Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 08/13/20 w Odpowiedzi
-
SkQuery Wirtualny ekwipunek Wyświetlanie ekwipunku Kod: open chest with [Ilosc] rows named "[Nazwa menu]" to [Gracz] Opis: [Ilosc] - ilość linijek w inventory. Maksymalnie jest ich 6, a minimalnnie 1. [Nazwa menu] - nazwa inventory. [Gracz] - osoba, której ma otworzyć inventory. Ustawianie itemów Kod: format slot [Numer slotu] of [Gracz] with [Ilosc itemu] of [Item] to [Akcja] Opis: [Numer slotu] - numer slotu w którym ma się pojawić item. [Gracz] - osoba, której ma wyświetlić item w inventory [ilosc itemu] - ilośc itemu. [item] - nazwa lub ID itemu. [Akcja] - są cztery możliwe 'akcje': be unstealable - bie da się zabrać itemu z menu. run "[Komenda]" - wykonuje komendę po kliknięciu. Też nie da się zabrać itemu z menu. WAŻNE! Komenda jest wykonywana przez konsole. close - zamyka menu. close then run "[Komenda]" - zamyka menu, wykonuje komendę WAŻNE! Komenda jest wykonywana przez konsole. run %lambda% Dodam, że jak w innych rzeczach - można dodawać nazwę oraz opis itemu. Komenda otwierająca inventory command /menu: trigger: open chest with 1 rows named "Menu - Poradnik" to player wait 1 tick #//Bez tego mogą występować bugi i będzie dało się wyciągać itemy. format slot 0 of player with 1 of head named "%player%" with lore "To jest twoje glowa." to be unstealable Komenda ta otworzy nam menu nazwane: Menu - Poradnik, a w nim na pierwszym miejscu będzie głowa nazwana imieniem gracza wpisującego komendę. Opis tej głowy to będzie: To jest twoja glowa. command /menu2: trigger: open chest with 1 rows named "Menu - Poradnik" to player wait 2 tick #//Bez tego mogą występować bugi i będzie dało się wyciągać itemy. format slot 0 of player with 1 of cookie named "&6CIACHO! MNIAM! :)" with lore "&7Kliknij, aby dostac &61 ciastko&7." to run [give player 1 cookie] Komenda ta otworzy nam menu nazwane: Menu - Poradnik, a w nim na pierwszym miejscu będzie ciastko nazwane CIACHO! MNIAM! . Opis tego ciastka to będzie: &7Kliknij, aby dostac &61 ciastko&7.. Gdy klikniemy w nie, skrypt da nam 1 ciastko. Tworzenie dwóch stron. command /otworz: trigger: execute console command "menu %player% 1" Ta komenda wykona za konsolę komendę: /menu GRACZ 1. command /menu [<player>] [<integer>]: executable by: console trigger: if arg 2 is 1: wait 1 tick #//Bez tego (i innych 'wait 1 tick`) mogą występować bugi i będzie dało się wyciągać itemy. open chest with 1 rows named "Menu - Poradnik (1/2)" to player-arg wait 1 tick format slot 0 of player-arg with 1 of head named "%player-arg%" with lore "To jest twoja glowa." to be unstealable format slot 8 of player-arg with 1 of nether star named "Strona: 1" with lore "Kliknij, aby przejsc na 2 strone." to run "menu %player-arg% 2" if arg 2 is 2: wait 1 tick open chest with 1 rows named "Menu - Poradnik (2/2)" to player-arg wait 1 tick format slot 1 of player-arg with 1 of arrow named "Strzala bez kakala" with lore "Ta strzala nie ma kakala." to be unstealable format slot 8 of player-arg with 2 of nether star named "Strona: 2" with lore "Kliknij, aby przejsc na 1 strone." to run "menu %player-arg% 1" Jako iż komendy są wykonywane przez konsole, musimy zrobić komendę, która będzie pokazywać menu graczowi. W tym celu zrobiłem komendę: menu GRACZ <strona>. Gdy w komendzie /otworz konsola wykona komendę: /menu GRACZ 1 konsola otworzy menu graczowi wpisanym w pierwszym argumencie. Warto przypomnieć, że w tej komendzie aby odwołać się do gracza któremu otwieramy menu zamiast player używamy player-arg (Wiem jest to ciężkie do zrozumienia, ale nie umiem jaśniej tego wytłumaczyć) Informacje Ten poradnik wykorzystuje plugin: SkQuery. Wersja poradnika jest stara, są już nowsze sposoby ale mi się nie chce pisać na nowo poradnika1 punkt
-
variables: {stone::chat::%player%} = 0 on chat: if {stone::chat::%player%} is greater than or equal to 200: stop cancel event send "&8&l» &cMusisz wykopac 200 kamienia, aby pisac na czacie! &7%{stone::chat::%player%}%/200" to player on mine: add 1 to {stone::chat::%player%} if {stone::chat::%player%} is 200: send player title "&aGratulujemy!" with subtitle "&eOdblokowales dostep do czatu!" Zmieniłem nieco kod, proszę. Pamiętaj aby robić w miarę unikalne nazwy zmiennych, aby nie doszło do sytuacji, w której w innym skrypcie użyjesz tej samej zmiennej. Usunąłem również 'on first join:', gdyż było zbędne, dodatkowo zmieniłem nieco warunek działania czatu.1 punkt
-
W takim razie spróbuj: teleport player 2 meters above targeted block Jeśli nadal nie będzie satysfakcjonujące, zwiększ liczbę.1 punkt
-
Nie ma sprawy Jednak na twoim miejscu jeśli potrzebowałbym bardzo schludnego chat formatu, poszedłbym za radą kolegi wyżej i spróbował jednak z Essentialsem.1 punkt
-
W takim wypadku pozostaje ci tylko plugin, gdyż nie możesz się przenieść na wyższe wersje.1 punkt
-
Najłatwiej byłoby zrobić na cały spawn region. Zaraz wrócę do ciebie ze skryptem. EDIT: Ty masz już gotową komendę '/fly' czy mam ci ją napisać?1 punkt
-
