Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 03/10/18 uwzględniając wszystkie działy
-
Problem ze spawnowaniem itemu
yooniks oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację TheMolkaPL za pytanie
Użyjcie BlockDispenseEvent. https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/event/block/BlockDispenseEvent.html2 punkty -
Problem ze spawnowaniem itemu
yooniks oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację TheMolkaPL za pytanie
Jeśli chcecie blokować drop bloku po jego zniszczeniu to musicie użyć BlockBreakEvent. ItemSpawnEvent jest od ogólnego spawnowania itemów w świecie. Pozdrawiam Czerwono2 punkty -
BlazingPackAuth - Skrypt na autoryzacje blazingpack.
BlackRode przyznał(a) reputację xxTrollPLxx za temat
T|PACK chyba ale nie jestem pewien ;d1 punkt -
BlazingPackAuth - Skrypt na autoryzacje blazingpack.
BlackRode przyznał(a) reputację xxTrollPLxx za temat
@Szki3lko bo C|PACK zmieniło nazwe XD1 punkt -
1 punkt
-
Skrypt na banowanie odpowiednich osób
xxTrollPLxx przyznał(a) reputację BlackRode za pytanie
Jeszcze jakby było na https://code.skript.pl/1 punkt -
Skrypt na banowanie odpowiednich osób
BlackRode przyznał(a) reputację xxTrollPLxx za pytanie
on join: if player has permission "*" stop1 punkt -
Skrypt na banowanie odpowiednich osób
xxTrollPLxx przyznał(a) reputację BlackRode za pytanie
Jeszcze jakby nie banowało osób, które już mają *. Jakaś lista osób czy coś, ale dziękuję za skrypt i pomoc.1 punkt -
Skrypt na banowanie odpowiednich osób
BlackRode przyznał(a) reputację xxTrollPLxx za pytanie
on join: if player hasn't permission "*" execute console command: "/ban %player% Admin ma zawsze, racje1 punkt -
Skrypt używane przez console
BlackRode przyznał(a) reputację xxTrollPLxx za pytanie
command /ban2341 [<text>] [<text>]: permission: ban.xd permission message: "&cNie masz przyznanych uprawnień do systemu banowania!" if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: send "/ban2341 (nick) (powód)" if 1 arg is set: if 2 arg is set: execute console command: "/ban %arg-1% %arg-2% broadcast "&cGracz %arg-1% został zbanowany za %arg-2% stop //Poprawiono formatowanie ~ JanekJaran1 punkt -
TWORZENIE BLOKU DLA JEDNEGO GRACZA
TheMolkaPL przyznał(a) reputację bvcz za pytanie
Wykonujesz to na obiekcie gracza więc nie musisz przesyłać go po raz kolejny1 punkt -
TWORZENIE BLOKU DLA JEDNEGO GRACZA
yooniks przyznał(a) reputację TheMolkaPL za pytanie
Jest też w 1.12, nie ma więc żadnego problemu: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/Player.html#sendBlockChange-org.bukkit.Location-org.bukkit.Material-byte-1 punkt -
TWORZENIE BLOKU DLA JEDNEGO GRACZA
TheMolkaPL przyznał(a) reputację yooniks za pytanie
z tego co pamietam jest chyba cos takiego jak Player#sendBlockMessage (uzywalem tego np. do pluginu na standard jak na centrumpvp, mialo tworzyc sciane widoczną tylko dla dwoch/jednego gracza jezeli uciekal) @edit sendBlockChange, nie message, pisalem akurat osiagniecia do swojego pluginu i robilem fielda 'messages' i tak jakos to napisalem na forum XD1 punkt -
Optymalizacja serwera na 1.12
jaku49 przyznał(a) reputację TheMolkaPL za pytanie
Możecie zmniejszyć item-despawn-rate, dzięki czemu itemy na ziemi będą znikać szybciej - domyślnie jest to 5 minut, czyli 6000 ticków. Skoro jest to PvP to nie będą wam potrzebne moby. Wyłączcie je całkowicie w server.properties i bukkit.yml. Tak samo z netherem i endem. Polecam zmniejszyć chunk-distance. Jeżeli nie potrzebujesz hopperów (a skoro to areny PvP to pewnie nie) to włączcie hopper-alt-ticking, dzięki czemu hoppery nie będą tickane. Pełna lista ustawień wraz z dokładnym opisem jest dostępna na wiki Spigota. https://www.spigotmc.org/wiki/spigot-configuration/ Pozdrawiam Czerwono1 punkt -
Jak zareklamować serwer pvp?
