Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Odpowiedzi społeczności

  1. CoFFeIN04 odpowiedź w Problem z (arg) został oznaczony jako odpowiedź   
    no nie dodałeś tego of, po 2 to nie ma być text tylko number / integer
  2. CoFFeIN04 odpowiedź w Questy został oznaczony jako odpowiedź   
    on join: if {questDone::%player%} is not set: set {questDone::%player%} to false command /quest [<text>]: trigger: if {questDone::%player%} = true: send "&cQuest zostal juz wykonany!" else: if player has 2 of carrots: remove 2 carrots from player give 1 dirt to the player send "&cZdobyles w nagrode dirt" set {questDone::%player%} to true else: send "&cQuest polega na zdobyciu 2 marchewek, jesli je zdobedziesz - wpisz /quest"  
  3. CoFFeIN04 odpowiedź w Blad ;/ został oznaczony jako odpowiedź   
    Stań blisko tego armorstanda 
    /kill @e[type=armor_stand,distance=..2,limit=1]
  4. CoFFeIN04 odpowiedź w Odpowiedz został oznaczony jako odpowiedź   
    zapisz zgłaszającego do zmiennej i następnie mu wyślij wiadomość
  5. CoFFeIN04 odpowiedź w Zmienne został oznaczony jako odpowiedź   
    sprawdzasz czy nie jest ustawiona - 
    if {TOP1} is not set: send "Gracz TOP 1: BD"  
    lub po prostu
    set {TOP1} to "B/d"  
  6. CoFFeIN04 odpowiedź w itemshop skrypt został oznaczony jako odpowiedź   
    command /is [<offlineplayer>] [<text>]: permission: permisja.admin permission message: Nie mozesz uzyc tej komendy! trigger: if arg-1 is not set: send "&cPoprawne uzycie /is gracz item" stop if arg-2 is not set: send "&cPoprawne uzycie /is gracz item" stop broadcast "" broadcast " &f&l» &C&LITEMSHOP &F&L&l«" broadcast "" broadcast " &f&l» &7Gracz &f%arg-1% &fzakupił %arg-2% do końca edycji" broadcast " &f&l» &7Dziękujemy za wsparcie naszego serwera" broadcast " &f&l» &7%arg-2% zakupisz na &fEGcraft.pl/sklep" broadcast "" broadcast " &f&l» &C&LITEMSHOP &F&L&l«"  
  7. CoFFeIN04 odpowiedź w Namierzanie gracza został oznaczony jako odpowiedź   
    command /namier: cooldown: 5 minutes trigger: set {_} to a random player out of all players set {_x} to x-coordinate of {_} set {_y} to y-coordinate of {_} set {_z} to z-coordinate of {_} add (random integer between -20 and 20) to {_x} add (random integer between -20 and 20) to {_y} add (random integer between -20 and 20) to {_z} send "%{_x}% %{_y}% %{_z}%"  
  8. CoFFeIN04 odpowiedź w Jak poprawnie skonfigurować serwer dla przyjemnej rozgrywki? został oznaczony jako odpowiedź   
    Obszerny poradnik: 
    https://forum.lvlup.pro/t/obszerny-poradnik-dotyczacy-optymalizacji-serwerow-minecraft-1-13/14662
     
    Aczkolwiek @poprosturudy interesuje mnie z której strony problem dotyczy działu Skript -> Problemy i pytani?
  9. CoFFeIN04 odpowiedź w sklep został oznaczony jako odpowiedź   
    Zatem wszystko wyjaśniłem w swojej odpowiedzi: 
     
     
  10. CoFFeIN04 odpowiedź w Niedzialajace Else został oznaczony jako odpowiedź   
    Wydaje mi się, że powinieneś to wytabować w taki sposób: 
     
