Skocz do zawartości

Ranking

  1. Kormic

    Kormic

    Zasłużony


    • Punkty

      7

    • Ilość zawartości

      11013


  2. CoFFeIN04

    CoFFeIN04

    Użytkownik


    • Punkty

      3

    • Ilość zawartości

      4951


  3. GotoFinal

    GotoFinal

    Użytkownik


    • Punkty

      1

    • Ilość zawartości

      284


  4. kerpson

    kerpson

    Użytkownik


    • Punkty

      1

    • Ilość zawartości

      1852


Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 12/27/20 uwzględniając wszystkie działy

  1. Kormic

    Chat

    Możesz użyć EssentialsChat wraz z ChatInjector, aby móc używać placeholderów.
    1 punkt
  2. CoFFeIN04

    Pytanie

    najnowsza
    1 punkt
  3. Kormic

    Ustaw Range dla LuckPerms

    Proszę. command /ustawrange [<offline player>] [<text>]: permission: ranga.ustaw permission message: Brak permisji trigger: arg-1 is not set: send "&cPodaj gracza!" to player stop arg-2 is not set: send "&cPodaj rangę!" to player stop execute console command "lp user %arg-1% parent set %arg-2%" send "&aPomyślnie ustawiono rangę &e%arg-2% &adla gracza &6%arg-1%&a!" to sender
    1 punkt
  4. Kormic

    Plugin na logowanie

    Polecam AuthMe Reloaded.
    1 punkt
  5. Kormic

    /komendy

    Dostępne dla graczy? Co prawda można przechwycić wszystkie komendy na serwerze, ale skąd mam wiedzieć które to są "dostępne komendy"?
    1 punkt
  6. Kormic

    Particle

    Składnia wygląda następująco: (play|show) %number% %visual effects% (on|%directions%) %locations% [(to %players%| in (radius|range) of %number%)] Końcówkę możemy spokojnie odrzucić, więc pozostaje nam: (play|show) %number% %visual effects% (on|%directions%) %locations% Znak | w dokumentacji oznacza "lub". W pierwszym przypadku możemy wybrać to albo to i nie ma to żadnego znaczenia, możesz wybrać 'play'. W drugim przypadku natomiast wiemy, że chcemy w danym kierunku "wysłać" ten particle, więc odrzucamy on i pozostaje nam %directions%. Zamiast %number% rzecz jasna wstawiamy ilość naszych particle, w twoim przypadku będzie to '10'. %visual effects% to nasz 'large smoke'. Ponownie zacytuję siebie: Czyli %directions% zastępujemy 'above'. Co do %locations%, wstawiamy oczywiście lokalizację gracza, czyli 'location of player' (sam 'player' również przejdzie). Mam nadzieję, że już zrozumiałeś jak należy to zrobić.
    1 punkt
  7. Kormic

    Particle

    Jeżeli w składni masz coś podane na kolorowo, możesz na to kliknąć i przeniesie cię to do danego wyrażenia, bądź typu wartości. Do góry to powinno być 'above' o ile się nie mylę. Spójrz na składnię i popróbuj.
    1 punkt
  8. Kormic

    Particle

    Bez podłogi w nazwie i powinno być 'at location of player'.
    1 punkt
  9. rusekh

    2 pytanka

    essentials.signs.color Komenda /lp log notify off Lub w folderze LuckPerms plik config.yml wartość log-notify ustawiasz na false
    1 punkt
  10. CoFFeIN04

    Pomoc ze skryptem na portal

    on portal: if "%region at event-player%" contains "expiarkaportal": if "%player's world%" contains "nether": teleport player to {nieexpiarka} else: teleport player to {expiarka} command /ustawexpiarke: permission: exp.admin trigger: if "%player's world%" contains "world_nether": send "&cJestes w netherze - ustawiono miejsce expiarki!" set {expiarka} to location of player else: send "&cJestes w innym swiecie niz expiarka - ustawiono miejsce powrotu!" set {nieexpiarka} to location of player
    1 punkt
  11. CoFFeIN04

    Pomoc ze skryptem na portal

    jeśli istnieje tylko 1 portal do netheru i 1 portal w drugą stronę raczej nie będzie problemu, pytanie czy tych portali ma być więcej?
    1 punkt
  12. polecam, wszystko dziala
    1 punkt
  13. kerpson

    MLogin - skrypt na logowanie

    ja uzywam od 2 lat na swoim serwerze i wszystko gra pieknie
    1 punkt
  14. krytyYT