jaku49 przyznał(a) reputację TheMolkaPL za pytanie
Musisz zrobić coś dzięki czemu gracze wybiorą akurat wasz serwer, a nie "konkurencji". Możesz to otrzymać oryginalnym, wciągającym gameplayem.1 punkt -
1 punkt
-
Loop Tablista
jaku49 przyznał(a) reputację Szymoon202 za pytanie
No to nie dawaj tam tego stop. To działa tak, że bierzesz w pętlę wszystkich graczy, po czym w pierwszym loopie stopujesz całą pętlę. Wyrzuć stop.1 punkt -
gib moni, ja giv kod i pomoc HashMap<Player, Block> mapa = new HashMap<>(); { final Player p = null; Bukkit.getServer().getScheduler().scheduleSyncRepeatingTask(this, new Runnable() { public void run() { Block a = p.getTargetBlock(null, 300); Block b = p.getWorld().getBlockAt(a.getX(), a.getY() + 1, a.getZ()); if(mapa.get(p) != null) { if(mapa.get(p).getType() == Material.TNT && mapa.get(p) != b) { b.setType(Material.AIR); } } if(p.getTargetBlock(null, 300).getType() == Material.DIRT && b.getType() == Material.AIR) { if(b.getType() != Material.TNT) { b.setType(Material.TNT); mapa.remove(p); mapa.put(p, b); } } } }, 3, 3); } zainicjuj se gracza @yooniks nawet jeśli to teraz nie i dzięki za uwagę @XXXXXXXXXX zaimportuj se odpowiednie rzeczy (te z bukkita nie nms), tam gdzie jest final Player to daj tego gracza a całość możesz dać np. w komendzie1 punkt
-
Generalnie serwer: - Administracja poniżej norm. Chwalicie sie na chacie ze "macie 32pluginy." - Piszecie sobie na chacie glownym jak gracze. - Kolejny easyhc - Wszystko z neta, serwer wystartowal na szybko. - Administracja nie odróżnia skryptow od pluginow - Fajne bany - https://scr.hu/JmWodq Serwer oceniam na: 0.5/10. Administracja poniżej 12roku życia. Serwer wystartowal na szybko. Spawn z neta. Pluginy z neta. Nie polecam tam grac.1 punkt
-
every 100 seconds: loop all players: if loop-player is in world "nazwa": send "wiadomosc" to loop-player1 punkt
-
Łap linka: klik Nazwy światów sobie ustaw sam Wymaga: SkQuery Liczę na +!1 punkt
-
on script load: register new shaped recipe for note block named "&6&lStoniarka" using gold block, gold block, gold block, gold block, diamond block, gold block, gold block, gold block, gold block on craft: if event-item is note block named "&6&lStoniarka": message "&6%player% &aotrzymałeś &6&lStoniarke" command /stoniarka: trigger: player has permission "stoniarka.daj": give 64 note block named "&6&lStoniarka" to player on place of note block: if name of player's tool is "&6&lStoniarka": add location of event-block to {stoniarka::*} send "Postawiles stoniarke." set block above event-block to stone set block 2 above event-block to stone stop on break of stone: if "%{stoniarka::*}%" contains "%location of block below event-block%" or "%location of block 2 below event-block%": if player has permission "stoniarka.svip": set event-block to stone stop if player has permission "stoniarka.vip": wait 10 tick set event-block to stone stop wait 1 second set event-block to stone stop on break of note block: if "%{stoniarka::*}%" contains "%location of event-block%": cancel event remove location of event-block from {stoniarka::*} set event-block to air set block above event-block to air set block 2 above event-block to air give 1 note block named "&6&lStoniarka" to player stop1 punkt
