Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'minigames'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 25 wyników

  1. INFORMACJE OGÓLNE IP: BoostMC.pl Wersja: 1.8x - 1.15x Tryb: SkyBlock, bedwars, survival i gildie. (pracę nad housing) DLACZEGO BOOSTMC? Tworzymy serwer z myślą o graczy, codzienne aktualizacje, nowe tryby, częste ankiety na temat serwera tylko dla graczy, dużo innowacji oraz NIE jesteśmy "pod kasę". Dodaliśmy jako jedyni w Polsce MINIONKI, posiadają one innowacyjne funkcje - tak jak serwer -, Minionki trzeba karmić, wymieniać np. kilof oraz WIĘCEJ! PO WIĘCEJ ZAPRASZAMY NA SERWER ORAZ DISCORD! Jak dołączyć na serwer discord? Wystarczy wejść na serwer Minecraft i wpisać komendę /discord. ZDJĘCIA SERWERA
  2. Tak jak w tytule. Mogę dodać że paczka posiada 9 trybów: tntrun,sumo,survivalgames,skywars,buildbattle,eggwars,kitbattle,practice,gravity,skyblock Jest skonfigurowana w pełni do działania "plug-and-play" wymaga jedynie spolszczenia ponieważ była kupowana od zagranicznego developera lecz jeśli klient wymaga mogę dać wersję spolszczoną w 90%. Tak po w skrócie co zawiera cały serwer ➦ Rangi: ▪ Gracz(Domyslnie) ▪ YT ▪ VIP ▪ VIP+ ▪ MVP ▪ MVP+ ▪ SUPPORT ▪ MOD ▪ ADMIN ▪ WŁAŚCICIEL ➦ Globalna zawartość: ▪ 1.8 - 1.13.2 ▪ Gracze mogą zdobyć tzn. Tajemniczy proszek dzięki któremu możesz zdobyć Tajemniczą skrzynie. ▪ Tablista z sortowaniem rang. ▪ Ranga na nametagu. ▪ Własna pomoc. ▪ Menu kar(Banowanie,wyrzucanie,wyciszanie,ostrzeżenia). ▪ Lista graczy oraz administracji w menu. ▪ Format czatu, tylko niektóre rangi mogą tego używać. ▪ System zgłoszeń. ▪ System nakładania kar. ▪ Własne unikalne zwierzaki zwane jako pety. ▪ Tryb administratora. I wiele, wiele więcej! Cena 200zł do negocjacji. Tryby mogę zaprezentować po kontakcie na pv
  3. Witajcie! Chciałbym Was serdecznie zaprosić na nasz serwer MiniGames - MineBlock.PL Projekt tworzymy od ponad roku, a dla graczy jest dostępny od 31.12.2019 Wszystkie gry, które posiadamy, zostały stworzone z ogromną starannością, możemy pochwalić się ogromem autorskich rozwiązań. Najważniejsze informacje: Adres IP: MineBlock.PL Rodzaj: MiniGames Wersja: 1.8.x - 1.15 FanPage: http://fb.com/mcmbpl Discord: http://dc.mcmb.pl Strona: W budowie Obecnie na serwerze można znależć takie gry jak: SkyWars WaterWars UHC PaintBall BowwBattle ButterSlap i wiele więcej. Zapraszam do dalszej części prezentacji:
  4. Zapraszam na mój serwer OmegaMC.ench.pl MINIGRY: - SkyBlock - PaintBall (beta ma błędy) - Housing: SURVIVAL || DZIAŁKI ---------------------------------------------------------------------------------- INFORMACJE DODATKOWE: NON-PREMIUM GADŻETY NA SERWERZE RANGI 99999 SLOTÓW! WERSJA 1.12.2 RANGI DLA YOUTUBERÓW ---------------------------------------------------------------------------------- ZDJĘCIA Z SERWA:
