Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 01/25/21 w Odpowiedzi
-
Skrypt na mandaty
V4T3 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację CoFFeIN04 za pytanie
Oczywiście - istnieje taka możliwość. Tutaj masz kilka przykładów: send title "Competition Started" with subtitle "Have fun, Stay safe!" to player for 5 seconds send title "Hi %player%" to player send title "Loot Drop" with subtitle "starts in 3 minutes" to all players send title "Hello %player%!" with subtitle "Welcome to our server" to player for 5 seconds with fadein 1 second and fade out 1 second send subtitle "Party!" to all players Zachęcam do korzystania z dokumentacji: https://docs.skunity.com/syntax/search/id:50372 punkty -
Skrypt na mandaty
V4T3 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację CoFFeIN04 za pytanie
tutaj jest problem, usuń procenty2 punkty -
GUI to be unstealable
V4T3 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację CoFFeIN04 za pytanie
To tak nie działa, usuń to: i dodaj: on inventory click: name of player's current inventory = "nazwa inventory" #sprawdza nazwe inventory clicked inventory is not player's inventory #sprawdza czy gracz nie klika swojego inventory cancel event Jeśli chcesz coś zrobić po kliknięciu w slot to po prostu po cancel event dodajesz "if clicked slot is 1:" i wtedy robisz to co ma się zrobić po kliknięciu w slot 12 punkty -
LimeSK
CoFFeIN04 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Glicz za temat
Tak się składa, że można pobrać komendę, nie wpisywałem tego jako event value, gdyż w skripcie nie jest to event value, tylko osobny expression dla wybranego eventu. Ja najzwyczajniej w świecie dodałem również expression 'command' dla eventu 'unknown command'. Myślałem, żeby nie dodawać tego do dokumentacji, lecz widocznie muszę .2 punkty -
Itemki Do Slotu
xXx_Xpedii_xXx przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Ustaw sloty gracza. set slot 0 of player's inventory to iron sword Robisz tak samo w przypadku reszty przedmiotów. Dodam, że w przypadku twojego kodu powinieneś to zrobić w evencie 'on respawn', nie w 'on death'.1 punkt -
Chcesz używać na pewno komendy? Istnieje wyrażenie w Skript, które pozwala na wyłączenie fly dla gracza: https://docs.skunity.com/syntax/search/id:5126 function antiLogOutCountdown(p: player): set {antiLogLastAttacked::%{_p}%} and {_timer} to now if {_p} doesn't have permission "fly.sponsor": set flight mode of {_p} to false # lub jak wolisz z komendą to execute {_p} command "fly disable" loop 10 times: {antiLogLastAttacked::%{_p}%} is not {_timer}: stop send action bar "&cJesteś podczas walki jeszcze przez &6%11 - loop-number% &csekund!" to {_p} wait 1 second send action bar "&aJuż nie jesteś podczas walki!" to {_p} on damage of player: attacker is a player antiLogOutCountdown(victim) antiLogOutCountdown(attacker) on quit: {antiLogLastAttacked::%player%} is set difference between {antiLogLastAttacked::%player%} and now is greater than or equal to 10 seconds: clear {antiLogLastAttacked::%player%} stop kill player broadcast "Gracz H[ciach] zginął podczas walki" on command: {antiLogLastAttacked::%player%} is set difference between {antiLogLastAttacked::%player%} and now is greater than or equal to 10 seconds: clear {antiLogLastAttacked::%player%} stop cancel event send "&cJesteś podczas walki!" to player1 punkt
-
Skrypt na mandaty
Kitusnator przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Procentów używamy jedynie w tekście i nazwach zmiennych przy zagnieżdżaniu wartości, nie w kodzie. W twoim przypadku należy w adresacie wiadomości usunąć procenty (przy %arg-1%).1 punkt -
Co chcesz sprawdzić? Czy ma więcej niż 1? Jeśli tak to sprawdź czy ma 2. Nie zapominaj o "of" po ilości rzeczy1 punkt
-
