Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'authme'.
-
Witajcie, W dzisiejszym wpisie opiszę wam jak skonfigurować Authme i dam link do przykładowej konfiguracji. #1 - Konfiguracja zapisu danych W zależności od wielkości serwera pod względem użytkowników, lecz jest jedno, ale podłączając bazę MySQL, zyskujemy więcej możliwości m.in. zapisania większej ilości użytkowników i otwiera możliwości dla programistów. Osobiście zawsze bez wyjątku używam MYSQL ze względu na łatwość w obsłudze i łatwe połączenie ze stroną internetową. DataSource: # Valid values: SQLITE, MYSQL backend: 'SQLITE' caching: true # Database host address mySQLHost: '127.0.0.1' # Database port mySQLPort: '3306' # Connect to MySQL database over SSL mySQLUseSSL: true # Username to connect to the MySQL database mySQLUsername: 'authme' # Password to connect to the MySQL database mySQLPassword: '12345' # Database Name, use with converters or as SQLITE database name mySQLDatabase: 'authme' #2 - Wybór języka To należy do was jaki język chcecie używać na swoim serwerze. messagesLanguage: 'en' #3 - Zablokowanie czatu przed logowaniem Ukrycie czatu jest dobrą opcją, ponieważ osoba, która się nie zaloguje/zarejestruje, nie będzie miała spamu. hideChat: false #4 - Wyrzucenie przy wpisaniu złego hasła Jeśli ktoś będzie próbował wejść na konto gracza, to przy każdej próbie zostanie wyrzucony z serwera. kickOnWrongPassword: true #5 - Ochrona ekwipunku i tabcomplete. Aby użyć tych funkcji, należy pobrać dodatkowo plugin ProtocolLib. Pierwsza opcja blokuje ekwipunek, możliwość przenoszenia czy klikania przed logowaniem/rejestracją. Druga opcja blokuje automatyczny uzupełnianie komend przy rejestracji/logowaniu. # Should we protect the player inventory before logging in? Requires ProtocolLib. ProtectInventoryBeforeLogIn: true # Should we deny the tabcomplete feature before logging in? Requires ProtocolLib. DenyTabCompleteBeforeLogin: false #6 - Maksymalna możliwa liczba logowania/połączenia się z adresu ip. W tym miejscu polecam ustawić opcje z 0 i 0 na 1 i 1, aby gracz mógł wejść i zalogować się tylko z jednego adresu ip. maxLoginPerIp: 0 maxJoinPerIp: 0 #7 - Zmiana trybu gry na survival przy logowaniu. Tutaj polecam przełączyć opcję z "false" na "true". Przy wejściu na serwer każdemu graczowi zostanie zmieniony tryb gry na survival. Przydatne zabezpieczenie GameMode: ForceSurvivalMode: false #8 - Ochrona Hasło w grze według mojej prywatnej opinii powinno mieć od 6 do 32 znaków. Hash można zostawić taki, jak jest lub zmienić na "SALTEDSHA512". W przypadku LegacyHashes daje właśnie "SALTEDSHA512" security: minPasswordLength: 5 passwordMaxLength: 30 passwordHash: 'SHA256' legacyHashes: [] #9 - Niebezpieczne hasła Tutaj wpisujemy wszystkie niebezpieczne hasła a listę polecam przedłużyć żeby gracze ustawiali trudniejsze hasła. unsafePasswords: - '123456' - 'password' - 'qwerty' - '12345' - '54321' - '123456789' - 'help' #10 - Oślepienie Oślepienie przy rejestracji i logowaniu tutaj również polecam włączyć aby żadna przypadkowa osoba, która wejdzie na konto gracza, nie widziała, gdzie jest. applyBlindEffect: false #11 - E-mail Przydatną funkcją w przypadku zapomnianego hasła jest jego reset przez wcześniej podany adres e-mail. A konfiguracja jego jest prosta, a dużo