  5. IP: blazesv.pl TeamSpeak3: ts.blazes.pl Strona serwera: www.blazesv.pl FanPage: www.facebook.com/Blazesvpl Dodatkowe informacje: Nasze Serwery: Survival+Gildie / FreeBuild / SkyBlock / BedWars Sloty: 250 Wersja: 1.7-1.12.x Autoryzacja: non-premium + premium Survival+Gildie Klasyczny tryb na przetrwanie + Gildie. Gracz otrzymuje startowe przedmioty i razem z przyjaciółmi podbija świat klocków! Gracz może założyć gildię i zostać wielkim przywódcą. Drop z stona: Diament - 2.8 % Złoto - 5.8 % Żelazo - 4.9 % Emerald - 3.0 % Węgiel - 1.8 % RedStone - 1.4 % Obsydian - 3.2 % Perła Endermana - 0,05 % Biblioteczka - 1.4 % TNT - 0,6 % Jabłko - 0,8 % Slimeball - 0,9 % Skrzynia BlazeCase: Magiczne Klucze/Skrzynie: Skrzynie oraz klucze, możemy wydropić z stona: Magiczna Skrzynia - 0.2 % Magiczny Klucz - 0,01 % ScreenShoty: FreeBuild Serwer składający się z kilki różnych połączonych ze sobą trybów! MiniGames + Survival + Freebuild oraz wiele, wiele innych ciekawych dodatków. Drop z stona: Diament - 1.5 % Węgiel - 3.6 % Żelazo - 3.5 % Złoto - 1.2 % Emerald - 0.7 % Zwykły Klucz - 0.2 % Złoty Klucz - 0.1 % Chciałbyś zagrać na serwerze FreeBuild ? To właśnie ten serwera, czeka na ciebie ! Na serwerze znajdziesz : Działka obok spawnu które możesz zakupić za 5,000$ Są również działki PlotMe 40x40. Tartak Aby zarobić pieniądze za rąbanie drewna trzeba wybrać pracę: /jobs join drwal Za każde wykopane drewno dostajemy 1$ Im mamy większy poziom drwala to dostajemy więcej pieniędzy ! Kopalnia Aby zarobić pieniądze za wydobycie surowców trzeba wybrać pracę: /jobs join gornik Za każdy wydobyty stone dostajemy 1$ Im mamy większy poziom górnika to dostajemy więcej pieniędzy ! SkyBlock Gracz ma możliwość założenia własnej wyspy. Ma dostęp do dużej ilości materiałów dzięki czemu może zbudować piękną podniebną fortecę! A jego celem jest stanie się sławnym oraz bogatym. Drop z stona oraz cobbla: Diament - 0.7 % Węgiel - 2.5 % Żelazo - 2.1 % Złoto - 1.5 % RedStone - 3.4 % Emerald - 1.1 % Zwykły Klucz - 0.3 % Złoty Klucz - 0.2 % Skrzynie: Crafting Spawneru: ScreenShoty: BedWars Dość popularny tryb na scenie minecraft! Można u nas spotkać areny 1vs1, 3vs3 orazy 4vs4. Twoim zadaniem jest pokonanie przeciwnika oraz zniszczenie łóżka! ScreenShoty: Wszystkich graczy zapraszamy na serwer!
  6. [dupka2]Wymagania[/dupka2] 1. +12 2. Znajomośc podstawych komend 3. Znajomość podstawy budowania [dupka2]Wzór[/dupka2] Imię: <podaj swoje imie> Wiek: <podaj swój wiek> Kontakt: <podaj swój skype itp.> [b]Imie:[/b] <podaj swoje imie>[b]Wiek:[/b] <podaj swoj wiek>[b]Kontakt:[/b] <podaj swoj skype itp.>[dupka2]Dodatkowe informacje[/dupka2] Serwer jest aktualnie w stanie budowy. Za zasługi możliwy w przyszłości Moderator, Admin itp.
  7. JustPlay Serwer bedwars Wersja 1.8-1.15 IP: justplay.tasrv.com Co oferujemy: -różne rangi w przystępnych cenach (do 8.05 promocja na najlepsze) -eventy z nagrodami -gadżety i klasy na bedwarsach -często dodajemy nowe mapy -każdy cheater jest sprawdzany -pomocną administrację -brak faworyzacji -rangi yt i miniyt z małym wymogiem -discord serwera na którym znajdują się kanały do pomocy link: https://discord.gg/f2CpTZ3 Serwer już wystartował! Póki co tylko bedwarsy ale nie długo dodamy kilka innych gierek! Rekrutacja: Wyłączona (za niedługo będzie włączona) Zdjęcia z serwera:
  8. RickPlayingPL

    Yo :3

    Siema. Jestem Sebastian, mam 15 lat i interesuje sie tworzeniem serwerow na silniku bukkit, jak i tworzeniem roznego rodzaju skryptow ktore ciesza oko innych graczy mojego serwera, tworze takze minigry, te male jak i wieksze. (Oczywiscie wszystko w Skripcie <3)
  9. jaku49

    Tryby minigames

    Jakie tryby na serwer minigames?