Zapewne najpierw musi być with a dopiero potem in. Możesz skorzystać z funkcji translateTimespan(), link: https://skript.pl/temat/43757-naprawa-skript-na-kit/?do=findComment&comment=274141 Lub możesz się nią wzorować i przerobić pod swoje wymagania WIęcej info tutaj https://docs.skunity.com/syntax/search/id:5024 edit: zauważyłem teraz, że loopujesz graczy offline, a to w jakim celu, skoro im się ten scoreboard nie musi wyświetlać, nie musisz też tego zapisywać do zmiennej, tzn. użyć zmiennej tymczasowej (więcej informacji znajdzie tutaj)1 punkt
-
'to be unstealable' pochodzi ze sposobu formatowania SkQuery, które nie występuje w Skript. Jak zablokować wyjmowanie przedmiotów w Skript - zobaczysz sobie w poradniku użytkownika Helios1993 dot. tworzenia GUI w Skript.1 punkt
-
Skript posiada większość tego co Umbaska posiadała, to samo tyczy się WildSkript. Dodam, że oba te dodatki nie zadziałają na 1.16.5.1 punkt
-
Nie słyszałem o żadnym forku na nowsze wersje, ale powiedz jakiej składni poszukujesz.1 punkt
-
A czego potrzebujesz z tej Umbaski?1 punkt
-
Level
xXx_Xpedii_xXx przyznał(a) reputację CoFFeIN04 za pytanie
Po co dodawać ciągle do zmiennej skoro można wychwycić level gracza? level of player Jeśli chcesz sprawdzić "postęp" paska: level progress of player powyższe daje wartość od 0 do 1, zatem jeśli chcesz sprawdzić ile brakuje to robisz 1 - level progress of player chodzi o 1/10 paska? on death: attacker is a player victim is a player increase level progress of the attacker by 0.11 punkt -
1 punkt
-
Proszę. on first join: broadcast "&7[&2OreMC&7] &6Witaj %player% na serwerze!"1 punkt
-
Polecam bardzo mocno, czasami za dużo imprezuje, ale tak to tanio i szybko.1 punkt
-
Tak, ale ja jestem autorem LimeSK i chciałbym ci powiedzieć, że plugin był pisany na papermc 1.12.2+ (na spigocie nie ma eventu do unknown command)1 punkt
-
da się, ale innym dodatkiem, ale by wymagał również wymagał silnika papermc więc to nie ma sensu1 punkt
-
Aby plugin działał poprawnie musisz mieć silnik papermc: https://papermc.io/api/v1/paper/1.15.2/latest/download1 punkt
-
dobrze, a wyrzuca coś w konsoli podczas uruchamiania? Wpisz /ver i pokaż co tam pisze.1 punkt
-
Wpisz /pl i powiedz czy plugin LimeSK świeci się na zielono. Jeżeli nie to sprawdź, czy podczas uruchamiania nie wyrzucił błędu w konsoli.1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
Wymagany dodatek LimeSK. on unknown command: set message to "&aNie znam takiej komendy: %command%"1 punkt
-
1. Tam nie będziesz mógł podać ilości składników. 2. 'for [item] from [item] using'? 2. Warunek sprawdzający entity nie pomoże. 1. Usuń "1" z 'getInventory()'. 2. Musiałbyś zapisać w entity metadatę, którą później odczytujesz przy zapaleniu. EDIT: Jeżeli nie wiesz jak to zrobić, pytaj śmiało, a pomogę.1 punkt
-
1 punkt
-
Proszę, poprawiłem. on damage of player: final damage > victim's health cancel event loop 41 times: add slot (loop-number - 1) of victim's inventory to {_items::*} set slot (loop-number - 1) of victim's inventory to air set victim's gamemode to spectator drop {_items::*} at victim if damage cause is attack: attacker is a player send title "Zabil cie" with subtitle "%attacker%" to victim else if damage cause is fall: send title "Zginales od" with subtitle "upadku!" to victim wait 5 seconds set victim's gamemode to adventure teleport victim to location at (100, 100, 100) in world "spawn"1 punkt
-
Oczywiście brak kodu źródłowego więc jeśli zajdzie większa aktualizacja nie będzie można sprawdzić czy kod zawiera jakieś dziury (choćby przypadkowe) czy też nie. Oprócz tego rozbawiła mnie dokumentacja na GitHubie xD. A co do dodatku to podpinam się pod komentarz Kormica.1 punkt
-
Szczerze według mnie event 'unknown command' nie ma najmniejszego sensu. Gdyby jeszcze można było sprawdzać wpisywaną komendę, to rozumiem. Niestety w tym przypadku nie mamy możliwości sprawdzania czegokolwiek, tylko możemy ustawić wiadomość. Oczywiście tę wiadomość możemy ustawić w pliku "spigot.yml". Co do drugiego, również nie użyję, bo tutaj mi w zupełności wystarcza skript-reflect, chociaż ma to już trochę sensu w przeciwieństwie do pierwszego. Mimo wszystko każdą własnoręczną pracę należy szanować, powodzenia w rozwoju dodatku.1 punkt
-
[Ankieta] Czy palisz papierosy?