    Strona do wpłaty i wypłaty

    czekaj co? Czy ty chcesz wpłacić prawdzie pieniądze na strone (banknoty)? ty masz jakiś wpłatomat w domu czy coś?
    1 punkt
  15. Huh, metod nauki jest masa i każdy woli co innego, ja np szybo się zniechęcam typowymi książkowymi przykadami i poradnikami i ktorych uczą jak napisać kalkulator w jedyne 2000 stron Ja polecam poszukać dowolnego poradnika tekstowego który pokazuje jak stworzyć główną klasę, plugin.yml, komendę i listener, no i może taska. potem pobrać najlepsze dostępne IDE - Intellij (wersja community wystarczy) i zgodnie z jakimiś instrukcjami stworzyć nowy projekt javy (najfajniej by bylo od razu uczyć się mavena, no ale może ci sie wydawać zbyt skomplikowane) I potem zwyczajnie bawić się z kodem, bo z pomocą dobrego ide i odrobiny angielskiego szybko odkryjesz co możesz stworzyć, np masz klasę Bukkit, wpisujesz w ide Bukkit. i masz wszystkie dostępne metody, np getOnlinePlayers, potem możesz zobaczyć co możesz robić na graczu, np setHealth itd. Najważniejsze czego będziesz musiał się nauczyć to odpowiedniego zadawania pytań w google, bo jak będziesz szukać "bukkit how to make ban plugin" (szukaj po angielsku, latwiej) to znajdziesz lipne wyniki, lipne gotowce i nawet nie zrozumiesz o co chodzi, a mozesz zamiast tego zastanowić się co trzeba zrobić by istniał ban: - Komenda /ban - Jakiś sposób zablokowania wejscia gracza na serwer - Zapis tego do np pliku I szukasz kolejno: Bukkit how to create command, bukkit how to disallow player join lub nawet od razu możesz skojarzyć że od tego są eventy i tylko poszukać eventu od wejścia gracza na serwer, mozesz to zrobić w google, lub nawet w ide, jak już sobie znajdziesz org.bukkit. to dalej tez ci IDE podpowieda, np org.bukkit.event.player.PlayerLoginEvent Potem znowu szukasz czegoś o plikach, pod bukkita lub samą javę, bukkit ma np gotowe API od plików yaml, ale możesz zapisać samemu w jakimś pliku .txt, reszty się nauczysz później. I na prawdę, zadawanie poprawnych pytań to podstawa, tak by na forum pytać się jak już się nie wie... Warto też przeglądać src jakiś dobrych pluginów jak już ogarniesz podstawy. Dodatkowo jest dokumentacja z opisem wszystkich metod w API bukkita: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/ No i zostaje kwestia upubliczniania... nie wrzucaj tych początkowych pluginów ot-tak na forum, bo mamy juz pierdyliard 50 linijkowych pluignów na bany, motd i inne takie glupoty które na początku często się tworzy, ALE warto jak wrzucisz swój kod, najlepiej używając serwisu github tutaj na forum, np do tego działu, pytając się o ocenienie kodu, wtedy np ja czy inni użytkownicy możemy powiedzieć co możesz zrobić lepiej i na nauce czego się skupić. A tak to warto zaleźć sobie coś co chcesz stworzyć, dla siebie na server np, i zacząć to pisać, na początku pewnie będzie szło słabo, ale jak już zobaczysz że coś zaczyna działać, to będziesz miał więcej motywacji by to kontynuować. EDIT: a na skrypty nie marnuj czasu, to zbyt prymitywny język, nauczy cię masy złych praktyk z którymi będziesz potem walczyć. EDIT2: no i oczywiście warto też po drodzę czytać coś o samej javie, np: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ chyba że z samych przykładów z innych kodów i poradników ograniesz używanie podstawowych konstrukcji, jak klasy, metody, zmienne, pętle, pola itd.
    1 punkt
  16. Maksiu_Kozak

    Ustaw Range dla LuckPerms

    Dzk kc
    0 punktów
  17. Rentec

    on move ?

    on anymove: if player is not "Player": cancel event;)
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Fendi
    Fendi
    3 posty
    xSebixx1
    xSebixx1
    2 posty
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 post
    artur9010
    artur9010
    1 post
    Bananek355
    Bananek355
    1 post
    0j_12
    0j_12
    1 post
    Kormic
    Kormic
    1 post
    karepas
    karepas
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    xSebixx1
    xSebixx1
    1 temat
    karepas
    karepas
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 temat
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 temat
    Antychryst
    Antychryst
    1 temat
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 temat
    artur9010
    artur9010
    1 temat
    0j_12
    0j_12
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...