  10. Robię sobie plugin na minigry Arcade. Był już taki, ale chce napisać go od nowa i zbudować w ogóle innych design, który pozwoli na jeszcze więcej funkcji. Cały kod od początku powstaje jako open-source. Można go znaleźć na GitHubie - https://github.com/ShootGame/Arcade2. Obecnie nie ma możliwości pobrania pluginu, ponieważ dopiero buduje jego strukturę. Projekt Arcade - bo tak to nazwałem - ma się składać z pluginu na mini-gry, plikami serwerowymi i kilkoma przykładowymi mapami do właśnie tych gier. Projekt od samego początku powstaje jako publiczny i z otwartym kodem źródłowym. Initial commit wprowadziłem 25 grudnia zeszłego roku. Była to 1 klasa i 22 linie kodu; dzisiaj (10/02 2016) jest to ponad 350 klas i ponad 20 000 linii kodu. Design Plugin chce napisać jak najbardziej abstrakcyjnie jak to możliwe, aby umożliwić łatwe dopisywanie nowych funkcji do pluginu. Chcę go oprzeć o moduły, które będą włączone i wyłączane w potrzebie do każdej z map. Cała logika pluginu będzie polegać na przenoszeniu się między mapami. 1. Ładowanie mapy oraz jej ustawień. 2. Włączanie modułów pluginu. 3. Przenoszenie graczy. 4. Startowanie gry. 5. Kończenie gry. 6. Wyłączanie modułów pluginu. 7. Patrz punkt 1. Każdą mapę będzie można dobrowolnie konfigurować, niezależnie od innych map. Działanie pluginu będzie oparte właśnie o te konfigurację. Folder mapy (w którym znajduje się level.dat, oraz inne pliki mapy) należy umieścić w folderze repozytorium map. Taki folder powinien posiadać plik XML map.xml z jej konfiguracją. Plugin poprzez kolejkowanie map będzie je ładował (najpierw kopiował do swojej lokalizacji światów) i uruchamiał według ustawień zawartych w konfiguracji. Cały plugin działa na modelu publikacji-subskrypcji - dla zielonych - mam dużo eventów, tak jak w Bukkit, nasłuchuje je w innych częściach kodu. Konfiguracja mapy Przykładowa konfiguracja wygląda tak - link. Obecnie mam napisaną podstawową logikę pluginu, system tasków, zarządania modułami, mapami, grami, regionami, kitami - w sumie wszystko z podstaw. Teraz to testuje i rozwijam moduły. Mam już napisany moduł na rozgrywanie meczy oraz tworzenie drużyn. Na samym początku pliku konfiguracyjnego należy zdefiniować nazwę mapy, wersję, opis (cel gry), jej autorów oraz ustawienia świata Minecraft. Do ustawień świata zalicza się - poziom trudności (easy/normal/hard/peaceful), środowisko (normal, nether, the end), pvp (włączone/wyłączone globalnie na całej mapie). Dodatkowo można także podać generator który ma być wykorzystany - domyślnie jest to void, pusty świat. Można ustawić vanilla, normalny generator (aczkolwiek zabija CPU), lub z zainstalowanego pluginu na serwerze, na przykład TerrainControl. U ustawieniach należy także podać domyślny spawn - będą się na nim spawnować przyszli obserwatorzy modułu match. Piszcie propozycję do pluginu i pomysły na jego rozwój "Game" No dobrze, ale co daje ten Arcade? Szczerze? nic... Tak... nic.. no prawie. Wprowadza on tak na prawdę zarządzanie obiektami Game, który odpowiada za trwającą rozgrywkę na serwerze. Całą resztę wprowadzają moduły, które dobrowolnie włącza