Skocz do zawartości

TheMolkaPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    536
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez TheMolkaPL

  1. Użyjcie BlockDispenseEvent. https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/event/block/BlockDispenseEvent.html
  2. Czym jest komenda /gmc? Prześledź dokładnie logi serwera. Zobacz jakie masz pluginy i skrypty (dobrze, żeby korzystać z normalnych, najlepiej open-source, a nie tzw. "pseudo-programistów", bo takie są na poziomie newbie z bugami i dziurami). Pozdrawiam Czerwono
  3. Jeśli chcecie blokować drop bloku po jego zniszczeniu to musicie użyć BlockBreakEvent. ItemSpawnEvent jest od ogólnego spawnowania itemów w świecie. Pozdrawiam Czerwono
  4. Możecie zmniejszyć item-despawn-rate, dzięki czemu itemy na ziemi będą znikać szybciej - domyślnie jest to 5 minut, czyli 6000 ticków. Skoro jest to PvP to nie będą wam potrzebne moby. Wyłączcie je całkowicie w server.properties i bukkit.yml. Tak samo z netherem i endem. Polecam zmniejszyć chunk-distance. Jeżeli nie potrzebujesz hopperów (a skoro to areny PvP to pewnie nie) to włączcie hopper-alt-ticking, dzięki czemu hoppery nie będą tickane. Pełna lista ustawień wraz z dokładnym opisem jest dostępna na wiki Spigota. https://www.spigotmc.org/wiki/spigot-configuration/ Pozdrawiam Czerwono
  5. Musisz zrobić coś dzięki czemu gracze wybiorą akurat wasz serwer, a nie "konkurencji". Możesz to otrzymać oryginalnym, wciągającym gameplayem.
  6. Meeeh... Błąd leży w składni komendy /give. Wprowadzacie złą meta datę w komendzie dla przedmiotu. Z jakiegoś powodu ten tekst nie drukuje się jako przyjazna dla użytkownika wiadomość do klienta, lecz błąd w konsoli. Pozdrawiam Czerwono
  7. Jeżeli serwer będzie grywalny i wciągający to problemu z graczami nie będzie. Jeżeli gracz będzie się na nim czuł dobrze, nie będzie oszukiwany (np. przez innych graczy cheatami) i cały czas serwer będzie od niego wymagał aktywności, żeby na niego wrócił to wypromuje się właśnie przez samych graczy. Na początek powinno wystarczyć kilka reklam na forach. Pozdrawiam Czerwono
  8. Musimy mieć więcej informacji na temat właściwości serwera. W większości Spigot czy PaperSpigot domyślnie działa identycznie jak vanilla. Jeżeli będziemy mieć informację o typu serwera, trybie gry, itd. to będzie można stwierdzić co można wyłączyć, co nie wpłynie na rozrywkę. Pozdrawiam Czerwono
  9. Jakie konfigu O_o Plik konfiguracyjny generuje się przy pierwszym uruchomieniu pluginu. Następnie otwierasz plik konfiguracyjny i konfigurujesz. Przecież każdą opcję masz dokładnie opisaną... Zobacz FastLogin, on się sam łączy z AuthMe. AutoIn już od dawna nie jest wspierane.
  10. Niezła faza. Skrypt roku. Teraz mi wytłumacz po co komuś backdoor? Nie dość, że backdoor, to w Skript (każdy bez problemu go widzi i go usunie).
  11. unknown.png

    Robi wrażenie :D Jak prawdziwy :D

    1. TheMolkaPL

      TheMolkaPL

      @xVendrome teraz mam jeszcze większy :D Same perony mają tylko 500 kratek długości XD

  12. Pls... Tow. GotoFinal pokazali ci metodę jak się zastosować do sprawdzenia czy item ma enchant. Czego wy jeszcze chcecie? gotowca?
  13. Towarzyszu! Próbujecie pobrać dane z configu jeszcze przed jego załadowaniem. Dane z configu ładujcie dopiero w onEnable() po wykonaniu metody saveDefaultConfig(). Potem zbędnie zapisujecie ten config metodą saveConfig(), możecie to usunąć.
  14. Piszcie changelog co zostało zmienione.
  15. TheMolkaPL

    Bungee

    Ustawcie po prostu force_default_server na false.
  16. Nie żadne EntityExplosionEvent (nie ma takiego eventu), tylko EntityExplodeEvent.
  17. Spawn to też jakiś trójwymiarowy obszar - czyli region. Domyślałem się, że jest to sześcian. Tworzycie go w następujący sposób: Vector min = ...; // jeden z koordynatów granicznych Vector max = ...; // drugi z koordynatów granicznych Region spawn = new CuboidRegion(min, max); Koordynaty pobierasz z konfiguracji.
  18. Na Minepedii macie zawsze rzuty na bloki i itemki Po prostu wejdźcie w artykuł danego bloku/itemu.
  19. Nareszcie dodali podstawowy budulec - beton
  20. Prosimy o logi, te serwerowe jak i te klienta.
  21. Jest to bug pluginu "core". Musicie ten błąd wysłać do autora pluginu i poprosić o jego naprawienie. Błąd mówi o próbie edytowania pewnej mapy w czasie kiedy jest ona zapętlana.
  22. Najlepiej takie, których jeszcze nie widzieliśmy i są grywalne. Dzięki temu zdobędziecie bazę graczy. Nikt nie będzie chciał u was gracz jeśli powielacie już stare, istniejące tryby. Ktoś będzie wolał zostać na starszym serwerze, gdzie takie tryby istnieją ze względu na punktację, rankingi i statystyki tam istniejące... lub po prostu mu się już znudziły.
  23. Jaki kawałek? O_o
  24. Zobaczcie sobie BucketEmptyEvent. Startujecie w nim task który po 2 sekundach wykona wasz kod. Pamiętajcie, aby sprawdzić czy wiaderko w ekwipunku wciąż się tam znajduje!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...