Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 03/10/18 uwzględniając wszystkie działy

  1. TheMolkaPL

    Problem ze spawnowaniem itemu

    Użyjcie BlockDispenseEvent. https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/event/block/BlockDispenseEvent.html
    2 punkty
  2. TheMolkaPL

    Problem ze spawnowaniem itemu

    Jeśli chcecie blokować drop bloku po jego zniszczeniu to musicie użyć BlockBreakEvent. ItemSpawnEvent jest od ogólnego spawnowania itemów w świecie. Pozdrawiam Czerwono
    2 punkty
  3. T|PACK chyba ale nie jestem pewien ;d
    1 punkt
  4. @Szki3lko bo C|PACK zmieniło nazwe XD
    1 punkt
  5. xxTrollPLxx

    Skrypt na kompas

    co miało by być w tym gui?
    1 punkt
  6. Jeszcze jakby było na https://code.skript.pl/
    1 punkt
  7. on join: if player has permission "*" stop
    1 punkt
  8. Jeszcze jakby nie banowało osób, które już mają *. Jakaś lista osób czy coś, ale dziękuję za skrypt i pomoc.
    1 punkt
  9. on join: if player hasn't permission "*" execute console command: "/ban %player% Admin ma zawsze, racje
    1 punkt
  10. xxTrollPLxx

    Skrypt używane przez console

    command /ban2341 [<text>] [<text>]: permission: ban.xd permission message: "&cNie masz przyznanych uprawnień do systemu banowania!" if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: send "/ban2341 (nick) (powód)" if 1 arg is set: if 2 arg is set: execute console command: "/ban %arg-1% %arg-2% broadcast "&cGracz %arg-1% został zbanowany za %arg-2% stop //Poprawiono formatowanie ~ JanekJaran
    1 punkt
  11. bvcz

    TWORZENIE BLOKU DLA JEDNEGO GRACZA

    Wykonujesz to na obiekcie gracza więc nie musisz przesyłać go po raz kolejny
    1 punkt
  12. TheMolkaPL

    TWORZENIE BLOKU DLA JEDNEGO GRACZA

    Jest też w 1.12, nie ma więc żadnego problemu: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/Player.html#sendBlockChange-org.bukkit.Location-org.bukkit.Material-byte-
    1 punkt
  13. yooniks

    TWORZENIE BLOKU DLA JEDNEGO GRACZA

    z tego co pamietam jest chyba cos takiego jak Player#sendBlockMessage (uzywalem tego np. do pluginu na standard jak na centrumpvp, mialo tworzyc sciane widoczną tylko dla dwoch/jednego gracza jezeli uciekal) @edit sendBlockChange, nie message, pisalem akurat osiagniecia do swojego pluginu i robilem fielda 'messages' i tak jakos to napisalem na forum XD
    1 punkt
  14. TheMolkaPL

    Optymalizacja serwera na 1.12

    Możecie zmniejszyć item-despawn-rate, dzięki czemu itemy na ziemi będą znikać szybciej - domyślnie jest to 5 minut, czyli 6000 ticków. Skoro jest to PvP to nie będą wam potrzebne moby. Wyłączcie je całkowicie w server.properties i bukkit.yml. Tak samo z netherem i endem. Polecam zmniejszyć chunk-distance. Jeżeli nie potrzebujesz hopperów (a skoro to areny PvP to pewnie nie) to włączcie hopper-alt-ticking, dzięki czemu hoppery nie będą tickane. Pełna lista ustawień wraz z dokładnym opisem jest dostępna na wiki Spigota. https://www.spigotmc.org/wiki/spigot-configuration/ Pozdrawiam Czerwono
    1 punkt
  15. TheMolkaPL

    Jak zareklamować serwer pvp?

    Musisz zrobić coś dzięki czemu gracze wybiorą akurat wasz serwer, a nie "konkurencji". Możesz to otrzymać oryginalnym, wciągającym gameplayem.
    1 punkt
  16. xVendrome

    vaccehc.csrv.pl

    Ten temat został przeniesiony.
    1 punkt
  17. Szymoon202

    Loop Tablista

    No to nie dawaj tam tego stop. To działa tak, że bierzesz w pętlę wszystkich graczy, po czym w pierwszym loopie stopujesz całą pętlę. Wyrzuć stop.
    1 punkt
  18. gib moni, ja giv kod i pomoc HashMap<Player, Block> mapa = new HashMap<>(); { final Player p = null; Bukkit.getServer().getScheduler().scheduleSyncRepeatingTask(this, new Runnable() { public void run() { Block a = p.getTargetBlock(null, 300); Block b = p.getWorld().getBlockAt(a.getX(), a.getY() + 1, a.getZ()); if(mapa.get(p) != null) { if(mapa.get(p).getType() == Material.TNT && mapa.get(p) != b) { b.setType(Material.AIR); } } if(p.getTargetBlock(null, 300).getType() == Material.DIRT && b.getType() == Material.AIR) { if(b.getType() != Material.TNT) { b.setType(Material.TNT); mapa.remove(p); mapa.put(p, b); } } } }, 3, 3); } zainicjuj se gracza @yooniks nawet jeśli to teraz nie i dzięki za uwagę @XXXXXXXXXX zaimportuj se odpowiednie rzeczy (te z bukkita nie nms), tam gdzie jest final Player to daj tego gracza a całość możesz dać np. w komendzie
    1 punkt
  19. kerpson

    vaccehc.csrv.pl

    Generalnie serwer: - Administracja poniżej norm. Chwalicie sie na chacie ze "macie 32pluginy." - Piszecie sobie na chacie glownym jak gracze. - Kolejny easyhc - Wszystko z neta, serwer wystartowal na szybko. - Administracja nie odróżnia skryptow od pluginow - Fajne bany - https://scr.hu/JmWodq Serwer oceniam na: 0.5/10. Administracja poniżej 12roku życia. Serwer wystartowal na szybko. Spawn z neta. Pluginy z neta. Nie polecam tam grac.
    1 punkt
  20. LloydPL

    Skrypt na automessage na danym świecie

    every 100 seconds: loop all players: if loop-player is in world "nazwa": send "wiadomosc" to loop-player
    1 punkt
  21. ToffikTV

    Skrypt na automessage na danym świecie

    Łap linka: klik Nazwy światów sobie ustaw sam Wymaga: SkQuery Liczę na +!
    1 punkt
  22. knugi

    Skript stoniarka inna!

    on script load: register new shaped recipe for note block named "&6&lStoniarka" using gold block, gold block, gold block, gold block, diamond block, gold block, gold block, gold block, gold block on craft: if event-item is note block named "&6&lStoniarka": message "&6%player% &aotrzymałeś &6&lStoniarke" command /stoniarka: trigger: player has permission "stoniarka.daj": give 64 note block named "&6&lStoniarka" to player on place of note block: if name of player's tool is "&6&lStoniarka": add location of event-block to {stoniarka::*} send "Postawiles stoniarke." set block above event-block to stone set block 2 above event-block to stone stop on break of stone: if "%{stoniarka::*}%" contains "%location of block below event-block%" or "%location of block 2 below event-block%": if player has permission "stoniarka.svip": set event-block to stone stop if player has permission "stoniarka.vip": wait 10 tick set event-block to stone stop wait 1 second set event-block to stone stop on break of note block: if "%{stoniarka::*}%" contains "%location of event-block%": cancel event remove location of event-block from {stoniarka::*} set event-block to air set block above event-block to air set block 2 above event-block to air give 1 note block named "&6&lStoniarka" to player stop
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    NikoSkript
    NikoSkript
    1 post
    Notro
    Notro
    1 post
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...