ban <offlineplayer>: permission: op trigger: add argument 1 to {fakebans::players::*} if argument 1 is online: kick argument 1 due to {@reason} send "&aPomyślnie zbanowano gracza %argument 1%!" command /fake-unban <offlineplayer>: permission: op trigger: remove "%argument 1%" from {fakebans::players::*} send "&aPomyślnie odbanowano gracza %argument 1%!" on connect: if {fakebans::players::*} contains "%event-player%": kick event-player due to {@reason} Proszę
-
Problem w tym kodzie jest taki ze musisz dodac eventy, ktore wykryja np. smierc lub wyjscie z serwera. Jesli w swiecie RainBow jest tylko 1 boss i tylko jedna walka to mozes uzyc if amount of all players in world "RainBow" is not 0
-
if length of "%loop-player's tag%" is less than 15 - length of {zmienna}: Jeśli dobrze rozumiem to szukasz czegoś takiego
-
Pytanie dotyczące zabierania itemu z ekwipunku gracza
Norbiros odpowiedział(a) na VertoxinhoXD pytanie w Pytania i problemy
if player has barrel named "nazwa": Mam nadzieję że pomogłem -
Pytanie dotyczące zabierania itemu z ekwipunku gracza
Norbiros odpowiedział(a) na VertoxinhoXD temat w Kosz
if player has barrel named "ryż": To powinno zadziałać -
W normalnym one block bloki z grawitacją spadają do voida, z tego co pamiętam. Jak coś podłóż pod dpód blok.. Może dodaj funkcję która sprawdzi czy po 3 sekundach blok jest piaskiem, jeśli nie, wygeneruje następny blok...
-
Tak! Lecz potrzebujesz addonu obsługującego NBT. Polecam skBee. Jeśli masz ten plugin, użyj tego kodu. on block place: player's tool is spawner named "Nazwa" wait 1 tick add "{EntityId:cow} to nbt od event-block Sprawdź to... Jeśli to nie zadziała zamień add na set i dopasuj kod wtedy
-
Sądzę że nie. Jeśli dokonasz tego jakoś w command blokach z np. Shulkerami to spróbuję to przez)umaczyć na skript. Ale po co? Nie możesz np. Barier blocka pod spodem? Jak powieszenie po co to potrzebujesz - spróbuję coś wymyślić...
-
Hej, musisz mieć loopa np. While. Za tem kiedy włączysz ma wysyłać dopóki zmienna nie wróci na 0 set {drop::turbodrop::time} to {_n} while {drop::turbodrop::time} is not 0: if {drop::turbodrop::time} is not set: stop sens action bar .... wait 1 second Sądzę że powinno działać, ale nie testowane w razie problemów - pisz.
-
on death: if victim's name is "&8[&4&lBOSS&8] &6RainBow Forest": if attacker is a player: clear drops execute console command "spawn %attacker%" loop drops: drop loop-value at playerommand Powinno być Ps: na końcu ma być po prostu "player"...
-
Jakie Addony do skrypta masz i czy chcesz zainstalować jakiś do world guard (tworzenie regionów). Czy mam to zrobić w samym czystym skripcie?
-
Ok... To zaraz poprawię
-
Czy ustawiając to: Muszę zmieniać odczytywanie we wszystkich skryptach używającej tej zmiennej? A mogę zrobić tak? Tekst zapisuje się po resecie... Wersja to (pod /skript info pokazuje): - DiSky v2.1 (https://disky.itsthesky.info/)
-
on quit: set {czas::%player%} to time played of player command /statystyki [<player>]: aliases: staty trigger: if arg-1 is set: set {_} to arg-1 else: set {_} to player send "&8● &7=-=-=-= &8● &cStatystyki &8● &7=-=-=-= &8●" send "&6Zabojstwa: &7%{kile::%{_}%}%" send "&6Smierci: &7%{dedy::%{_}%}%" send "&6Zabite moby: &7%{moby::%{_}%}%" if player is online: send "&6Czas grania: &7 %time played of {_}%" stop send "&6Czas grania: &7%{czas::%{_}%}%" #Nie da się wywołać czasu grania gdy ktoś nie jest online. Za tem musimy dawać zmienną. Aby nie lagowało zapisywanie zmiennej jest #tylko przy wyjściu, a w innych przypadkachjest czas grania :D on death: if victim is player: add 1 to {kile::%attacker%} add 1 to {dedy::%victim%} else: add 1 to {moby::%attacker%} Nie testowane lecz powinno działąć...
-
Znalazłem to: I w dodatku. W mySql, nie tworzą się: Database: skript, Tabela: variables Myślałem że się same tworzą... ALe może trzeba samemu je stworzyć a skript będzie zapisywał? PS: Kropka nie pomogła...
-
Tylko problem jest taki że ja tych funkcjonalności potrzebuję... Ale dpróbuję Próbować najnowszą i którą np. 1.3?
-
Wsensie wydawało mi się że jak masz normalną listę {lista::*} to oznacza kilka elementów... więc gwiazdka znaczy to po.. Czyli myślisz żeby zmienne robić w stylu {www_.zmienna}? Lub (www_.zmienna*}?
-
Problem jest w tym że zostałem tam zbanowany, nie wiem czemu. A multikonta są nie legalne... Oto kod: I tyle. WIęcej nie mam (z Disky)
-
Witam. To jest mój config.sk # ==== Variables ==== databases: MySQL: type: MySQL pattern: www_.* host: mysql.titanaxe.com port: 3306 user: srv129067 password: HASŁO database: skript table: variables monitor changes: true monitor interval: 20 seconds default: # The default "database" is a simple text file, with each variable on a separate line and the variable's name, type, and value separated by commas. # This is the last database in this list to catch all variables that have not been saved anywhere else. # You can modify this database freely, but make sure to know what you're doing if you don't want to loose any variables. type: CSV pattern: .* file: ./plugins/Skript/variables.csv backup interval: 2 hours # PS: If you don't want some variables to be saved in any database (e.g. variables that contain an %entity% which usually despawn when the server is shut down) # you can modify the last database's pattern to not match all variables, e.g. use '(?!x_).*' to match all variables that don't start with 'x_'. # Be very cautious when doing this however as unsaved variables cannot be recovered after the server has been stopped. # I recommend to use a single character to denote unsaved variables (similar to local variables' '_'), e.g. '-', in which case the last database's pattern should be '(?!-).*'. I teraz. Jak to ma wyglądać? Chcę jakoś zapisywać do mysql dane. Widzę że każda zmienna msui zaczynać się od www_ więc jak zrobić aby się tam zapisywało. W takim stylu?: on load: set {www_zmienna} to 11 I pojawi się to w mySql? I jak odczytywać taką zmienną, tak? send "Zmienna: %{www_zmienna}%" Mi nie działa.... I czy dobrze mam ustawiony config? Oto moje dane: Host (adres serwera) mysql.titanaxe.com Port 3306 Baza i użytkownik srv129067 Hasło UKRYTE HASŁO (poradzę sobie w przepisaniu :D)
-
Witam, gdy używam komendy /skript reload <script>.sk. W konsoli dostaje taki komunikat. Takie coś dzieje się podzcas. SKript reoad all itp. WIecie jak to naprawić? Logi: Wydaje mi sie że to może być jakiś problem z dodatkiem DiSky, ale nie wiem... Jak będę miał pewność to będę pytał ich o pomoc
-
Do zamknięcia