się niezależnie w konfiguracjach map. Każda mapa musi posiadać plik map.xml (tak, to jest XML, nie YAML - patrz niżej). Przykładowo na mapie można włączyć moduł match. Odpowiada on za rozgrywanie meczy na mapie. Jest to odliczanie do startu (jeżeli mapa i gracze są gotowi do startu). Start meczu aż do zaliczenia wszystkich celów meczu przez minimum jedną drużynę. Zakończenie meczu - odliczanie do przeniesienia na następną mapę. Ten poziom modułu - definiujący tryb działania mapy nazwałem "środowisko" - czyli "environment". Kolejnym poziomem modułu jest "format", ale tylko w match, bo są one zależne od niego. Ten moduł definiuje tryb działania graczy na mapie. Na razie implementuje tylko drużyny, aczkolwiek w przyszłości planuje dodać FFA - Free-for-all, to znaczy - każdy gra dla siebie. Co ciekawe, taka zmiana nie powinna popsuć jakichkolwiek mini-gier! Zaprezentujmy więc te drużyny... Poniżej znajdują się dwie drużyny - Blue Team oraz Red Team. Oba mają mieć friendly-fire, to znaczy, że członkowie nie mogą się nawzajem atakować. Ilość slotów to 50, aczkolwiek moderator, lub inna osoba z dodatkowym uprawnieniem może wejść nawet jeśli są pełne. Ostateczne ograniczenie to przepełnienie - overfill. Po przepełnieniu do drużyny nie może wejść już żadna osoba. <teams> <team id="blue-team" name="Blue Team" color="blue" friendly-fire="true" slots="50" overfill="60"> <kits> <kit>spawn-kit</kit> </kits> <spawns> <region yaw="90"> <cuboid min-x="43" min-y="25" min-z="-69" max-x="60" max-y="25" max-z="-62" /> </region> </spawns> </team> <team id="red-team" name="Red Team" color="red" friendly-fire="true" slots="50" overfill="60"> <kits> <kit>spawn-kit</kit> </kits> <spawns> <region yaw="270"> <cuboid min-x="-59" min-y="25" min-z="63" max-x="-42" max-y="25" max-z="70" /> </region> </spawns> </team> </teams> Kolejnym poziomem modułu meczu to cele, czyli objectives. Wszystkie inne są najniższym poziomem modułów i nie wpływają aż tak bardzo na rozgrywkę. Cele to inaczej gry, ale dlaczego nie games? Ponieważ plugin Arcade wprowadza możliwość ich mieszania! Można wymieszać Destroy The Core i Destroy The Monument jednocześnie! Dzięki temu drużyna musi zniszczyć rdzeń(ie) i monument(y) przeciwnika, aby wygrać mecz. Dzięki temu, jak i systemowi modułów każda mapa może stworzyć unikalną, niepowtarzalną mini-grę. Gry Napisałem już w pełni działający Destroy The Core. Zadaniem Twojej drużyny jest zniszczenie rdzenia drużyny przeciwnej, przy czym musisz chronić także swój. Przeciwnik ma identyczne zadanie. Rdzeń to najczęściej kula z obsidianu zalana w środku lawą. Aby wygrać, lawa musi wylać się poza rdzeń ilość bloków zdefiniowaną w konfiguracji mapy. Drużyna do której rdzeń należy może oczywiście wyciek lawy zatamować. Może zablokować go wstawieniem z powrotem bloku w miejsce wycieku. To wszystko tworzy niesamowitą rozgrywkę walki dwóch (lub więcej) drużyn. Przykładowa konfiguracja dwóch rdzeni - jeden należy do blue-team, drugi do red-team. Wygrana nastąpi po wycieku lawy 8 bloków poniżej rdzenia. Oba rdzenie nazywają się "Core". Materiał rdzenia nie jest podany, oznacza to, że