Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'authme'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 16 wyników

  1. Nieaktywny

    Jak skonfigurować authme?

    Witajcie, W dzisiejszym wpisie opiszę wam jak skonfigurować Authme i dam link do przykładowej konfiguracji. #1 - Konfiguracja zapisu danych W zależności od wielkości serwera pod względem użytkowników, lecz jest jedno, ale podłączając bazę MySQL, zyskujemy więcej możliwości m.in. zapisania większej ilości użytkowników i otwiera możliwości dla programistów. Osobiście zawsze bez wyjątku używam MYSQL ze względu na łatwość w obsłudze i łatwe połączenie ze stroną internetową. DataSource: # Valid values: SQLITE, MYSQL backend: 'SQLITE' caching: true # Database host address mySQLHost: '127.0.0.1' # Database port mySQLPort: '3306' # Connect to MySQL database over SSL mySQLUseSSL: true # Username to connect to the MySQL database mySQLUsername: 'authme' # Password to connect to the MySQL database mySQLPassword: '12345' # Database Name, use with converters or as SQLITE database name mySQLDatabase: 'authme' #2 - Wybór języka To należy do was jaki język chcecie używać na swoim serwerze. messagesLanguage: 'en' #3 - Zablokowanie czatu przed logowaniem Ukrycie czatu jest dobrą opcją, ponieważ osoba, która się nie zaloguje/zarejestruje, nie będzie miała spamu. hideChat: false #4 - Wyrzucenie przy wpisaniu złego hasła Jeśli ktoś będzie próbował wejść na konto gracza, to przy każdej próbie zostanie wyrzucony z serwera. kickOnWrongPassword: true #5 - Ochrona ekwipunku i tabcomplete. Aby użyć tych funkcji, należy pobrać dodatkowo plugin ProtocolLib. Pierwsza opcja blokuje ekwipunek, możliwość przenoszenia czy klikania przed logowaniem/rejestracją. Druga opcja blokuje automatyczny uzupełnianie komend przy rejestracji/logowaniu. # Should we protect the player inventory before logging in? Requires ProtocolLib. ProtectInventoryBeforeLogIn: true # Should we deny the tabcomplete feature before logging in? Requires ProtocolLib. DenyTabCompleteBeforeLogin: false #6 - Maksymalna możliwa liczba logowania/połączenia się z adresu ip. W tym miejscu polecam ustawić opcje z 0 i 0 na 1 i 1, aby gracz mógł wejść i zalogować się tylko z jednego adresu ip. maxLoginPerIp: 0 maxJoinPerIp: 0 #7 - Zmiana trybu gry na survival przy logowaniu. Tutaj polecam przełączyć opcję z "false" na "true". Przy wejściu na serwer każdemu graczowi zostanie zmieniony tryb gry na survival. Przydatne zabezpieczenie GameMode: ForceSurvivalMode: false #8 - Ochrona Hasło w grze według mojej prywatnej opinii powinno mieć od 6 do 32 znaków. Hash można zostawić taki, jak jest lub zmienić na "SALTEDSHA512". W przypadku LegacyHashes daje właśnie "SALTEDSHA512" security: minPasswordLength: 5 passwordMaxLength: 30 passwordHash: 'SHA256' legacyHashes: [] #9 - Niebezpieczne hasła Tutaj wpisujemy wszystkie niebezpieczne hasła a listę polecam przedłużyć żeby gracze ustawiali trudniejsze hasła. unsafePasswords: - '123456' - 'password' - 'qwerty' - '12345' - '54321' - '123456789' - 'help' #10 - Oślepienie Oślepienie przy rejestracji i logowaniu tutaj również polecam włączyć aby żadna przypadkowa osoba, która wejdzie na konto gracza, nie widziała, gdzie jest. applyBlindEffect: false #11 - E-mail Przydatną funkcją w przypadku zapomnianego hasła jest jego reset przez wcześniej podany adres e-mail. A konfiguracja jego jest prosta, a dużo daje. Email: # Email SMTP server host mailSMTP: 'smtp.gmail.com' # Email SMTP server port mailPort: 465 # Only affects port 25: enable TLS/STARTTLS? useTls: true # Email account which sends the mails mailAccount: '' # Email account password mailPassword: '' # Email address, fill when mailAccount is not the email address of the account mailAddress: '' # Custom sender name, replacing the mailAccount name in the email mailSenderName: '' # Recovery password length RecoveryPasswordLength: 8 # Mail Subject mailSubject: 'Your new AuthMe password' # Like maxRegPerIP but with email maxRegPerEmail: 1 #12 - SocialSpy (Tylko dla Essentials) Jeśli posiadamy na serwerze plugin Essentials to polecam zmienić tę opcję z "false" na "true" zablokuje to wtedy wyświetlanie socialspy podczas rejestracji i logowania. disableSocialSpy: false #13 - Ochrona krajów i antybot Jedno z pierwszych zabezpieczeń, jakich brakuje na wielu serwerach. Bardzo polecam włączyć, przełączyć z "false" na "true" i aktywować antybota. W trzeciej linii mamy kraje dozwolone więc usuwamy wszystkie, jakie są wpisane i dodajemy - 'PL' niżej mamy listę zablokowanych krajów tam dodajemy - 'A2' i - 'O1' zablokuje to wszystkie inne kraje oraz połączenia satelitarne co ograniczy boty. Protection: enableProtection: false enableProtectionRegistered: true countries: - 'US' - 'GB' countriesBlacklist: - 'A1' enableAntiBot: true #14 - Prywatność Funkcja, która jest przydatna, jeśli mamy skonfigurowaną i włączoną funkcję z punktu #11. Maskuje adres e-mail z np. [email protected] na h****@ex*****.com privacy: enableEmailMasking: false #15 - Chronione logowanie Tutaj napiszę mało, ponieważ wystarczy uzupełnić linijki tymi samymi danymi do bazy danych MySQL co w punkcie #1. useSqlite: true mySql: # LoginSecurity MySQL: database host host: '' # LoginSecurity MySQL: database name database: '' # LoginSecurity MySQL: database user user: '' # LoginSecurity MySQL: password for database user password: '' *Nie jest to szczegółowy poradnik, jak skonfigurować plugin zawiera tylko ciekawe i potrzebne funkcje wybrane przez autora wpisu.*
  2. Pomógł by mi ktoś skonfigurować plugin fastlogin ponieważ robię wszystko jak na instrukcji a gdy wpisuje /premium wyskakuje wiadomość Sending request... i nic więcej Serwery są połączone w sieć bunngecorde pluginy: AuthMe, FastLogin, FastLoginBunnge Na serwerze lobby: mam wpisany status w pliku proxy-whitelist.txt (Nie będę go pokazywać z wiadomych przyczyn ) config z lobby: config z serwera bunngecorde:
  3. KrychaMC09