daje. Email: # Email SMTP server host mailSMTP: 'smtp.gmail.com' # Email SMTP server port mailPort: 465 # Only affects port 25: enable TLS/STARTTLS? useTls: true # Email account which sends the mails mailAccount: '' # Email account password mailPassword: '' # Email address, fill when mailAccount is not the email address of the account mailAddress: '' # Custom sender name, replacing the mailAccount name in the email mailSenderName: '' # Recovery password length RecoveryPasswordLength: 8 # Mail Subject mailSubject: 'Your new AuthMe password' # Like maxRegPerIP but with email maxRegPerEmail: 1 #12 - SocialSpy (Tylko dla Essentials) Jeśli posiadamy na serwerze plugin Essentials to polecam zmienić tę opcję z "false" na "true" zablokuje to wtedy wyświetlanie socialspy podczas rejestracji i logowania. disableSocialSpy: false #13 - Ochrona krajów i antybot Jedno z pierwszych zabezpieczeń, jakich brakuje na wielu serwerach. Bardzo polecam włączyć, przełączyć z "false" na "true" i aktywować antybota. W trzeciej linii mamy kraje dozwolone więc usuwamy wszystkie, jakie są wpisane i dodajemy - 'PL' niżej mamy listę zablokowanych krajów tam dodajemy - 'A2' i - 'O1' zablokuje to wszystkie inne kraje oraz połączenia satelitarne co ograniczy boty. Protection: enableProtection: false enableProtectionRegistered: true countries: - 'US' - 'GB' countriesBlacklist: - 'A1' enableAntiBot: true #14 - Prywatność Funkcja, która jest przydatna, jeśli mamy skonfigurowaną i włączoną funkcję z punktu #11. Maskuje adres e-mail z np. [email protected] na h****@ex*****.com privacy: enableEmailMasking: false #15 - Chronione logowanie Tutaj napiszę mało, ponieważ wystarczy uzupełnić linijki tymi samymi danymi do bazy danych MySQL co w punkcie #1. useSqlite: true mySql: # LoginSecurity MySQL: database host host: '' # LoginSecurity MySQL: database name database: '' # LoginSecurity MySQL: database user user: '' # LoginSecurity MySQL: password for database user password: '' *Nie jest to szczegółowy poradnik, jak skonfigurować plugin zawiera tylko ciekawe i potrzebne funkcje wybrane przez autora wpisu.*
-
Pomógł by mi ktoś skonfigurować plugin fastlogin ponieważ robię wszystko jak na instrukcji a gdy wpisuje /premium wyskakuje wiadomość Sending request... i nic więcej Serwery są połączone w sieć bunngecorde pluginy: AuthMe, FastLogin, FastLoginBunnge Na serwerze lobby: mam wpisany status w pliku proxy-whitelist.txt (Nie będę go pokazywać z wiadomych przyczyn ) config z lobby: config z serwera bunngecorde:
-
Po zalogowaniu się piszę wiadomość kto już był na serwerze zarejestrowany jak to wyłączyć?
-
Witam Która dokładne linijka w authme odpowiada za blokowanie graczy z innego kraju? Wiem że to jest lista blokowanych państw: # Countries not allowed to join the server and register # PLEASE USE QUOTES! countriesBlacklist: - A1 # Do we need to enable automatic antibot system? enableAntiBot: true Czy po prostu muszę wyłączyć antibot-a czy jest jeszcze jakaś inna linijka która jest odpowiedzialna za blokowanie? Dodałem wybrany kraj do listy dopuszczonych państw ale nadal wyświetla się komunikat że kraj jest zbanowany. Zarejestrowałem ręcznie gracza i dodałem go do białej listy jak i ustawiłem ignorowanie jego IP w Anti-VPN PS: Już nie ważne poradziłem sobie DO ZAMKNIĘCIA!