będzie to obsidian. Typ cieczy nie jest podany, oznacza to, że plugin sam wykryje co znajduje się w jego wnętrzu - akceptowane ciecze (lawa i woda). <leak> <leakable id="blue-core" name="Core" owner="blue-team" detector-level="8"> <region> <cuboid min-x="11" min-y="26" min-z="-53" max-x="17" max-y="32" max-z="-47" /> </region> </leakable> <leakable id="red-core" name="Core" owner="red-team" detector-level="8"> <region> <cuboid min-x="-16" min-y="26" min-z="48" max-x="-10" max-y="32" max-z="54" /> </region> </leakable> </leak> Napisałem już także Deathmatch, z czego na razie działa Team-deathmatch, z tego względu, że napisałem na razie jedynie moduł na drużyny jako format meczu. Deathmatch oparty jest o punkty. Punkty zdobywa się za zabicie. <score> <kills>1</kills> <!-- Za zabicie otrzymuje się 1 punkt --> <limit>250</limit> <!-- Wygrana po zdobyciu 250 punktów --> </score> Następne gry jakie chciałbym zaimplementować to między innymi Destroy The Monument. XML... użyj lepiej YAMLa... YAML jest świetnym systemem zapisu, ale ma spore ograniczenia. XML jest łatwo rozbudowywalny poprzez skoncentrowanie całej struktury na elementach. Dodatkowo w XML można upchać znacznie więcej informacji, niż w YAML. YAML do potrzeb jakie stawia sobie Arcade jest po prostu niewystarczający... Dlatego zdecydowałem się na XML. Potem opisze jeszcze system regionów i filtrów. Na razie mi się nie chce Pozdrawiam A tak szczerze to wątpię, że ktoś to całe przeczytał. Pobierz: Aktualnie plugin jest we wczesnej wersji deweloperskiej. W związku z tym nie chce dawać pobierania, bo po prostu się do normalnego uruchomienia nie nadaje, a ja jeszcze nie chce się bawić w wersjonizację na tym etapie rozwoju. Kod źródłowy: https://github.com/ShootGame/Arcade2
  11. Witaj! Poszukujesz serwera na którym mógłbyś pograć w naprawde ciekawe minigry? Wbijaj na start 17 lipca Godz. 15:00 Mamy tryby takie jak: Bedwars,Skywars,Deathrun,BuildBattle,Reallife,Skyblock
  12. Witaj! Poszukujesz serwera na którym mógłbyś pograć w naprawde ciekawe minigry? Wbijaj na start 17 lipca Godz. 15:00 Mamy tryby takie jak: - Bedwars - Skywars - Deathrun - BuildBattle - Reallife - Skyblock
  13. Skrypt na Spleef czyli gra w której podkopuje sie snieg pod przeciwnikiem. Zawiera: Sklep w Gui - itemy stale... Narazie tylko 1 ale skrypt bedzie rozwijany wiec mozesz napisac co moglbym dodac Sklep otwiera sie po klikniecie na Villagera Dolaczanie tabliczka: Pierwsza linijka: spleef Droga linijka: Nazwa-areny ---- Po pierwszym kliknieciu na tabliczke bedzie ona dzialala poprawnie! Tabliczki same sie odswiezaja! Komendy: /sf stworz <nazwa-areny> /sf setlobby <nazwa-areny> /sf setspawn <nazwa-areny> - Miejsce spawnowania graczy na arenie po jej starcie! /sf status <nazwa-areny>" /motd <text> - zmienia motd serwera Potrzebujesz pluginow: Skript WildSkript SkQuery Pobieranie: https://pastebin.com/Tay0hhcT https://code.skript.pl/FQjDuzvp/ ----------------------------------- Prosze zglaszac wszystkie bugi do mnie ps: to moj pierwszy wpis na tej stronie Testy na serwerze mgames.ench.pl - nie zawsze wlaczony bo pracuje nad nim ciagle.
