Jak będziesz spawn owal dużo entity to serwer Scrashujes ogólnie gui albo długie lore powinno scrashowac
command [<player>]:
Trigger:
Set {_i} to diamond
Loop 100 times:
Set line loop-number of lore of {_i} to "XD"
Open chest with 6 rows named "rows" to player
Loop 6*9 times:
set player's current inventory's slot (loop-number)-1 to {_i}
Przy otworzeniu automatycznie najedzie się na środek i powinno wywalić.
Ale to nie zmienia nic ze to bardzo niemiłe
on mine diamond ore:
if player is holding pickaxe:
if tool of the player is enchanted with fortune:
cancel event
set event-block to air
set {_loc} to location of event-block
drop 1 of diamond ore at {_loc}
chance of 10%:
drop 1 of diamond ore at {_loc}
W ten sposób z diamond ore zawsze wypada 1 diamond ore i jest 10% szansy, że wypadnie kolejny jeden, mam nadzieje, że poradzisz już sobie z ustawieniem szansy i liczby dropu