-
SkAuth AuthMe w Skripcie Siema, chciałbym pokazać swój skrypt na Autoryzacje! Skrypt oferuje nam rejestracje, logowanie, sprawdzanie IP, odrejestrowywanie, zapis adresów i haseł w plikach (można usunąć) Zalecenia Nie używaj Skryptu na większych serwerach, ta wersja jest napisana pod mniejsze serwery! W przyszłości pojawi się wersja pod większe serwery! Informacje Do skryptu wymagane są pluginy; WildSkript, Skript (Nie trzeba SkUntitles) Linki i Kontakt Wersja 1.0 Usunięto Zapis Haseł i adresów! Kontakt na PW i Discord kqba#4868 Plany Email Recovery Zapis w MySQL Weryfikacja przez Discorda Weryfikacja Multikont
-
Pobierz plugin AuthME: http://q.gs/Esruh Pobierz program WinRar x32: http://q.gs/Esruu Pobierz program WinRar x64: http://q.gs/Esruw Pobierz program NotePad++ x32: http://q.gs/EsrvD Pobierz program NotePad++ x64: http://q.gs/EsrvK W pliku messages_pl.yml wpisz to Następnie odtwórz plugin AuthME.jar programem WinRar czy 7zip następnie programem np NotePad++ edytuj plik plugin.yml i usun to co jest w tym pliku i wklej:
-
Jaki jest najlepszy plugin na logowanie (może być skrypt)
MaKeZ432 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Możecie mi podać pluginy/skrypty na logowanie, bo nie wiem czy authme czy logit nie mają jakiś błędów/obejść. Nie korzystam skryptów które znalazłem w internecie bo tam nie ma limitu zarejestrowanych kont z jednego ip a nie chcę żeby gracze mieli swoje multi konta. Nie potrzebuje auto logowania premium. -
Witam, chce zrobić aby wykonało komende gdy gracz który posiada permissje "*" i poprawnie sie zalogowal (/login haslo) Zrobiłem coś takiego ale to wykonuje od razu i nie wyłącza w tym przypadku vanisha po zalogowaniu. on join: if player has permission "*": execute console command "ev %player%" stop
- 5 odpowiedzi
-
- authme
- wykonanie komen
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wie ktoś jakie są luki w AuthMe na 1.7?
-
Hej witam poszukuje skryptu na logowanie non premium takie cos jak AuthMe tylko w postaci skryptu Jesli ktos ma taki skrypt czy cos i wymagane do niego np. SkQuery + SkryptNaLogowanie To prosilbym o dodanie pod postem poniewaz poszukuje owego skryptu z góry dzięki ! Dzięki i pozdrawiam! Skrypt na Logowanie only non-premium
-
Siemka, mam wersje bukkita 1.8.3, ale nie działa praktycznie żadnen plugin na logowanie. Chciałem zainstalować authme, crazy login i xauth, zaden nie dziala. Dlaczego? Auth me ze pierwszym razem wgl nic się nie działo, w /pl nie było i folder się nie stworzył,... Potem znalazlem jakiegos innego authme, ale tamten juz byl na zielono, ale i tak nie pisalo jak weszles na serwer ze masz sie zalogowac, tylko mogles samemu wpisac /register np. i tam bylo napisane cos na bialo ;/
-
Autoin autologowanie premium i authme nonpremium logowanie
Nieaktywny opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam, Jak połączyć autoin i authme w najnowszych wersjach? Nie ogarniam wgl tej nowej konfiguracji i nie wiem jak mam ustawić aby automatyczne logowało graczy premium a nonpremium logowało normalnie. -
Witam potrzebuje skryptu na limty koxow refow oraz perelek (najlepiej jakby byla do tego komenda /depozyt ale nie musi) oraz wie ktos jak skonfigurowac authme zeby wywalalo po blednym wpisaniu hasla ? (moze da sie to zrobic skryptem?)
-
Na wstepie mowie ze uzywam pluginu authme otoz po 1. Kiedy ktokolwiek proboje wejsc na serwer pisze ze banned has been spoken mimo iz w plikach nie ma zadnego banu ! Zauwazylem rowniez ze gracze nie moga sie rejestrowac gdyz niby przekroczyli limit ip. a gdy ja loguje sie na serwer pisze ze mam ponad 130 kont ! Mam serwer bungee a w authme ustawionych max polaczen ip na 900 ! Pomocy wazne gralo ponad 14 graczy a przez to jest 0 !!!!
-
Bardzo bym prosił o skrypt na logowanie + capatcha, czyli rejestracja taka jak w authme tylko musimy podać kod capatcha z czatu! Z GÓRY DZIĘKI!