  14. Siema, patrząc na społeczność Minecraft jaka jest na Polskich serwerach postanowiłem upublicznić mój dotychczas największy projekt open-source. Plugin Arcade to (prawdopodobnie) największy plugin Bukkit jaki kiedykolwiek powstał na Polskiej scenie Minecraft. Na sam projekt całych mini-gier składa się tak na prawdę kilka repozytoriów. Commons - główna biblioteka całego projektu. Zawiera metody, które są używane w każdym innym pluginie, itd. Obsługa multi-serwerów, tabliczki, pakiety, baza danych, komendy, multi-języczność, itd. ShootBungee - plugin do BungeeCorda. Zawiera w pełni edytowalne MOTD (niedokończone), informację o serwerach po najechaniu na ping na liście serwera. Komendę /lobby ShootGame - główny plugin Bukkit. Zawiera prymitywny anty-logout i komendy do przechodzenia na różne serwery. Translations - tłumaczenia serwera na różne języki. Open-source od zawsze z tego wględu, że każdy mógł tłumaczyć serwer. Plugin Arcade jest nie-tłumaczalny z powodu, że dodałem to później i nie chciało mi się wszystkich stringów podmieniać. Permissions - plugin od uprawnień dla Arcade. Jest wiele pluginów od uprawnień, ale nie było takiego, żeby był dostosowany pod drużyny oraz obserwatorów - napisałem więc swój. Arcade - no i oczywiście najważniejszy plugin. Mini-gry. Dlaczego taki duży? własne API - łatwa implementacja na inne silniki (Sponge/Diorite/itd), moduły dzięki którym każda mapa mini-gry możebyć w zupełności unikalna. Krótko twórca mapy może tak na prawdę tworzyć swoje własne mini-gry Główne API, implementacja API dla serwera Bukkit, moduły i debugger stworzony, aby API włączyć w czystej Javie. Wszystkie projekty znajdują się na GitHubie -> https://github.com/ShootGame
  15. Proszę o wypełnienie tej ankiety dot. minigamesów w MC. http://strawpoll.me/4309146/r
  16. czapa932

    [Zlecenie]Lobby+

    skrypt żeby miał to co na większości lobby: coinsysklep za coinsykompas z dolanczaniem na serwerefekty vipzegarek żeby włączyć widoczność graczy i wyłączyćpetyscorboars z serwerami i ile tam jest os€b online
  17. » IP: mc.piotrasowo.pl » Wersja: [1.8-1.15.x] » Start: 17.06.20 15:00 » Wstep: Non Premium / Premium » Logowanie: Premium TRYBY: » Bedwars 1.8-1.12.x » Skywars 1.8-1.12.x » SkyBlock 1.8-1.15.x » Reallife 1.8-1.13.x » Deathrun 1.8-1.14.x » The Bridge 1.8-1.12.x
  18. VersusxGamesPro12321

    grupowe PVP

    mam taki problem: otuz nie wiem jak zrobic, aby np jak gracz z druzyny red zaatakuje gracza z druzyny tez red, to nie otrzyma on dmg, a jak zaatakuje gracza z druzyny blue, to niech otrzyma dmg normalnie. prosze o szybom odp pozdro VersusxGamesPro
  19. » Wersja serwera: 1.7.x - 1.8.x » Portal, Ts3 oraz IP serwera: mclobby.pl » Sloty: dowolna ilość » Autoryzacja: non-premium Chcę wam przedstawić stworzone w 100% przez nas, nasze autorskie mini gry oraz wiele innych mało spotykanych rozwiązań. Na chwilę obecną mamy do zaoferowania jedynie dwa tryby, aczkolwiek nasi programiści pracują dzień i noc, dlatego też ta liczba w najbliższym czasie się powiększy. Tak więc z największą przyjemnością chcę wam zaprezentować i objaśnić rozgrywkę na: Destroy The Monument oraz Horse Race DTM - gra polega na zniszczeniu monumentu drużyny przeciwnej. Gracze mają do wyboru ponad 30 map, 9 klas, gdzie każda z nich ma 3 profesje, a każda z tych podklas posiada swoją umiejętność specjalną,którą może rozwijać tak jak inne ulepszenia, typu zbroja czy miecz . ZDJĘCIA Horse Race - Wyścigi konne, na chwilę obecną oddaliśmy wam do użytku 8 map, na których można się ścigać, zostały stworzone z