    AuthME

    Po zalogowaniu się piszę wiadomość kto już był na serwerze zarejestrowany jak to wyłączyć?
  4. lord90

    AuthMe

    Witam Która dokładne linijka w authme odpowiada za blokowanie graczy z innego kraju? Wiem że to jest lista blokowanych państw: # Countries not allowed to join the server and register # PLEASE USE QUOTES! countriesBlacklist: - A1 # Do we need to enable automatic antibot system? enableAntiBot: true Czy po prostu muszę wyłączyć antibot-a czy jest jeszcze jakaś inna linijka która jest odpowiedzialna za blokowanie? Dodałem wybrany kraj do listy dopuszczonych państw ale nadal wyświetla się komunikat że kraj jest zbanowany. Zarejestrowałem ręcznie gracza i dodałem go do białej listy jak i ustawiłem ignorowanie jego IP w Anti-VPN PS: Już nie ważne poradziłem sobie DO ZAMKNIĘCIA!
  5. SkAuth AuthMe w Skripcie Siema, chciałbym pokazać swój skrypt na Autoryzacje! Skrypt oferuje nam rejestracje, logowanie, sprawdzanie IP, odrejestrowywanie, zapis adresów i haseł w plikach (można usunąć) Zalecenia Nie używaj Skryptu na większych serwerach, ta wersja jest napisana pod mniejsze serwery! W przyszłości pojawi się wersja pod większe serwery! Informacje Do skryptu wymagane są pluginy; WildSkript, Skript (Nie trzeba SkUntitles) Linki i Kontakt Wersja 1.0 Usunięto Zapis Haseł i adresów! Kontakt na PW i Discord kqba#4868 Plany Email Recovery Zapis w MySQL Weryfikacja przez Discorda Weryfikacja Multikont
  6. Pobierz plugin AuthME: http://q.gs/Esruh Pobierz program WinRar x32: http://q.gs/Esruu Pobierz program WinRar x64: http://q.gs/Esruw Pobierz program NotePad++ x32: http://q.gs/EsrvD Pobierz program NotePad++ x64: http://q.gs/EsrvK W pliku messages_pl.yml wpisz to Następnie odtwórz plugin AuthME.jar programem WinRar czy 7zip następnie programem np NotePad++ edytuj plik plugin.yml i usun to co jest w tym pliku i wklej:
  7. Możecie mi podać pluginy/skrypty na logowanie, bo nie wiem czy authme czy logit nie mają jakiś błędów/obejść. Nie korzystam skryptów które znalazłem w internecie bo tam nie ma limitu zarejestrowanych kont z jednego ip a nie chcę żeby gracze mieli swoje multi konta. Nie potrzebuje auto logowania premium.
  8. Witam, chce zrobić aby wykonało komende gdy gracz który posiada permissje "*" i poprawnie sie zalogowal (/login haslo) Zrobiłem coś takiego ale to wykonuje od razu i nie wyłącza w tym przypadku vanisha po zalogowaniu. on join: if player has permission "*": execute console command "ev %player%" stop
  9. Witam, Wie ktoś jak usunąć lub chociaż zmienić informacje o ilości kont w pluginie Authme? Chodzi o tą wiadomość: "You own __ accounts:" Proszę o pomoc!
  10. jaku49

    Luki w AuthMe

    Wie ktoś jakie są luki w AuthMe na 1.7?
  11. Hej witam poszukuje skryptu na logowanie non premium takie cos jak AuthMe tylko w postaci skryptu Jesli ktos ma taki skrypt czy cos i wymagane do niego np. SkQuery + SkryptNaLogowanie To prosilbym o dodanie pod postem poniewaz poszukuje owego skryptu z góry dzięki ! Dzięki i pozdrawiam! Skrypt na Logowanie only non-premium
  12. Siemka, mam wersje bukkita 1.8.3, ale nie działa praktycznie żadnen plugin na logowanie. Chciałem zainstalować authme, crazy login i xauth, zaden nie dziala. Dlaczego? Auth me ze pierwszym razem wgl nic się nie działo, w /pl nie było i folder się nie stworzył,... Potem znalazlem jakiegos innego authme, ale tamten juz byl na zielono, ale i tak nie pisalo jak weszles na serwer ze masz sie zalogowac, tylko mogles samemu wpisac /register np. i tam bylo napisane cos na bialo ;/
  13. Witam, Jak połączyć autoin i authme w najnowszych wersjach? Nie ogarniam wgl tej nowej konfiguracji i nie wiem jak mam ustawić aby automatyczne logowało graczy premium a nonpremium logowało normalnie.
  14. Witam potrzebuje skryptu na limty koxow refow oraz perelek (najlepiej jakby byla do tego komenda /depozyt ale nie musi) oraz wie ktos jak skonfigurowac authme zeby wywalalo po blednym wpisaniu hasla ? (moze da sie to zrobic skryptem?)
  15. Na wstepie mowie ze uzywam pluginu authme otoz po 1. Kiedy ktokolwiek proboje wejsc na serwer pisze ze banned has been spoken mimo iz w plikach nie ma zadnego banu ! Zauwazylem rowniez ze gracze nie moga sie rejestrowac gdyz niby przekroczyli limit ip. a gdy ja loguje sie na serwer pisze ze mam ponad 130 kont ! Mam serwer bungee a w authme ustawionych max polaczen ip na 900 ! Pomocy wazne gralo ponad 14 graczy a przez to jest 0 !!!!
  16. Bardzo bym prosił o skrypt na logowanie + capatcha, czyli rejestracja taka jak w authme tylko musimy podać kod capatcha z czatu! Z GÓRY DZIĘKI!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...