Niestety samo 'loop all blocks in region' jest zbugowane, dlatego trzeba to korygować warunkiem, który zastosowałem. W innym wypadku wypełni się obszar nieadekwatny do regionu (Wypełnia się w dwie strony o jedną kratkę za daleko).1 punkt
-
Bez dodatków raczej się nie obędzie (jeśli jest jakiś sposób, proszę podać), potrzebny będzie SkQuery: on right click with magma cream: if player's tool is named "&fplatforma": if player's gamemode is creative: postaw else: set {_loc} to location of block 5 blocks below the player set {_1} to {_loc} set {_2} to {_loc} add 9 to x-loc and z-loc of {_1} remove 9 from x-loc and z-loc of {_2} loop blocks within block at location at {_1} to block at location at {_2}: set block at loop-block to slime block remove 1 magma cream from player's inventory Sprawdź czy działa, jeśli nie będzie, to poprawię.1 punkt
-
Plugina na setwarp
Pablososek przyznał(a) reputację xMuffionex za pytanie
EssentialsX jest o wiele lepszy1 punkt -
Nie masz w Skript'cie funkcji? Zapewne masz wersję niższą niż 2.2. Jeśli masz 1.8.8, to zaktualizuj Skripta do 2.2-dev36 (można pobrać z Githuba: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/) Przy okazji do tego Skripta potrzeba Spigota 1.8.8.1 punkt
-
1. Nie potrzeba tych wszystkich warunków 'if name of event-inventory is', wystarczyłby tylko jeden na samej górze. 2. Z tymi glass pane'ami dobrze byłoby zrobić loopowanie zamiast setować każdy z osobna. 3. Tutaj poprawiony skrypt, jak to powinno wyglądać: options: prefix: Menu command /menu [<text>]: permission: menu.use trigger: open chest with 5 row named "{@prefix}" to player loop 10 times: set slot loop-number - 1 of player's current inventory to lime stained glass pane loop 2 times: set slot loop-number + 16 of player's current inventory to lime stained glass pane loop 2 times: set slot loop-number + 25 of player's current inventory to lime stained glass pane loop 10 times: set slot loop-number + 34 of player's current inventory to lime stained glass pane loop 5 times: set slot loop-number + 9 of player's current inventory to black stained glass pane set slot 16 of player's current inventory to black stained glass pane loop 7 times: set slot loop-number + 18 of player's current inventory to black stained glass pane loop 2 times: set slot loop-number + 28 of player's current inventory to black stained glass pane loop 2 times: set slot loop-number + 31 of player's current inventory to black stained glass pane set slot 11 of player's current inventory to netherite sword named "ARENA PVP" with lore "JUŻ WKRÓTCE" set slot 15 of player's current inventory to netherite pickaxe named "DROP" with lore "Kliknij aby zobaczyć" set slot 22 of player's current inventory to bell named "SPAWN" with lore "Kliknij aby się przenieść" set slot 28 of player's current inventory to end stone named "END" with lore "JUŻ WKRÓTCE" set slot 31 of player's current inventory to dirt named "SURVIVAL" with lore "Kliknij aby się przenieść" set slot 34 of player's current inventory to netherrack named "NETHER" with lore "Kliknij aby się przenieść" on inventory click: if name of event-inventory is "{@prefix}": cancel event if clicked slot is 11: close player's inventory execute player command "/warp pvp" else if clicked slot is 15: close player's inventory execute player command "/drop" else if clicked slot is 22: close player's inventory execute player command "/spawn" Proszę.1 punkt
-
1 punkt
-
Witam wszystkich, Zacząłem tworzyć dodatek do Sublime Text 3, dodający kolorowanie składni skryptów oraz podpowiadanie kodu. download: indev (ostatnia aktualizacja: 12:50 - 28.08) (jest to jedna z pierwszych udostępnionych wersji, nie zawiera jeszcze sporej ilości funkcji) (na ten moment dostępny jest tylko ciemny motyw kolorystyczny) instalacja: Pobrany plik umieszczamy w folderze "Installed Packages/". (Aby się do niego dostać klikamy kolejno w menu Preferences > Browse Packages, otworzy się wtedy folder. Przechodzimy do folderu wyżej i wchodzimy do "./Installed Packages/".) Restartujemy SublimeText. kilka obrazków:1 punkt
-
__TURNIEJ__ Organizator: * OnVi Esport * +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Termin: 16.04.2020 do 20.04.2020 Tryb: 5vs5 System: Grupowy/Pucharowy Wpisowe: 15 zł Pula nagród: 240zł Do wygrania za pierwsze miejsce: 120 zł + Slot do następnej płatnej edycji Do wygrania za drugie miejsce: 80 zł Do wygrania za trzecie miejsce: 40zł +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Strona organizatora: * https://www.facebook.com/OnVi-Tournaments-274169079724022/?view_public_for=2741690797240220 punktów
-
Kotlinek - polskie wsparcie języka Kotlin
bludis przyznał(a) reputację xMuffionex za temat
też polecam, nauczyli mnie kiedyś tego języka0 punktów -
SOF - SKRYPT NA SIADANIE NA PODLODZE
kerpson przyznał(a) reputację xMuffionex za temat
elo here tutaj ja chcialem wam pokazac moj pierwszy skrypt, dziala jest on legit w 100% nie musicie sie bac (wylaczcie windows defender)0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