największą dokładnością. Na samych trasach w losowych miejscach rozmieszczone są "boostery", które pomogą wam w ukończeniu wyścigu. ZDJĘCIA YOUTUBE Na serwer zaprosiliśmy kilku bardziej lub mniej znanych YouTuber'ów oto materiały: Crysis [media]https://www.youtube.com/watch?v=WfegL77grZ0 Holm [media]https://www.youtube.com/watch?v=41JqeuDMW18&feature=youtu.be (coś bbcody, nie chcą działać i 3 poniższe filmy nie wyświetlają się poprawnie nie wiem dlaczego) Marchwiak [media]https://www.youtube.com/watch?v=E_4wUWvC7Vo Puszek [media]https://www.youtube.com/watch?v=9efW89s4LsA&feature=youtu.be Szymke [media]https://www.youtube.com/watch?v=SqcY9-3r0jE VIP Jak to każdy serwer, który nie chodzi na wodę i nie stoi u nas w domach trzeba przeznaczać trochę pieniędzy każdego miesiąca, dlatego też przewidzieliśmy dla was, 3 rodzaje kont ViP, oraz 10h booster, który podwaja ilość zdobywanej waluty serwerowej. Dzięki temu wy będziecie mieli trochę więcej rzeczy do kupienia, a my bez przeszkód będziemy mogli wam zapewnić rozgrywkę na jak największym poziomie. Więcej informacji pod linkiem: http://mclobby.pl/shop.php
  20. Informacje o połączeniu z serwerem: Adres IP serwera: landmc.pl Wersja: od 1.9 aż do 1.13 (polecamy grać na 1.12.2) Premium / Non-premium (Jeśli posiadasz Premium, wejdź na hub i uzyj komendy /premium. Dodamy Cię na specjalną listę) Tryby: SkyBlock, PartyGames, SkyWars, BedWars Ważne! Serwer oparty w pełni na autorskich pluginach, zapraszamy do rozpoczącia przygody z nami.
  21. — O projekcie Krótko i zwięźle na temat naszego projektu - projekt aktualnie prowadzimy ponad trzeci miesiąc z drugim głównym właścicielem @Ziomek64 Aktualnie postęp prac jest spory, jedyne co zostało nam do sukcesu i ogłoszenia oficjalnego startu to poprawki małych błędów, opublikowanie traileru na mediach. Co do nazwy serwera, wskazuje ona połowicznie tematykę naszego serwera, na naszym serwerze dostępne początkowo będą do gry 4 podstawowe tryby (solo/duo/triple/squad), kilka dni po starcie zostanie dodany już piąty tryb, o którym możecie poczytać kilka punktów prezentacji niżej. Na sam projekt nie było żadnego pomysłu, nudząc się na discordzie, rzuciłem hasło, zróbmy serwer w minecraft, po kilku minutach, po porozmawianiu o o tym pomyśle już wiedzieliśmy, że serwer będzie o tematyce minigier. Stwierdziliśmy, że nie ma sensu robić ogrom trybów na start, tylko dodawać je stopniowo, jak serwer się będzie znacznie rozwijał. Aktualnie nie jesteśmy na najlepszej maszynie, lecz w przyszłości mamy zamiar przenieść się na lepszą maszynę, na silnik BungeeCord i tam dalej kontynuować pracę. — Oryginalny pomysł Kiedyś gdzieś padło słowo powiedziane przeze mnie o naszym oryginalnym pomyśle, gdzie będzie to póki co nasza tajemnica. I tak pozostało do dnia dzisiejszego, naszym zamiarem jest uwydatnienie pomysłu dopiero po oficjalnym starcie. (z pewnością ujrzycie go na drugi rzut oka po wejściu na serwer) — Pluginy, skrypty, mapy Wspominając w szczegółowym, krótkim streszczeniu naszego projektu odnieśliśmy się do postępu naszych prac. Odwołując się do tego, bez obawy możemy powiedzieć, że serwer wymaga kilku drobnych poprawek - niektórych mniej a niektórych więcej wymaganych przez naszych developerów. Zarówno o mapy też nie mamy się czym przejmować, mamy ich pod dostatkiem a ekipa z delikatnymi przerwami dalej pracuje, abyśmy otworzyli możliwość gry na pięciu (?) trybach. (solo/duo/triple/squad/?) — Piąty tryb Bedwars Aktualnie pomysł na nasz piąty tryb bedwars pozostanie także w tajemnicy, jesteśmy jedynie w stanie