Pablososek przyznał(a) reputację Misio12320 za temat
Ja czasami popalam, ale mi 1 papieros na dzień wystarczy, a nawet i na dłużej. W czasie szkoły zdarzało mi się co przerwe popalać po 1 tak, więc może od 2 do może 7 dziennie wypalałem. Będąc ze znajomymi zdarzy mi się również więcej wypalić, ponieważ jak oni to dlaczego też miałbym nie zapalić :G. W obecnej chwilii, gdy szkoła jest zamknięta, a ze znajomymi mi się wychodzić nie chce to spalam może maksymalnie 3 papierosy na tydzień, nawet udało mi się z ponad 9 dni wytrzymać, ale wtedy czułem iż coś ze mną jest nie tak tzn. nie mogłem się skupić, ciągłe flash-backi, które nie dawały mi spokoju i pieczenie w gardle :G. Od nowego roku do dziś spalilem tylko 8 papierosów, mój rekord to 9 dni bez papierosa. Wszystko zapisuję w aplikacji (Cigarette counter). Staram się poprawiać swoją kondycję po oraz przed spaleniem papierosa robiąc pompki, które odkładam na zaraz i ich nie robię. Gdyby świat byłby kolorowy i taki jaki ja chciałbym to na pewno nie paliłbym papierosów, ale los chciał jak chciał i palę :G, ale rzadko :3. Jak widzę jakąś patologiczną młodzież lub cokolwiek co mnie zdenerwuje/zasmuci to mam taką potrzebę zapalić tego głupiego papierosa by zapomnieć choć na chwilę i myśleć co będzie dalej. Według mnie papierosy są złe, ponieważ budzą tolerancję i uzależniają. Chyba nic się nie stało iż wyraziłem swoją opinię mając te 17 lat, racja?1 punkt -
21.01.2021: Naprawa błędu z niepojawianiem się nowych treści na profilach użytkowników. Dodanie automatycznego, comiesięcznego czyszczenia sesji w serwisach code, sklep i wnioski celem zwolnienia miejsca na dysku.1 punkt
-
Zaskarżany wpis na chatboxie stanowi złamanie §2.1.2.1 pod kątem wyzwisk (nie oszczerstw) i zgodnie z taryfikatorem jest to zagrożone karą od 1 do 10 punktów ostrzeżeń na miesiąc. Niemniej jednak w tej sprawie zachodzi spora ilość okoliczności łagodzących: Przyjęło się, że treści umieszczane na czatach jak chatbox czy Discord mają mniejszą wagę i podlegają mniej restrykcyjnym regulacjom co znajduje swoje odzwierciedlenie w preambule rozporządzenia o Discordzie: Discord stanowi przede wszystkim miejsce integracji społeczności forum, a treści tworzone na nim nie są długoterminowo widoczne i nie służą pozyskiwaniu nowych użytkowników. Tym samym zawsze nieoficjalnie obowiązywały tam znacznie luźniejsze zasady - nadszedł czas na ich sformalizowanie. Podobnie odnosimy się do chatboxa, chociaż nie zostało to jeszcze sformalizowane. Wypowiedź zawiera końcówkę ".png" co podkreśla jej memiczny charakter oraz emotikonę "kappa" będącą powszechnym symbolem ironii w internecie. Autor wypowiedzi sam przyznał w temacie, że była ona żartem i nie miała na celu urażenia odbiorcy. Tym samym skarga zostaje uznana za częściowo poprawną, jednak ze względu na przytoczone okoliczności łagodzące (a w szczególności punkt 3) odstępuję od wymierzenia kary. Dodatkowo warto w tym miejscu zaznaczyć, że skarga jako mechanizm rozpatrywany przez właściciela zgodnie z §3.2.4 regulaminu powinna być środkiem ostatecznym, stosowanym głównie w sytuacjach kiedy dana treść nie może zostać zgłoszona ani nie można dojść do porozumienia z jej autorem. Składanie skarg tak małego kalibru stanowi zbędne zapychanie systemu prawnego na forum.1 punkt
-
Nowe tytuły: @Heku - za bycie maskotką Discorda - do 21.04.20210 punktów
-
Ze względu na znikome działania podjęte w listopadzie w ramach specjalizacji - ewaluacja zostaje rozstrzygnięta bez wyboru moderatora miesiąca.0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