  11. CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypt na /cps został oznaczony jako odpowiedź   
    Tutaj masz gotowy skrypt na sprawdzanie CPS https://www.spigotmc.org/resources/cps-check-skript.16767/ 
  12. CoFFeIN04 odpowiedź w Kolorowa Zbroja został oznaczony jako odpowiedź   
    nie pomyślałem o tym
     
    spróbuj 
     
  13. CoFFeIN04 odpowiedź w spawn creepera na bloku został oznaczony jako odpowiedź   
    spawn creeper 2 meters above event-block Jeśli creeper będzie spadać to użyj 1 meter 
  14. CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypt na "customowy" enchant. został oznaczony jako odpowiedź   
    Możesz spróbować użyć tego pluginu: https://www.spigotmc.org/resources/enchantgui.11701/
  15. CoFFeIN04 odpowiedź w Fly na światach został oznaczony jako odpowiedź   
    on world change: if "%world of player%" contains "swiat": set flight mode of player to false  
  16. CoFFeIN04 odpowiedź w ustawianie zmiennej czasu komendą został oznaczony jako odpowiedź   
    Po dogłębnej analizie stwierdzam:
    - mylisz zmienne
    {_now}, {now} {czas.%player%}, {czas::%player%} - przy periodicalu "every" nie możesz użyć player
    - w komendzie ustawiasz komendę do wykonania, a w periodicalu every 1 minute nigdzie nie używasz tej zmiennej z komendą
  17. CoFFeIN04 odpowiedź w Problem został oznaczony jako odpowiedź   
    Lepiej użyć zmiennych grupowych, więcej informacji tutaj: https://wiki.skript.pl/Zmienne
    on first join: add 0 to {obrona.%player%} zmień na:
    on join: if {obrona.%player%} is not set: set {obrona.%player%} to 0  
    Sprawdzasz warunek:
    if player is wearing all diamond armor: a potem else i ten sam warunek:
    else if player is wearing all diamond armor: Czemu?
     
    Lepiej przypisać efekt na 9999999 sekund i po zdjęciu zbroi go zabierać.
  18. CoFFeIN04 odpowiedź w Problem został oznaczony jako odpowiedź   
    else if player is not wearing all diamond armor: tutaj dodaj jeszcze warunek sprawdzający, czy {diamondArmor::%player%} jest true
  19. CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypt na plecak został oznaczony jako odpowiedź   
    Po 1: usuń wszystkie wcięcia i dodaj na nowo, reguła jest taka, że zwykle po znaku dwukropka dodaje się więcej o jednego taba, np.
    command /test: trigger: if 2 > 1: set {_x} to 2 send "21" to all ops send "21" to all ops if {_x} = 2: send "37" to all ops send "37" to all ops Po 2: nie używaj spacji (mimo że są poprawne) tylko taby, mniejsza szansa na pogubienie się. 
  20. CoFFeIN04 odpowiedź w POPRAWA SKRIPTU został oznaczony jako odpowiedź   
    To nie ma prawa działać w taki sposób.
    Ewentualnie jeśli tak bardzo chcesz użyć skryptu - 
     
    Nie zalecam mimo wszystko korzystać z komendy /reload
     
  21. CoFFeIN04 odpowiedź w problem z Monetami został oznaczony jako odpowiedź   
    A co konkretnie nie działa?
    Na pierwszy rzut oka mogę stwierdzić, że:
    - tutaj powinieneś użyć procentów
    send "&7Posiadasz aktualnie &2%{coins::%player%}% zł" Procentów używa się, aby wyświetlić zawartość zmiennej
    Identycznie tutaj:
    set player's current inventory's slot 22 to gold ingot named "&7 Stan konta %{coins::%player%}%"  
  22. CoFFeIN04 odpowiedź w porównywanie zmiennej czasu został oznaczony jako odpowiedź   
    set {_now} to now formatted as "HH:mm"  
  23. CoFFeIN04 odpowiedź w Drop kaski ze stona [Valut,Essentials] został oznaczony jako odpowiedź   
    proszę bardzo
    on mine of stone: chance of 5%: add 1 to player's balance on mine of obsidian: chance of 5%: add 1 to player's balance on mine of gold ore: chance of 5%: add 1 to player's balance
  24. CoFFeIN04 odpowiedź w Komenda !serwer został oznaczony jako odpowiedź   
    Zainteresuj się API, np takim: https://api.mcsrvstat.us/ 
  25. CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypty nie działają - błędy w konsoli został oznaczony jako odpowiedź   
    Zaktualizuj do najnowszej: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases
    Czy używasz prawidłowej wersji pluginu LuckyPerms? Masz podłączoną bazę danych do niego?
    Z błędów można wywnioskować, że używasz Bungeecord, na przyszłość - dodawaj taką podstawową informację do posta... 
    Czy zatem Bungeecord jest poprawnie skonfigurowany? Skorzystaj z forka bungeecorda - Waterfall
×
×
  • Dodaj nową pozycję...