powiedzieć - nie to nie będą lucky blocki, wątpimy, że taki tryb istnieje na jakimkolwiek serwerze w Polsce. — Zdjęcia z serwera Pod spodem prezentujemy kilka zdjęć z spawna czy też map bedwars. Zdjęcia będą na bieżąco dodawane i aktualizowane. — Informacje Adres IP serwera: bedwarsy.pl Wersja serwera: od 1.8.X do 1.14.X Autoryzacja: Non-Premium i Premium Tryb: Minigry (aktualnie tylko BedWars) Adres strony: Aktualnie brak, trwają prace techniczne nad nią. Adres do oficjalnego zaproszenia na komunikator discord: Zaproszenie na discord. Co do kontaktu z administracją lub rekrutacją to w każdej chwili można skontaktować się przez komunikator discord. Rekrutację zazwyczaj przechodzi się tworząc początkowo ticketa - po wejściu na serwer prawdopodobnie bez problemowo to zrobicie. Obowiązkowo przyjmiemy montażystę i grafika. (instrukcja na kanale #tickety)
  22. Informacje o połączeniu z serwerem: Adres IP serwera: derpmc.pl Wersja: od 1.9 aż do 1.12.2 (polecamy grać na 1.12.2) Premium / Non-premium (Jeśli posiadasz Premium, napisz swój nick w poście. Dodamy Cię na specjalną listę) Tryby: Death Run, Murder Mystery, Bed Wars, Housing Ważne! Nie ukrywamy, że wzorujemy się na zagranicznych serwerach. Jako pierwsi w Polsce podjęliśmy się stworzenia trybu Death Run! Zawieramy współpracę z coraz to większymi YouTuberami. Zainteresowanie serwerem rośniemy w miesiąca na miesiąc! Komendy i ciekawostki: 1) Komenda /level oraz nagrody za poziom 2) Tworzenie własnej skórki /skin bez konieczności konta premium 3) Zmienianie nicku /nick (dla YouTuberów oraz MVP+) 4) Przejrzysta komenda /report 5) Statystyki oraz topka jak na hypixelu ================================================================================================== Otworzyliśmy serwer Discord! Jest on dostępny bo odblokowaniu czatu na serwerze. Aby dołączyć do dsc użyjcie na serwerze komendy: /discord Po zaakceptowaniu formularza otrzymacie swoją rangę i nick z mc! Screeny naszych budowli: Hub, Lobby:
  23. OPIS PROJEKTU Witam, jestem członkiem sieci serwerów Zone4Gamers. Sieć nazywała się kiedyś zKwadratem ale właściciel tamtej sieci odszedł i przekazał nam dowodzenie. Byliśmy sławni pod tamtą nazwą ale niestety nie mam praw autorskich do utrzymywania starej nazwy sieci. Planujemy obejmować serwery gier: Minecraft, Garry's Mod, SCP: Secret Laboratory, aplikację TeamSpeak3 oraz w przyszłosci takie gry jak np. Counter Strike:Global Offensive. Obecnie brakuje nam opiekuna dla serwera Minecraft MiniGames. O EKIPIE Sieć ma ekipę o bardzo dużym potencjale. Mamy 4 programistów Java i nie tylko (HTML, gLua itd.). Posiadają oni umiejętności pisania oraz edytowania pluginów. W zarządzie jest sześć osób (nie licząc administratorów serwerów itp). OCZEKUJĘ Opiekun: - wolny czas - umiejętność zarządzania ekipą Budowniczy: - umiejętność budowania w określonym stylu - znajomość WorldEdit'a i najlepiej również VoxelSniper'a - wolny czas na budowanie Ogólne: - współpracy i dogadywania się z resztą ekipy - ortografii, ogarnięcia, wiek jest dla mnie nie ważny, ale ważne, aby owa osoba potrafiła normalnie myśleć - mikrofonu, aby się dogadać oraz Discorda OFERUJĘ Opiekunowi: - dostęp do FTP serwera - pomoc administratorską - stałe zarządzanie serwerem Budowniczom: - miłą atmosferę pracy - wszystko co zaoferuje opiekun KONTAKT Z właścicielem: Discord: *Usunięto* Często dostępny Email: *Usunięto* Często dostępny Ze mną: Discord: SebbaGamess#3535 Często dostępny Email: [email protected] Rzadko dostępny Skript.pl Bardzo Rzadko dostępny
×
×
  • Dodaj nową pozycję...