Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 10/10/18 uwzględniając wszystkie działy

  1. xAxee

    [TuSke] - Customowe Enchanty!

    Cześć Postanowiłem przedstawić nowe enchanty w skript z addonu TuSke Aby zacząć tworzenie enchantu musimy dodać wyrażenie: register a new custom enchantment with id name "<nazwa enchantu>" np: register a new custom enchantment with id name "Siekierka" Bardzo podobnie do robienia receptur Następnie dodajemy maksymalny poziom danego enchantu: set max level of <nazwa enchantu> to <maksymalny level> np: set max level of Siekierka to 3 Następnie dodajemy szanse na zenchantowanie przedmiotu: Skala 1 - 5 1 = Rzadko 5 = Często set rarity of <nazwa enchantu> to <szansa 1-5> np: set rarity of Siekierka to 1 Następnie wybieramy przedmioty jakie mają być enchantowane na nowy enchant: set accepted items for Siekierka to "Axes" and "Pickaxes" Dostępne przedmioty: Narzędzia: Axes, Pickaxes, Shovels, Swords Zbroja: Helmets, Chestplates, Leggings, Boots Wszystkie: Helmets, Chestplates, Leggings, Boots, Pickaxes, Axes, Shovels, Bow, Fishing Rod Następnie wybieramy czy ten nowy enchant może występować w enchancie set enabled for <nazwa enchantu> to <true/false> np: set enabled for Siekierka to true Domyślnie jest to false więc musicie pamiętać aby go włączyć Ostatecznie można jeszcze dodać "konflikty" dla tego enchantu set conflicts for <nazwa enchantu> to <nazwa konfliktu enchantu> np: set conflicts for Siekierka to Sharpness #Nie sprawdzałem więc nie wiem czy będzie działało Ostatecznie wszystko powinno wyglądać tak: on load: register a new custom enchantment with id name "Siekierka" set {_e} to "Siekierka" parsed as custom enchantment #Dla ulatwienia set max level of {_e} to 3 set rarity of {_e} to 1 set accepted items for {_e} to "Axes" or "Pickaxes" set lore name of {_e} to "Siekierkowo" set enabled for {_e} to true Aby wszystko działało należy zrestartować serwer lub użyć: (w jakiejś komendzie/evencie) reload all custom enchantments Ale co to za enchant który nie może nic robić ;/ Na szczęście mamy to: if <przedmiot> has custom enchantment <nazwa enchantu>: np: if player's tool has custom enchantment Siekierka: Sprawdzanie poziomu enchantu: level of custom enchantment <nazwa enchantu> of <przedmiot> np: set {_level} to level of custom enchantment Siekierka of player's tool Dziękuje za przeczytanie poradnika iwg Jeżeli ktoś miał by coś więcej do zaoferowania na ten temat prosiłbym o kontakt w pw albo pod tematem
    1 punkt
  2. TimeForNether Wersja MC: 1.12 Download: https://www.spigotmc.org/resources/timefornether.61440/ Skan: Nie daję, bo wtyczka jest na stronie spigota Jest to plugin, który włącza/wyłącza automatycznie świat nether, który ustawiamy w configu! Posiada on system biletów, bez którego nie wejdziesz do danego świata. Testowałem go na zwykłym teleporcie oraz teleportach z Multiverse, działa raczej we wszystkich sytuacjach teleportacji. Posiada także funkcję teleportacji graczy na spawn ustawionego świata po zamknięciu netheru. Z góry dziękuję za podsyłanie pomysłów jak i krytykę. Nie pozdrawiam ludzi, którzy nie tolerują .replace() Cały opis znajdziesz na stronie spigota. Screen działania:
    1 punkt
  3. xAxee

    Kit

    command /kilof [<text>]: trigger: if {kilof::%player%} is not set: set {kilof::%player%} to 0 if {kilof::%player%} <= 0: add diamond pickaxe of efficiency 10, unbreaking 8 and fortune 6 to player send "&6Otrzymano kilof 10/8/6" set {kilof::%player%} to 60*24 else: send "&6Do odebrania kitu zostalo: &c%{kilof::%player%}% &6minut!" every minute: loop all players: if {kilof::%loop-player%} is not set: set {kilof::%loop-player%} to 0 loop {kilof::*}: if {kilof::%loop-index%} > 0: remove 1 from {kilof::%loop-index%}
    1 punkt
  4. RexuTV

    Guzik

    options: location: 0.5, 0.5, 0.5 on right click on button: if "%location at event-block%" is "%location at {@location}%": send "&8» &7Kliknieto we wlasciwy guzik." to player Pamiętajmy o ".5" po kordynatach
    1 punkt
  5. Michelele

    Colorful Paradise Hub

    Witajcie. Chciałbym przedstawić Wam mój nowy projekt będący również głównym spawnem dla polskiego serwera minigames. [============================================================================================================================] Colorful Paradise przedstawa kompleks wielu niewielkich mieszkań oraz jeden główny pałac będący główną perełką tego projektu. Cała konstrukcja została umieszczona na wodzie, a cały sens bytu danego miasteczka jest oczywiście oparty na niej. Mam nadzieję, że projekt podpadnie wam do gustów i wyrazicie waszą opinię w opisie. PMC: https://www.planetminecraft.com/project/colorfull-paradise-hub/ Render by: Norbit4 | Discord: NORBIT#7103 [============================================================================================================================]
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    NikoSkript
    NikoSkript
    1 post
    Notro
    Notro
    1 post
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...